魔獸40智力等於多少藍
⑴ wow中聖騎士1點智力等於多少藍、多少爆率、多少治療、多少FS
15藍,70級的72智力=1法爆,智力不+治療和FS。
聖騎士是暴雪娛樂公司開發的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的職業之一,其定義為全能多樣的能力。
作為聖光的守護者,聖騎士高貴而忠貞,他們是團隊中的中流砥柱,可以利用神聖的光環協助隊友,也可以用祝福法術保護受到傷害的戰友,並增強他們的力量。聖騎士是魔獸世界的背景故事中,一個非常崇高與光榮的角色。
聲望攻略:
瑪格漢已經與他們的獸人同胞分道揚鑣許久,但對他們遠在艾澤拉斯的兄弟仍有深厚感情。和部落成員一樣,他們對所有的聯盟勢力懷有敵意。
此地為部落玩家在納格蘭的主城,著名的塔布羊既是此地的聲望所得。
瑪格漢是部落的盟友,與聯盟處於敵對狀態。但部落玩家在瑪格漢的初始聲望仍為「冷淡」。玩家可以通過在納格蘭殺怪或者完成各類可重復或不可重復的任務來提升聲望。
⑵ 魔獸世界智力有什麼用,是不是藍條的長度
對於所有有有魔法值的職業來說,每多一點智力,魔法值上限增加15點。
智力也會增加魔法的暴擊率,增加多少與職業和等級都有關系。
在60級時,法師身上每59.5的智力值提供1%的法術暴擊加成,這個加成會隨著等級的提升而遞減。也就是說,在你1級的時候應該是幾點或十幾點智力就有1%的法爆,到70級時很可能要超過70點智力才能加1%法爆。遞減的計算公式暴雪沒有公布出來。
不同職業從智力中獲得的暴擊加成也是不同的,同樣是60級時,各職業每增加1%法爆所需的智力值是:
法師 59.5智力=1%法暴
德魯伊 39 智力=1%法暴
牧師 50 智力=1%法暴
術士 40 智力=1%法暴
聖騎士 29.5智力=1%法暴
薩滿 32 智力=1%法暴
所有職業從智力中獲得的法術暴擊都會隨著等級的增加而遞減。
⑶ 魔獸世界一點智力和一點精神換成藍的比例
智力才是加藍的,精神是加回藍速度。1智力等於8點藍吧
⑷ 魔獸的耐力 智力 敏捷 力量 等等分別是加什麼屬性多少 我是法師 智力是加15點藍還有什麼詳細點謝謝``
+1智力=+15最大法力值
法師每+59.5智力=+1%法術爆擊率
各個種族的屬性值也是不一樣的 不知LZ是什麼種族
角色初始屬性
屬性 矮人 侏儒 人類 精靈 獸人 牛人 巨魔 不死
力量 22 15 20 16 23 25 20 19
敏捷 17 23 20 25 17 16 22 18
耐力 23 19 20 19 22 22 21 21
智力 19 23 20 20 17 16 16 17
精神 19 20 20 20 21 21 21 25
法師:
- 適用: 人類,矮人,侏儒,巨魔,不死
- 武器:匕首,徙手,單手杖
- 可學習之武器:雙手杖,劍
- 生命:矮人70 侏儒51 人類52 獸人58 不死58
- 法力:矮人140 侏儒180 人類150 獸人128 不死129
樓主請看這里
請注意:對每個職業來說同樣數值大小基礎屬性的效果是不一樣的
比如同樣1%的法術爆擊,FS需要+59.5的智力而DLY卻只需要+39的智力
下面是摘自17173上的官方的基礎屬性列表
是最新版的,其中還有TBC加入的韌性的效果
我不是很在乎分數,在這里也謝謝LZ給我個機會
算給大家普及
2.4 防禦值 = 1防禦技能
18.9躲閃值 = 1%躲閃幾率
31.5招架值 = 1%招架幾率
7.9 格檔值 = 1%格檔幾率
39.4韌性值 = 減少1%被暴擊幾率,減少2%被暴擊後所受傷害
3.9 武器技能值 = 1 武器技能
15.8命中值 = 1%命中幾率
22.1暴擊值 = 1%暴擊幾率
10.5急速值 = 提高1%攻擊速度
22.1法術暴擊值 = 1%法術暴擊
12.6法術命中值 = 1%法術命中
21法術急速值 = 減少1%施法時間
暴擊與屬性
獵人 33敏捷=1%暴擊
盜賊 29敏捷=1%暴擊
其他 20敏捷=1%暴擊
法師 59.5智力=1%法暴
德魯伊 39 智力=1%法暴
牧師 50 智力=1%法暴
術士 40 智力=1%法暴
聖騎士 29.5智力=1%法暴
薩滿 32 智力=1%法暴
⑸ tbc智力多少藍
15藍,70級的72智力=1法爆,智力不+治療和FS。
聖騎士是暴雪娛樂公司開發的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的職業之一,其定義為全能多樣的能力。
作為聖光的守護者,聖騎士高貴而忠貞,他們是團隊中的中流砥柱,可以利用神聖的光環協助隊友,也可以用祝福法術保護受到傷害的戰友,並增強他們的力量。聖騎士是魔獸世界的背景故事中,一個非常崇高與光榮的角色。
《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。
根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。
⑹ wow里智力有什麼用1智等於
智力是加藍的,1智力等於10滴藍。對不同職業,智力還有附加屬性,希望對你有所幫助。
⑺ WOW精神和回藍的換算公式是
精神:5×0.0093271×精神值×智力值的平方根。
回藍:[(0.001+精神x0.009327x(智力^0.5)]x5。
450智力左右的時候,1精神=1mp5
300智力左右的時候,1精神=0.8mp5
150智力左右的時候,1精神=0.6mp5
0智力的時候,1精神=0.4mp5(基礎精神回藍率)
每增加300智力,提升約0.4mp5/1精神。
(7)魔獸40智力等於多少藍擴展閱讀:
注意事項
在魔獸世界正式服中,精神是治療職業專屬的屬性,除了會影響治療法術的效果外,精神屬性最大的作用就是影響戰斗中的法力值回復速度。
雖然智力同樣會影響治療職業的治療效果,但如果只堆智力不堆精神,就會出現藍量跟不上的情況,在暴雪調整了法系輸出職業的法力值公式後,大部分法系輸出都在戰斗中擁有取之不盡的藍量,因此也就不依賴精神帶來的法力恢復效果了。
⑻ 法師30點智力等於多少藍量
450藍。
智力的作用是加藍量和提升暴擊,1點智力就提升15點藍量,而且還受到王者祝福的乘法加成。
正常情況下,不計算天賦點的加成,暴擊會造成150%的傷害,很多法系DPS職業都有天賦點加暴傷的,一般點滿都是200%的暴傷,加上頭部多彩寶石的加成,超過200%美滋滋。
⑼ WOW 3.0版本里對奶牧來說1點智力相當於多少MP5呢
神牧能從每72智力中獲得1爆擊,而戒牧只需要63智力就行。
所以(忽略不同智力帶來不同法力上限)
戒牧:6 3智力=1%爆擊,14.9 Mp5
神牧:72智力=1%爆擊,14.8 Mp5
相比而言:
戒律:50精神=22 Mp5
神聖:50精神=22 Mp5 + 14法術能量
看看這個換算,再自己決定吧
⑽ 魔獸里一點耐力換多少生命一點智力換多少藍
1耐力等於10生命
1智力等於15魔法值
玩SS還是選耐力裝好,因為SS可以生命轉魔法,還可以吸寶寶的魔法。但是,這里不是要只加耐不加智,要找平衡點。在要求高耐的前提下,智力也不能太少。
打個比方:
第一件裝備:15耐
第二件裝備:12耐,12智
就應該選第二件裝備