魔獸爭霸路人三國技能怎麼放
1. 魔獸爭霸3 如何對別人放技能
你是說的什麼意思?
魔獸爭霸裡面就直接點技能對目標用
魔獸做圖就用觸發
事件-當游戲過去幾秒鍾神馬的
動作-命令單位對目標使用技能,技能為
2. 魔獸爭霸3如何連放技能
把你的狼騎全部編入一隊(按CTRL+數字),然後選擇該隊伍,E、滑鼠左鍵點你要網的單位、E、滑鼠左鍵點你要網的單位……如此重復下去。(E是狼騎網的快捷鍵)
在剛剛遭遇時快速按以上操作進行,就會給人一種網同時撒出去的感覺,關鍵提高APM。
3. 魔獸爭霸3里怎麼樣才能自動施放技能
當技能屬於可自動釋放時,點右鍵,技能會出現光圈,就變為自動放了
求最佳
4. 魔獸爭霸怎麼快速放技能玩忍村無CD圖,我看人家都想機關槍一樣,我放完技能必須走位或等一會才能放
無CD圖的意思就是技能釋放沒有時間限制了,當然可以機關槍一樣不停釋放。你只要一直按那個技能就可以了,當然很多技能需要選擇地點或者對象的,不然無法釋放。
5. 魔獸爭霸三冰封王座如何將技能調為自動釋放
有些技能可以自動釋放的,有些不行的。
6. 魔獸爭霸,路人三國這個地圖,建住物被別人攻擊時,房子出自己修復,上面的狀態是再生物品,這個是怎麼搞的
剛才試了一會,想用命令單位發布命令到點來執行,命令單位使用群體恢復卷軸技能,結果怎麼也做不出來。
我又換了個方法成功了。
先創建個技能馬甲,用來觸發事件,我用的是神聖護甲
再創建個單位馬甲,用來釋放技能,我用小精靈做的,給小精靈一個英雄物品欄
修改一下群體回復卷軸的目標屬性,把對建築有效果打開,把目標鎖定為有機生物關掉
然後寫觸發
觸發器
事件 單位 - 任意單位 開始施放技能
條件 (施放技能) 等於 馬甲技能
動作 單位 - 創建 1 個 馬甲 給 (觸發玩家) 在 ((觸發單位) 的位置) ,面向角度為 默認建築朝向 度
單位 - 為 (最後創建的單位) 設置 水元素 類型的生命周期,持續時間為 1.00 秒
單位 - 設置 最後創建的單位 <New> 的狀態為 隱藏
英雄 - 創建 恢復卷軸 給 (最後創建的單位)
英雄 - 命令 (最後創建的單位) 使用 ((最後創建的單位) 所持有的 恢復卷軸)
到此,成功!還有什麼問題的話,留下你QQ詳談。
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樓主你真對不起我打的這么多字,我費那麼長時間做技能測試,然後回答你問題,你連看不都不看一眼,我以後也像樓上兩位一樣回答你問題。
7. 魔獸爭霸3:高手是怎樣釋放技能的
都可以啊 ,放技能 無所謂啊 F1 F2 是用來單獨操作英雄 的,不過一般高手 多在屏幕上圈 來配合 F1 F2 如果使用習慣了,有時候看不到英雄 或者 英雄被卡住了。。。所以 還是先練習屏幕上圈單位,這樣 有助於 觀察形勢 入微,提高微操
8. 魔獸爭霸3技能基礎攻略技能怎麼放
技能分為三類:物理的,魔法的和通用的。
物理技能 - Physical Spells
物理技能不會被驅散,能對魔免單位和普通單位使用,不能對虛無單位使用。
例如
- 多種類型的毒(不包括暗影突襲)
9. 魔獸爭霸的路人三國地圖怎麼玩
1、6個弓箭營(指法:B+W),當然也可以先出六個步兵營。出六個錘兵後劍盾再造弓箭。這個看的玩家是的意思。慢慢打吧。因為建築會自己完成,所以放好以後就可以放下一個瞭然後一起升級,這時候只能升級到4個(出兵一定要同步),收入應該是31-34左右。
2、這時候就是開局的焦灼時期了,這時候,弓箭營要補到9-12個,多了不要,都升級到弓箭以後,就可以造騎兵了。補6個騎兵,然後等錢全出重騎,中途可以出將的話就出,出將選擇在下面。
3、這時候有6個重騎了,如果被打到老家就出6個輕騎,沒被打到老家就出5個弩車,5+攻城車,這時候還沒推到別人老家就看看能不能出神將或者是加跑速的將。
4、這時候大概40多分鍾了,這時候搞不贏就搞長期投資,500的水稻,記住,人口一定要升。然後放一大堆的攻城車和弩車,2個攻城或者弩車=3重騎or4火弓or1大象or5步兵,自己看著補,耗死他。
5、1小時過去了,打贏了。同步就是小兵一起出,一起升級就行了,或者是點右下角的「停止」兩次就行了,「停止」消失了以後就可以一起點,注意,一定要是多建築。
10. 魔獸爭霸路人三國1.20B怎麼才能快速賺錢和造兵 求高手指教
第一種,TD流
前期鋒線算是非常不錯的
第二種,民兵流
在對面沒有強力控制的情況前期特別風騷,缺點也很明顯,中期開始顯的無力,後期雞肋,特別是對面的戰績過高形成的武將壓制 建議曹魏或黃巾 武將有郭嘉可以考慮
第三種,黃巾搶錢流
開局5兵營,2黃巾弓,不斷補兵營 黃巾弓 補到6黃巾用升級送的木頭 45人口開始出車 在對面沒有強力控制的情況下可行,發展速度也快 特別是屯起幾波後面對騎兵流也可抵擋一會
第四種,曹魏、東吳的騎兵流
這種開局有兩種玩法
第一種曹魏人口頂到69才開始出騎兵的,東吳人口頂到75的
這樣能保證中期經濟無壓力,間隔可以搜將,缺點是前期戰績不足起步慢
第二種就是開局一騎兵快速搶據點 種一大樹 來回屯兵切換 收樹以後速度補滿4個騎兵同步 因為你來回切換屯了起碼4 5個騎兵前期戰績絕對的領先 等到4個騎兵營同步以後 屯起4波騎兵 有錢不斷的補到12個騎兵營 這時候一般屯兩波就足夠了 你的戰績應該也在200以上了
這時候發展方向有兩種
一種就是看季節種田 種3-4個 然後頂到100人口出精銳 季節間隔刷將
一種是 繼續爆兵出弩車 使戰績最大化 力求短時間內覆滅對手
第五種,坑爹英雄流
這個有點要求,必須前線,東吳開局,大本必須有強力清兵英雄 如神周,如生死,倚天,鬼門,萬劍等...
這個玩法追求的就是利益最大化,適合基友打配合
開局種三田,收完頂滿人口,出草圍死家,草中間間隔5個1級兵營 散開造
酒館靠敵對進攻路線的角落造 因為對面投石 弩車打的第一點就是這里
可吸引車輛更加靠近大本
看情況搜將、升級將 不斷頂滿人口
一般對面兩家攻你 到你掛的時候你的隊友應該可以分到2500+的鈔票
這時候你就可以邊放技能 邊切換出去泡妹子了
運氣好點搜到好將的話一般能做到戰績保持在8人的中間
第六種,極品飛車
曹魏開局,必須有張遼
開局兩個沖車 不斷的來回切換屯 等有4-5波立馬開突襲沖過去秒
本人實驗過三次成功過兩次 經典模式,混戰更適合
第七種,恐怖分子
必須有苦肉,南蠻大象,等大象到人堆里的時候果斷爆炸,一炸一大片
第八種,遺產流 退一個隊友給遺產