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魔獸什麼是血甲流

發布時間: 2022-07-11 10:40:06

⑴ 魔獸世界ICC 防騎

第一,防騎的血量減少了4%,是天賦裡面減少的。
第二,FQ是開荒ICC最好的2T,因為熾熱防禦者這個天賦,防騎被用在需要頂住可能秒殺T的地方,主要是2T的位置,MT最好是野德。FARM之後防騎還是最好的2T,最好的MT則是DK。30%BUFF之後防騎由於仇恨太弱,可能會從T的位置上退下。4個T裡面仇恨最強的是DK,其次是熊,最弱的是戰士。
第三血甲流就是在命中,精準達標之後,全身插30耐的寶石,有綠甲裝備就穿綠甲裝備。T104件需要出,一般是舍棄T10褲子,用1號出的防禦命中褲子。
第四,ICC裡面不要刻意堆閃躲,遞減是不算DEBUFF的,也就是說,你的閃躲10%之後就開始遞減了。事實上,ICC和SW一樣,不刻意堆三圍,無腦堆耐。

⑵ 魔獸世界ZST問題

ZST是通過被打來蓄怒。所以他不需要像狂暴和武器那樣需要一定量的白字傷害。
所以英勇打擊在ZST的仇恨比中佔有相當大的一塊。而武器越快英勇就越多。所以在同等秒傷的情況下ZST更傾向於快速武器。至於是劍,斧,錘那就隨便了。
既然是T,第一屬性肯定是耐力。
血甲流,血甲流。只是這么一喊。我從來沒見過哪個T把護甲堆多高。話說護甲這玩意你想堆也堆不上去,不想堆他也不可能低。基本是沒影響的。
然後就是3圍。
因為ZST有盾牌格擋這個技能。所以他和FQ比他對格擋屬性的提升更大。盾牌格擋是加格擋值的。所以ZST對於格擋值和格擋等級來說更傾向與後者(FQ因為有自己帶的加格擋等級的技能,所以FQ更需求格擋值)。
然後就是招架。這玩意別太強求。
最後是躲閃。因為ZST的怒氣來源是被攻擊。所以躲閃太高的話除了帶來生存上的優勢以外,還為ZST帶了點仇恨上的煩惱。當然個人認為在目前這個階段別考慮這些。ICC減30%的閃避說這些一點用都沒有。
命中。最好能有240
精準能堆到26最好,不夠的話也得上20

⑶ 請教WOW里的高端TANK們,面對血甲流和格擋流如何選擇。

我覺得還要看你是什麼職業啊......ZS和FQ當然要格擋的,熊和DK不能格擋就只能血甲.
我是TBC時代的防戰,開荒T5完了我就換伺服器專心玩MS了.
戰士看三圍的,特定的boss是要有特定的裝備的(WLK我沒研究),大眾點就是都堆得差不多
在你什麼都沒有的時候第一位的就是血量和護甲,因為三圍是別人看不見的,之後你就可以看看自己的三圍了,三圍過低,血甲高也沒用,三圍高了打小本ZS會有沒怒氣的尷尬場景的(以前打卡拉贊經常空怒很無奈)所以防戰還要精準提高自己打怪的次數也可以保持怒氣的充裕.
現在國服都看GS,TANK就是靠這個,護甲毋庸置疑的很重要.GS就是護甲的保證,你格擋招架躲閃之間各個職業都有側重的,DK就要招架.....熊就要躲閃,FQ和戰士我覺得就均衡些,也可以側重格擋,我以前戰士的防裝主要就是堆格擋,然後找幾件可以換的高躲閃裝,招架沒刻意的堆過..
不過你可以根據自己的感受著重提升某個屬性,游戲是死的,人是活的,玩自己的游戲,讓別人看吧
現在版本我的感覺FQ比較強勢,DK下幾個版本也很厲害,防戰群拉現在需要手法好點的(熊我一直不想玩.....
祝你游戲愉快

⑷ 關於魔獸世界3.35血甲流DKT問題,血始終上不去,天賦為深血

你的血...怎麼這么低?3w都不到....附魔是啥?寶石是啥?wlk血甲流的話,選綠字護甲裝,然後寶石全部無腦耐力...不出孔效果,附魔耐力大於一切,除了手部附魔建議用+n%仇恨和招架的那個...
冰冠城塞的團隊坦克准入裝是無buff4w血......dk血坦3.35是血量大於一切...
作為深血坦,首先要習慣血量的大起大落,善用靈打回血.再就是善用免傷技能...dk血坦一難在符文的掌握,二在多種中長cd的免傷技能的覆蓋....他就是個手排檔汽車,免傷技能屬於坦克中最多的......像簡單容易入手的,建議去玩冰坦...

⑸ 什麼是血甲流

所謂血甲就是這個版本用來抗TOC的,一般個人推薦熊熊比較好。寶石全X30耐,高血高護甲。

⑹ wow tbc熊tp4血甲流多少血

15%的血量。在游戲《wow》中,tbc熊是一個坦克擁有高護甲、高血量,在其裝備tp4之後,血甲流就會流失15%的血量,不過可以增加tbc熊的攻速和移速。

⑺ ICC 戰士 血甲流

血是只耐力
就是全身的FM
石頭都是耐力的
而多彩也用那個
耐力和護甲的。


當然就是護甲
護甲會提高免傷
是個被動效果

ICC
要想延續防禦戰士
你不僅僅需要勇氣
還需要很強的信心
在DEBUFF減少20%閃避的基礎上
戰士T只有一個盾牆可以減少傷害
而且弄上雕文還是2分鍾一次的基礎上
BOSS很容易就秒掉戰士。更悲劇的是
當你招架
觸發了BOSS的2下攻擊後
會死的更悲劇。

而DKT為什麼會那麼強力
就是因為他的保命技能多。技能會基本全覆蓋
也就是說BOSS戰中DK能保持一直開技能。

其實我也是一個戰士
WLK前期也玩的T
裝備上了5200才感覺有點抗揍了
ICC了我也准備轉型了。雖然我們有一顆防禦的心
但是我們不能不承認
我們要接受現實。

至於如果你想玩ZST
還是生存天賦為主
雕文一定是盾牆

破斧拉
技能要開的及時。要了解BOSS技能
還有就是
戰士T技能要提前開。找好時機
看好自己的DBM因為
我們是很容易就被秒。總之要有很強的意念。

最後祝你成功
堅持自己的信念。加油兄弟。

⑻ 魔獸防騎到底是血甲流好還是防等高好呢

GS這么高了這個血量確實少,防等夠540就妥妥的免爆了,再堆就沒意義了,插槽插個19屬性,剩下無腦30耐力就好了,無視三圍吧,現在血甲是主流了,而且很少有非主流的T…

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