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魔獸彈跳塔配什麼好

發布時間: 2022-07-13 20:40:23

1. 怎樣增加彈跳力和爆發力

首先,我要說腹肌增加滯空能力的問題,我只能告訴你,這是扯淡,滯空取決於身體的肌肉和總體重的比例,比例越大就越好,你知道喬丹滯空為什麼這么牛嗎?因為他的脂肪只有2%,換句話說,他的肌肉和骨頭就佔了98%,多麼恐怖的數據!肌肉和骨頭是不好改的,你能努力的就是減少脂肪,這樣才行,腹肌是對你做空中動作起到幫助的.你彈跳不怎麼樣啊,不過那意味著你能很快增加,到了70厘米的彈跳後就不好了,不過你跟我一樣才14歲,可以可以,照我說的做.

1,多組數,多時間段的訓練:早上中午晚上,各訓練一次,比一次訓練很多,要好,一暴十寒的道理你懂吧?
2,每次量力而為,開始可以做30個深蹲(傷膝蓋,建議不練或者少練),或者30個提踵,分別練大小腿,你要有決心就一起練,我建議做仰卧起坐,對身體協調性好,但是無論如何,要每天練,你就算再忙,一天兩次也是最少的,加起來也就用你不到10分鍾.
3,彈跳力分兩部分,普通的彈跳和爆發力,普通的彈跳是指象跳投的時候,你基本用小腿快速起跳的情況最多,這個時候你不會跳到你能跳的最高高度, 只有60%-80%的高度;而爆發力影響你能跳的最高高度,這個比較重要,你不能靠上面的訓練方法,你得這樣:你站在一個離要摸的物體有點距離的情況下, 這是你看到的東西好像並不高,例如籃筐,你想像,它其實不高,我可以抓到,不斷地盯著看,天長日久,你就有一種自信,然後沖過去跳起來,你就可以跳的比平常高一點,這是心理暗示法;你可以不斷地摸你要摸的物體,爭取每回用盡全力,可能你跳不了多少次就累了,這很正常,開始的時候只跳8次左右,然後休息2分鍾,繼續,持續4組,這個最好也是分時間段,分多組數.你一定可以增加20公分的彈跳,最起碼,在你彈跳低於70的情況下,我現在原地也只能跳70多點, 但是我專門練過助跑單腳跳,所以還是能單手扣,其實我不喜歡扣籃,我喜歡用自己的滯空能力進球,學校里知道我能扣籃的不多,知道我能做超高難度的後仰的人很多,我的彈跳是為了打好籃球,而不是扣籃,希望你也能擺正心態~
另外我提到了助跑跳:你向前沖的時候加到最大速度,然後最後起跳的時候不要控制自己的速度,蹬地的時候朝後登,就能跳的高.道理嘛~也很簡單, 就像兩塊大陸板塊,相互擠壓,結果是什麼?是向上起來一座山.而這里兩塊大陸板塊就是你向前沖的動能和向後蹬地的一個向反方向的摩擦力,結果綜合出的力就是把你向上推,明白了嗎?
我打了這么多,希望你能給我追加一點分,我知道你一定會選我的....早日扣籃吧~!

2. 綠色循環圈2.0 彈跳塔怎麼加符文

1.增加符文系統
2.增加一個新原始塔——牛頭塔
3.增加一個新8000光環塔——冰封塔
4.將軍增加兩個新技能——車、士,並增加天賦
5.燃燒塔調整為4級MAX,增加技能傷害並與魔法關聯
6.增加彈跳塔傷害減少所需金幣
7.增加魔幻天賦傷害
8.增加少許劍聖攻擊速度
9.優化掃射塔巨魔

3. 魔獸爭霸暗夜精靈族如何配兵種

1. 遠古保護者

在早期的版本中,遠古保護者並不被大量使用,很簡單,因為造價太貴,生命值太低,攻擊方式又是攻城模式,在加上存在一個攻擊距離的問題,除了進行攻城的時候,很少有人把他帶到戰爭的最前線,因此,BLIZZARD修改了遠古保護者的數據,使它的花費從240/100減少到160/80,生命值增加到600,最小的射程從200減少到了0,從攻城變為了穿刺。以前,惡魔獵人+樹妖+叢林守護者+遠古保護者的進攻打法已不復存在,現在的暗夜玩家也開始使用遠古保護者進行守獵。
(圖:要想殺死十級的龍,需要大量的對空部隊,利用遠古保護者守獵可以達到和獸人塔同樣的功能)

(穿刺攻擊,0距離,在也不用怕民兵了)

2.女獵手海

在很多暗夜精靈對抗暗夜精靈中,經常看到的都是女獵手和女獵手的抉擇。誰的女獵手控制的好,剩下的兵多,就是勝利者。由於女獵手的體力高,速度快,還有彈跳攻擊,因此,很多人都跳過弓箭手直接爆女獵手海。
在初期對付不死的食屍鬼,人族的步兵和獸族的武士時,都有一定的優勢。由於女獵手天生具有隱身技能,天黑的時候,在對手的門口放一隻女獵手,只要對手出去守獵,就進行夾擊,把對方圍困在家裡,而自己可以在外面守獵,利用英雄的等級和寶物優勢獲得勝利。103以後,貓頭鷹要2級基地才能研究,即使研究了,貓頭鷹還是會被人驅散,攻擊一下就會飛走。當然,女獵手最大的缺陷還是不能對空,碰到對方大量空軍非常吃虧,要轉型也比較頭疼,因此,純女獵手海已經不象以前那樣風光了。

3.弓箭手+女獵手

在戰網上,純弓箭手海用的並不多。。很多暗夜精靈高手喜歡這種組合。女獵手是很好的肉盾,而弓箭手可以彌補女獵手攻擊力不足的缺點,經濟方面也可以互相協調。。尤其是3級基地之後,升過級的弓箭手攻擊力和射程都大大增強。初期,叢林守護者利用樹精功能加上幾個弓箭手就能打下分基地的怪物。而後期的荊棘技能可以對對方造成10%,20%,30%的傷害。。如果使用的是月亮祭師,強力光環又能大幅度增強弓箭手的攻擊力。由於弓箭手本身不是很強壯,並不適合面對面的近距離作戰,任何近戰部隊,先知的閃電鏈或者不死族的亡霜之星都會對她造成很大的傷害。如果要用此戰術,陣型很重要。

4.樹妖海

目前戰網上,單基地2知識古樹或者2基地3知識古樹成為一種很流行的戰術。估計暗夜精靈族玩家最欣賞的就是這個單位了。因為她造價便宜(170/60),因此可以大量製造。經過研究,他可以附帶毒屬性,每秒可以扣8點血,而且,忽略對方的盔甲類型,另外,還附帶減速的效果,運用邊打邊退的技巧,可以在滅了對方低級肉播兵種後,自己卻沒什麼損失。而對付騎士,牛頭或者冰龍這種重型盔甲的單位有125%的攻擊傷害。魔法免疫使她不用害怕暴風雪或者震地,閃電鏈之類的強力魔法,更有用的是她的驅魔。對付象水元素,狼,先知,可以達到300點的殺傷力,而且可以驅散敵方部隊的有效魔法(嗜血或者心靈之火)。。(實在是暗夜精靈玩家居家旅行必備兵種)。雖然此兵種功能很全,但防禦力差,血少是他的缺點。。樹妖配利爪德魯伊或者樹妖配戰爭之樹是此戰術的變型版本,有了強力肉盾,樹妖的功能將更加強大。樹妖海對付法師海的威力很大,但相反,人類的騎士,獸族的牛頭,不死加速的食屍鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的傷害。(肉搏攻擊可以對樹妖造成150%的傷害)。
由於一開始跳過初級兵種直接升基地,因此初期的防守比較脆弱,很容易被人族或者獸族箭塔快攻掉.

5.奇美拉+建築物

這是著名的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的戰術。早期,利用戰爭之樹清理分基地的怪物,並造下分基地。然後升級基地,研究樹的移動力。中期還是依靠戰爭之樹清理神殿附近的怪物,戰爭之樹沒血就讓他吃樹,103以後,建築物吃樹10秒可以持續恢復生命力。家裡造兩顆戰爭之樹並造遠古守護者進行防守。並且造風之古樹並讓基地升三級。升到三級之後,迅速出奇美拉。而外面,惡魔獵人+叢林守護者+戰爭之樹的守獵不要停。當有了,5,6個奇美拉的時候就可以進攻了。利用奇美拉的腐爛技能攻擊建築物,遠古保護者和猛禽德魯伊進行空中保護)

(圖:5,6個奇美拉+3英雄+4,顆戰爭之樹+少量猛禽已經來到了不死基地附近).

6.小鹿+熊

這個戰術和弓箭手+女獵手的組合很象.不過熊的攻擊力更強,血更多,他的吼叫可以極大的增加整體部隊的攻擊力,返老還童可以在12秒內增強部隊400點的血,因此,也受到很大玩家的喜愛.不過由於此戰術從1.00版本開始就一直被人使用,我就不多加介紹了

7.建築物+女獵手+樹妖

看來,最近很大一部分暗夜精靈戰術是依賴建築物啊.利用建築物做肉盾(一個戰爭之樹有1000點血,可以邊打邊吃樹,開始的防禦力就有7,真的很難打).雖然初期移動力慢,升級速度之後,這方面缺陷就被掩蓋了.由於樹妖很脆弱,有強大的肉盾做掩護可以施展很強的攻擊力.

8.樹妖+奇美拉

這是目前戰網上,暗夜精靈VS不死族常用的戰術.初期,雙基地開局.然後造知識之樹,造樹妖.後期造奇美拉.
利用樹妖對付對方的空軍,奇美拉對付對方的食屍鬼.如果對方是純石象鬼,那麼樹妖的比例大於奇美拉.由於奇美拉有腐蝕技能,摧毀不死族的炮塔並不困難.但是.這個戰術並不合適用來對付人族.人類的變羊威脅還是大大的存在.雖然,否定權仗可以恢復奇美拉,但畢竟增加了很多操作.而對付獸人族,由於獸人族不在是清一色的薩滿,成效也不是很大,如果對方用飛龍海,那更加虧大拉..畢竟奇美拉少了,攻擊力不強,奇美拉多了,小鹿就少了,根據對方的兵力,合理選擇比例.

9.英雄BT技能

主要是利用月亮祭師的流星雨技能.選擇月亮祭師做第一英雄.初期配合弓箭手守獵.到了中期,轉型為角鷹騎士和樹妖.最快的速度讓英雄達到6級,學會流星雨技能然後買幾瓶葯帶上部隊跑到對方的基地施展流星雨,每顆流行雨可以造成50點傷害,而流行雨可以持續45秒,所以對整體部隊可以造成很大傷害,不過對建築物效果不是很好.由於矮人山丘之王和恐懼魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作戰混亂的時候在施放,可以取的很好的效果.我看過一些韓國的玩家也是用女祭師做第一英雄的,主要是看中他的強擊光環,不過國內使用她做第一英雄的人並不多

4. 魔獸爭霸暗夜精靈怎麼玩

你這也太籠統了吧
本人就是暗夜,暗夜還是很強大的,總體實力微高於人族、獸族,微低於亡靈,建議有一點實力和熟悉魔獸的朋友使用,其前期發展速度較高,後期也比較給力,可以使用多種方法配合。
先說個大概吧
對戰種族
人族:人族前期發展是四個種族中最快的,利用多農民快敲可以快速建立速度優勢,如果地圖較小或出生點距離近(大概是這樣,地圖太多不好一個一個說,兄弟們可別罵,謝謝),人族民兵完全可以將你探出,在你家造個房子,這時對方很大可能會出大法配合TR,快升二本,利用民兵和象牙塔壓你一波,所以在你的小精靈探路發現對方在近點後,最好出DH,快練二級,至少出三個AC,才能防下,技能是抽魔和獻祭或閃避和抽魔,這會就看你操作了。如果有多餘的小精靈可以在大法旁自爆,防元素水人,可以集中攻擊大法,逼出回城,在塔升級之前是很脆的,以最快速度打掉。然後就簡單了,對方財力空虛,沒實力的就直接GG了,想快一點結束可以走AC流,一波AC推老家。不想那麼早結束就可以走常規戰術了,熊鹿,吹風,甚至角鷹,奇美拉,精靈龍隨你,但要看對方變化,太多,就不一一列舉了。如果對方早期沒有TR,一般都是菜,但也要小心,熊鹿是很好的幾乎萬能的組合,力挺熊鹿流(其實是本人使得慣而已拉,哈),人族後期很弱,幾乎沒有強力兵種,只要頂住TR,勝利就在眼前!
不死:對方很強力,不能拖到後期,否則幾乎必死,100人口對戰,幾乎沒有希望,所以有三種選擇。第一種是出守望,快練二級,不要被對方死騎搶怪,之後用月亮井把家圍上,然後以科技為主,前期兵力相對較少,但可以用科技優勢佔得先機,但如果對方走蜘蛛、狗流,就不用想了,還走常規吧。第二種和第一種相同都出守望但不升科技,爆AC、女獵,利用守望的閃爍和毒鏢騷擾對方農民,將決戰提前,否則必輸。第三種出DH,常規,勝利的希望渺茫。祈禱對面是菜鳥吧。
獸族:獸族有天生的優勢,出生即兩甲,建議配置DH,有酒館可以獸王,早期防守,後期利用高級兵種克制,常規即可,勝利幾率高。
內戰:說實話我真討厭內戰,看著熊對拍,AC、小鹿對射,或者鳥德對著吹,甚至兩隊奇美拉在空中大眼瞪小眼還誰也打不著誰,真TM煩,率先觀察到對方兵種,了解對方計劃,你就贏了,比如對面如果吹風,你走熊鹿,幾乎必勝,只要找克制兵種,就幾乎勝利了。

記住,升一攻一防是底線,兩攻兩防還可以,三攻三防最好!

細的你還可以再問,文字較多,謝謝兄弟有耐心看下來,萬望採納!

5. 綠色循環圈外傳將軍塔點的天賦有哪些

答:


將軍塔天賦只有有一種,那就是 攻擊50次 ,重置所有技能CD(1.99TX版就有了,1.99修復版是沒有的)。

6. 惡魔圈怎麼通關

昨天爆了惡魔圈的圖``告訴你吧``前期你會的吧?前期不是很難,關鍵是出英雄的選擇...一定要出深淵魔王...他的分裂能達到90% 不過要瞬移到怪堆里才能分裂....600塊出英雄...然後再存錢```存600塊...買逃脫匕首,還有吸血斧頭的模型那把武器+商店裡最後一個物品=熾熱之劍(合2把)就變成一把+1000攻擊,全屬性+50的神器...合上6把..再加上分裂..站在出怪點....就OK啦``英雄出多幾只...都站刷怪點````塔就全建霜塔...和法師塔,死神塔...絕對通關.

7. 提高彈跳力

先天很重要,美國最著名縱跳訓練計劃, 練成預計縱跳能力可以提高20到30厘米以上, 鍛煉過程很辛苦, 整個過程要15個星期.

對於每個動作項目,如果一種動作要作3組,組與組之間休息不能超過2分鍾,若完成了,需直接做下個項目,記住不要休息!!

第一項:半蹲跳
1、開始時,半蹲至?的位置,雙手放置於前,
2、向上跳離地面最少20到25cm。(若你覺得容易的話,你可以跳至25-30cm)。 當在空中,你的雙手需放在後面。 著地時,完成一次。
接下來,只需重復以上步驟!!!

迅速提高彈跳力訓練教程2
第二項:抬腳尖(提踵)
1.首先,找個梯級或一本書來墊腳,然後只把腳尖放在上面,腳跟不得著地或墊著
2.腳尖抬到最高點
3.再慢慢放下,完成一次..雙腳完成,完成一個組.

迅速提高彈跳力訓練教程3
第三項:台階
1. 找張椅子來, 把一隻腳放上去,呈90度
2.盡全力的跳開, 在空中換腳,在放在椅子上,
3.重復2,將原起跳的腳放回椅子上,完成另外一跳。

迅速提高彈跳力訓練教程4
第四項:縱跳
1. 雙腳放直, 與肩同寬,"鎖緊"你的膝蓋...
2. 只用你的小腿跳, 只能彎曲你的腳腂, 膝蓋盡量不彎曲...
3. 到地時,再迅速起跳,完成一次...

這一項很難, 你可用你的手幫助起跳...
迅速提高彈跳力訓練教程5
第五項:腳尖跳
1. 將腳尖抬到最高點,
2. 用腳尖快速起跳, 跳時不得超過1.5 或2.5cm

8. 怎麼提高彈跳能力

1. 自然蹲跳 身體蹲低至可以自然起跳的位置 然後盡全力跳 並保持這最高的彈跳高度! 想像地面上很燙 一著地後用最快反應 再次躍起 可以練整條腿的爆發力
(第一星期 15下 x 2組天 第二星期 20下 x 2組天 第三星期 25 x 2組天 別再超過第三星期的訓練量 每組中間休息2分鍾)

2. 大腿蹲跳 雙腳與肩同寬 腳尖朝前 蹲至坐下與站立的中間姿勢(45度半蹲) 屁股有點誇張的往後翹 大腿與小腿一起出力往上躍起 必需跳離地面20~25公分 並保持這彈跳高度! 做的正確的話 應該是大腿會比較酸 小腿則不會
(第一星期 50下天 第二星期 50下 x 2組天 中間休息1分鍾 )

3. 小腿跳繩 身體站直 雙腳與肩同寬 腳尖朝前 膝蓋別彎 只用小腿與腳踝的力量 盡全力往上跳 並保持這最高的彈跳高度! 著地時 膝蓋會微彎 但盡量別太彎曲
(每天 20下 x 3組 中間休息1分鍾)

4. 直腳跳繩 每天250下 中間別停下來休息
膝蓋不能彎 重點是速度要快 跳離地面不超過5公分 只能前腳掌著地 腳跟只輕微的觸地 可以強化小腿肌 小腿肌鍵 與腳踝周圍的筋
(每星期加50下 直至能做到每天500下 別再超過)

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星期三. 六做
5. 短跑沖刺 做60公尺的沖刺 x 2 可以訓練大腿後肌 (中間休息2分鍾)

★做完後記得再拉筋一次以消除肌肉疲勞 另外也建議您抹一抹運動乳膏 消除酸痛
★練習完後當天 別再打球 讓肌肉好好休息
★不訓練的時後 請找一天努力打球 舒展筋骨

9. 部落沖突彈跳哥布林怎麼使用 彈跳哥布林使用心得

首先要把自己的陣改成辟邪陣,否則你在前面爆人家庫,人家在後面復仇。
可以帶點胖子和炸彈人,這樣胖子在前面開路,隨後下哥布林。
配兵可以按照十來個胖子,五六個炸彈,剩餘全部哥布林,三治療一彈跳。個人感覺還算比較好用,起碼不容易翻車。
玩哥布林時需要注意的事項:
首先你的哥布林先6再升彈跳。
挑選對手很重要,爸爸塔不碰,黑法師塔不碰,黑大炮不碰。
選陣,迫擊炮法師塔火力秘籍的陣不要挑戰。
求穩,請外圍選好路線不能偏,盡可能的排炸。
中心位置空位多的不要怕,很少有人把大炸放中間。
一般是先開牆清邊,再引援(道理很簡單)。援兵像龍或者法師可以引到下哥布林的地方的後面(想想為什麼)。彈跳兩級的話先放彈跳,再胖子頂住,治療,三指哥布林,狂暴,治療。當然其中有的葯水可以看情況省略。一級彈跳的話一般是先胖子遠處頂過來,彈跳,治療,哥布林,狂暴,治療。

10. 部落沖突彈跳哥布林陣容怎麼搭配

科技要求:6級哥布林(必須6級,5級哥布林被高級法師塔、迫擊炮一下就秒了),二級彈跳葯水(持續40S,一級只有20S,如果要用,太考驗技術)
硬體要求:能夠兩個手指以上同時下兵(最好3個,2個有時候還是有翻車的可能)。對於沒有平板的小夥伴,在手機上多點下兵比較難,可以使用電腦模擬器,樓主知道的模擬器有:夜神、逍遙、東東助手(樓主用的東東助手,版本多,消耗CPU相對較低)這些模擬器有一個按鍵功能,點一下,輸入1,再點一下,輸入2,再點一下輸入3,按保存,然後去打的時候,選中需要的兵種,同時按住數字123,那麼在之前設置按鍵的地方就會同時出兵,解決了在手機上無法同時出兵的難題。
具體操作:
1。選陣
當你搜到一個陣,預選進攻線路,如果有2*2的空格,尤其是黑庫旁邊,這里可能是大炸(很明顯是電塔那就沒關系了),哥布林會被秒一片。
2。分析黑水容量
要學會分析黑水採集器中的資源有多少,不然搜到一個2500黑的,採集器有1000黑,只去爆了黑庫,那麼只有1500到手。
3。規劃好進攻路線
哥布林會被資源建築吸引,如果在半路跑偏了,那麼可能會導致出了治療范圍,需要多用葯水,或者直接被防禦殺死而爆不了黑。因此路線要根據資源建築去設計。(這點其實大家都會,只是跟純新手說的)
4。前期准備
先用模擬器的可以在30S中把按鍵設置好(不用急,時間足夠)
然後1胖子頂火力,炸彈開牆(注意炸彈別被AOE打死,可以離開胖子5格下炸彈,炸彈就不會去攻擊胖子攻擊的牆了)同時殘血的胖子有一定可能把援兵引出來,如果引不出來,可以用豬,接著就把援兵處理一下,主要是處理女武神,法師,龍,其他的,例如胖子、皮卡可以不管,直接上。
5。真正開刀(入門級,高手級,大師級)

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