魔獸戰士防禦天賦怎麼點
㈠ WOW 70級戰士天賦怎麼加
戰士有多種天賦點法,具體如下:
1、武器戰PVP天賦
天賦點數:41/17/3
TBC的P1階段戰士的畢業武器
TBC的P1階段只有三個團本,分別是卡拉贊、格魯爾和瑪瑟里頓,每一個副本都有武器戰使用的雙手武器。先說一下卡拉里的武器,卡拉贊裡面有三把武器分別是歌劇院朱麗葉掉落的絕望雙手劍,歌劇院巫婆掉落的遺產雙手斧,這兩把武器是同一級別的。尾王馬克扎爾王子掉落的血吼雙手斧,這把武器等級稍微高一些,傷害和屬性也比前兩把好。
另外格魯爾也出一把雙手武器,是巨魔之王加莫爾掉落的,名為納魯之錘。這把武器和血吼一樣,全是白字屬性沒有任何綠字屬性,比血吼好的是多了兩紅一藍的寶石插槽。最後一把武器是瑪瑟里頓掉落的長柄武器一一深淵巨刃,綠字屬性是吸取敵方生命,並且還有三個紅色的寶石插槽。以上這幾把武器都適合戰士,且屬性差別不大,都稱得上是畢業武器。
㈡ 魔獸世界的防禦戰士怎麼加天賦呢
-強化血怒:沒有問題。 -盾牌專精:沒有問題。 -戰術大師:沒有問題。雖然許多戰士覺得這個天賦應當放到別的系去,但暴雪很早就討論過為什麼要把它從武器移到防護去。我個人同意這個改動,特別是現在戰術大師還在防禦姿態下增加致死和嗜血的仇恨。 -激勵:沒有問題。一開始我也以為這個天賦應該是在武器系的。但是在beta多次下副本測試防護天賦之後,我理解暴雪為什麼把它放在防護系了,這個天賦給了防戰更多的傷害和仇恨,同時也讓武器/狂暴戰需要決定是否要在防護投入點數來獲得這些dps收益。 -預知:沒有問題。既然現在已經沒有碾壓了,這個天賦目前的狀態很合適。 -破釜沉舟:沒有問題。Cd的縮短是個好改動。 -強化復仇:沒有問題。現在這個天賦增加的傷害對於輸出和仇恨都有幫助。 -強化盾擋:許多戰士覺得強化盾擋和緊急格擋相當重復,把這兩個天賦分開放在兩個不同的位置很不自然。我建議把兩個天賦合並,並且略微加強,使得強化盾擋減少盾擋cd 5/10/15秒,同時讓你有10/20/30%的幾率格擋雙倍傷害。我會在後面討論用什麼天賦來取代緊急格擋。 -堅韌:沒有問題。 -強化破甲:沒有問題。 -強化繳械:沒有問題。改動之後這個天賦比以前好了太多,而且帶來一種有趣的可能性:以後可能會有一些輔防禦戰士在競技場出現,用繳械來作為集火的信號。 -強化嘲諷:沒有問題。 -強化盾牆:如前所述,我建議把盾牆和魯莽/反擊的cd分離,而這個天賦除了增加持續時間以外,還應當能夠單獨地減少盾牆的cd。修改為增加持續時間3/6秒,減少冷卻時間7.5/15分鍾。每半個小時才能使用一次這個重要技能會讓團隊浪費許多時間在等待上面。 -震盪猛擊:沒有問題。增加的傷害和更短的cd都是好改動。 -強化盾擊:沒有問題。這個天賦增加盾猛的傷害是個不錯的改動,讓防戰能夠製造更多的仇恨,但不是通過直接增加仇恨,而是通過增加傷害的天賦。暴雪的這個走向是很正確的。 -盾牌掌握:沒有問題。吸收更多的傷害,同時也間接增加了盾猛的傷害。 -單手專精:沒有問題。對於防戰的傷害和仇恨都有很大提高。 -強化防禦姿態:沒有問題。雖然有些平淡,但仍然不失為一個有效的傷害減免天賦。 -警惕:沒有問題。很好的天賦,非常的有用。 -怒火專註:沒有問題。 -活力:沒有問題。雖然許多戰士覺得應該把耐力加成提高到10%,我覺得現在這樣也夠了。雖然騎士的同類天賦增加更多的生命,但戰士有很多防騎沒有的特點,每個tank職業都有自己獨到的一面。 -堅強防禦者:沒有問題。 -安全守衛:沒有問題。這個天賦非常有用,它實際上讓戰士能夠預判性地減免一個團隊成員受到的傷害,即使他們還沒有受到傷害。當然,解定身的效果也非常有用。 -毀滅打擊:沒有問題。有許多戰士認為這個技能應該受AP加成,但我覺得暴雪是對的。如果那樣的話,這個技能就太強了,之前他們曾經測試讓毀滅打擊能夠在雙持時同時使用兩把武器,結果是輸出能力太強。 -緊急格擋:如前所述,我認為這個天賦應該合並到強化盾擋裡面,因為這個天賦作為一個倒數第三層的天賦真的不怎麼樣。我的建議:用強化法術反射取代這個天賦,減少法術反射的冷卻1/2/3秒。由於處在防護的深層位置,這個改動只會增加PVE的作用,而不會讓法術反射在PVP中過於強大。假如暴雪不喜歡這個天賦,那麼我還有另一個建議,就是換成一個增加精準的天賦。現在大部分職業都有了增加精準或是類似性質的天賦,唯獨防戰沒有。 -劍刃壁壘:這是一個非常強大的天賦,有可能提供極大的暴發性仇恨。在對這個天賦做了大量測試以後,我認為這是目前整個防護系最好的天賦。雖然有人試圖用計算來證明這個天賦並沒有那麼強,但僅僅是盾猛本身能夠連續觸發,就帶來了極大的仇恨潛力,無論是持續性的還是爆發性的。我認為這個天賦如果還要加強,最多隻能把幾率提高到3/6/9/12/15%。 -沖擊波:到目前為止我很喜歡這個天賦。這是一個很好的群拉技能,同時也是一個有用的可控昏迷。在親自使用過這個技能一段時間後,我有兩個建議能夠讓它更好,但完全不會太強。第一,我建議把它改成360度全方位的技能,而不是面前的一個錐形。因為當戰士在tank的時候,怪物在AI作用下會在戰士面前扇狀展開,戰士必須後退才可能讓他們全部進入錐形的范圍內。在這種情況下,由於延遲的存在,很多時候即使怪物看起來在錐形范圍內,沖擊波也無法命中。我覺得把該技能改成無盲點能夠達到更好的效果。第二,我覺得這個技能應該無法被躲閃或招架。我實在沒法想像你如何躲閃或者招架一個「沖擊波」…抵抗還可以接受(在WotLK中顯示為未命中),但是拜託,在這個技能上給防戰一點甜頭吧。
㈢ 魔獸世界的防戰士天賦怎麼加
第一防禦
PVP
適合大型FB
天賦
戰士天賦
Talents
最低等級要求:70
要天賦點數:61
武器
天賦
-
8
點
強化英勇打擊
-
等級
3/3
偏斜
-
等級
5/5
狂怒
天賦
-
5
點
殘忍
-
等級
5/5
防護
天賦
-
48
點
強化血性狂暴
-
等級
2/2
戰術掌握
-
等級
3/3
預知
-
等級
5/5
盾牌專精
-
等級
5/5
堅韌
-
等級
5/5
破釜沉舟
-
等級
1/1
強化盾牌格擋
-
等級
1/1
挑釁
-
等級
3/3
強化破甲攻擊
-
等級
3/3
強化嘲諷
-
等級
2/2
強化盾牆
-
等級
2/2
震盪猛擊
-
等級
1/1
盾牌掌握
-
等級
3/3
強化防禦姿態
-
等級
3/3
盾牌猛擊
-
等級
1/1
怒火專注
-
等級
2/3
活力
-
等級
5/5
毀滅打擊
-
等級
1/1
第2中加法
戰士天賦
Talents
最低等級要求:70
需要天賦點數:61
武器
天賦
-
5
點
偏斜
-
等級
5/5
狂怒
天賦
-
11
點
殘忍
-
等級
5/5
強化挫志怒吼
-
等級
5/5
刺耳怒吼
-
等級
1/1
防護
天賦
-
45
點
強化血性狂暴
-
等級
2/2
戰術掌握
-
等級
3/3
預知
-
等級
5/5
盾牌專精
-
等級
5/5
堅韌
-
等級
5/5
破釜沉舟
-
等級
1/1
強化盾牌格擋
-
等級
1/1
挑釁
-
等級
3/3
強化盾牆
-
等級
2/2
震盪猛擊
-
等級
1/1
強化盾擊
-
等級
2/2
盾牌掌握
-
等級
3/3
強化防禦姿態
-
等級
3/3
盾牌猛擊
-
等級
1/1
怒火專注
-
等級
2/3
活力
-
等級
5/5
毀滅打擊
-
等級
1/1
好了
就這些
大哥
你玩我那~
真F了~
參考資料:
http://wow.17173.com/talents/warrior20070827154200220.shtml
㈣ 70級wow戰士的天賦如何加
防禦戰士(主T戰士加法):
武器5點、招架5、狂暴:15點、震耳噪音5、強化挫志怒吼5、刺耳怒吼1、統御之力4、防禦:41點、強化血腥狂暴2、戰術掌握3、預知5、盾牌專精5、堅韌5、
破釜沉舟1、強化盾牌格擋5、挑釁3、強化盾牆2、震盪猛擊1、盾牌掌握3、強化防禦姿態3、盾牌猛擊1、活力5、毀滅打擊1、狂暴15點;
戰士新人攻略:
十字軍之力增強十字軍打擊和震擊的聯動,獲取資源的同時保證有高數量的震擊來觸發灌注和覆蓋閃爍;
神聖棱鏡對比同層是大米中一個非常高的傷害,治療填充技能,聖光救贖給的盾比較雞肋,聖光審判比較偏向團本不推薦點;
盲目之光來幫助打斷一些可控制小怪的不可打斷讀條;
不敗之魂減少聖療聖佑無敵cd,加強騎士的自保和救急;
神聖復仇者搭配翅膀能造成極高的傷害/治療爆發;
聖潔怒火配合十字軍之力使你在單個翅膀內能使用的震擊數量大大提高,並且延長翅膀的持續時間;
聖光閃爍直接 特質上套娃加強聖光閃爍特質,
美德道標群攻威力大,會缺少穩定的讀條聖能獲取手段,
㈤ 魔獸世界中[防禦戰士]的最佳天賦點,誰知道怎麼分配啊
BL戰 MT來說 牛頭是最適合的 獸戰的優勢 PVP方面有一定的體現
如果是團隊需要 我建議你洗為8 11 32
戰斗系5點偏斜 3點戰術 因為假設你需要切換到戰斗姿態使用懲戒 是需要10點怒氣的 保守估計 15點是非常好的
狂暴系5點致命5點怒氣1點刺耳 這個加法雖然我沒有使用 但是目前還是比較流行
防禦系出5點盾各擋 1點強化各擋就夠了
預知 護甲 挑戰 可以加滿 15點 然後是血腥和破斧 提醒你 這個防戰招牌技能 一定要捨得用 不要因為捨不得 反而死了
破甲 盾牆 正當都可以加滿 最後出到盾猛 這就是完全防戰的加法
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作為個人來講 必然還是很想追求PVP樂趣的
因此 我推薦一個半武器半防禦的天賦 18 5 28
戰士系出到穿刺 強化壓制
狂暴只需要5點致命
防禦系 除了不強化嘲諷和盾牆 以及出不到盾猛 其他的加法不變
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上述兩種加法 其實都是比較好的 前一種是正統
第二種是我現在使用的天賦
從仇恨上來講 盾猛>破甲>復仇>英勇
因此 第2種天賦 對拉怪建立仇恨的方法 略微不同
那就是多用英勇 因為高傷害和流血 也是高仇恨的 而出了穿刺的戰士 5破後 防戰一樣可以砍出1000+
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㈥ 魔獸世界戰士防禦天賦怎麼加,就是當T的天賦
首先是天賦,身位一個戰士T,小怪去交給防禦QS吧,戰士天生不是拉群怪的料,我們面對的99%是BOSS
個人認為3.1.3版本這么點是最合理的,不用去特意強化雷霆,25人RAID的時候永遠是QST拉小怪.這天賦配合的雕文是復仇和英勇打擊雕文.
關於姿態的問題,一個戰士T,只需要防禦姿態.天賦里點出戰神,防禦姿態也可以沖鋒,而且戰斗中也能沖鋒.
5人本,10人本:
現在小本沒什麼難度,不怎麼考驗手法,有手速就OK了.給近站上警戒,群怪情況下沖鋒,點下順劈,然後踩雷霆,兩個是一起出的.然後挫志,走位放震盪波,然後切目標上毀滅,盾猛,復仇,英勇打擊,只有是CD好了的技能,切目標上就對了.之後就是雷霆和震盪波循環,好了就用,嘲諷免疫就用懲戒痛擊拉回來,就這么簡單.
25人raid:
Raid的時候,小怪主T都是防Q,戰士T要做的就是沖鋒過去,幫防Q吼下挫志,震盪波幫他定下怪.然後看好人群,有漏怪的時候接好人群怪,或者是AOE時候開羊了,你去接開羊的怪,保護好遠程DPS.
BOSS戰,需要的時候就讓LR打誤導,一般情況下沖鋒接就OK了.先說沖鋒接怪的情況,因為沖鋒後有怒,所以不用事先開血性狂暴.沖鋒前你要先開狂暴之怒(就是能解恐懼的那技能)和盾牌格擋。說明下,狂暴之怒的效果是你受到攻擊的時候可以漲更多的怒氣,而盾牌格擋可以提高你的盾牌格擋值,你的盾牌格擋值越高,你盾猛的傷害也就越高,我的戰士一般盾一下就是3000+的傷害,保證了起手的仇恨。沖鋒之後盾猛,之後看情況,出復仇效果就先用復仇,配合復仇雕文,就是復仇之後的下一次英勇打擊不耗費怒氣,沒有固定的技能順序因為天賦里點出的劍盾猛攻不定時間就能刷新你的盾猛CD,看人品。不要著急上5破,因為毀滅起手的仇恨很低,5破後的仇恨也沒有英勇打擊高。主要仇恨技能是盾猛,復仇,震盪波,英勇打擊。
我主要說下仇恨技能順序,盾猛>復仇>震盪波>英勇打擊>雷霆(BOSS戰時候前期雷霆慎用,容易亂節奏,中後期5破後在用,跟挫志一樣,就是個瀉怒技能)>毀滅打擊>盾牌反傷(這是天賦點出來的被動技能)>平砍
擺放好鍵位,按仇恨由高到低的順序優先上仇恨最高的技能,CD好了就用,全程保持英勇打擊,這技能是獨立的,不跟任何技能共用CD。
站庄接BOSS的時候開血性狂暴攢起手怒氣,狂暴之怒和盾牌格擋想著開,之後跟沖鋒接一樣。
㈦ wow防禦戰士天賦怎麼加,以及怎麼拉仇恨比較穩。
天賦用模板中的天賦就ok了。。
防戰群拉能力比較弱,起手仇恨來的漫…所以推薦你開怪時讓dps慢點起手。開局,沖鋒雷霆,等怪聚攏了震盪波,不要像樓上說的沖鋒撕裂,那樣群拉很容易再上撕裂時就ot,以後開盾牌格檔,搓志怒吼,然後撕裂,此時雷霆cd好了,再雷霆,這樣幾乎所有怪都有撕裂buff.不過前提是你開局時是吧怪聚攏了,不然你的撕裂不會打到你雷霆范圍之外的怪,那樣很容易ot了。然後就是復仇,盾猛,個別怪打毀滅,復仇,盾猛,雷霆,震盪波,好了就用,還有就是看好怪身上的撕裂buff,沒了就再撕裂雷霆。這樣差不多就能拉穩了。說白了,戰士群拉起手很關鍵,多多練習
㈧ wow我需求一個戰士的防禦天賦的加點。有圖最好。
天賦用5武器,5狂暴,51防禦或5武器,3狂暴,53防禦技能放自己喜歡的位置,別人用著順手你用會很變扭的,自己用著束縛就行
㈨ 魔獸世界-- 燃燒的遠征里戰士的天賦該怎麼加才好啊(現在練級和以後70後)
貌似目前的裝備懲戒很吃虧,所以選擇神聖法傷流或者反傷防護流是不錯的選擇。防禦天賦一般點9點,配合攻擊天賦一共30點,防禦天賦點9點收益最大,第9點可以點出」主宰「最大生命值的3%。
在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
2018年7月19日凌晨,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。6月19日凌晨,魔獸世界官微正式宣布,《魔獸世界》最新版本8.2《艾薩拉的崛起》將於6月27日正式上線。
聖騎士:
徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治癒術可以所向披靡並毫發無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,聖騎士總能夠保護同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術使他們立於不敗之地。
可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘。
聖騎士天賦專精:神聖、防護、懲戒。