魔獸守夜人有多少英雄
1. 魔獸dota裡面有多少個英雄
數數,總共:
34個力量英雄,33個敏捷英雄,35個智力英雄。
6.73之後增了新智力英雄扎貢納斯,天怒法師、新敏捷英雄炘,灰燼之靈,新力量英雄特斯丁,軍團指揮官,新力量英雄瑞茲拉克,地精撕裂者。
所以總共加起來就是36個力量+34個敏捷+36個智力=108個英雄
2. 魔獸爭霸、魔獸世界裡有多少個英雄所有英雄都加起來,有多少個
發展的裡面每個種族4個,小酒館10個總共22個,RPG里還有光明游俠,啊爾塞斯,啊克蒙德,吉安娜,邪惡劍聖,斧聖等.
3. 魔獸爭霸35.95守夜人技能書在哪
貌似是 有人把什麼墓地之類的 A掉了,
所以任務就失敗了。這是隊友太犯賤了,沒辦法。
這圖比較講求配合,攻略如下:
進去以後 每個人學1個戰鬥技能 1治療技能 1把傳送權仗 1組葯(藍 紅 隨便你)
接著就各自分散 去找箱子 看見兵 盡量跑!被怪圍住了 就傳送走!
魔力三件套(魔力護符 魔力掛件 魔力球)打到 優先給第一個出星落的FS 能合一個回藍的裝備 這樣基本就無限藍了!第二個 第三個 給治療 和 另外一個 FS!剩下的 DPS MT 再拿!!後期可以用 征服 替代!
最最重要的一點就是 前期 星落沒出 魔泉 沒合出的情況下 誰都不要升到5級 一到5級就刷BOSS 刷怪!到時候沒技能 沒裝備你們1被BOSS追到就死 錢存不起來 2箱子的附近全部是怪 根本打不到裝備 然後就GG 玩不下去了!
職業分配:
這里分成 4人游戲 5人游戲 6人游戲 9人游戲!
我個人推薦5-7個人! 1個力量英雄 全學肉盾技能 拿力量 防禦裝備! 2個近敏英雄 拿攻擊裝 敏裝 1個遠敏英雄 3個FS!2個走DPS路先 1個走 輔助魔法+治療魔法 路線!
裝備: 沒什麼好說的 力量的給MT 敏捷的給DPS 智力的給FS 前期只要合出 魔力源泉 和 生命活力 就可以了 一個是無限藍 一個是無限血(意思是 回復速度很快 相當與泉水的效果)
技能:
MT 嘲諷 破斧 盾牆 天神下凡 尖硬外殼 鏡像 重生 吸血光環 邪惡光環
DPS 劍刃風暴 重擊 戰爭踐踏 天神 其他隨便
DPS法師: 星落 任意1種單體攻擊魔法 閃爍 天神 其他隨便
治療: 神愈之言 治療波 生命恢復 反魔法盾 天神 重生 其他隨便!
好了細節已經全部寫出了 至於能不能過關 全看大家的配合了!!只要前期挺過去 後面都很輕松!!
對了還有最重要一點 每個人等級不到35級以上 不要殺 第一張圖最後個BOSS 巫妖!如果你們 都只有20多級就去下一張圖 那我可以明確的告訴你 小兵 就能把你們滅了!必須每個人35級以上 才能殺第一張圖最後個BOSS 錢 和 木材最好也多儲存點!木材多了就買能力道具吃!希望吳悠傳奇的回答能夠幫到您,祝您游戲愉快~
4. 魔獸地圖守夜人怎麼玩
這圖講究配合!
戰前指南:
進去以後
每個人學1個戰鬥技能
1治療技能
1把傳送權仗
1組葯(藍
紅
隨便你)
接著就各自分散
去找箱子
看見兵
盡量跑!被怪圍住了
就傳送走!
魔力三件套(魔力護符
魔力掛件
魔力球)打到
優先給第一個出星落的FS
能合一個回藍的裝備
這樣基本就無限藍了!第二個
第三個
給治療
和
另外一個
FS!剩下的
DPS
MT
再拿!!後期可以用
征服
替代!
最最重要的一點就是
前期
星落沒出
魔泉
沒合出的情況下
誰都不要升到5級
一到5級就刷BOSS
刷怪!到時候沒技能
沒裝備你們1被BOSS追到就死
錢存不起來
2箱子的附近全部是怪
根本打不到裝備
然後就GG
玩不下去了!
職業分配:
這里分成
4人游戲
5人游戲
6人游戲
9人游戲!
我個人推薦5-7個人!
1個力量英雄
全學肉盾技能
拿力量
防禦裝備!
2個近敏英雄
拿攻擊裝
敏裝
1個遠敏英雄
3個FS!2個走DPS路先
1個走
輔助魔法+治療魔法
路線!
裝備:
沒什麼好說的
力量的給MT
敏捷的給DPS
智力的給FS
前期只要合出
魔力源泉
和
生命活力
就可以了
一個是無限藍
一個是無限血(意思是
回復速度很快
相當與泉水的效果)
技能:
MT
嘲諷
破斧
盾牆
天神下凡
尖硬外殼
鏡像
重生
吸血光環
邪惡光環
DPS
劍刃風暴
重擊
戰爭踐踏
天神
其他隨便
DPS法師:
星落
任意1種單體攻擊魔法
閃爍
天神
其他隨便
治療:
神愈之言
治療波
生命恢復
反魔法盾
天神
重生
其他隨便!
好了細節已經全部寫出了
至於能不能過關
全看大家的配合了!!只要前期挺過去
後面都很輕松!!
對了還有最重要一點
每個人等級不到35級以上
不要殺
第一張圖最後個BOSS
巫妖!如果你們
都只有20多級就去下一張圖
那我可以明確的告訴你
小兵
就能把你們滅了!必須每個人35級以上
才能殺第一張圖最後個BOSS
錢
和
木材最好也多儲存點!木材多了就買能力道具吃!
好了希望大家能過關!!我基本天天
在
浩方的
1.20RPG
前5個房間里
玩!
ID
plu_XiaoA
希望能跟你一起配合!
斑竹看到了
覺得OK的話
加加精!我發出來主要是想讓
網路上那些新手都能會玩這圖
免得很多人不會玩
就退!!
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補充:
前期大家盡量早的出
鏡像
打箱子方便
還有就是我發現了一個可以拿技銘文書的地方
但是很多人不知道怎麼閃進去
因為提示沒視野
其實很簡單
出冰環術
直接開視野
然後閃爍進去!別一個人都學了
讓其他人
傳送進來
挑
各自學各自有用的!
左下角商店
右上方的一個小角
FS能閃爍上去
卡怪刷等級
特別是前期被人黑了JD
你沒出魔泉
就上面打到沒藍
閃下來去泉水回滿再打就行了
希望對大家有所幫助~剛把英雄模式給通了
呵呵!成就感還是不錯的
期待下一個版本!
5. 守夜人5.95隱藏英雄有幾個,分別是什麼英雄啊
中立英雄一共有如下幾個
獸王 bm
熊貓 pd
黑暗游俠 dr
深淵魔王 pl
娜加女海巫 nsw
地精煉金術士 ga
地精修補將 gt
火焰巨魔 fl
一共8個
首先是國寶,國寶的屬性在力量英雄中屬於很中庸的,並沒有很大的出彩點.
起始力量22,攻擊24-34在所有的力量英雄中基本是屬於最低點了,比死騎,牛頭,山丘都要低;
力量成長為3,牛3.2,死騎2.7,山丘3
起始護甲為3,牛2,死騎4,山丘2
起始mana(魔法值)225,牛210,死騎255,山丘225
起始生命650,牛頭725,死騎675,山丘700
但是,國寶的技能屬於很強的了,火焰呼吸65/130/195的直接傷害,7/14/21的延遲燒傷,持續5秒,這就很強了,而且,火焰燒傷屬於魔法傷害對於重甲單位還有加成傷害,這就超過了老牛的沖擊波75/130/200的傷害,而且消耗mana70點也比老牛的100少。
而且在丟上酒霧以後,傷害更是恐怖,酒霧持續12秒,英雄5秒,50%的減速,45%,65%,80%的攻擊miss率。
再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的幾率2,3,4倍於普通傷害,醉拳技能屬於致命一擊和閃避的結合般,雖然貌似很強,但是效果卻不如前兩個明顯,而且對於國寶這種力量英雄來說,也不能發揮其最大威力,再由於酒火連擊強勢,使得這個技能使用的很少。
最後是終極技能分出三個小熊貓,這個技能確實很強大,但是有一點要注意,在分身後是沒有背包的,所以什麼群防,群補,回城就不要給他了,消耗150的 mana。
國寶對於4個種族來說。
首先,NE沒有力量型英雄,本身部隊也比較脆弱,再加上井水強大的恢復效果,正適合國寶的使用,因為其他種族是很難承擔起他酒火連擊時瞬間140的mana的消耗,在對付UD的時候經常使用,可以對UD血少的天地雙鬼造成很大的傷害。
UD,基本不可能,UD在2本前沒有任何回藍的東西,非常不適合國寶的使用,而且和整個部隊也會產生脫節,死騎照顧不到他,而且UD不需要刻意的追求片殺,因為UD本身的英雄組合就已經夠強大了。
HUMAN,可以使用,但是使用不多,因為HUMAN本身的山丘就是很強大力量英雄了,不過也可以,配合大發的光環使用。
ORC,也可以考慮,以前見過有人使用它和牛頭的組合,在牛頭的光環下,國寶可以很好的發揮醉拳,這樣就可以考慮放棄酒霧以減少MANA的消耗,這個可以在使用巨魔獵頭戰術時搭配牛頭考慮。
總體說來,國寶有點NE私家英雄的感覺,其他種族都不太適合。
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牧豬男,馴獸師
起始攻擊27-37,護甲3,力量成長2.9,MANA225,起始生命650
總體來說,還是湊合的。
技能:
召喚狗熊,600,900,1200的生命,0/1/2的護甲,20,29,39(平均)的攻擊,沒什麼說的,就是一肉盾,缺點是只可以召一隻,再就是消耗MANA過多125~~~汗阿
召喚豪豬,425,515,600的生命,0的護甲,14/28/42的攻擊,而且2級的會嗜血術,不過只能給他自己加,所以你就不要指望了,呵呵,3級豬會濺射,這樣看來,豬的傷害輸出是比熊要高多了,消耗75的MANA,實惠阿,而且可以同時存在很多隻。
召喚戰鷹,300,450,650的生命,0/3/5的護甲0,23,52.5的攻擊,這是個牛逼得玩意,3級的還有濺射,這傢伙外號小型奇美拉阿。而且消耗mana才35,只可以召喚一隻,所以雖然1級的不可以攻擊,但高級以後就很厲害了。
終極技能,驚嚇每啥說的,就是拆建築用的,雖然暴雪給改弱了,但仍然很強,每個蜥蜴造成60點傷害,消耗150的mana,持續30秒,注意這個技能可以被打斷。
對4個種族來說
NE,又是NE,使用效果基本上和國寶差不多,但是基本上是在對付ORC使用的多,誰叫你的驅散弱,呵呵。
UD,有人用過他配合蜘蛛流,快速連到3級,出戰鷹,會讓ORC很痛苦的,再其他就沒有多大用處了,缺點和國寶以一樣。
HUMAN,用他不是一般個強啊,配合大發,召喚的東西到處都是,不過還是欺負獸族時用得多,哈哈。
ORC,效果遠不如國寶好,主要是不知道和什麼英雄搭配好,難道內戰的時候用?
總體來說,馴獸師是個很極端的英雄,自己既沒有什麼攻擊技能,也不會什麼的防禦技能,所以使用時要特別當心,遇上對方的驅散部隊,就是送經驗的,自己也就成了個普通的地面高級兵種而已,最後新人們使用注意,最好不要升級熊,和另外兩個技能比,太弱了。
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深淵領主
起始攻擊26-36,護甲2,力量成長3.2,起始MANA210,起始生命700
注意,這個傢伙是亡靈族的,死亡纏繞可以給他加血,聖光可以對其造成損傷。
技能:
火雨,每波25,30,35的傷害,持續3秒,每秒5的燒傷,總共6,8,10波,這個技能怎麼看怎麼垃圾,傷害和大發的暴風雪差太多,消耗MANA比大發還多,消耗85點。而且,最主要的是,他本身就是近戰,小心淋死自己.
恐懼咆哮,減少30%,40%,50%的傷害,並消除對方身上的有益魔法,這個技能還是很不錯的,不過呢,貌似大部分人使用有害魔法多過有益魔法,精靈之火遠比心頭之火用得多,減速,詛咒也比嗜血用的多,還剩下什麼?咆哮?群防?消耗75的MANA。
分裂傷害,30%55%80%的傷害濺射,范圍大約,這么說吧,5個弓箭排排站,砍中間那個,5個都掉血,還是不錯的被動技能。
終極技能,惡魔附身,釋放在對方一個單位上,那個單位持續掉血,死亡後出來個毀滅守衛,不可以被驅散,不大好用,雖然可以殺死對方一個單位,但是只要那個單位不死那玩意也出不來,怕他關鍵時候掉鏈子,守衛和地獄火比較,地獄火平均攻擊54.5比守衛高10,而且地獄火下來時可以造成范圍50點傷害並4秒暈眩,還有被動獻祭,魔免1500的生命,8的護甲,1.35的攻速。不過守衛的優勢是有幾個變態技能:戰爭踐踏,火雨,殘廢,驅散(不知道能不能連自己一起驅散了,笑),以及濺射傷害和抗性皮膚,也是很厲害的,不過那些技能都是一級的,而且它的MANA很少500,最後,生命1350,3的護甲,這兩個傢伙都可以用死亡纏繞加血,唉,燃燒軍團的東西都這么強啊。消耗MANA150.
4個種族分析
NE,如果沒有國寶的話,這個傢伙,我想還是有點用的,但是它完全被我們的國寶給掩蓋了光芒,不過不怕UD的死亡3連殺也算一項不錯的優點把。
UD,本族英雄,適合3發當肉盾,不過和正常的3發小強比起來,貌似半斤八兩,小強有尖刺護甲,可以加防並反彈傷害,深淵可以減攻,不過小強那是被動技能不消耗MANA,也不怕被驅散,再就是小強的穿刺,是很不錯的技能,而深淵的2個技能都不如小強,畢竟肉盾石不需要傷害輸出的,而且你一刀刀砍不如人家實在。而且小強的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。
HUMAN,沒用,一點也用不上。
ORC,可以考慮,不過內戰的時候還是很不錯的一個選擇.
總體來說,這個傢伙首發是不大可能了,我和兄弟22時,就喜歡弄2個這傢伙去下雨,哈哈邪惡啊,這傢伙雖然速度很慢但是,HP,超高,上面的那個HP是用的新浪資料,真正的我記得是725,我曾經用這個傢伙2級撿個力量書買個餅就成了1000+的大怪物了,邪惡啊 ,他控制戰場的能力,總體來說只是中等,不過用他帶球用分裂攻擊來對付可以疊加的空軍是個很不錯的選擇.
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練金術士
起始攻擊28-55!!!護甲1...力量成長3.3,起始MANA270,生命725
什麼啊,這么極端~~
技能:
治療噴霧,3波每波30,3波每波45,5波每波60的加血,乍看這個技能,似乎是不錯的。但是其實非常不適用於戰場。首先補血速度不快,雖然在該技能2級的時候,效果就遠勝於群補卷軸了。但是補的實在是太慢,看著煉金術士不慌不忙的一波波噴,估計你會被急死。另外改加血敵我不分,如果你加血的范圍內有對方單位,很可能是在給對方加血。當然,做為一場大戰後的快速恢復技能還是非常不錯的。但是在這個每個族都有快速恢復道具或能力的情況下,這個技能還有多少實用的價值呢?沒有cooldown時間,這很牛逼,消耗75魔法。
化學狂暴,增加50%的移動速度同時,增加25%,75%,125%的攻速,牛逼阿,再帶個加速手套,那是嗷嗷的,不過,他的本身攻速太慢,2.5在力量英雄里是最慢的了,所以在低等級時效果不是很明顯,持續15秒,不過CD時間是30秒,所以就不要指望老那樣了,消耗MANA極少25。
酸性炸彈,一定區域目標減低裝甲4,並有對爆炸主要目標造成5,10,15每秒的傷害,持續15秒,不過這個技能有個有意思的地方是,CD時間只有12秒,也就是說,只要你有MANA...嘿嘿,據說可以毒死人,沒試過,但是其他小鹿阿,憎惡阿,飛龍阿,毒球阿都是毒不死人的,范圍呢,TR上的商店,果將炸彈放在藍色食人魔身上,則商店所有怪物會受到影響,還是不錯的,是個很恐怖的技能。
終極技能,練金,立即殺死一個單位把它轉換為金子,所得到的金錢是該單位造價的80%,cooldown時間45秒消耗mana150,很不錯的技能。
4個種族分析
NE,不錯不錯,可以使用,本身很脆弱,在暗夜的保存權杖下會有很恐怖的效果,酸性炸彈再配合上精靈之火,天啊,你會發現對方全是紙糊的,正適合暗夜這種高攻低防的特性,可以和很多英雄配合,不過,他缺點也很明顯了,首發可以,不過次發個人認為更好些,畢竟暗夜可以選擇的太多了。
UD,一句話,如果這傢伙是亡靈的,我會毫不猶豫的使用他,見過有人用它配合蜘蛛流,效果不明顯。
HUMAN,用不上,因為有個很強的矮子,不過可以考慮和聖騎搭配。
ORC,配合牛頭的光環和嗜血術也很強大,內戰時或許可以考慮。
綜合來說,是個很極端的英雄,缺點和優點同樣明顯,不適合新人使用,很容易掛。
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火焰領主
繼承了遠程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影獵手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高護甲4,1.8的攻速還是比較可以接受的,但是還是無法和劍聖,惡魔獵人,以及守望這類傳統意義上的敏捷英雄對抗,不過也不是沒有出路。
生命475,MANA270
技能
靈魂燃燒,防止使用魔法並降低攻擊力50%,14秒內造成100點傷害,16秒內造成225點傷害,18秒內造成375點傷害,貌似很強大,但是還是不要把它當作傷害技能的好,據說1級的靈魂燃燒對1級死亡騎士造成的實際傷害只有20點,我沒有實驗,不過這么看來這個技能及遠沒有看起來的那麼強大了,反而有點雞肋的感覺,黑俠范圍沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,還是單體,反正我不看好。
召喚召喚岩漿怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻擊,綜合來說不如大發的水元素,不過,每個召喚岩漿怪在攻擊一定次後會分成兩個,最多分成4個,還是不錯的,不過消耗MANA太多,150。趕上終極技能的消耗了。
焚化,可以設定成主動釋放,釋放在對方身上,當那個單位死亡時就發生爆炸,對周圍一定范圍內造成傷害,缺點還是消耗MANA過多。
終極技能,火山,一定區域內製造一座火山,每5秒鍾產生一波熔岩傷害附近的目標,造成100的傷害+2秒的眩暈,建築承受2倍傷害,注意可被打斷,持續35秒,消耗MANA150。
4個種族
NE,使用他是個不錯的選擇,高攻擊力+高數量的岩漿怪配上高生命力的熊+獸王……似乎兩個英雄就可以抗天下了,岩漿怪其實並沒有想像中的那麼優秀,第一是分裂條件很苛刻(時間會很長),第二是耗費魔法較多。
UD,對於初期無法補充魔法的亡靈來說就如同使用獸王一樣……不過也有2發用他配合死靈巫師的邪惡狂熱,來加速分裂的。
HUMAN,以前經常陪伴在大法師的左右,不過可能由於第二技能的雞肋,和過大MANA消耗,現在已經被獸王代替,而且,我更趨向於用山丘去打斷,我邪惡的笑~~
ORC,貌似又沒有我們什麼事,可以考慮,在酋長帶獵頭者+大師級薩滿的戰術時用它次發。
總體來說,不知道暴雪怎麼想的,我們一個敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄還大。
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黑暗游俠
21-31的攻擊,550的生命,在遠程敏捷英雄中都屬於上乘,225的MANA也足以我們使用,4點的護甲和高移動速度都是其存活的保障,唯一的不滿大概就是她的攻速稍顯慢了點。亡靈族的英雄。
技能
寧靜,停止敵人在一個目標區域內施展魔法,持續16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很強的控制技能,作用巨大,范圍也不錯,從體來說,沒什麼可以挑剔的,消耗MANA,75。
黑暗之箭,自動釋放,增加2,10,20的傷害,被攻擊單位在暗黑箭的持續效果時被殺死,就可以召喚出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髏阿,很不錯的技能。每箭消耗MANA6點。
生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持續8秒,我不喜歡這個技能,你什麼時候吸血?有血時還不如你自己射箭輸出傷害,沒血了,我向對方也不會讓你吸痛快了吧,而且只要對方被吸血的單位跑出你的作用范圍,就斷了,這是個沒什麼意思的技能,不如血法師的吸魔,還有不要把它當成一個傷害技能,你3級的吸血,遠不如死騎丟個纏繞舒服。消耗MANA75。
終極技能,符咒,取得一個敵人單位的永久控制權,但不能用於英雄或者超過等級5的中立單位,相當於女妖的占據,擁有在終極技能中很短的CD時間45秒,還是不錯的,消耗MANA150。
4個種族
NE,NE在對抗現在的UD賣回城,雙地穴暴狗壓制時經常用她,而且不怕UD的3連殺,所以很不錯。
UD,唯一的遺憾大概就是無法佩戴腐蝕之球,和黑暗之箭的效果不能疊加,再就是蜘蛛流時是個不錯的選擇。
HUMAN,基本用不上。
ORC,基本用不上,不過見過,首發先知,速2本,帶黑俠和大G強壓UD的。
綜合來說,我很喜歡這個傢伙。
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地精修補匠
無法想像,近戰的法師(智力型英雄)?搞笑?22-28在智力英雄里很中庸的攻擊,卻有著600的生命,300的MANA和5點的護甲,強啊。
技能
口袋工廠,產生一個會自動產生炸彈人的口袋工廠。炸彈人會在死亡的時候爆炸,對周圍單位造成30,60,80的傷害,我找不出這個技能除了卡位還有什麼用,而且一生產出的炸彈人的那個爆炸技能是關閉的,你要手動把它改成自動釋放,難度確實很大,炸彈人的存在時間太短,又太脆弱。消耗125的MANA,持續45秒。
導彈轟炸,用火箭對一個范圍進行轟炸,對區域內的敵人造成1秒眩暈和30,65,100的傷害,這個技能比起小強差大了,傷害也低,暈眩時間也短,而且不要忘了,小強扎的人會飛上去,再掉下來,這段時間足夠在死騎光環照耀下的亡靈單位沖散對方的陣線了,消耗MANA75。
工程學升級,被動技能,- 增加導彈轟炸的范圍。- 讓炸彈人生產的更快。- 增加機械地精的護甲和力量,增強破壞者技能。+2,4,6的傷害10%20%30%的移動速度,沒什麼說的,畢升的技能。
終極技能,機械地精,變化成為機械地精,- 增加力量+護甲。- 擁有破壞者技能,對建築造成額外傷害。- 地精修補匠變化為機械地精。對眩暈免疫,對大多數魔法免疫,包括對他自身有益的魔法,而且只要你不變回來,他就一直那樣,挺丑的。
4個種族
NE,用處不大。
UD,用處不大。
HUMAN,用處不大。
ORC,用處不大
綜合來說,因為有個必升的垃圾被動技能,所以在很大的限制了他的發展。
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娜迦女海妖
24-34的攻擊力很不錯,而且最重要的是她擁有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的護甲都很不錯。
技能
插狀閃電,每個單位85,160,250的傷害,絕對的強力技能,而且不用害怕這個技能會自動攻擊一定單位,這個技能不能點地面,要說有什麼不好,攻擊單位太少,消耗110的MANA.
霜寒冰之箭,增加5,10,15的傷害,使目標減慢攻速和移動速度30%50%70%,絕對的強力壓制技能,持續5秒,絕對的殺人越貨居家旅行必備。每箭消耗10點MANA。
附,3種箭的點評,
-冰箭增加,5,10,15的傷害,消耗10的MANA
-火箭增加,10,20,30的傷害,消耗8的MANA
-黑箭增加,2,10,20的傷害,消耗6的MANA
火箭傷害最高,但是附加的是火焰傷害,只有在對抗重甲單位時效果顯著,對付魔免單位沒有效果,黑箭,冰箭對魔免單位都有附加效果,用黑箭殺死小鹿照樣有骷髏,用冰箭打破法照樣減速。所以,我認為,火箭最弱。
魔法盾, 創造以那加的魔力值吸收傷害的盾牌,每點MANA吸收1,1.5,2的傷害,絕對的雞肋技能,前兩個技能太強了。
終極技能,龍卷風,創造一個可以減慢敵人單位移動速度的龍卷風,把敵人地面單位卷到空中並且傷害敵人的建築。龍卷風以每秒50點的傷害毀壞在他中心的建築物,並以每秒7點的傷害毀壞在它周圍的建築,持續40秒,消耗250的MANA.
4個種族
NE,NE很多戰術都能看見他的身影,NE常用的強力英雄,出場率堪與國寶相比,甚至尤勝於國寶。
UD,沒見過用她的。在某些方面可以與LICH相比,但遺憾的是她不是亡靈英雄。
HUMAN,經常用,一波流的核心之一。
ORC,沒見過用的,不過似乎可以和牛頭,國寶一起,恐怖的片殺.
綜合來說,又一個NE的私家英雄。
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NE由於其沒有力量英雄和強悍的井水,成為了酒館英雄使用最多的種族,甚至很多時候沒有酒館很難生存,不少NE選手都很討厭LT吧,笑。UD因為本身毫無破綻的強大三英雄組合而掩蓋了很多本應存在的中立英雄的使用,DK,LICH,小強,這組合確實恐怖,面面俱到了。HUMAN,不管用什麼中立英雄都會選擇和大法配合,而擁有近乎最強大的力量英雄山丘也不缺少肉盾和傷害輸出,山丘的成長空間很大,要放棄確實很難,所以除了特定的戰術,HUMAN也不會使用中立英雄。ORC,因為葯膏和小試管的存在,所以似乎每個中立英雄都可以和它搭配而部隊方面也不會產生很大的脫節,所以怎麼組合就看大家每個人的興趣愛好而言了,不過戰術上呵呵。
累死我了,終於完了,大家隨便看看吧,喜歡的朋友就吼聲好頂頂我,你們的支持是我的動力,發現缺點的朋友歡迎指出,不喜歡的朋友也請不要罵我,謝謝~~~
名詞解釋:NE是暗夜精靈族,HUMAN是人族,UD是不死族,ORC是獸族!
6. 魔獸RPG地圖守夜人和不可能的BOSS詳細攻略~,~
前期沒什麼說的打裝備合裝備
說後期。。。首先後期如果沒迴光返照技能敏捷英雄都是被秒的。所以根本上解決問題就選力量吧
力量英雄個人首選獸王 天賦技能是強化寶寶(變異BB很強很強) 個人推薦寶寶首選熊 熊有被動擊暈加上英雄的擊暈殺BOSS那是極好的 技能搭配個人喜歡前期的話天賦 重擊 分裂 耐久 雷霆一擊 神聖 迴光返照(這個是銘文地圖左上角拿的)後期可以把雷霆一擊換成吸血光環 在後期打BOSS最主要的一點 BOSS都會秒人技能但是在發動之前都會羅里吧嗦一通 所以一定要帶無敵十字架( 最後一幕的復活點有買)眼明手快的話躲技能毫無壓力 這圖有兩點會出現魔獸報錯 第一學神聖附魔必定報錯早點晚點的事情 第二 後期打BOSS開打BOSS房就會關門 很多腦殘這時候就會開始A門 門A掉人 嗯 人也掉了 一句話 圖不錯
7. 魔獸爭霸3中共有多少個英雄
24個劍聖:格羅姆-地獄咆哮
托伽拉,尼可拉,卡金德,米愷撒,薩穆羅,阿可喏斯,瑪組魯,尤舒拉,達舍,可伽米,阿拉斯凱奇,
穆哥爾,朱倍爾
牛頭人酋長:卡林-血蹄
瑪恩,塞蓋爾,塔穆,德恩,卡穆,可爾,穆恩爾,蓋羅可,瑪拉爾,塞阿爾
先知:薩爾
伽德爾,尼蓋爾,卡滋爾,瑪奇斯,巴爾,蓋羅,卡伽爾,那滋蓋爾,摩蓋爾,卡拉蓋爾,費恩理斯
暗影獵手:
祖爾科斯,祖爾阿巴,祖爾拉賈斯,祖爾瑪拉恩,喬喬-縮頭者,薩卡-匝恩,薩卡提-拉,梅茲爾-克瑞
暗夜:
惡魔獵手:尤迪安
影之歌,影之憤怒,黑暗語者,追火者,黑暗舞者,黑暗恐懼,黑暗悲傷,信德維拉,傷痛殺手,
地獄守護者,狂怒之人,憤怒狂奔者,火焰舞者,血之憤怒,恐懼劍刃
叢林守護者:法瑞恩
拉羅德,安奴比理司,南迪倍,卡理法可司,斑德拉爾,馬羅內,哥爾比恩,達哥達,奴達,奧哥瑪,
塞恩特理司,塞理德恩
月之女祭司:泰蘭德
卡塞理司,阿多拉,摩拉,費萊理,安娜拉,可拉,摩維,德拉司,米拉,塞塔,特伽拉,阿理爾,迪安娜
守望者:
阿爾薩-鐵牢,鐵烏鴉,馬林恩-刀翼,沙粒斯-暗黑獵人,司拉-月亮守望者,薩瑟斯,瑪萊斯-魔影,
綺理-星蹤,阿納雅-墮林,米拉那-星光,費爾哈拉-星月,德拉尼穆-風語,科達娜-墮歌,娜爾美娜-黑隨
人族:
山丘之王:穆拉丁
波爾,穆林,薩哥爾斯,凱爾維,哥里穆,布里,黑哥因,薩爾丁,斑迪斯,伽爾,比澤爾,穆迪,愛哥諾爾
波爾-碎石者,穆林-鐵壁,薩哥爾斯-闊斧,凱爾維-酷鐵錘,哥里穆-雷鳴,布里-冰胡,黑哥因-鐵壁,
薩爾丁-岩胡,斑迪斯-爐火,伽爾-末日熔爐,比澤爾-棍石,穆迪-石匠,神奇愛哥諾爾先知
大魔法師:安東尼達斯
特恩,尼拉斯,安德若麥斯,沙爾,愛侖,麥那斯,蘭德澤爾,多里爾,佩里爾,雷克斯,費德里德愛侖,
達拉,凱恩
特恩-施火者,神秘之力尼拉斯,安德若麥斯,沙爾-集光者,愛侖-揮術者,麥那斯-唱魔者,蘭德澤爾-魔文字,
多里爾-集法者,咒文佩里爾,雷克斯,費德里德愛侖-亞倫,達拉-暗舞者,凱恩-先知
血魔法師:
愛爾丁-破日者,泰尼恩-鷹翼,羅恩-嗜血者,阿爾多斯-火之星,吉里拉斯-德拉克森,哈爾-巫火,
卡瑟拉力斯-雷馬,特列爾-逐日者,西沃斯-疾風者,特恩利斯-闇血,馬拉卡尼-怒星,格多爾-地獄火,
哈勒恩多-柏金,科勒恩-破壞者
聖騎士:烏瑟爾,尼科拉斯領主,格雷戈里爵士,
哥蘭尼斯-闇錘,卓爾-懺悔者,塞傑爾,馬拉克-復仇者,悲慘的哥維拉德,神奇的摩魯尼,真實的阿傑曼德,
光明的伯拉多爾,治療之馬曼那達爾,贊恩-防禦者,阿留爾斯-追求者,純真之阿尤里爾斯,卡那維爾德-追求者,
無懼的布贊恩
不死:
地穴領主:
特比斯,特費司,阿努比,墨菲斯,聖荷如斯,內皮理,阿拉卡拉穆,托爾藤,帕拉何
死亡騎士:阿爾塞斯
夜之哀傷,靈之領主,死亡風暴,瑪達澤爾,黑神領主,光之領主,血浴男爵,血刃男爵,恐懼公爵,
憤之公爵,霜之男爵,黑鐮領主,哀冬公爵,皮爾喏得爾男爵,摩特男爵
恐懼魔王:提克迪奧斯,麥爾蓋尼斯
特羅達爾,內羅司,布里克爾,內卡羅司,費羅司,德塞克斯,瑪迪比恩,尼克塞塔斯,巴那澤爾,
拉塞蓋羅斯,阿瑪克斯,滋費恩,羅塞拉斯,澤內塔,穆里奇,阿爾蓋蒙,白尼或爾,維恩蓋
巫妖:克爾蘇加德
奧迪恩,拉斯,摩爾本特,拉奇,阿傑爾,卡里那伽,拉克爾,迪恩爾,卡里斯,維尼穆,納澤,拉斯爾,
霜凍舞者,克納摩塞,阿拉恩迪爾
奧丁-霜之毒,拉斯-破碎之刺,摩本特-法爾,瑞奇-冬之顫,召喚師阿拉吉,卡里那吉-喪鍾,
拉克-冰顱,迪恩-霜火,卡里斯-幽靈之子,維尼穆-冰刃,永恆之納澤,拉斯-霜之語,霜凍舞者,
奇那魔斯,克瑞普提克-屠魂者,阿蘭迪爾-凌
其他:
熊貓酒仙
陳-風暴烈酒,魔傑-黑啤酒,辛傑-蜜酒,克沙-野麥,塔特薩-甜豬,姆斯-酒爐,金托-蘆葦酒,
瑪薩-烈啤酒,泊爾-桶酒
黑暗游俠
納拉-邁步,阿恩雅-恆歌,安瑟斯-日弓,斯里-死步,西恩迪-鷹矛,米拉-破凋,阿摩拉-鷹眼,
斯勒恩-鬼歌,索門德-菲佐
娜迦女海巫
納-康多拉,茜拉-暗影,烏瑟拉-蛇鬃,毒舌女巫,毒蛇女巫,黑暗女巫,塞麗娜-鱗傷,
阿斯帕拉-瑟芭斯,維恩娜-海之風暴,查理布-迪莎
深淵領主:瑪諾洛斯
阿哥勒爾,布魯特里斯,蒙哥瑟德,迪斯麥斯,高哥那斯,麥哥瑟里登
馴獸師
瑪格-熊錘,塔克-熊爪,高須-鷹爪毒牙,馬克思-大鵬鬃毛,蓋茲-野豬獠牙,莫克-鵬喙,
吉須-鷹眼
游俠:西爾瓦娜斯-追風者
本文標簽:
8. 魔獸爭霸3冰封王座酒館加本族的英雄一共最多能有多少
每局可以使用的英雄只有3個。
分別對應的是主基地的1本、2本和3本科技,也就是說每升級一級主基地可以多出一個英雄。擁有3本科技的情況下就是出最多的3個英雄。
9. 魔獸爭霸里一共有多少個英雄
4大種族每個4個英雄:
人族:大法師(吉安娜Jaina)
山丘之王(銅須麥格尼Mal'Ganis)
聖騎士(烏瑟爾,圖拉揚)
血法師(卡爾·薩斯Kael)
獸族:劍聖(地獄咆哮格羅姆,算前身吧)
先知(薩爾Thrall) 暗影獵手
牛頭人(凱恩·血蹄)
精靈:月女祭司(泰蘭德·語風Tyrande)
叢林守護者 惡魔獵手(伊利丹)
守望者(瑪維影歌Maiev Shadowsong)
不死:地穴領主(阿努布雷克Anub'arak)
死亡騎士(阿爾薩斯Arthas)
巫妖(克爾蘇加德Kel'Thuzad)
恐懼魔王(提克迪奧斯Tichondrius,
梅爾甘尼斯Mal'Ganis,
瓦里瑪薩斯Varimathras)
還有酒館中8個:深淵魔王 黑暗游俠(希爾瓦娜斯) 煉金術士 修補匠 馴獸師(雷克薩) 熊貓酒仙 娜迦女海妖(法斯綺) 火焰領主
這些不算戰役中的~
這些大部分都可以算作職業 也就是說 有名字的是這些職業中 名載史冊的 (我在括弧中註明了 不算太全還把10樓英文配上了)
還有就是那些沒有名字的 如白銀之手騎士團就全是聖騎士 而阿爾薩斯也是最強大的死騎 不是唯一的死騎
還有伊利丹 凱爾 雷克薩 這些都是歷史中的英雄 但惡魔獵手 馴獸師就是職業了
還有一部分想恐懼魔王 火焰領主 深淵領主 地穴領主 是種族
還有戰役中的一些 比如半神塞納留斯 燃燒軍團的阿克蒙德 術士古爾丹Gul'dan 那就多了去了 但是玩家控制不了那些英雄
或者玩dota 雖然都不算正規的 但100多種英雄也挺爽~
10. 魔獸爭霸3冰封王座有多少英雄各個種族分別有幾個,都是哪幾個
每個種族有四個英雄:獸族:劍聖(BM),敏捷型英雄,擅長單條,等級高了傷害輸出更多。先知(FS),智力型英雄,可以召喚兩頭狼,幫助MF和戰斗,閃電鏈是片殺技能,依次傷害多個單位,尤其是三級狼是隱形的,無限騷擾,呵呵!牛頭酋長(TC)力量型英雄,他的耐久光環可以加快移動和攻擊速度,本身的沖擊波和踐踏也是不錯的技能,尤其是對付NE的吹風,沖擊波就是噩夢!暗影獵手(SH)雖然也是敏捷型英雄,但是一般會作為輔助英雄,醫療波可以保護自己的單位,變形術也可以用來殺英雄(防止他開無敵或者回程)呵呵人族:大法師AM,擁有輝煌光環,使得人族的法師有足夠的魔法,而水人也是很好的肉盾,兩極的水人就很猛了山丘之王MK。風暴之錘是英雄的噩夢...,本身血很多,不容易被殺,可以作為首發,也可以輔助大法聖騎士PALADING聖光可以治療自己的單位也可以殺不死的單位,金鍾罩可以保護自己,一般作為輔助,但是也不一定,項SKY打不死 的時候會發聖騎士,不死就很郁悶血魔法師可以學到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把別人的魔法補給自己的影響,比如MK對敵人造成更大的傷害暗夜精靈:惡魔獵手DH法力燃燒,獻技和閃避,並且單條很強,在前期BM和DH是單條能力最強的英雄了叢林守護者KOG,也叫老鹿,糾纏須根可以定住敵人,隨你殺,呵呵,當然可以凈化,荊棘光環是敵人對你的攻擊反彈回去,傷敵一千自損八百啊守望者WD,號稱智力型英雄的殺手,暗影偷襲不但持續減血,而且會減速,跑不動,呵呵,閃爍可以使英雄瞬間移動一段距離,可以用於追殺或者逃跑,月之女祭祀POM,火箭會早成更大的傷害,強擊光環加強遠戰部隊的攻擊,貓頭鷹可以用來偵察,一般不學不死亡靈:死亡騎士DK死亡纏繞可以救自己的單位,也可以對敵人的非不死的單位造成傷害,邪惡光環可以加快移動速度和回血速度,BUG我認為,死亡契約可以讓死亡騎士吃掉自己的單位給自己加血巫妖之王LICH,霜凍新星,不但造成傷害還會對周圍的單位減速,霜凍護甲可以增加護甲,而且近戰部隊還會減慢攻擊速度和移動速度恐懼魔王,催眠是單位沉睡不能參戰,當然可以A醒,得手動操作,吸血光環更是近戰部隊夢寐以求的光環,邊打邊加血,爽啊地穴領主(小強)穿刺是敵人暈~自己的護甲並反彈傷害不死三英雄的傷害是很大的,每個種族有四個英雄:獸族:劍聖(BM),敏捷型英雄,擅長單條,等級高了傷害輸出更多。先知(FS),智力型英雄,可以召喚兩頭狼,幫助MF和戰斗,閃電鏈是片殺技能,依次傷害多個單位,尤其是三級狼是隱形的,無限騷擾,呵呵!牛頭酋長(TC)力量型英雄,他的耐久光環可以加快移動和攻擊速度,本身的沖擊波和踐踏也是不錯的技能,尤其是對付NE的吹風,沖擊波就是噩夢!暗影獵手(SH)雖然也是敏捷型英雄,但是一般會作為輔助英雄,醫療波可以保護自己的單位,變形術也可以用來殺英雄(防止他開無敵或者回程)呵呵人族:大法師AM,擁有輝煌光環,使得人族的法師有足夠的魔法,而水人也是很好的肉盾,兩極的水人就很猛了山丘之王MK。風暴之錘是英雄的噩夢...,本身血很多,不容易被殺,可以作為首發,也可以輔助大法聖騎士PALADING聖光可以治療自己的單位也可以殺不死的單位,金鍾罩可以保護自己,一般作為輔助,但是也不一定,項SKY打不死 的時候會發聖騎士,不死就很郁悶血魔法師可以學到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把別人的魔法補給自己的影響,比如MK對敵人造成更大的傷害暗夜精靈:惡魔獵手DH法力燃燒,獻技和閃避,並且單條很強,在前期BM和DH是單條能力最強的英雄了叢林守護者KOG,也叫老鹿,糾纏須根可以定住敵人,隨你殺,呵呵,當然可以凈化,荊棘光環是敵人對你的攻擊反彈回去,傷敵一千自損八百啊守望者WD,號稱智力型英雄的殺手,暗影偷襲不但持續減血,而且會減速,跑不動,呵呵,閃爍可以使英雄瞬間移動一段距離,可以用於追殺或者逃跑,月之女祭祀POM,火箭會早成更大的傷害,強擊光環加強遠戰部隊的攻擊,貓頭鷹可以用來偵察,一般不學不死亡靈:死亡騎士DK死亡纏繞可以救自己的單位,也可以對敵人的非不死的單位造成傷害,邪惡光環可以加快移動速度和回血速度,BUG我認為,死亡契約可以讓死亡騎士吃掉自己的單位給自己加血巫妖之王LICH,霜凍新星,不但造成傷害還會對周圍的單位減速,霜凍護甲可以增加護甲,而且近戰部隊還會減慢攻擊速度和移動速度恐懼魔王,催眠是單位沉睡不能參戰,當然可以A醒,得手動操作,吸血光環更是近戰部隊夢寐以求的光環,邊打邊加血,爽啊地穴領主(小強)穿刺是敵人暈~自己的護甲並反彈傷害不死三英雄的傷害疊加式很大
還有中立英雄