魔獸世界天賦樹哪個版本改的
A. 魔獸世界歷代版本的天賦變化
絕大多數的種族天賦沒有什麼變化……
修改的版本不是很清楚。我下面寫的也不知道哪個是現在的哪個是原來的。。。
人類
5%精神……這個現在改了嗎?
10%聲望提升
劍專精 有幾率+1次攻擊/+精準
錘專精 +武器技能/+精準0.0
感知 提高偵測潛行能力+1級/開啟。。提高偵測潛行能力,持續XX秒,X分鍾冷卻
自利……這個確實是後來加的
侏儒
工程+15技能
智力+5%
逃脫術 0.5秒施法 X分鍾冷卻/順發。。X分鍾冷卻
奧術抗性 +10 /被奧術法術命中-2%
矮人
尋找寶箱 基本沒有改動 死亡後繼續維持該狀態好像是最近改的
冰抗 +10/被冰霜法術命中-2%
錘專精 應該和人類差不多
槍專精 +武器技能5?10?/暴擊+1% 和巨魔的弓那個一樣的
暗夜精靈
精靈之魂 跑屍體+50%
自然抗 +10/-2%自然法術命中 同牛頭人
影遁 進入潛行狀態,和盜賊的潛行一樣10S CD/活之後遁入陰影,降低敵人偵測到你的幾率。持續直到取消或進行移動。取消這個效果之後,你對任何仍在戰斗中的敵人造成的威脅值將恢復。2分CD
迅捷 +躲閃XX/被近戰遠程命中-2% = =好適合熊熊
獸人
昏迷效果的持續時間-15% PVP王道啊
血腥狂怒 狂暴+AP,法傷 之前的不是很清楚。。但是60的時候確實狂暴會給自己帶上致死-50%治療效果
寶寶傷害+5% 獸王獵和惡魔術好強大……未來的DK君
斧專精 +武器技能?不知道。。/+精準0.0 精準的天下。。我擦
牛頭人
戰爭踐踏 0.5秒施法 2分冷卻。。踩地板踩你腳丫讓你疼昏
基礎生命+5% 明顯牛站戰適合坦=。=牛德血更厚
草葯學+15點…… 這算垃圾技能嗎 是讓一群牛頭去挖地是么
自然抗 +10/-2%自然法術命中 同暗夜
亡靈
暗抗 +10/-2%暗影法術命中
水下呼吸 其他種族的3倍/現在- -呼吸條都延長了 但是依然是其他種族的2倍以上
食屍 基本沒有改動。。
亡靈意志 解除並免疫XXXXXXX效果持續XX秒,X分鍾冷卻/移除魅惑、恐懼、和催眠效果 2分CD
巨魔 這個是悲劇
再生 無改動 生命值回復速度提高10%,在戰斗中仍可保持10%的生命值回復速度。 有什麼用……
野獸殺手 +5%對野獸傷害 = =!是說打狗格外疼嗎。。還有野獸BOSS嗎
投擲 弓 專精 +武器技能X點 5?10?/+1%暴擊
狂暴……這個是個好復雜的東西哦。。。公測的時候 血量低於25%受到近戰暴擊可點擊觸發+攻擊速度? 完全對布甲無愛
--》無血量限制,受近戰暴擊 》 近戰遠程暴擊。。。》》》》基本就是現在這樣
巫毒步 限制效果時間-15% 新加的。。
血精靈 和德萊尼
所有關於抗性的 原來都是+X點抗性。現在全是 -X%對應法術命中
納魯的賜福有改動……忘記怎麼改的了
B. 暴雪發布《魔獸世界》10.0版,與之前的版本有哪些變化
在暴雪發布的《魔獸世界》10.0版本當中,與過去相比變化包括新職業的閃亮登場,經典的天賦樹系統也將再一次回歸,深受玩家喜愛的坐騎系統更是會做出重大改動。
作為一款經典游戲,《魔獸世界》在相當長的一段時間里都保持了不俗的熱度。雖然同大紅大紫的年代無法相提並論,但只要魔獸發布了新的版本,總會吸引不少新老玩家進入這個虛擬世界。魔獸的魅力不單單在於廣闊的開放式地圖和代入感強烈的劇情,對於許多玩家而言,那些同朋友一起玩魔獸的歲月,是記憶里永遠無法抹去的美好光景。
一、新職業登場
對於熟悉游戲的老玩家而言,能夠在這樣一款歷時十餘年的經典大作中看到新元素的加入,是鼓勵他們繼續堅守下去的重要動力。“喚魔師”作為10.0版本全新出場的職業,它的定位更加趨向於中立,這就給了玩家很大的選擇空間。
你認為10.0版本的《魔獸世界》會不會迎來一波熱度的飛漲呢?
C. 魔獸世界最新的版本是什麼有哪些新推出的天賦
魔獸世界最新的版本是10.0版本,有很多新推出的天賦。
召喚魔法大師不僅是一個新職業,也是一個新種族。玩家可以在人形和龍形之間切換。這個種族類似於熊貓人,最初是中立陣營。玩家可以根據自己的需求選擇聯盟和部落。職業新增兩個專業,分別對應遠程輸出和治療。他們使用郵件。從魔獸世界1.0版到9.0版,製造業的分類更加細化,比如裁縫、鍛造、製革等等。10.0版本發布後,這些特長將被整合為工匠特長,玩家只需學習工匠特長就可以製作各種盔甲。以上就是對魔獸世界最新的版本是什麼,有哪些新推出的天賦這個問題的解答。
D. 現在魔獸世界的天賦樹哪去了,怎麼到了十級只能選擇專精。。。還有現在學技能不用找訓練師了嗎
不用學技能了,到等級了自動學會,現在是15級1點天賦點,所以要15級才能顯示出天賦樹。小寵物戰斗對人升級輸出沒用,只是娛樂,仿寵物小精靈,但有成就點。公會系統增加了公會技能,你進的公會等級越高說明人越多,所獲得的收益越大,對你專業和升級、聲望、刷裝備有所加成,但工會目前就25級封頂。
E. 誰知道魔獸世界2.0最新天賦樹
尚沒出!你太心急了!給你這個先畫餅充飢吧!
[惡搞]魔獸世界2.0全新天賦樹
魔獸世界2.0全新天賦樹
全新天賦樹:連接
由於1.9對於天賦樹的重大改動,所有職業天賦點數將被重置,所有職業將加入全新第4天賦樹:連接
斷線鎮壓:等級0/5
增加你抵抗斷線的幾率:2% 4% 6% 8% 10%
速度:等級0/5
ping減少25/50/75/100/125
捷徑:等級0/5 需要5點在連接天賦
在遭到斷線後加快排隊名次 10/20/30/40/50
玩命:等級0/5 需要5點在連接天賦
玩家必將在一定時間後掉線,其間所有屬性增加25 10分鍾/12分鍾/14分鍾/16分鍾/18分鍾
小樣兒:等級0/1 需要10點在連接天賦 需要激活 冷卻時間30分鍾
只能在決斗模式中激活,使玩家立即進入貌似斷線狀態
猴急:等級0/1 需要10點在連接天賦 施法材料:點卡
登陸時立即進入游戲,但同時扣除與排隊名次相同的游戲點數
欺騙:等級0/5 需要激活 冷卻時間1小時 需要10點在連接天賦
使用者進入貌似斷線狀態,但是期間仍然可以獲得組隊經驗 3分鍾/5分鍾/7分鍾/9分鍾/12分鍾
欺騙大師:等級0/5 需要激活,需要15點在連接天賦,需要5點欺騙
使你欺騙法術的效果延長2% 4% 6% 8% 10%
遠古記憶:等級0/1 需要20點在連接天賦
使你在回檔後有2%的幾率仍然保持原有經驗和物品
強化記憶:等級0/4 需要20點在連接天賦,1點遠古記憶
使你的遠古記憶的出現幾率增加2% 4% 6% 8%
強化代理:等級0/5 需要20點在連接天賦
使用代理的玩家可獲得速度提升2% 4% 6% 8% 10%
強化教育網代理:等級0/1 需要25點在連接天賦 需要5點強化代理
使用教育網代理的玩家可獲得進一步的速度提升2%
極速登陸:等級0/5 需要25點在連接天賦 登陸時自動施放
減少你的排隊名次 25/50/75/100/125
永恆:等級0/1 需要30點在連接天賦 需要5點在極速登陸
使你的點卡消耗速度降低10%
怎麼出現天賦樹?
出現條件:9C聲望為崇拜時,去幽暗城找到npc法克.9C,並購買9級9C榮譽勛章(5000g),使用後自動出現天賦樹並獎勵31點天賦值
如何提升聲望?
中立-〉友善(6000)
友善-〉尊敬(12000)
尊敬-〉崇敬(18000)
崇敬-〉崇拜(21000)
提升方法:
1.在http://bbs.wowchina.com上歌頌9C或在線GM(聲望+25/貼);
2.購買xx可樂,輸入瓶蓋上的認證碼(聲望+50/瓶);
3.一次性購買2張點卡(聲望+100/次);-----------2張以上按2張算
4.直接匯款至XXXXXXXXXXXXXX(35聲望/元);
F. 魔獸世界為什麼取消天賦樹
暴雪要轉型,簡化天賦樹是大勢所趨,把更多精力放在職業技能上面,而不是天賦樹平衡,因為即使天賦樹很好很多分枝,但玩家的天賦其實都是大同小異,一些冷門天賦還是不會有玩家去點的,所以暴雪還不如直接點把天賦樹簡化,讓玩家更多的去體驗魔獸世界,而不是計較天賦點。打了這么多,求採納
G. WoW5.0天賦系統怎麼改的
看看原話""在10級的時候,玩家依然要進行天賦系的選擇,來解鎖該天賦系的招牌技能。隨著角色升級,他們將間斷地學習到職業專屬技能,和天賦系專屬技能。天賦系技能包括一些我們認為角色必須具備的老的天賦技能,也包括某些天賦系特有的職業核心技能。這些技能和法術可以在你升級的現場就能學到,它們會出現在你的法術書中。""
能明白點么,打個比方第2層(30級)你點了射擊,那你就得到了這天賦對應的技能(沉默射擊)或是某一效果..然後你的可以學習射擊天賦對應的天賦專屬技能比如:奇美拉.瞄準射擊.職業專屬技能應該是和現在一樣等級到了就能學.比如85學偽裝.78?學誤導....
這天賦靈活性很大,每一個天賦都要仔細權衡,不像現在的第一層加夠5點才能解鎖第二層...有的天賦你不需要..但是不點解鎖不了下一層..有的天賦又是必點的不管解沒解鎖...5.0天賦就沒有這些累贅了...非常自由選擇多樣...可選組合是3*3*3*3*3*3種?...每一層的每一個天賦都難以割捨...我反正很期待..
H. 魔獸世界3.13版本的各職業天賦和WLK的各職業天賦一樣嗎
基本的天賦樹是一樣的,只是略微修改了幾個天賦點。做一定的平衡,對整體並無太大影響。
該點的天賦還是要點的。只是中間天賦點值得再斟酌