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魔獸世界懷舊服qs和dps哪個好

發布時間: 2022-07-11 20:56:20

1. 魔獸世界裡的,T0.T1.T2.T3.T4.T5.和QS。DPS.是什麼意思

T0到T5指的是套裝。是60級和70級那段時間或之前的時候,現在過時了,收集的話也是為了4.3的時候能讓裝備變形所以收集。QS指的是聖騎士這個職業。DPS是每秒輸出傷害,引申的意思是輸出職業。

2. 魔獸世界FS和QS的抉擇

現在帶小號的生意都被小D搶了,人家XS一路到70監獄都能帶,FS和QS也行,但也有些就是帶不了,還有D的可玩性也好,3個天賦都不錯,其中有一個不啥樣。裝備如果你有時間,全部刷到那最好,沒有的話就看你需求了,如果PVE就刷T系列。PVP就刷S系列。如果想全面發展就選XD,如果想技術考驗就FS,QS成品的時間大,需要裝備多。

3. 魔獸世界懷舊服想玩個DPS職業,選哪個比較好

法師賊菜 千萬別玩 我推薦你玩戰士 60年代戰士可厲害了 升級又快 一刀一個小怪/滑稽
如果懷舊服進度是100分,滿級是20/100.那麼你的戰士能成型就是85/100,也就是說只有15%的戰士能撐到戰場屠殺機器,基本上都是開N個號養戰士的,公會只對MT特別照顧。
開個玩笑:法師和法神是兩個職業。
從來沒玩過60版本的話,推薦玩法師,60時代真親兒子職業,團本麵包機,剋制一切近戰。
缺點就是人太多,就業難但是人人愛你。
從最初到現在,一直流傳著一句話:一代補丁一代神,代代補丁出法神。所以選法師沒有錯,法師可能就打術士費點勁,術士除了打法系打誰都費勁。
獨行俠且想盡早坐上千金馬,盜賊,獵人。
不過懷舊服 暴雪承諾會提高金幣產出的,也就是說工作室會提供巨量金幣供你購買。

4. 5.4魔獸世界MS,XD,QS哪個好

作為WOW忠實的玩家,走過這么多年,我可以很負責任的告訴你。這三個職業沒有辦法以好或者壞來直接區分。
從治療方面來說,QS 單體強大,群加稍弱,且容易缺藍。
MS群加強大,單體稍弱,也較容易缺藍。
XD群加,單體都不弱,藍也不缺,可是主要回血手段靠HOT,對於救場來說不如QS 和MS 而且操作較為繁瑣。
從T 方面來說,QS拉怪能力和小D基本上差別不大,主要差距是QS 比小D 耐操些,小D 比QS 能打些。這還要看個人洗好。
至於最後一個輸出方面。個人認為從天賦上來說XD的輸出能力要優於QS ,和MS。但很多時候受限制於輸出環境、網速、及手法。導致輸出傷害不是很高。
結論就是,如果你是新手。推薦QS 或者MS ,如果你想要找點好玩的,XD的 可玩性較高,也意味著XD 的操作比較繁瑣。

5. 高玩進~魔獸世界ZS和QS的分析選擇

我個人感覺的話還是戰士比較犀利。
首先從PVE的角度來說:
T,戰士是我心中唯一認可的T,70年代我玩得戰士T。我認為戰士的技能才是最有符合T的,我後期玩盜賊,現在也玩盜賊,我認為在峰值DPS的狀態下,唯一不會被OT的T,就是戰士。現在應該還感覺不到,但是在當年太陽井速推賽的時候,我這種感覺就比較明顯。如果雙橙匕的話,應該那種感覺又回來了。
DPS,當前版本的武器戰和狂暴戰的DPS如果說總體來看,應該是在中上,雙持觸手劍的狂暴戰士觸手效果狂出的話,秒殺高個1W+很正常的,我也見過很犀利的狂暴戰。一直以來戰士的DPS地位都是差不多的,主要看自己的裝備配置和手法循環,在尊嚴賊DPS無敵的時代也有戰士能打贏多數賊。
PVP。其實很多人說PVP現在戰士很廢,其實PVP的話,戰士比較吃裝備,一旦到了後期以後,戰士裝備起來了,PVP是很猛的。現階段打血DK和冰法有難度,但是高端PVP玩家,一樣各種贏。PVP還是看個人,這么久以來,站在巔峰的PVP隊伍里,其實一直都有戰士的身影。
QS的話,我還是一直認為奶Q才是王道,T跟DPS都不應該屬於QS。當然這有些偏激,現在也有很犀利的QST 和 CJQ,但是我認為,想要站在巔峰,QST和懲戒Q永遠無法站在T跟DPS的頂端。在懲戒Q橫行JJC的年代,高端隊伍里還是很少見到CJQ的身影。一般在2200左右就遇到瓶頸了。我對QS的了解不是太多,只是說些自己的看法。

6. 魔獸世界 FS XD QS SM 這四個職業哪個比較好玩

FS,強大的法術,強大的群體技能,能使你有前所未有的爽!而且什麼地方都需要法師,很好搞。XD,德是集戰士,盜賊,法師,牧師於一身的職業,好找出路!裝備好拿!QS,強大的護甲,天賦的支持,無論是加血還是當坦克都相當的好,而且保命技能有很多!唯一一點不好的就是,升級實在是太慢了…。SM,我現在在玩小SM,1500+治療,現在的確很郁悶,只能去加血,因為別的天賦的SM是被人輕視的,除非你有很好的裝備,所以暫時不推薦。 以上是我對這幾個職業的認識。謝謝

7. 魔獸世界WLK玩LR,FS,SM,QS哪個好

想玩輸出就玩FS或LR下副本或戰場都行,想下大副本吃香就玩SM或QS

8. 魔獸世界現在的WLK QS MS SS DZ 我該玩哪個好` 考慮長久的。現在很糾結`

1:MS和QS在治療上相比,MS較為全面。國服版本中,戒律牧單體治療不錯,神牧群體治療不錯,但QS的單體治療能力極為強勁,無人能及,而群體治療能力極弱。
2:「如果長期玩」,是指在未來的版本中這些職業的發展嗎?那麼還是推薦QS或者MS。
3:SS和DZ都屬於目前人數比較少的職業。目前來說DZ延續了WLK以來的頹廢勢頭(要知道此職業在原來版本中屬於人口大戶,但現在已經人丁單薄了),不過滿破甲之後的戰斗天賦,DPS也不錯。至於4.0,破甲屬性取消,戰斗DZ變廢人紛紛轉刺殺,那是以後的事。SS在高端RAID中的表現還算不錯,DPS強勁,團隊反饋效果也不錯。要說有什麼優點缺點,個人感覺二者都有一個優點是滿級之後組寶庫比較好組,因為職業人數少。SS還有個優點是練級速度較快,DZ在此方面差一些。另外,無論是野外還是FB中,SS的生存能力都要遜色於DZ(SS幾乎沒有減仇恨和生存技能,唯一的靈魂碎裂要3分鍾CD),DZ靠著閃避斗篷消失等等在此方面有些優勢。
4:CTM之後,DZ仍然表現得不是很好,可以說沒什麼起色。QS的懲戒,T天賦都不如目前版本中給力,但是治療依然強勁,不但大幅增強了群體治療能力,而且比其他治療在單體治療能力上仍有優勢。MS應該還是一如既往地作為一個全面的治療職業,暗牧的DPS也還不錯。SS的輸出在CTM里大家普遍反映不錯。但是需要考慮一下這個問題:CTM之後治療職業的藍不再像過去那樣充裕,面對怪物的各種傷害,經常容易隊友或者自己一個不小心就被弄空。CTM里,由於種種原因,治療被認為是很難很累的工作,所以在決定職業的時候,還是應該考慮一下自己是否能夠或願意勝任該職業的工作。

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