魔獸世界狂暴戰怎麼吃龍翼打擊
① 《魔獸世界懷舊服》狂暴戰怎麼玩
懷舊服狂暴戰需要了解輸出手法和天賦的加點:
一、輸出手法
第一種情況
團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。
第二種情況
團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。
二、天賦
1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。
狂暴戰武器搭配
根據種族不同,武器搭配也有所不同,部落這邊,比如獸人自帶的斧類武器專精,神聖其拉戰斧必然是首選,搭配奈法斧(克魯索洛克恩混亂之刃),是獸人狂暴戰的畢業選擇。
而聯盟這邊的人類,劍錘雙專精讓武器選擇變得更多。如果玩劍的狂暴戰,可雙持咸魚劍(上古其拉撕裂者),或者咸魚搭配符文劍(瑪拉達斯.黑龍軍團的符文之劍)。也可以咸魚劍搭配多彩劍,根據自身裝備、手法進行搭配。如果玩錘類武器,蒼穹擊碎者+阿努比薩斯戰錘是5階段首選。
② 求魔獸世界5.4狂暴戰輸出手法
大循環為嗜血——XX——XX——嗜血,XX為任意技能,技能優先順序為:1、第2層的怒擊;2、巨人打擊;3、風暴之錘(沒學的話請忽略);4、斬殺(沒的話請忽略);5、巨龍怒吼(沒學的話請忽略);6、有怒風斬BUFF的旋風斬(前提是你插了怒風斬雕文);7、第1層的怒擊;8、沒有任何觸發的裸狂風。
另外:
1、如果怒擊只有1層或者沒有,風暴之錘、斬殺、巨龍怒吼均在CD,且觸發了血涌,可以打嗜血——狂風打擊——狂風打擊——狂風打擊——嗜血的循環,因為觸發了血涌之後狂風打擊只有1秒GCD,打完3個之後嗜血正好冷卻完畢。
2、如果怒擊已經有2層了,嗜血又剛好冷卻結束,那麼優先打出怒擊2,因為你打了嗜血之後有可能會再獲得一層怒擊。
3、如果你是一心狂暴,在斬殺期請無限斬殺,如果是泰坦,就按照以上循環。
希望對你有幫助。
③ 《魔獸世界》懷舊服狂暴戰天賦和輸出手法是什麼
一、天賦
1、防戰推薦的是13-0-38的加點方式,防戰主要武器搭配都是單手劍加盾牌,所以防禦天賦中主要圍繞盾和單手劍武器加點,挑釁可大家提高威脅值,是有效拉仇恨的天賦。
二、輸出手法
1、平民團
團是平民團隊,進本10分鍾清世界buff,這種團的話怒氣基本是處於不夠用的階段。這時候的輸出循環就是嗜血第一優先順序。然後旋風斬,做好亂舞監控,亂舞斷的時候用斷筋騙亂舞,英勇打擊不是怒氣溢出情況,盡量少用。因為英勇打擊會消耗怒氣的同時下次主手攻擊判定成技能,不產生怒氣,相當於放棄了一次主手攻擊的怒氣。
2、世界BUFF團
團隊是競速滿世界buff的團。這時候戰士輸出原理是嗜血,旋風斬,然後全程盡可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。這里有主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊(無偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,無副手未命中懲罰)。
P6階段雙手狂暴戰的終極畢業配裝
頭部:無盡怒氣頭盔,BWL小紅龍掉落。
項鏈:沸騰的怒風符咒,NAXX老克出品。
肩膀:T2.5肩膀/邪惡復仇襯肩(均為TAQ出品,視命中是否滿足決定穿哪個)。
披風:支配披風,NAXX冰龍出品。
胸甲:食屍鬼皮外套,NAXX小怪出品。
護腕:復仇腕甲,NAXX蜘蛛1號出品。
手套:毀滅護手,TAQ小克出品。
腰帶:教官腰帶,NAXX教官出品。
護腿:天啟護腿,NAXX4DK出品,暴擊接近4%,非常適合雙手。
鞋子:多彩長靴,BWL七狗出品。
戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅擊指環,MC出品。
飾品:蜘蛛之吻+屠龍者的紋章,均為NAXX畢業飾品。
武器:墮落的灰燼使者/米奈希爾之力/瘋狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。
④ 魔獸世界狂暴戰輸出手法
雙刀肯定是最佳。沒有雙刀才選擇雙拳套。其實狂暴戰輸出手法是比較簡單的。主要還是要看團隊有沒有愛。再者就是RP。例如觸發猛擊的幾率。這就是RP的一部分。有時候N下都不觸發1個猛擊那就是RP的問題。狂暴戰輸出。首先是英勇打擊。英勇打擊用英勇代替普通攻擊。當你怒氣一直夠用的前提下,英勇不要斷。一直上。當怒氣少與20就不要用了。因為還有其他2個技能要優先用。嗜血。這個技能是招牌,也是觸發瞬發猛擊的三個技能之1。沒啥好說。CD一好就用。旋風斬。同上。道理差不多。綜合起來是。嗜血→旋風斬→英勇,這是順序。當然如果觸發瞬發猛擊的話。優先把猛擊用掉。再開始循環。血之狂暴CD一好就用。狂暴之怒看情況使用。哪種情況可以產生怒就直接開。順便說下。樓下那位龍殤。復制東西也真累的。你那遍文章以...雙刀肯定是最佳。沒有雙刀才選擇雙拳套。其實狂暴戰輸出手法是比較簡單的。主要還是要看團隊有沒有愛。再者就是RP。例如觸發猛擊的幾率。這就是RP的一部分。有時候N下都不觸發1個猛擊那就是RP的問題。狂暴戰輸出。首先是英勇打擊。英勇打擊用英勇代替普通攻擊。當你怒氣一直夠用的前提下,英勇不要斷。一直上。當怒氣少與20就不要用了。因為還有其他2個技能要優先用。嗜血。這個技能是招牌,也是觸發瞬發猛擊的三個技能之1。沒啥好說。CD一好就用。旋風斬。同上。道理差不多。綜合起來是。嗜血→旋風斬→英勇,這是順序。當然如果觸發瞬發猛擊的話。優先把猛擊用掉。再開始循環。血之狂暴CD一好就用。狂暴之怒看情況使用。哪種情況可以產生怒就直接開。順便說下。樓下那位龍殤。復制東西也真累的。你那遍文章以前我就看過了。網路1下都有。寫這個的人也不怎麼樣。羅嗦。而且很多都是錯的。PVE的話。寶石插孔不需要什麼耐。如果插槽的獎勵不怎麼樣。直接全部插10力或5力5暴的石頭。PVE是不需要插5力7耐這種浪費DPS屬性的石頭的。PVP才需要比較全面。不浪費插槽和耐的屬性。PVE是有多少DPS堆多少DPS。所以我覺得寫這個文章的人也難為他了。寫了1堆沒用的東西。還寫這么累。
⑤ 魔獸世界國服狂暴戰天賦,輸出手法,銘文跟三圍屬性!
銘文是旋風斬
和英勇打擊命中127
力量最好在900左右
如果你混穿皮甲
那攻強最好在3000+急速在120左右即可護穿應該是150左右輸出手法是全程保持英勇,有旋風斬用旋風,有嗜血用嗜血,都CD
出順猛
就打順猛,注意嗜血時用烈焰菇,斬殺階段吃加速,或無盡怒氣葯水
英勇
斬殺一起放最後,狂暴戰是很要求裝備等級的,所以在裝備級別叫低的時候,不建議使用。會被人笑話~祝你游戲愉快
⑥ 魔獸世界狂暴戰相關問題(不懂別進)
急速不夠 命中不夠 武器不行 狂暴戰至少急速200+ 手套也要換 板甲加力量的才是王道 項鏈換雞蛋的 披風換布胖的 武器至少sw雙子+雞蛋的 遠程武器 金弓和死亡飛刀都差不多 戒指硬化氪金+災難或者血沸的那個 一直英勇打擊是不行的 起手的幾下不能用英勇打擊 飾品狂暴者的召喚丟了 換個牌子加急速的都好 手法上面 時刻看著怒氣 怒氣少於20就不要用英勇打擊了 隨時有斷怒的可能
總體來說 狂暴戰打雞蛋比打布胖更合適 沒分 就說這么多
⑦ 魔獸世界3.35狂暴戰
狂暴之怒~這2點天賦我建議點了~開BOSS前配合血性狂暴~可以吧怒氣一直升滿~起手嗜血~旋風斬~怒氣50以上英勇打擊一直用~如果猛擊觸發了立刻用~自己控制怒氣~不要嗜血和旋風斬的CD好了沒有怒氣使用~不用斬殺~沒用還泄怒
⑧ 求魔獸世界WLK狂暴戰輸出手法
猛擊當然要在血涌觸發後用 沒出就無視
輸出循環的話 狂暴戰輸出宗旨是 旋風嗜血瞬猛優先放,英勇不卡就能放盡量放
SO 旋風=嗜血>猛擊>英勇 還有個英勇投擲 不費怒氣 吃50%AP免費技能CD到就用
斬殺 是曾經戰士的標志 意義重大 但現在有些高端戰士甚至將它踢出了戰斗列表 因此優先順序放大最低 到斬殺階段你可以用它 按照尼姑庵說法是 把它作為一個GCD補充者
在一個關於旋風和嗜血 有人認為嗜血優先 也有人認為旋風優先 這個你就要自己研究下了 看到底怎麼樣才能不卡CD 最適合你自己的,只有你自己才能找出來 別人的永遠不會成為你的
⑨ 求魔獸世界 狂暴戰的輸出手法
主要是幾個技能的施放順序問題
個人狂暴戰輸出小建議:
在旋風斬雕紋的支持下,狂暴戰在8秒內完成嗜血*2,旋風斬*1的循環。
嗜血——旋風斬——(1秒空間,可加入瞬發猛擊/死亡之願/狂暴之怒/魯莽)——嗜血——(2.5秒空間,可加入瞬發猛擊/死亡之願/狂暴之怒/魯莽)
小於2MIN的戰斗,死亡之願配合嗜血/英勇來開啟;大於2MIN的戰斗,推薦在起手就開啟,30秒內必定覆蓋飾品和附魔的觸發
理論上加入瞬發猛擊可提高一定的DPS,但如果由於網路延遲等因素,可以只保證基礎循環。
加入瞬發猛擊條件:
1.在前半個循環中,嗜血/旋風斬的GCD中已經觸發,在後半個循環中,不會過多延誤下個嗜血的釋放時間
2.怒氣量允許
3.基礎循環手法熟練
這里推薦使用POWA或EventAlert插件來監視猛擊的觸發。
斬殺階段:由於目前版本的斬殺已經不是以前的那個斬殺了,傷害偏低,30怒斬殺傷害略高於猛擊,但猛擊消耗怒氣少。這里個人推薦在基本循環的空閑時間里,沒有觸發猛擊,且怒氣量充足的情況下加入斬殺。
首先,在團隊BUFF下,對於單BOSS的技能優先順序應該是
嗜血=>旋風斬>猛擊=>斬殺>英勇打擊
在怒氣充足的BOSS戰中,全程英勇打擊/順劈斬可以有效的提高DPS以及保持主副手的命中,但在怒氣不是很充足的BOSS戰中,只有在不打亂基礎輸出循環(嗜血 旋風斬 嗜血)的前提下,才加入英勇打擊/順劈斬,如果因為過多的英勇打擊/順劈斬而影響到基礎循環的話,是得不償失的。
如何控制怒氣來最大化英勇打擊/順劈斬的使用,千萬不要想追求主副手必中而過多的使用英勇打擊/順劈斬,這只會讓影響到你的輸出循環,最終使得DPS下降。
其他技巧:
1.在多ADD戰斗中,可適當使用順劈斬替代英勇打擊,例如TOC雙子戰(堵門打法)。這種多ADD戰斗,可以考慮優先使用旋風斬+順劈斬。嗜血的優先順序略下降。
2.在單BOSS戰中,使用斬殺雕紋代替順劈斬雕紋,會有微小的提升。
3.死亡之願/魯莽配合飾品的觸發來使用,最大化DPS
4.在某些起手不希望飾品觸發的戰斗中,例如H霍迪爾,或是你需要為團隊來上5破。推薦在開怪RL倒數前將兩個飾品換下位置,可以推遲觸發30S。
5.在低怒環境中,BOSS范圍傷害來臨前開啟狂暴之怒可以有效緩解怒氣壓力。
6.魯莽推薦選在死亡之願覆蓋下前一個循環第二個猛擊打出以後使用,可以使下個嗜血+旋風斬暴擊。
7.現在一般戰斗都在5MIN以上,一般都會有一個死亡之願可以和英勇/嗜血覆蓋在一起,這里是一個爆發點;
[速度葯水]的使用一般情況是在死亡之願狀態下,同時觸發兩飾品(裁決 偉大一般都是同時觸發 基本可以穩定的覆蓋1/3的戰斗) 此時使用[速度葯水]構成另一個爆發點。盡量避免和英勇/嗜血同時使用。
另外進戰斗之前可以喝一瓶[不滅葯水]提高AP。