魔獸哪個近戰有前途
Ⅰ 魔獸世界 部落近戰什麼職業好玩 什麼種族模型穿裝備好看 還有前途的 謝謝了
必須牛頭啊
大武器大肩膀
獸人姿勢兇猛一點
也是大肩膀
有前途的職業么
隨意了
薩滿有前途
但是增強卻是渣.
Ⅱ 魔獸世界近戰職業 中 什麼好玩點
近戰的有戰士,盜賊,聖騎士,德魯伊看你什麼性格啦,戰士是一個隊伍的靈魂,盜賊比較喜歡暗中活動,聖騎士可以加血可以PK挺變態的,德魯伊也可以近戰當坦克用,除了盜賊都可以當T。這東西你自己去免費區都玩完,體驗一下就好了
Ⅲ 魔獸什麼職業最好玩 近戰型的
推薦你玩盜賊。
盜賊典型的近戰職業,在副本里傷害打得高,PVP里又說冷血殺手,在別人快掛的時候一個暗影步踩上去,一個伏擊,他就倒了,而且盜賊是個非常靠技術的職業,比如兩人對決的
悶滾偷星,伏擊悶棍,都很有趣的,不用懷疑,就盜賊,你不會後悔的
Ⅳ 魔獸世界幾個近戰DPS職業往前看,哪個最好。為什麼.
盜賊
專業近戰DPS
不過我比較喜歡
德魯伊
續航力很高
Ⅳ 魔獸世界我想玩個近戰輸出比較給力的職業哪個職業適合
9年WOW玩家回答你
近戰職業各有千秋啦,得看你喜歡玩哪樣的,這個東西談不上給不給力
近戰的職業里,分板甲,鎖甲,皮甲(將來開100級全職業出第4天賦不排除會有布甲近戰)
板甲里有:DK,戰士,QS
鎖甲里有:SM
皮甲里有:德魯伊,盜賊,武僧
板甲方面:
DK可以雙修,DPS和T
QS可以三修DPS,T和治療,
戰士可以雙修,DPS和T
鎖甲方面:
SM可以雙修,DPS和治療
皮甲方面:
德可以三修,DPS,T和治療(是按方向分,不是按天賦分,天賦的話,D是唯一一個4修職業,下邊會詳解)
盜賊單休,只能DPS
武僧可以三修,DPS,T和治療
用簡單的一句話形容就是:
DK畢竟是英雄職業出場,冰DK簡單粗暴,邪DK相當於DOT流的近戰,
戰士玩的是信仰,T方面不是特別給力,有點機動性高,可以武器戰,狂暴戰兩種打DPS,狂暴吃裝備,但是後期更厲害一些
QS,T比較給力,治療也很猛,導致DPS不出彩,團隊喜歡帶防Q或者奶Q,就不樂意帶懲戒Q了
薩滿嘛,治療挺猛,屬於VIP職業,DPS可以元素(遠程法系)和增強(近戰DPS),現在增強略猛一些,但是操作比較復雜,初期都用一鍵宏打
德,可以熊(T),可以治療,可以平衡(遠程法系),可以貓(近戰DPS),體驗比較多,所以比較雜,近戰貓輸出略復雜,只是可以多體驗而已
盜賊只有DPS,刺殺打副本比較無腦,目前戰斗不給力,下版本待觀望吧,敏銳大多都是打PVP的
武僧,T方面不是特出彩,治療屬於VIP,風行近戰一般般吧,也是新出的職業
簡單說這么多,望採納,不懂追問吧
Ⅵ WOW近戰什麼職業好玩
我很負責的告訴你,
可玩性最高的近戰是
盜賊.操作有快感,節奏感,殺人,solo都不耽誤.一個字爽~~~
Ⅶ 魔獸世界近戰的職業那個最好,個人比較喜歡近戰,可聽人家說獵人單刷最好。死亡騎士和聖騎士,哪個好
死騎好,血DK能抗能打。可以一個天賦一直玩下去,不管是副本還是PVP通用天賦。獵人單刷有BUG,可以吧一群的怪一隻一隻拉出來打死,還有私人小坦克(寶寶)。PK也很牛。可以抓各種各樣的寶寶。聖騎士分三種防騎T奶騎,懲戒騎DPS。一般說的都是DPS職業。坦克和奶只有下副本才會用到,平時誰願意玩這么低輸出的天賦。做個任務都能累死聖騎士的T和奶都是很不錯的。DPS就一般般了。還有就是真正競技場上QS的聖療和無敵都不可以用的。懲戒騎就和戰士沒區別,完全用不到藍,本身DPS加血效果就差,加個血還要2.6秒鍾讀條,人家有病看著你給自己加血,而且一下才加了10%……如果你認為近戰聖騎士的優勢是能加血的話趁早打消這個念頭,聖騎士除了奶之外回血能力根本沒法和血DK比,血Dk血本來就多。戰場上現在都是沒有3個人以上根本不去惹血Dk。再比較DK和QS對遠程法系,獵人。騎士腿短,QS容易被遠程攻擊放風箏溜死,血DK血多,加上死亡之握能把遠程拉到身邊,還有冰凍,固定他們。死騎對遠程,法系的控制要強過QS很多
Ⅷ 玩魔獸世界我是新手,喜歡近戰,長遠來看玩什麼職業好
長遠來看還是玩你最喜歡的感覺最帥的,哪個強玩哪個到後來真的感覺沒意思....
近戰一個一個看,死騎 德魯伊 賊 薩滿 騎士 武僧 戰士
副本的話都差不多,暴雪在這方面做了很多平衡,值得一提的有幾個:1.混合職業比如德、薩滿、和尚,一般都是被迫玩治療,因為治療少。 2.懲戒騎普遍反應輸出上不去,不過在非頂尖團隊這個可以忽略;貓德據說輸出很復雜;DPS死騎據說比懲戒騎還苦逼 3.狂暴戰成長性相當強,裝備好了就是絞肉機
PVP的話死騎一般是邪DK,是團戰單挑兼備的肉盾型輸出,有非常關鍵的拉人和死疽打擊,缺點是腿略短;
德魯伊的話熊德在戰場扛旗守旗非常imba,幾乎是必備職業;貓德單挑非常強力。
盜賊還是那樣,裝備好意識好操作好的話殺得人沒脾氣,不會玩的話很弱。屬於脆皮單挑職業。
增強薩是近戰輸出,會玩的話不錯,但在團隊中跟奶薩和號稱炮台的元素薩相比價值稍微低點。
聖騎也一樣,會玩的話單挑不容易吃虧,但是在團隊中完全趕不上奶騎的價值。
和尚跟聖騎有點像T奶DPS三系混合職業,但是境況比騎士好多了,近戰踏風武僧能爆發能耗,機動性和控制也強,是一個比較飄逸的職業。
戰士一般是武器戰PVP,跟邪DK一樣屬於近戰當中的VIP,傷害足、肉,是最直接製造傷害的角色。單挑會玩的話也不錯。
Ⅸ 魔獸世界什麼近戰職業好玩
對於現在的魔獸來說,其實每個職業都很平衡了。相對來說,每個職業都有自己吃定與被吃的相對職業。
所以,看你喜歡什麼模式的戰斗系統了。
如果你是喜歡可以在遠處先發制人的職業,你可以選擇法師,牧師,獵人
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法師,冰法的天賦,PK,很強,尤其跟近站職業,有賊牛的冰盾,對方一碰到,就會減少移動速度和攻擊速度 40%,對近戰職業來說,冰法是一個很折磨人的對手,靠近了就容易被冰,離遠了就是挨揍
火法的天賦,傷害爆高,手法熟練,基本偷襲成功的幾率較大,賊啦的讓人寒心。
奧法嘛,對於PK,群P還可以,單P的話,傷害太低,而且控制不好的,想跑都難。
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牧師的暗影形態也是爆猛的,還能加血,單P 的話,是個折磨人的好職業,而且傷害也高,如果你喜歡SM,不防來個牧師舒服舒服
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獵人,讓人無從下手的職業,射擊系的角色攻擊爆高,又有寶寶從旁騷擾不斷,還有陷阱,一般一個獵人單挑個BOSS。拉著BOSS滿世界跑。活活能折磨死BOSS。獸王系的,那更是偷襲的好夥伴,讓人防不勝防,寶寶攻擊爆高,血又厚,技能又多。生存系對於PK意義不是很大,保命的。
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近戰類的,戰士,盜賊,小D,其實都很不錯,游戲是 盜賊,小D,
盜賊來說,偷襲pk那是世界裡公認的佼佼者,操作好的話,同級裝備的其他非奶媽職業,基本偷襲都能成功,pk的不二選擇,小D是奶媽,但是攻擊系的和盜賊差不多,也是爆強,也會潛行,而且還可以給自己加血,就是攻擊稍微弱些。我挺喜歡小D
戰士嘛,強者,狂暴雙手武器的戰士更是讓人魂飛魄散,血高防厚,典型的硬拼硬砍,不太適合1Vs N ,單挑也是超強,一般下各種大型副本,40人的,都是戰士前面頂,後面跟堆奶媽。是個英雄式的角色
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說了這么多,我自己比較喜歡 小D 與 盜賊倆個職業。呵呵,因為感覺偷襲人真的很爽。
Ⅹ 魔獸世界目前哪個近戰最好玩,給個理由
盜賊,有閃避抗近戰,有斗篷抗法系,有暈有偷襲,有潛行不會被發現,實在打不過還能強潛逃跑,PVP PVE都很有意思。