魔獸世界如何評級
Ⅰ 魔獸世界評級戰場什麼意思
首先評級戰場是10v10制,分為兩種類型的地圖,,資源場與奪旗場。
很多玩家會說現在的評級戰場象是競技場10v10,其實不是,現在的評級戰場仍然是延續著60級的那一套大體思路,模式上基本一樣,只是環節上有所變化。
以前的60級跨服約戰打到後面,也一樣需要拼正面,而不是跳過戰術來直接實行戰略不需要拼正面就能夠贏戰場這種概念,無論在以前60級還是現在85級,都是從未有過的事,尤其是以前戰歌中場的狹窄導致了跨服約戰越往後發展就越是強調對中場的控制權。
所以一個運作良好的戰場隊,必須要具備戰略與戰術兩方面的執行能力,以前在TBC混奧山牌子時,打戰場時不要只重視團隊的戰略能力而忽視團隊的戰術能力,結果被無視了,這也導致了後來他們與鬥士團進行奧山約戰時的慘敗結果,現在評級戰場也仍然是按照這樣一個模式走下去。
(1)魔獸世界如何評級擴展閱讀:
評級戰場除了給榮譽點之外,還會在40場,75場,150場,300場以此類推,會給你一個邪氣鞍座,以換取陣營pvp專屬坐騎。另外榮譽徽章也可以購買隨機戰場和固定戰場坐騎,雖然這些坐騎不能飛。但是坐騎+1的同時,外表也很拉轟!
貧瘠戰場,1000分以上,每100分給一個軍銜。如聯盟大元帥,部落高階督軍。另外在2400分時,軍團再臨給的是暴君幻象——十分拉轟。
Ⅱ WOW評級等級問題
1。只要你打一場,評級分數有變動,就會激活下周的上限。輸了大概最多會降不到30分。
2。你要是想保持那就還得贏唄,一般都是同分數段的組一起,一般分數不會差出100。(例如你是2400,隊友一般最低2300,最高2500。)不過你如果是刷上去的話,雖然個人等級很高,但是你個人的隊伍匹配會很低,一般手動打上去的隊伍不會要你的。
3。分數演算法主要是看你的個人等級(a),隊伍的平均匹配等級(b),對面的隊伍匹配等級(c)。a小於b小於c這樣得到的分數會很高。像人幫你刷高督利用的就是這種計算方式,所以沒多少場就2400了。所以一般組人都希望組到匹配比自己個人等級高的隊友,遇到匹配比自己高的對手,這樣最後結算個人分數的時候就是贏多數少。
4。評級場次一般會決定你的隊伍匹配分數,你打的場次越多,勝率越高,隊伍匹配就會高。這個我還要明確下,個人隊伍匹配等級是你進到戰場裡面結算的一個匹配等級,而不是你現在的個人等級。比如你進到戰場裡面看戰場信息的時候會看到一個隊伍匹配分數,那個就是你們10個人的平均分數,那個平均分數一般和你們個人等級的平均分會有些差距,像你這樣刷上去的匹配分會比你個人低很多。
Ⅲ 《wow》評級戰場怎麼打
隊伍配置
2冰DK 、1戰士、 獵人 、法師、 術士、 守護德 、奶騎 、奶僧 、奶薩或者神牧
1、戰歌峽谷
獵人、戰士守家,守護D直接去他們家,其他人中場,中場的人不急於投入戰斗,只要生存好即可,守護D去他們家,我們把這個戰術叫做要2頭,不要中間的打法。
拿旗:
如果對面有獵人在家或者其他DPS在家,奶騎第一時間脫戰,去他們家。守護D拿旗子2樓斜坡處,不要捨不得技能,自由給守護D,技能刷一波把守護D的血量抬滿,就算完成任務了,小德可以非常舒服的跑到中場,這個時候中場的2個治療可以保護好小德回家交旗。
守旗:
戰士、 獵人守家可以保證守護D一個人過來的時候擊殺掉他,這個時候要特別關注中場對面的治療位置,在我們小德拿了旗以後,中場主動去投入戰斗,以拖住對面的治療 為主。如果順利的話,可以拿到第一面旗子。如果不順利中場被人打崩盤,而旗子也未能擊殺掉,全部人掩護小德去墓地,進行持久戰。
持久戰:
10個人抱團,團戰的時候,優先擊殺DPS,擊殺2個DPS後,擊殺治療,擊殺2個治療,然後殺扛旗D,即時沒3層DEBUFF也擊殺,把小德的保命技能給打出來。第2波抱團打的時候就可以順利擊殺小德。
戰歌另一種的打法:
除守護D外,其他人抱團去中場,主場去交戰,正面打崩對面,(這個適用於戰鬥力明顯碾壓對面的情況下使用。)未能有效的打崩對面中場,奶騎這個時候要與守護D溝通,是否能夠拿的出旗,拿不出第一時間脫戰去保護小德拿起。然後進行持久戰。
雙子峰, 同樣這種打法。
2、阿拉希盆地
開局1個治療我經常喊薩滿開獸欄去礦洞,獵人,法師去礦洞,礦洞沒問題的話,獵人看礦,獵人法師第一時間告訴薩滿。法師,薩滿去鐵橋視情況看去獸欄還是鐵匠,2DK1戰士2治療術士去鐵匠,小德直接上伐木,找機會偷伐木和監視伐木的人是否去獸欄,去獸欄第一時間報。
這個打法有個好處就是不會吃虧,雖然放棄伐木,但是基本礦洞基本是十拿九穩,鐵匠在第一時間人數上有優勢,在對面伐木飄鐵的時候,我方已經形成 1個-2個擊殺了,對面在鐵匠已經處於劣勢,基本清2波就可以開鐵匠,即時沒能擊殺,人數上也不吃虧。順利的話,鐵匠獸欄礦三點拿下,死守3點等待勝利。 守護D加一治療看鐵匠,獵人礦洞,法師獸欄,保證20秒之內不被偷旗,來人速度喊。其他人在鐵獸欄礦洞三點中間集合,對面沖那個點我們就守那個點,這里有 個問題要注意,一定要留個人在三點之間不要投入戰斗,守點的時候確保自己比對面多1個人或者人數持平即可,不要比對面多2個以上的人。
如果不順利,開局只能拿2個點的話,除了守點的2個人(獵人和守護D)其他8個人集合刷BUFF,從他們伐木下面走,以吃對面的增援的人為目的,然後看在那個墓地復活再選擇進攻1個點,如果他們增援的人員退守1個點,那我們就留2個人在拖人,其他人進攻另一個點。
部落方也一樣。只不過獸欄換成農場。
3、吉爾尼斯
小德開家,獵人去礦洞與燈塔之間看下是否有人沖家,磨坊報了對面人數後,再決定獵人是否沖磨坊。如果沖家,第一時間報人數,有幾個人沖我們家,我們家就保持幾個人,有墓地復活和第一輪跑屍,十拿九穩。磨坊就看團戰了。順利拿2點死守吧。
不順利只拿到1個點,除守點的人集合一波,吃掉他們中間遊走的人,然後進攻磨坊。如果他們遊走的人退守1個點,留2個人拖他們,其他人進攻另一個點。
2個點拿下,死守。在戰鬥力差不多的情況拿對面家的點,壓力是很大,合理利用墓地復活時間安排自己家的人去增援他們家的點。
4、寇魔古寺
小德拿一個球,術士或者法師拿1個球,全團集中沖法師或者術士拿球的一側,DK如果能拉到對面拿球的人最好,拉不到也無所謂,10個人打團戰, 優先擊殺拿球的,以殺崩對面為目的,己方拿球的人被集火,快頂不住了直接給保護,保證不死,不要捨不得那點資源,球掉了也不要急急忙忙去補球,只要我們第 一波團戰能打贏這圖基本就贏了。
打贏了抱團開火車,見人殺人,優先擊殺拿球的,自己保證2個球即可,不給對面集合機會,要他們永遠以少打多。對面人少,他們拿球永遠守不住,也 很難擊殺我們拿球的,debuff高,就給保護或者上坐騎,然後再去拿球。這個地圖核心打法,就是開場團戰第一波,只要打好了,就不給對面10個人同時存 在的機會,永遠形成人多打人少的局面。
如果第一波輸了看對面怎麼安排吧,反正就1個思路,要形成人數上的優勢,優先擊殺拿球的。
面對那種遠程在檯子上,其他人在中間的隊伍,直接抱團開擼中場,10個人把他們的中場打崩,再上去清,缺少遠程的DPS,對面的中場必輸無疑。
5、銀屑礦脈
聯盟方:拿上車和中車,下車基本放棄。
上車安排獵人和小德去拿,拿下後沒壓力獵人直接來中抱團,其他人都在中抱團打一波,必須保證中車拿下。在保證中車是我們的前提擊殺對面的人,拿 下中車,邊清人邊去中集合抱團,見人殺人。要形成人數的上優勢,讓他們卡墓地復活,形成人多打人少的局面。除了獵人和小德,其他人不要去下車,確保中車即 可,獵人和小德在確保上路沒問題的情況下可以去偷下路車。
部落方:拿下車和中車,上車基本放棄。
無論是聯盟方還是部落方,中車團戰是關鍵,打贏就可以形成人數的優勢,讓對面不斷卡墓地復活。則自己2車是確保無憂,甚至可以拿第3部車。
Ⅳ 魔獸世界戰場評級是什麼怎麼獲得戰場評級
具體如下:
1、魔獸世界中的評級戰場是一種戰場方式,需要10名玩家在同一隊伍中,才可以進入的戰場的PVP戰斗形式。
2、玩家在組好10人隊伍後,點擊右下角的PVP圖標,選擇評級戰場加入戰場,就會進入排隊列表。等待,排到的時候再點擊加入戰斗,即可進入戰場中。
3、在獲得戰場勝利後,可以獲得400點的征服點數。
4、評級戰場地圖和普通排的戰場地圖是一樣的,但是不會排到征服之島,遠古海灘,奧特蘭克,且評級只有10人參加戰斗,進入戰場會隨機分配自己的隊伍到一方,也就是說,樓主如果是部落,進評級,有可能出現在LM這邊,與另一隊BL進行戰斗。
Ⅳ 魔獸世界怎麼混評級就是卡空場
混評級現在和卡空是2個意思
卡空就是卡進空場直接贏,這種適合沒裝備的新人去打
混評級是場場進,一般都是裝備畢業的老玩家去打,他們追求的是一直贏然後混滿本周的征服上限,這種人一般戰場等級都很高所以去卡空的話會掉等級必然劃不來所以只能說是【混】評級去打征服
如果你說沒人的話只能說你伺服器比較鬼,建議加QQ群然後跨服去求組