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韓服魔獸哪個職業好

發布時間: 2022-01-29 21:23:57

Ⅰ 魔獸世界選哪個職業最好啊

???????
對於ZS來說 最好的種族是牛頭、其次暗夜精靈、人類、
商業技能嘛 采礦、工程、珠寶、鍛造、練金、付魔、還有WLK之後的 打孔

Ⅱ 魔獸世界玩什麼職業好

當然是聖騎士啊!
強是一陣子的事,而帥是一輩子的事!
雖然現在還是版本的兒子,進本被歧視,輸出墊底,可是下個版本就好了啊!所有傷害提高24%啊!四捨五入就是一個億,聖騎士登頂不是夢!總有一天一個聖騎士一劍一個億,全團聖騎士不是夢!
聖騎士是聖光的守護者,神聖而高貴,堅毅而忠貞,他們是團隊中不可缺少的一員,可以用神聖的光環照耀人間,普渡眾生(並不),協助隊友戰斗,也可以祝福法術保佑萬物,增強隊友的力量。
可以肉可奶可輸出,這么齊全的職業你去哪裡找出來什麼缺點。
再看技能,每個技能都很有特點,聖光籠罩,鮮艷華麗,美不勝收。一抹綠光環繞全身,一束金光頂天立地,沒有人能對聖騎士say
no!
別的不說,就從職業背景來看,聖騎士是會成為大領主的職業。別的職業是沒有這個待遇的,畢業就有一大堆迷弟跟著。每次回職業大廳,哪個小弟不是對你畢恭畢敬的喊一聲大領主,還有瘋狂的迷弟說,我這么努力,不知道能不能讓大領主注意到我。作為大領主我壓力也很大。
去做個什麼任務,別的npc也是對你畢恭畢敬的叫你大領主,有什麼事都要找你幫忙,是不是覺得自己特別的重要,是的,你就是這么重要。
年輕人,要三思,聖騎士沒有什麼不好,還能有技能可以騎馬跑,這是多麼人性化的設計。
帥是一輩子的事,請謹記。

Ⅲ 魔獸世界玩哪個職業好

現在練級的方法
最省心的是
招募戰友
兩個人
一起玩
三倍經驗
15級以前做做任務
大概1小時就到15
然後排地下城
妥妥的拍到85
然後做做任務
打打本
就90

練級是小事兒
主要是滿級之後
你的喜好
PVP
還是PVE
如果樓主喜歡自己玩
那麼最容易練級做任務的職業

LR

SS
這倆職業都有寶寶
也就是寵物
能幫你抗怪
操作就會省心很多
LR永遠是
單玩之王
這是毋庸置疑的
他的可玩性是最高的
但他只能輸出
如果你想全方面發展
推薦
德魯伊
或者新出的武僧
如果輸出就能滿足你
那麼
獵人是你不二的選擇

Ⅳ 魔獸世界什麼職業好

魔獸里有10個種族,10種職業可以選擇。5個種族組成聯盟,5個種族組成部落,他們是敵對關系的,不能在游戲中溝通的。

性格決定打法,打法決定命運。我們在決定自己要做什麼和怎樣去做的時候,要首先去認識自己的性格和行為傾向。性格對打法的選擇和態度,往往影響到職業技能的取捨和最終的成就。比如沖動的人不能用來防守,優柔的人不能用來進攻,呆板的人不能用來指揮。選擇一個對的職業,往往可以讓你游戲更有樂趣,任務副本事半功倍。

一般來講,《魔獸世界》的職業,按照性格分可以分以下幾種:

具團隊領導力的職業:
你可能單挑不過別人,但作為團隊力量的倍增器,任何一支公會都因為您的存在而侵略如火,不動如山。
——聖騎、薩滿、牧師

最具全場攻擊性的職業:
你是那樣拉風的職業,不管在什麼地方!無論是左手右手兩把武器,還是一把雙手武器傲視全場,永遠沖在最前線的職業。
——戰士、潛行者等菜刀職業

最具爆發力的技能:
什麼就救場,什麼叫逆勢,什麼叫演繹絕地反擊。就是他們,法師。
——法師

最具威懾壓制力的職業:
他們有一種神奇的能力,能改變敵人的行為方式。另外在競技場和戰場中,他們都是吸引火力的最佳人選。
——術士

最具娛樂精神/詭異/創新的職業:
有的人看上去是法師,其實是戰士。有的人剛才還在砍人,現在又在加血。走位飄忽,變化莫測,他們把角斗場視為表演藝術的舞台。
——德魯伊

最適合單人的職業:
別人想打死你很難,但你也不想打死別人。不需要別人幫助,永遠和自己的寵物夥伴為伍。獵人就是這樣一種職業,永遠不缺乏獨自生存的本領。
——獵人

戰士:

近戰物理系職業,穿著最高防禦的板甲,魔獸的核心角色。整個魔獸世界游戲,基本上是以戰士為核心,尤其是防禦性的戰士。戰士的強大傷害使得戰士這一職業一直以來都是戰場上的超級絞肉機,殺人無數。戰士的另一個更重要的作用就是憑借他過人的防禦保護隊友的安全,如果在副本游戲中戰士倒下了,基本上就要全軍覆沒了。要玩戰士,首先就要學會保護,當然戰士有很多很多可以很好的保護隊友的技能,技能簡單實用,容易上手,可戰士又是最難玩好的一個職業。戰士獨有三種戰斗姿態,三種姿態對應三種完全不同的技能,所以戰士上手非常容易,但要說玩得很好,需要很長時間。

騎士:

近戰混合系職業,可以治療別人,可以復活別人。可以召喚戰馬(不用花錢買馬了),移動速度最快的職業。擁有最強大輔助技能--王者祝福。同戰士一樣,也穿著最高防禦的板甲。魔獸世界裡最難打死的一個職業(無敵+回程,天下沒人能打死他)。天生三條命,雖然攻擊比不上戰士,可生存能力,持續戰鬥力優於戰士,外號小強,小而強大。各種五花八門的祝福,各種光環的應用,典型的多面手,使得騎士成為目前游戲中最受歡迎的一個職業,最佳治療者。

獵人:
遠程物理輸出職業。穿著僅次於戰士的鎖甲,防禦尚可。可以馴服野獸成為自己最忠實的助手,魔獸世界裡的單練之王和生存專家,最遠距離的狙擊手。所有的人都死了,可能獵人還活著。升級速度快,可以越級殺怪。獵人沒有什麼可以幫助別人的技能,所以獵人曾經一度組隊有困難。

薩滿:

混合型職業。可以法術攻擊,可以近戰攻擊,可以治療別人,可以復活別人。穿著鎖甲,防禦尚可。很難定論的一個職業。邊緣職業。大致可歸類為輔助型職業。輸出很高,沒有相應的降低仇恨的方法,容易導致坦克(肉盾)的目標的目標轉移,給隊伍帶來慌亂。所以目前這個職業基本以治療為主。

潛行者:

近戰物理系職業。一個刺客,亂軍之中斬上將首級。穿著防禦次於鎖甲的皮甲,防禦偏低,瞬間傷害輸出非常高,戰斗節奏快,講究速戰速決。可以隱身欺騙對手,潛行到敵人身後伺機而動。控制大師,可以完全控制戰斗節奏。惟一一個可以開鎖的職業,可以打開上鎖的寶箱,可以打開某些鎖住的門。

德魯伊:

比較多元化的職業。萬金油,隊伍里缺什麼他就能幹什麼。可以治療別人,擁有最強大的單一治療技能。可以復活別人。可以變身,變成熊可以充當戰士的角色(防禦會超過戰士),變成豹子可以充當潛行者的角色,人形下可以象法師施放攻擊性魔法,可以像牧師治療別人。還能變成海豚在水中自由呼吸,變成大鳥自由飛翔。

法師:

純法系傷害輸出職業。可以用魔法製造食物,擁有自己的食物生產線,最先實現小康的職業。穿著防禦最低的布衣,生存能力不高。擁有最強大群體攻擊法術,群體控制大師,可以一次同時攻擊多個敵人。傷害輸出一度居於榜首。需要治療職業保護的一個職業。戰場上的王者。

術士:

純法系傷害輸出職業。控制之王。強大的傷害輸出職業。出色的單練職業。穿著布衣,防禦偏低。可以通過靈魂石使別人復活。可以通過靈魂石自己復活(唯一的一個職業)。可以召喚惡魔寶寶為自己作戰。和騎士一樣,可以召喚戰馬。和法師不一樣的是法師是通過直接施法實現傷害輸出的,術士則是通過各種緩慢的腐蝕對手的DOT法術造成傷害的。PK的王者。不懼怕任何職業。

牧師:
純法系職業。穿著布衣,自保能力不足。優秀的治療者,可以大面積群體治療。暗影牧師和痛苦術士的配合可以造成極大的傷害。

天賦占很大優勢的種族和職業列表(只談最好的部分天賦)

聯盟方陣:
人類:
劍和錘的暴擊率提高1% 聲望獲得速度提高10%
比較占優勢的職業:戰士 潛行者 騎士

暗夜精靈:
躲閃幾率提高1% 可以潛行(不能移動)
比較適合的職業:獵人 德魯伊 牧師

矮人:
石像形態 槍械專精
比較適合的職業:戰士 獵人

侏儒:
逃跑專家 智力提高5%
占優勢的職業:法師 術士 潛行者(人小 偷襲後對手找你得半天)

德萊尼:(個人覺得這個種族屬性一般般)
命中幾率提高1% 可以自己治療自己
比較適合:戰士 獵人

部落方陣:
獸人:
斧的暴擊幾率提高1%可以狂暴(降低50%的對自己的治療效果獲得15秒的攻擊強度加成和法術傷害加成)提高15%的抗眩暈能力寶寶的殺傷力提高5%
占優勢的職業:戰士 獵人 薩滿 術士

牛頭人:
生命提高5% 可以讓身邊的敵人昏迷
占優勢的種族:戰士 德魯伊 獵人 薩滿

亡靈:
免疫恐懼 吃屍體快速回復生命 水下呼吸延長三倍
適合的種族:戰士 潛行者 法師 牧師 術士

巨魔:
弓箭暴擊提高1% 受傷可以加快攻擊施法速度 生命回復速度提高10% 對野獸的傷害提高5%
適合的職業:獵人 法師 牧師 潛行者 薩滿 戰士

血精靈:
吸藍 沉默對手
比較適合的職業:騎士 法師 術士 獵人

Ⅳ 魔獸世界中哪個職業最好

給你個網站 上面有介紹
http://www.warcraftchina.com/classes/

Ⅵ dnf魔獸版本哪個職業好

就目前韓服的魔獸副本情況來看,續航強力的職業都厲害。
韓服魔獸副本比較吃香的職業有,男女彈葯,女毒王,召喚,黑暗武士,等等續航較強的職業。

Ⅶ 魔獸世界哪個職業好玩

現在很多老手玩小號 你第一次玩推薦你玩LR 你也可以去178上面做那個職業測試!! 不過你放心 如果你這個游戲你想玩下去你一定會玩很多小號各種職業 所以第一個職業並不重要!

Ⅷ 魔獸世界裡用什麼職業最好

1.德魯伊:
新手以前大家都說玩個德魯伊比較容易熟悉魔獸世界的職業系統,因為小德是集物理攻擊(變成貓,類似潛行者),法系攻擊(變成肥鳥),治療,和防禦(變成熊,類似戰士)為一身的職業.普遍來說整個伺服器裡面職業最少的就是德魯伊了,所以組隊方面有著一定的優勢.缺點,練級數所有職業中最慢的.部落方只能選擇牛頭人種族,聯盟方只能選擇暗夜精靈.

2.法師:
有著較高的法系傷害爆發力,控制能力以及強大的AOE(范圍魔法)攻擊,操作也容易上手(但要掌握並非易事),依靠A怪升級的速度是很可觀的,而且到了70級可以收錢帶小號去打小副本,讓你賺錢的同時也能讓你作為70級的一個休閑樂趣.另外,法師在PVP(玩家對玩家)這方面的操作是相當華麗的,缺點,護甲是所有職業中最底的,而且生命值很少,雖然有一些法術上的保護,但是一不小心都隨時有可能OVER,因為你打的是一堆怪!還有,前期裝備不下副本的話會和等級跟不上,到了後期去做任務會有不錯的裝備.

3:盜賊(潛行者):
物理平穩輸出的佼佼者,能潛行去一些別人去不到的地方(採集職業的優勢),閃避高,打不死怪還可以用急跑技能來逃跑,是個很陰險的職業,Orz.由於盜賊沒有藍條,所以不像法系職業一樣要經常坐下來吃喝,加上自身的高傷害,單人練級的速度是相當快的,缺點,後期的高級副本比較難組隊,對武器的要求也比較高,上手雖然簡單,但是要做到技能和技能,技能和能量條的配合還是需要一定時間的.

4:戰士
前期痛苦後期甜(也許是甜)的職業,前期的打怪操作非常簡單,如果有裝備的支持,輸出的傷害也是相當高的.在70級後的大大小小副本里,有一個戰士,會給隊伍很大的安全感,一般只有組不到戰士的情況下,才會找小D或者騎士去抗怪的.如果進入了一個工會做MT(主坦克),那是一件很光榮的事情,裝備都會優先給你,還有修理費,分數打折等優惠,但是一個MT對操作和意識的要求是相當高的,所以要有比較好的心理素質,因為一個BOSS的成功與失敗和MT有著很大的關系..缺點,對裝備的依賴性很大,練級速度一般般,除了輸出戰士有點錢外,防禦戰士基本都是靠工會的資金過日子..除非玩家很有經濟頭腦,要不戰士都是窮鬼.

5.術士
術士很好上手,操作也簡單,復雜就在於和寵物之間的配合而已,技能雖然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以獲得很大的傷害輸出.而且通過天賦和裝備的耐力加成,可以獲得僅次於TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高傷害的輸出使得很多人都把術士說成是一個BUG.缺點,練級一般般,術士身上要經常備有靈魂碎片(製作術士魔法物品的用具),比較麻煩.而且雖然血多,但畢竟是布甲,防禦能力還是很低的.

6:牧師
牧師在資料片中暗影系天賦得到了大大的加強,所以牧師這個職業被重新定位了,分2支,一支是攻擊輔助系(暗牧),一支是純治療系(神牧/戒牧),為了加快練級速度,一般出生後都會選擇暗牧,而到了70才會選擇自己的道路,暗牧在副本還算輕松,只要不超過T的仇恨就可以了,掌握了節奏,可以獲得最大的傷害輸出,而且在輸出的同時,還會給小隊恢復魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相當重要.而作為一個神牧/戒牧,是相當辛苦的,基本和MT等同,而且作為治療者,基本上BOSS長得什麼樣都不知道,因為要注意到的是隊友的生命條,提議時候還會受到責備,還有就是牧師的治療技能很多,要考慮到的因素也非常多,所以心理素質要相當好才能作為一個出色的治療者,另外,牧師穿的也是布甲,雖然可以通過技能提高護甲,但是血量少,生命還是很脆弱的

7:騎士
騎士會加血,但是綜合的治療能力是最弱的,有著高護甲,但是綜合防禦能力比不過小德的變熊,更不用說戰士了,攻擊力也不弱,但在輸出職業面前卻是不穩定的,就因為這樣,騎士一直走在一條尷尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很輕松,而且治療技能就那麼2~3個,心思也不用花太多,但是要保證團隊的整體安全,必須要注意很多細節,祝福是否個個都有了,有治療死了,自己要多加把勁,有DPS OT了,就必須用保護祝福或者能"嘲諷"的就嘲諷過來,滅團的時候,還要進行干涉,MT的血到低了,是否等待滅團,還是使用聖遼,光明審判,智慧審判上給怪的時候,沒了要注意什麼時候補,總之要注意的事情非常多.騎士的練級是屬於平穩型的,盡量不要SOLO,這樣能加快升級速度.騎士SOLO的時候,可以把一個高出自己1~2級的精英怪磨死的,當然,這個就要看你的耐心了..

8:撒滿
撒滿和騎士差不多一個窘境,不過撒滿抗不了怪,所以在攻擊方面比騎士高很多,但和DPS職業相比,還是有一定差距的,所以撒滿在團隊里還是作為一個治療者的身份,並且負責各種各樣的圖騰,在PVP方面撒滿在法系職業面前佔有著良好的優勢,即使是面對物理系的職業,傷害還是很客觀的.撒滿在前期練級比較慢,但是後面有了裝備的支持,就會快了,而且撒滿組隊很容易.

9.獵人
號稱SOLO之王,有寵物在前面頂著,自己在後面射,而且物理攻擊能力一點都不差,加上假死清仇恨,陷阱等輔助技能,可以輕松的和敵人拉遠距離,獸王系的寶寶在抗怪的時候,是可以和戰士相媲美的,當然,仇恨方面有些少欠缺.獵人雖然有藍條,但是懂得運用的話,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,獵人也創造了單刷XX的N個神話,還有放風箏這個技術也使得獵人單V高等級的怪變成可能.PVP方面對操作的要求比較高,因為假死在玩家面前沒有太大作用,基本是都是通過摔絆,震盪射擊配合陷阱拉開距離.缺點,只要敵人靠近就很危險,必須想辦法拉遠,戰斗必須要速站速決的,否則自己的MANA耗不起,當然這也不是絕對,看大家的操作了,最後就是換寵物必須要會城才能換,比較麻煩

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