魔獸世界90狂徒賊戰場堆什麼
❶ 魔獸世界 8.0 狂徒賊 屬性和手法
魔獸世界8.0狂徒賊屬性推薦:審時+乾坤+神射或1審時2神射。
帶了乾坤的話,暴擊的優先順序最高,沒帶乾坤的話,暴擊全能差距不大,具體選擇根據個人裝備有些許出入。大的原則是盡可能避免精通,急速維持在一個自己舒服的值,大米10-12就夠,暴擊全能盡可能高,差距不要太大。乾坤帶的多可以無視暴擊全能差距多堆暴擊。
武器附魔主手攻速(平A本身佔比高,更多的主手攻擊帶來更多的左右開弓以及附帶的能量回復),副手致命遠航。
其他部位的附魔和槽根據自身綠字調整。根據自己的二圈特質、飾品,綠字選擇也會稍有出入,連帶著連r骰子的原則也會有所不同。如果帶的是壓倒能量,飾品帶了構造體過載器這種,急速還可以下壓。
(1)魔獸世界90狂徒賊戰場堆什麼擴展閱讀:
魔獸世界 8.0通用技能屬性:
1、精通:左右開弓:你的主手攻擊有30%幾率觸發一次副手攻擊,造成xx點傷害。(與LEG中的精通相比,現在精通只提升觸發時的傷害,不再提升幾率)
2、劍刃亂舞:現在有2層充能,25秒冷卻,消耗15點能量,同時佔用公共CD。激活時,你的單體攻擊還會對附近所有敵人造成45%傷害,持續12秒。(LEG中的劍舞為CD10秒的開關機制,不佔用公共CD,復制30%的近戰傷害)
3、影襲:現在消耗45點能量,同時有35%幾率額外攻擊一次,使你的下一次手槍射擊消耗減少50%,並造成200%傷害。(LEG中是消耗50點能量,雙擊時觸發一個無增傷效果的免費手槍)
4、無休鋒刃:終結技會使沖動,正中眉心,疾跑,抓鉤,鬼魅攻擊,死亡標記,刀鋒沖刺,影舞步和消失的剩餘冷卻時間縮短,每1個連擊點數可使其縮短1秒。(LEG中是縮短0.5秒)
5、伏擊:現在消耗50點能量。(LEG中是消耗60點能量)
6、正中眉心:現在消耗25點能量,30秒冷卻時間。(LEG中是消耗30點能量,20秒冷卻時間)
7、斬擊:不再通過連擊點增加射程。(LEG中可通過連擊點數增加射程)
8、鑿擊:現在冷卻時間為15秒。(LEG中冷卻時間為10秒)
9、抓鉤:現在是通用技能,冷卻時間60秒。(LEG中需要通過天賦點出,冷卻時間30秒)
10、埋藏的寶藏:現在使每秒恢復的能量提高4點。(LEG中為提高能量恢復速度30%)
11、殘忍精準已更名,原為暗鯊涌動:現在使正中眉心的暴擊幾率提高60%,其他技能的暴擊幾率提高20%。(LEG中為提高暴擊幾率25%)
12、骷髏黑帆:現在影襲觸發額外攻擊的幾率提高30%。(LEG中為幾率提高25%)
13、鬼魅攻擊:現在有9碼的射程,冷卻時間為35秒。(LEG中射程為8碼,無CD)
14、伸縮鉤(BFA新增):使抓鉤的冷卻時間縮短30秒。
15、致盲粉(BFA新增):使致盲的冷卻時間縮短30秒,並使其范圍擴大15碼。
16、敏銳:終結技每消耗一個連擊點數,都有20%幾率獲得2%急速,持續20秒,可疊加5次。(LEG中為可疊加10次)
17、灌鉛骰子(BFA新增):使用沖動後的下一次命運骨骰將至少獲得2種增益。(LEG為狂徒專精神器特質)
18、切割:使攻擊速度提高50%,且能量恢復速度提高15%,根據消耗的連擊點數延長持續時間。(LEG中為使攻擊速度提高125%)
19、鋼鐵之舞(BFA新增):劍刃亂舞持續時間增加3秒,並使其傷害提高5%。
20、刀鋒沖刺(BFA新增):對目標發動沖鋒,對目標造成物理傷害,對附近所有其它敵人造成一半傷害,並在5秒內回復25點能量。當劍刃亂舞激活時,對非首要目標造成的傷害提高100%。(20碼射程,45秒冷卻)
21、影舞步:對目標用兩把武器在2秒內造成共計xx點物理傷害。當劍刃亂舞激活時,對周圍所有目標造成100%傷害(射程10碼,冷卻時間2分鍾)
❷ 魔獸世界狂徒賊技能介紹 狂徒賊厲害嗎 詳解怎麼玩
狂徒賊技能介紹
軍刀猛刺
50點能量,近戰范圍,瞬發。惡毒地攻擊一個敵人,造成中度物理傷害,並獎勵1個連擊點數。軍刀猛刺有35%的幾率額外攻擊一次,獎勵連擊點數,並使你的下一次手槍射擊不消耗資源。
手槍射擊
40點能量,20碼范圍,瞬發。拔出隱藏的手槍,快速向一名敵人射擊,造成中度物理傷害,並使其移動速度降低50%,持續6秒。獎勵1個連擊點數。
切割
25點能量,瞬發。終結技,消耗連擊點數使攻擊速度提高40%。每個連擊點數可延長持續時間。
穿刺
35點能量,1到5點連擊點數,8碼范圍,瞬發。突進終結技,根據連擊點數決定造成的傷害,並有更大的攻擊范圍。
作戰潛能
被動。你的副手攻擊有一定幾率產生15點能量。武器攻速越慢,觸發幾率越高。
無情
被動。你的終結技每消耗一個連擊點數,就有20%的幾率獲得一個連擊點數。
左右開弓
精通。你的主手攻擊有44%(受益於標准裝備中的精通屬性)的幾率觸發一次副手攻擊,造成少量物理傷害。
快速拔槍
被動。軍刀猛刺觸發的手槍射擊現在會額外產生1個連擊點數,並額外造成50%傷害。
❸ 魔獸世界狂徒賊怎麼玩 狂徒賊輸出手法分享
1.天賦選擇
在當前版本,無論你是什麼橙裝打暗夜要塞以及大秘境你只需要用到以下一套天賦即可。
也就是拔槍、雜耍、深邃詭計、假死、邪惡詭計、敏銳、死亡標記,如下圖所示。
特殊情況下,第二層的抓鉤可以用在艾薩拉的條船,但是會十分影響你的dps。
切割現在說實話落後骰子太多太多。如果你任然堅持切割,那可能確實不在意dps。
2.屬性優先順序以及附魔選擇
狂徒賊因為活力被動仍然有用。所以敏捷的收益是非常大的。
當然這也導致了副屬性收益特別低
,所以項鏈附魔上只有一個選擇即薩特之印。
副屬性上無論任何橙裝
全能>暴擊>急速>精通。
但是由於暴擊屬性在有肩膀後,收益也很低,特別是再大秘境收益甚至低於急速。
所以屬性上只需要遵循一個原則:裝等高、有全能。
或者說有一個很簡單的辦法來選擇裝備:那就是更換裝備後看面板的穿刺數值。帶你面板穿刺傷害最高的一套裝備不會有大問題。
3.裝備選擇
其實在屬性選擇上以及有對裝備選擇的說明了。這里再補充一點,你的虛裝不應該超過你實裝5個以上的裝等,如果超過了。
那說明你的裝備選擇上可能有點問題。
❹ 9.2DZ堆什麼屬性
DZ的第一屬性,首先肯定是白字的敏捷。
其次,戰斗賊的次要屬性,急速為最優先,其次為精通。
刺殺賊的次要屬性,精通為最優先,急速其次
敏銳賊則是急速最優先,其次為暴擊,
關於精準的話,團隊FB,BOSS為骷髏級怪物。需要26的精準,命中方面,8%的技能命中是必要的,然後刺殺和戰斗賊都是要堆一定的命中保證自己毒葯和白字傷害的,刺殺對於命中的需要更是重要。必須達到17%,而戰斗賊則沒那麼苛刻,一般是15%^16%就好,敏銳賊則只需要8%的命中。
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基礎屬性 8%命中 26精準
*如果要保證毒葯命中,需要將法術命中堆到17%,這時物理命中大概在15%左右
之後的屬性是急速>精通>暴擊
寶石盡量選擇40/50敏捷,如果插槽獎勵能彌補敏捷損失的情況下,黃色給敏捷急速,藍色給敏捷命中
附魔也以敏捷為主。
❺ 魔獸世界盜賊堆秒傷還是堆敏捷,求教盜賊裝備選擇
堆敏捷就能提高攻擊力。 秒傷,你咋堆啊?
1敏捷提高2點攻擊強度, 14點攻擊強度提高 1點秒傷。
大災變級別的裝備,已經完全取消掉裝備上的攻擊強度屬性。
力量型職業,1力量等於2攻擊強度, 敏捷不增加攻擊強度。
敏捷職業1敏捷等於2攻擊強度, 1力量提高1近戰攻擊強度。
❻ 魔獸世界 戰斗賊堆什麼屬性啊
認識的幾個高端DZ朋友都是無腦堆急速,沒有天命,再高的裝等都不要轉戰斗,另外武器的速度越慢越好,所以說要拿老六的震地釘錘,或者13的單手斧,裝等足夠的話急速堆到18000+,其餘的就是精通 暴擊,
❼ 魔獸世界盜賊堆什麼屬性
首先你要知道你的路線。
如果是走PVP路線的話,可以放棄敏捷堆加PVP強度追求極限輸出。
或者堆加PVP韌性加強保命。
之後才是敏捷。然後是暴擊或者精通看個人喜好。這個版本暴擊少了點。但還是有用的。急速是最次要的。
如果是PVE路線的話,主屬性無疑敏捷。同樣暴擊精通看個人喜好。對於敏銳賊,極速永遠是次要的。
我也是玩敏銳的。敏銳賊少。我玩了也有幾年了。從弱到強到弱,一直堅持敏銳。看到同玩敏銳的挺高興的。
❽ 魔獸世界盜賊高玩進,關於戰場裝備附魔和寶石選擇
JJC和ZC建議玩敏銳,2套技能打起來感覺很爽的,還有建議堆下命中,褲子別穿S2的 建議就牌子換的占星者侍從長褲,30的命中加嵌孔獎勵的3點,總共33。還有2個插孔,耐力也不低。
戰斗天賦和毀傷沒玩過,反正我感覺現在DZ打QS很好打。
FM的話就按 FB裝備的FM,命中保持在150左右,我DZ 158的命中,關鍵時刻沒出現過未命中,我以前有個DZ 90+的命中 連續2個腎擊未命中,郁悶死。還有就是別堆韌和耐,消失和急跑都是用來保命的,而且敏銳可以用2套。血基本到1.1W就行。老兵的勝利指環這個建議換下FB的,比如HS聲望戒指,珠寶戒指等沒有的話換牌子的也行。