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鄭矢娜玩的哪個版本的魔獸世界

發布時間: 2022-07-11 02:07:37

㈠ 你認為哪個版本的《魔獸世界》最好玩為什麼

‍‍‍‍我從60級開始玩一直到110級AFK,可以說是魔獸世界老玩家了,我認為還是60級版本最好玩。60年代沒有親友團、沒有金團、打團會長會開公會修理,記得當初黑龍任務,公會滅了一晚上但是沒有人退隊沒有人叫喚,大家聽從團長的指令,在凌晨三點多的時候結束,大家還是一派融合的場景。

‍‍‍‍

㈡ 橙光游戲里有很多感人的愛情故事,你最喜歡哪一款

《劍網三》的唯滿俠有個名為「天地無名」的軍爺,數年來上不論什麼時候經過你都能看到他站三生樹下,因此讓不少萌新以為他就是一個NPC。

其實他是個玩家,多年前他和一位叫「萬花小娘娘」的姑娘結尾情緣,後來這位姑娘忽然的「下線了」(因病去世),於是從那天起天地無名就一直站在三生樹下等著她,這一等就是數年(明知道等不到,還在守望)。

站在橋頭的那段時間曾有187人喂過她糖葫蘆,因為她有187個好友,想想真是有趣的事情,如此智能的NPC,當初玩家怎麼就沒發現呢?

曾有人問過「NPC」翻譯成中文的話怎麼翻譯最合適。有人說「原住民」,正經小弟覺得這個解釋非常到位,那些被玩家當作NPC的玩家,應該才是那款游戲的真正的硬核玩家。

㈢ 魔獸世界版本順序是什麼

截止至2022年3月23日,魔獸世界版本順序如下:

第一個版本:魔獸世界1.0,無任何後綴。

第二個版本:魔獸世界2.0燃燒的遠征。

第三個版本:魔獸世界3.0巫妖王之怒。

第四個版本:魔獸世界4.0大地的裂變。

第五個版本:魔獸世界5.0熊貓人之謎。

第六個版本:魔獸世界6.0德拉諾之王。

第七個版本:魔獸世界7.0軍團再臨。

第八個版本:魔獸世界8.0爭霸艾澤拉斯。

第九個版本:魔獸世界9.0暗影國度。

第十個版本:魔獸世界9.2統御之鏈。

關於魔獸世界的數據

2005年魔獸世界中國公測50萬同時在線,破網游歷史記錄。2007年1月11日,《魔獸世界》的全球玩家人數已經超過了800萬。各區域玩家數量,北美地區玩家人數超過200萬,歐洲和中國的玩家人數分別突破150萬和350萬;截止到7月24日已達到900萬。

2008年4月11日,中國伺服器最高在線人數已經達100萬大關,10月28日全球注冊玩家破1千1百萬。但是2013年05月《魔獸世界》用戶總數由上一季度的960萬降至約830萬,而絕大部分的用戶流失來自亞洲。

㈣ 魔獸世界現在的版本叫什麼一共出了哪幾個版本

現在的版本叫熊貓人之謎(mop)
從08年開始,經過了測試版的MC時代,魔獸世界,燃燒的遠征(TBC),巫妖王之怒(WLK),大災變(CTM)
望採納

㈤ 魔獸世界的3個版本新手入哪個好

如果是新人,很新的那種,推薦玩正式服,推薦理由是正式服有等級自適應系統,怪會根據你等級來變化,任務獎勵也會隨著你等級變化,副本這一塊則是可以自動組隊,這樣要比懷舊服舒服的多的多。大致熟悉這個游戲之後,可以嘗試玩一下懷舊服,點卡都是共通的。

㈥ 魔獸世界7.2怎麼把小號培訓成CD坐騎號呢有什麼訣竅

魔獸世界7.2很多玩家除了自己的大號外,為了獲得CD坐騎號,也一直在玩小號,但覺得做起來不容易啊,那麼,魔獸世界7.2怎麼把小號培訓成CD坐騎號呢有什麼訣竅?下面就由鐵骨網就來為大家詳細的介紹!

首先 , 簡明扼要的說 :

這個帖子就是給大家提供一個永久免費/ 且 / 智能化的免費坐騎CD , 她是1對1服務的 , 所以不會亂CD , 也不需要重置副本。

之前也有一些共享CD的帖子 , 但是我試了試都掛掉了 , 可能不再共享了吧 , 所以打算自己做一個 , 造福公會用的。

由於佔用率還是不夠多 , 理論上來說 CD號支持至少每天1500+次的使用 , 現在佔用率還不夠 , 所以公開一下造福大家。

這個免費坐騎CD共享計劃和之前其他的帖子區別在於:

這個CD號是通過暴雪官方提供的插件函數來支撐的, 所有邏輯包括發送密語, 均由魔獸客戶端獨立完成, 然後把帳號登陸在機房伺服器上保持在線, 每周自動延長副本CD, 理論上來說, 除了游戲更新/維護/重啟, 只要有玩家使用這個CD號的免費共享計劃, CD號是會7*24小時在線的, 不會離線, 而只要角色在線, 大家就一直有進度可以用. 插件邏輯, 副本進度機制, 方法介面, 全部來自暴雪官方, 所以請放心食用:) 和一切風險都不沾邊。

沒錯 , 是無限的:) 但是 , CD號的進度是無限的可不代表你可以無限刷....你還是一個號只能打一次副本 , 但是如果小號多 , 就另當別論啦.

正常來說你跟帖回復就可以了 , 不過有可能會看帖子不及時 , 那也沒辦法...

食用邏輯

CD號聯盟方 : 我是小前台-白銀之手

CD號部落方 : 我愛小前台-白銀之手

第一步:飛到你想刷的副本門口 , 給CD號發送關鍵詞 "求組" , 如果沒有其他人佔用的話 , 他當時就會邀請你進組 .

第二步:進入副本 , 點擊接受副本進度 .

第三步:給CD號發送關鍵詞 "退組" , 釋放他的佔有權(沒錯 , CD號是1V1服務的) .

就是以上辣么簡單了,其他的任何事情你都不用考慮,不用考慮"要隊長","改難度","重置副本",任何事情你都不需要考慮.

敬告:

如果你M語CD號"求組" , 答復你有人正在佔用 , 這個時候CD號也會在隊伍頻道通知正在使用它的人.

所以你最好只要一直發"求組"就可以了 , 她會一遍一遍通知的 , 絕對 , 絕對 ,絕對不要輕易使用"強制退組"命令 , 謝謝 !!!

游戲高峰會有大家很多人請求CD而撞車的事情 , 但是頂多每個人也就10來秒 , 耐心等一下 , 好的秩序是次要的 , 好的心情需要大家共同維護 !

"退組" , 或者自行離隊均可 , 強烈建議發送"退組"命令。真的..但是,一定不要霸佔著CD號不退隊 , 或者直接下線。

尤其打完BOSS直接下線這種行為 ,絕對不能有.如果經常有玩家這樣的話 , 就會導致更多的人只要看被人占著就隨意發送"強制CD號退組"的命令。

這樣是很不好的 , 希望給大家帶來這個福利, 大家也能好好對待她。

我們呆萌的角色走到了冰冠堡壘副本門口:

Code lua:

發送給[我是小前台-白銀之手] : 求組

[我是小前台-白銀之手]悄悄地說 : 我已經組你了 , 進入副本請直接點擊接受進度 , 然後M我關鍵詞 <退組> , 這樣我就可以去服務別人了 , 我退組後您便可以自行切至H模式哦 .

我進入了隊伍 , 然後點擊接受進度 , 這個時候 , 我需要釋放對CD號的佔有權 :

Code lua:

發送給[我是小前台-白銀之手] : 退組

[我是小前台-白銀之手]悄悄地說 : 我已經退組 , 目前恢復單身^_^ ,提醒: 在副本門口M我 <求組> , 進了副本就M我 <退組> , 不要長期佔用哦!

這還不算完 , 目前我們進入的副本是25人普通模式的ICC , CD號已經退隊了 , 你就可以自行切換難度了 , 把副本難度改為英雄模式(H) , 然後傳送尖塔上層 , 開擼巫妖王就可以啦。邏輯實現

你只要在線想刷坐騎 , 只要M一下CD號就可以了 ,隨便M他什麼都可以 , 會根據你的內容自動回復並給你相應的幫助.

CD號採用的所有行為模式和邏輯均來自暴雪官方API , 並由魔獸世界客戶端獨立完成 , 沒有任何第三方軟體干涉.

Code lua:

1:--常用關鍵詞--

2:幫助--獲取目前支持的副本列表

3:求組--如果你已經在想刷的副本門口了 , 發送這個命令 , 小前台就會組你了

4:退組--如果你已經進入副本 , 並且點擊了接受進度 , 那麼你應該向他發送退組關鍵字 , 放他離開

5:統計--向你匯報目前總共提供副本CD的次數. 新增於 : 2017-05-15 08:54:34

"統計"邏輯的演算法是這樣的:

邏輯是這樣 , 兩個條件控制 , 數據存在CD號的游戲客戶端本地 SavedVariables 文件下.

不刪除就一直不會消失 , 保證數據的准確性.

Code lua:

1:--大家可以向CD號發送關鍵詞"統計" , 查看她的服務次數.

2:if (某玩家發送密語求組 == true) and (CD號進組 且 隊伍成立 == true) then

3: 提供CD次數 = 提供CD次數 +1

4: 向密語人發送統計通告.

5:end

免費坐騎CD共享計劃採用的暴雪官方API列表:

以下為實現CD號所有邏輯採用的API Function:

獲取密語消息:

Code lua:

1:--你發送給CD號的所有密語他都會進行分析

2:--符合插件設定的關鍵詞會進行相應的行為

3:CreateFrame("Frame","MSG_A",UIParent)

4:MSG_A:RegisterEvent("CHAT_MSG_WHISPER")

密語自動自動回復:

Code lua:

1:--向特定玩家回復密語

2:SendChatMessage(str,"WHISPER",nil,name)

邀請玩家加入隊伍:

Code lua:

1:--當你發送"求組"指令的時候,她會邀請你進入隊伍

2:InviteUnit(player)

離開隊伍:

Code lua:

1:--當你發送"退組"指令的時候,她會離開隊伍

2:LeaveParty()

當然了以上是核心的一些實現邏輯, 其實坐騎CD嘛, 大家都知道, 就是這么簡單的邏輯。

找個CD商人, 他組你, 你給他500g, 到副本門口, 你打你的boss, 他就退隊了。

我們的插件實現邏輯也是如此, 只不過:

你省去了500G。

而且更加效率, "求組" - 進副本 - "退組" , 頂多10秒鍾 , 無非就是一個卡藍條的時間。

副本支持

目前支持的副本有 :

有想增加的副本進度 , 可以跟帖留言 .

Code lua:

1:你也可以直接私聊CD號 , "幫助" 關鍵詞 , 她會告訴你她支持哪些副本CD.

答疑解惑

Q :火焰之地和巨龍之魂我怎麼沒法切H難度 ? CD號出問題了 ?

A :這兩個副本由於4.2和4.3版本魔獸的機制導致 , 要求必須同一個HCD里擊殺全部H的BOSS才可以激活H難度尾王 , 是游戲機制問題 , 和CD號無關.

Q : 我向CD號求組 , 一直提示有人佔用咋辦 ? 被人惡意佔用怎麼辦 ?

A :我建議你如果你密語CD號 , 她回復你目前可能被人佔用 , 你可以耐心稍等1分鍾 , 因為有可能真的有人在用 , 卡藍條或者怎樣的 , 1分鍾後如果答復你還是同一個玩家在佔用 , 那麼你可以給CD號發送關鍵詞 "退組" , 強制要求她離隊.

Q : 哪些副本可以切H模式?

A :嗯 , 想了下這些CD里 , 除了壓根沒有H難度的副本之外 , 例如奧杜爾就沒有H難度 , 只有火焰之地和巨龍之魂是不可以切H的. 其他的切了H都是可以照樣打的.

Q :為啥非要發送"退組"命令?直接退不行嗎?

A : "退組"這個命令的設計初衷是一種突發情況 ,例如"某個人求組進隊了" , 但是他佔用著CD號的時候 , 卡藍條掉線了 . 或者壓根就沒離隊 , 直接下線了.走人了.

別人無論怎麼密語CD號 , 都會返回有人佔用 , 所以極端情況下 , 需要人為的採用"退組"命令 , 來釋放佔有權.同時上一名玩家的相關信息也會一並釋放.

至於為什麼沒有做成完全的計時自動化 , 考慮的是伺服器的負載 , CD號並沒有在我個人電腦上 , 而是顯卡/負載/CPU佔用能力都比較受限的伺服器.

現階段我建議大家用完整的"求組"+進入副本後"退組",這樣的循環."退組"命令是為了增加效率.

by [鄭矢娜]:

免費CD手工業同仁前來貼條支持,一直以來白銀之手的特點就是好人多,比如流沙……搞得我都想去這個服了……

至於有些惡意騷擾的情況大可放心,根據這些年的經驗,想要做一件事需要的是自己,想要成功需要的是朋友,想要盡善盡美下去,需要的是敵人……搗亂你的人,會讓你不斷完善自己的機制,一個能搞出這種東西的技術派,有得是手段對付搗亂的。更新記錄:

Code lua:

1:2017-05-15 22:47:40 :

2:同一名玩家使用CD號的時常限制為 "30" 秒 , 但並不是30秒強制退組 , 而是觸發退組. 有另外一名玩家求組 , 才會觸發判斷機制 , 如果超過了30秒 則退隊.

3:非組隊玩家 , 也就是說 , 沒有在隊伍中的玩家 , "退組"命令不再生效了. 你只能發送"求組"命令 , 如果上一名玩家佔用超過30秒 , 你的求組命令會釋放CD號的佔用權.

4:隊友 , 也就是當前和CD號組隊的玩家 , 可以使用"退組"命令 , 這樣使得整個流程更加效率 , 所以每一名玩家如果都正確使用"退組"命令的話 , 每分鍾可以服務的人數還是可以打到平均每10秒一位的.

5:所以 , 這個改動的意義在於進組之後 , 點了確認要及時發送"退組"命令 . 這很重要 , 提升效率全靠大家的素質咯.

6:但是如果你真的不打的話 , 其他人想組隊 , 只要你超時30秒了 , CD號也是會義不容辭就離隊噠.

別的想不起來了....

有什麼困惑大家可以跟帖留言 , 回頭我再補充.

基本就是到副本門口M一下"求組" , 進本直接又M他一下"退組" , 就完事. 10秒鍾都用不了。

㈦ 魔獸世界哪個版本最好玩最值得懷念

60年代最新鮮,人們都沒嘗過這樣宏大的世界觀,一切都是新奇的;
70年代人氣高,因為人們第一次經歷WOW的資料片,而且打的BOSS還是人們都耳熟能詳的角色,打RAID很帶感;
80年代史詩感最強,因為這個版本是魔獸爭霸里最後的劇情,人們可以直接攻打天災軍團的總部,非常讓人熱血沸騰;
85年代最無聊,這個版本雖然也有史詩級的大BOSS,而且很多玩法都是新的,大災難這個題材也是非常棒,但實在是太無聊了,打了兩個副本基本上已經沒事做了;
90年代最多花樣,寵物對戰,牧場種菜,烹飪之道,世界BOSS……基本上看不出是以前的魔獸世界了,但更接近是一個完整的世界了。以前的WOW沒那麼多新玩意,那是以前的WOW其實還沒有更一步接近一個完整的世界,而只是單純地打打殺殺。
其實有個比較有趣的發現,感覺以前的WOW打打殺殺,是因為得不到溫飽,連生存都實現不了,當然沒空搞其它東西,但現在艾澤拉斯安全了,人們有空去享受生活了,於是,寵物對戰,牧場種菜,烹飪之道等等都出來了,玩家可以在WOW裡面享受美麗人生了。

㈧ 魔獸世界從開始到現在的各版本都叫什麼名字

《魔獸世界》1.2厄運之槌的廢墟1.3瑪拉頓的秘密1.4 戰爭的召喚1.5 戰場爭鋒1.6 進軍黑翼之巢1.7 血神的復甦1.8 噩夢之龍1.9 安其拉之門1.10 勇者歸來1.11 納克薩瑪斯之影1.12 戰鼓震天

《燃燒的遠征》2.0 風暴前夕2.1 黑暗神殿2.3 邪神禁地祖阿曼2.4 太陽之井高地

《巫妖王之怒》3.0 末日的回響3.1 奧杜爾的秘密3.2 十字軍的召喚3.3 王者的隕落

《大災變》4.0災變前夕4.2火源之界

㈨ 魔獸世界各個版本名稱,及版本順序

魔獸世界各個版本名稱及版本上線順序

2005年3月21日CWOW開始限量公測。2005年 4月26日CWOW公測全面開始

2005年5月25日魔獸世界版本1.4.3PVP榮譽系統隆重登場

2005年6月28日魔獸世界版本1.5.2 戰場爭鋒:開放戰歌峽谷和奧特蘭克山谷

2005年 8月9日魔獸世界版本1.6.1 進軍黑翼之巢:開放黑翼之巢 暗月馬戲團登場

2005年9月27日 魔獸世界版本1.7.1 血神的復甦:巨魔帝國祖格 新戰場阿拉希盆地登場

2005年10月18日 魔獸世界版本1.8 流沙之戰:希利蘇斯新增大量任務

2006年1月 9日 魔獸世界版本1.9 安其拉之門

2006年4月4日 魔獸世界版本1.10 勇士歸來:勇者歸來 重鑄套裝

2006年6月27日 魔獸世界版本1.11 納克薩瑪斯之影:天災入侵 納克薩瑪斯開放

2006年9月19日 魔獸世界版本1.12.1 戶外戰爭:戶外PVP開放

2006年10月 3日 魔獸世界版本1.12.2 戰鼓震天:跨服戰場與世界戰場開啟

2007年 6月26日 魔獸世界版本2.0 風暴前夕

2007年 9月 6日 魔獸世界版本2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔獸世界版本2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年 4月 1日魔獸世界版本2.4決戰太陽之井

2008年12月 9號 魔獸世界版本3.0 末日回響

2010年 8月31日 魔獸世界版本3.1 巫妖王之怒

2011年 7月12日 魔獸世界版本4.2 大地的裂變

2011年10月魔獸世界版本4.22 火焰的憤怒

2011年12月魔獸世界版本4.3.0 暮光審判

2012年10月2日《魔獸世界:熊貓人之謎》在中國大陸首次全球同步上線

2014年11月20日《魔獸世界:德拉諾之王》國服上線

2016年9月1日《魔獸世界:軍團再臨》全球同步上線

2018年8月14日《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》正式上線

(9)鄭矢娜玩的哪個版本的魔獸世界擴展閱讀:

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。

游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線,玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

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