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魔獸爭霸真三國無雙怎麼打

發布時間: 2022-07-10 15:42:14

⑴ 魔獸爭霸真三國無雙3.9的怎麼打

你不用這樣求什麼打法,如果你智商沒問題基本上作用不是很大。打好魔獸最基本的有以下幾點不一定真確自己嘗試出來的。1學好A兵技術2掌握血量以及技能的攻擊血量,就是做到不出招出招必死人,做到有人來抓是攻還是守得效果。3小地圖大地圖要有意識的觀察,了解己方英雄的血量魔量。 就這些做好了你就是高手了。

⑵ 《魔獸爭霸3》中真三國無雙該怎麼玩

樓主這個問題很復雜,不過新手我認為應該玩張遼,第一:血高第二:防高第三:後期防禦極高,幾乎很難打當然群歐那是肯定死出裝備後趙雲殺他也要很久。。。。張遼一般走下路,當荀彧6級之前在上路打錢,但是不要隨便搶郭家錢。打兵需要意識,當一個兵快沒血時,你迅速A他一下。一開始你要買裝備一般我喜歡2拳套一個150,1樹枝2魔。。。多看小地圖當你後期時就要買更厲害的裝備,飛鞋那是肯定的(先買個鞋子)500元,再買個製作書就搞定了2350總共2850元,記住:合兵對平時,不要硬拼。你會死很快的。看見英雄時,也不要隨便打,你的技能有從裂波什麼的可以按鍵快一點例如他是W傷害較高,盾之惑可以是對方弄暈月高等級越久是F是技能等級黃色的是各個屬性點加2按O,一般FW可以連起來,記住按完W後要按下,佛則會停留很久S是停止你現在的動作A是攻擊後期裝備有錢是大地斧,玄武斧,3級烈玉,飛鞋,衣服,專屬。製作書是在牌子一樣的商店買。。這只是我喜歡,飛鞋一定要出塊第三個技能是加血的。第四個是加防禦里。技能分配為21211423O343O3OO4多看視屏我打了好多字手好痛幫下行嗎

⑶ 魔獸爭霸里真三國無雙怎麼玩

首先要說明的一點是:此篇僅適合高水平團戰,路人和一般菜鳥局請勿隨便模仿,不然後果自負- 高水平團戰,自然雙方10人的操作都不會有問題,而且每個人平時路人都是玩核心位置的。所以那些基本操作:有視野飛鞋躲飛T,無視野玄武躲星落這些操作也應該是很平常的事。(達不到這些操作的,可能後面的內容也沒必要看下去)全國前32強,基本每個隊都有這樣的能力,那麼又依靠什麼來分出名次呢?除去主力不7,經驗不夠,臨場緊張因素以外,這里要說到的一個因素就是心理戰個人覺得對於心理戰術掌握最好的幾個人:飯團SHOW,GYB33,ZSMJ,CONV妹妹,川1MILAN(有所遺漏的見諒)。看到這里,也許有人要開噴:說幾個大牌,誰不知道啊?可是請大家注意了,我並沒有寫到飯團DAI,沒寫到CON心貴,沒寫到花街無心,也沒寫到SUNSSS、無名、小8和JB,也就是說我並不是來奉承人的,所以請耐心的看下去。飯團的成功靠的是DAI的指揮,出色的打錢能力,在當時最先進的W國戰術以及各種明星的臨場驚艷發揮。SUN隊靠的熟練的小配合,以及出色的大局觀從而達到戰略目的。CONV靠的是妹妹的指揮和心貴的後期。花街,在沒有外援的情況下,完全靠的是無心和山雞。那麼上面我說的幾個人,心理戰術在團戰中的運用又是怎樣呢?SHOW,我記得有一次,飯團的錄象,SHOW的張飛,上路在沒有關和WY幫的情況下,竟然沒出車,沒回過家出了飛鞋。以至於DAI問他要車發現他沒出車的時候,也很不理解。他在錄象里說大概的意思是:和GJ玩心理,讓他以為關WY來了,他不敢上來,速度打錢加上反補壓GJ等級,自然費的血很少。以很少的紅迅速達出了飛。33和ZSMJ,在他們以前的錄象中,最長看見的一個詞就是玩腦殼。操作厲害,再厲害也不可能無視野躲飛T。他們的操作,說白了,就是提前預料到對方的想法,從而自己先一步做出應對的操作準備,當然,這個說的簡單,但是實施起來,需要大量的實戰操作以及之後的總結。CONV妹妹的指揮一般都是靠打字的,有心的可以多留意下CONV以前的錄象或者剛打的花街對顛峰的局,他的指揮和DAI不太一樣,經常會包含心理戰術。而MILAN,T對方有飛的人,B上去,TS,對方飛,他再飛T,這個明顯是知道對方會飛躲T,提前就准備好的,如果有人要說,他是T了看見人家飛他臨時S住,再以最快的速度飛T出去,那麼我實在沒什麼好說的。除此之外,大部分玩遊走將厲害的,對於心理戰術都是掌握的很到位的。說下實戰中的幾個運用:1:關WY去抓下,雲一直WS拉野或者靠車打錢的,突然上去打兵了,這會給對方示警,雲最聰明的配合方法應該是繼續WS(或者直接消失讓對方以為拉野去了)直到關WY肯定能出手再開無雙上前2:GJ壓制張飛,關上來配合殺GJ,張飛開B往前頂,GJ往後退,這時候GJ突然回頭,那麼明顯是要開大了,他一回頭飛立刻V,躲C再T住等待關的配合 3:中路諸葛到6+WY VS 41+CR沒到6,司馬可以稍微奔放到WY可以出手T的最遠距離,他T過後,諸葛如果跟上X,睡住諸葛(一定不能讓他G出來),司馬EFA+CR CA反殺WY,如果諸葛不X,直接睡諸葛EFA+ACA殺諸葛。如果諸葛根本沒上,睡不到,那隻能睡WY殺之。4:雲到6,戰線在自己家門口,DW不在,單殺到6的青蛙,正面直接開無雙上去,青蛙一定會往陷阱那跑,不然直接砍死(注意走位別給空插就行),手一直點C上,直到看見陷阱出現但還沒啟動的時候C,自己暈的時候可以保證不被青蛙插住,醒後繼續追他到死。以上是小規模的心理配合應對操作的運用。(臨時想不到很多的情況)下面說一下集合戰。S國裝備成型推到W國家門口(雙方裝備基本持平,S國士氣稍占優勢)的幾種最常見的對戰結果:1:張飛飛VT,沒T到或只T到1個人,隊友跟上以後秒掉那個人後被反殺2-3個2:張飛飛VT,T到2個或2個以上,隊友跟上被GJ C住造成S國團滅3-4個3:張飛飛VT,T到2個或2個以上,雙方互換後S國撤退4:關飛XB,張飛跟上飛T(這樣的情況基本上飛T不到一個人),運氣好:關白白損失個大,運氣差點:GJ+青蛙大秒了飛。如果諸葛和雲還強上,最多形成互換。5:飛看機會,開V頂上去,但是不飛,W國後退至中塔,雲玄武趕車,車拿中兩塔,如果W出兵,關或諸葛開大清了。等雲玄武和關的B開完,S國孫子閃人,第2次直接拿中兵。如果W國GJ、青蛙強行開大打玄武男,就在W中塔處交戰,玄武結束前撤回諸葛處孫子閃人,等大的CD好之後繼續,目標拿下中兵結果很明顯,通過對戰局的分析,在雙方實力相當的情況下,S國應該採取第5種戰術,其他的戰術,在對方沒有很大失誤的情況下,成功率都不到3分之1。那麼W國是不是就沒辦法呢?當然不是的。S國的優勢在於17秒玄武對於W國法師魔法的免疫,那麼W國的優勢呢?是的,W國的優勢是,大招的片暈以及控制技的順發(通俗的說法就是先手發動能力)1:首先是GJ,找機會抓對方走位的漏洞C到3個人,當然,對方不是菜,不會隨便給你這種機會,或者說這樣的機會出現的時間很短,盡管這樣,GJ還是不能放棄尋找這樣的機會,因為還有第2條。2:對方要進攻,而W國的刷兵強於S國,他們想推,必然英雄要靠近幫助推線。又要刷兵,又要防GJ的C,不能站成一條線,這時候CR其實是很有機會的,W國由於GJ和DW的存在,加上CR有E,很多隊都已經忽視了CR的G也是可以發動。CR的G暈的范圍比DW大,大下來之後又很安全。唯一要注意的就是,需要保持好和飛的距離。想靠關和WY的暈技先發動殺CR在集合戰還是不太可能的。3:當然不能忘記DW,DW也是可以發動的。利用他的暈,接大招是很簡單的。但是想暈到人很困難。這就要求了GJ的應變能力,DW飛T暈到幾個,依靠大招能不能至少秒掉兩個人,對手能不能打斷自己的連技從而救下隊友。沒有8成以上把握,絕對不要隨便C出去。肯定又有人要開罵了,靠DW飛T發動,對方是菜鳥嗎?請稍安勿燥,DW飛T,我就沒指望他能T到超過2個人,但是我需要的是他飛T不到人之後S國的舉動,換成是你在打局,S國碰到這情況,會怎麼辦?比如雲開玄武躲技能,比如張飛飛T DW,比如關XB DW,這時候DW靠玄武躲技能,之後GJ和CR再行動,W國大招連起(如果S國飛雲關3人至少兩個已經開了玄武,那麼可以不跟上,用DW的玄武換兩玄武,W國絕對不虧了)就算是形成了雙方的大招互換,W國是完全可以接受的,畢竟戰線不在中塔,守住中塔,S國撤退,W國繼續刷裝備,是完全可以接受,也是理想的結果。同樣的局面,W國推到S國門口的情況,寫的有點累了,就簡單說下了。S國的想法:靠張飛飛T,諸葛X飛E耗血,雲和關各抓一個人殺。從而守住W國的進攻。對於此,W國自然是依靠刷兵,車隨著兵線推塔。W國最好的做法是,司馬青蛙刷兵,GJ,CR在最後,DW一個人頂前面勾引,S國想秒DW,基本不可能,或者幾個大殺掉DW,GJ C出至少反殺一人,形成大招互換,W國繼續推進破中。S國對此有沒有更好的策略呢?當然還是有的。和前面一樣,分析下雙方各自的優勢。W國進攻時候,他們的優勢在於:刷兵能力、大招互換後小技能的瞬間傷害,以及青蛙的恢復能力。那麼S國擁有什麼呢?S國的優勢在於諸葛、關的大招輸出以及小技能的暈技重疊,另外就是退魔。沒錯,S國必須在退魔上下文章!當然不是亂退。飛找機會開狂接近W國並打亂陣型(S國門口有很多路口,發現飛開狂想飛T的時候,再開孫子,大部分情況會分頭逃跑)當然飛不可能被睡住,控制好被睡的距離直接開大,如果W國全部向後逃跑,肯定會堆成一團,找機會直接飛T,如果W國分頭逃跑,則要看關和雲的了。飛行動之前在UT就要喊了,關和雲要立刻跟上,諸葛孫子,如果有落單的比如41或者青蛙,直接飛退魔,W國的強在於互相保護,GJ的C,青蛙的大,司馬的大。一旦沒有了陣型,被退了魔,即使還有飛也是不可能逃掉的,別忘記張飛還沒飛呢。WY先T,不飛直接會被秒死,飛的話借著孫子的速度還是追的到,最多1個人開大就夠殺了。因為W國是孫子撤退,等發現有人被留住,再想上來已經來不及救了,如果W國要強行救人,則必然一戰,這是S國很滿意的局面了。(加上GJ必然是跑在第一個的,距離不一定來的及,會玩的GJ估計也不會貿然出手了)S國防守集合戰的關鍵在於打亂W國的陣型,靠飛讓W國孫子撤退,從而陣型混亂,靠退魔留人,關、諸葛或雲的大招瞬間爆發秒人。特別強調,一旦W國四散而逃的時候,關或雲一定要飛退孫子,張飛已經開大,如果留不住一個人,中路將會很危險,即使守下來,也會消耗相當大的經濟。

⑷ 魔獸爭霸 真三國無雙 怎麼跟電腦打

下載一個ai版本的地圖,在把對方打開,分別是簡單,困難,和瘋狂的三個級別,這樣就可以開始了。當然自己這邊也可以開英雄

⑸ 魔獸爭霸3真三國無雙怎麼玩,可以配武器嗎

當然可以配武器了,武器只加你的屬性,在外形上是不會變的,新手可以單人開圖玩,練習正補和反補,開始建議用近戰英雄,補刀較簡單,正補是等待敵人的兵紅血時上去給他最後一擊,打死可得到金錢,可以在兵旁邊保持走動,待兵紅血時上去補刀,保持走動易躲過對方英雄無法跟蹤的定點范圍技能,也可以趁機蹭一點對方英雄的血。更容易的補刀方法是站在血較少的兵旁邊一直按S保持不動,等到紅血時右鍵點擊即可。反補是等待自己家的兵紅血時了結他,能使對方英雄損失經驗。 剛出來時會看到一個生命之泉,旁邊有很多商店,英雄走到旁邊左鍵點他就可購買物品。有點錢後可以到溫泉右邊的合成物品商店(卷軸店)看各種物品的合成方法或屬性,按上面說的在生命之泉上方的商店和地圖上兩個中立商店購買齊裝備就可以合成該物品。力量型英雄建議合加力量的裝備,什麼型類就選什麼型類的裝備,才能打到裝備最大利用化,如:力量型英雄加一點力量就多加了他的一點攻擊力。大部分英雄都有自己的專屬武器,在生命之泉右旁稍上的卷軸商店那一排找,有說明,按照上面說的湊齊就合成了。 會補刀會合裝備後建議到對戰平台上和人練習對戰 出門裝建議4樹枝加回血回藍葯或者速度之靴加回血回藍葯或者智力型選智力斗篷力量型選力量拳套敏捷選敏捷便鞋1到2個加回血會藍葯,和人對線時補刀技巧的重要性就出來了,補刀差就會被人壓制等級,壓制金錢,要注意走位,不要老是被對方一點一點地蹭血,血少了易被暗算秒殺。有錢後是DPS的合自己的輸出裝備,輔助英雄可以到中力商店買些書,對部隊都挺有幫助的,護甲低可以合防裝。 多去搜些視頻看也可以提升自己的實力,多學一些技巧。 祝你游戲愉快!

⑹ 魔獸爭霸真三國無雙怎麼玩詳細介紹

剛開始買抗~這個是必須要的~買一個戒指一這個鞋,還有錢就買血葯,跟著系統刷的兵沖~~~~記住是跟著沖別沖過頭~~到了交戰點注意戰位,別跑到敵方箭塔的攻擊范圍里,那樣兩下就掛你~砍怪不要拚命,看到血跟不上馬上就退,不到不得已別吃血葯,就靠殺小兵一直升級~~~遇到有對方武將來的時候第一時間甩狀態技能到他身上,不管是眩暈,定身,睡眠先甩上去再說,接著上了狀態以後有強力攻擊技能就上他,沒有就和他打游擊,依靠小兵磨死他~或者把他帶到自己箭塔這里射死他~前期一定注意只要就錢就買抗和抗,等到什麼時候對方箭塔基本對你沒威脅了,就開始搞錢和武器把~~如果是幾個人一起玩的,那麼要有一個抗高點的在前面抗攻擊,遠攻武將和狀態多的武將配合多上狀態給對方,連招沒什麼固定的玩法,一般連招就是先上狀態技能(暈,睡,毒,震退等等),接著就上強力攻擊技能,記住要多跑動,不停的跑動,讓對方抓不住你~~基本就這樣玩的~多玩幾次就熟練拉~沒有固定的模式自己玩的順就行~~`

⑺ 魔獸爭霸之冰封王座RPG-真三國無雙3.9D-趙雲全攻略

出門建議出一鞋子,去引盜賊,讓小兵圍打,剩下一盜賊的時候,去引老虎,然後直接到據點,第一波兵到了,這樣很快就到了2級,然後回去殺老虎吸經驗。這時可能會有人來野地殺兵,用好突刺,把對方往兵里或者老虎上推,1到2級的英雄很容易被秒。技能先十字,然後突刺,然後閃避和十字互加,有大加大,10級後升分裂。趙雲A兵速度快,打錢很快,但在下路以吸經驗為主。下路一定要注意防張遼秒你,張遼的連擊技傷害初期很大。不要隨兵走,小兵上去後就去打野,打野是最好殺大蝦,大蝦初期最好殺,往下引,讓箭塔幫助殺,很不錯的額外收入。要時刻注意小地圖的中法,不見了,注意箭塔。 6級前用包子維持血量,引兩次盜賊,在第一個黑夜基本上能到6級。黑夜時,要是趙6級後去中路殺中法,從下路小道上去,先蹲點,當中法到河裡後,開無雙繞到背後用突刺將中法往下打,和法師一起殺。但記住,若是襲擊沒有成功,就跑不要和中法硬來,就是有法師在一起也不要去,6級的趙雲血太少,很容易死,在10級前計量不死,就意味著能在10到12級就能出玄武,在10級左右就出玄武的趙雲,基本上無敵。後期裝備,看對方英雄情況,法師多先出退魔再椅天或者武士都可以,戰士多速甲,然後暈錘。 1.突刺永遠就升1級,升高了沒用。 2.對方若是有曰本,建議打野的時候插眼睛,300多,很實用。防止被群秒。 3.趙雲最好的技能是閃避和十字,無雙被公認為最不平衡的技能。分裂是在10級後凸現優勢。前期分裂雲,永遠是大菜。 4.不要合護腕,護腕對於趙雲來說沒有用,還不如幾個樹枝。 5.合玄武的時候先斧頭,再鐵劍,10力量的斧頭等於加了190的血量,對初期血量少的可憐的趙雲來說,就是稻草,有了它就不用合護腕。 6.10級前,無雙是用來殺法師和敏英用的,不要和典韋或者張遼打,沒有玄武的支持,打力英就是150,除非對方是菜,見趙雲無雙就跑。 7.玄武只有17秒,17秒如何用就靠自己來把握。 8.趙雲操作要求不高,很容易上手,但新手很可能把他用成150。 趙雲為什麼容易成為新手的150呢?道理很簡單,趙雲永遠都是W國尋找的目標,壓制住趙雲的經濟,是W國取勝的希望所在。所以,沒有起玄武的趙雲,就不要太想去殺人。紅血的趙,不要在野外貪留。無雙不僅僅是用來殺人的,也是用來救自己的。10級前見了司馬就開無雙,目的不是殺人,而是逃跑

⑻ 魔獸爭霸3中 真三國無雙 龍怎麼打

最好是後期去打5級這樣一定打得了,出點裝備 關出退`張出列`再去中間商哪買個治療守衛(中間商在螃蟹的旁邊那青蛙那,一個450這樣)這樣一定打龍了不然你們邊也可以廢了,去打龍的時候小心有人來偷襲啊~~~!!!

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