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巔峰時魔獸玩家多少

發布時間: 2022-07-19 04:50:02

㈠ 魔獸世界最火的時候同時在線多少人

魔獸世界同時在線的最高峰是2009年8月創造的1310萬記錄,此數據不包括國服玩家,因為當時是網易剛接手,不少國服玩家奔赴台服,所以該數據當時有一定升高,假如當時國內再有120W的在線量的話,應該是1450W左右的全球最高在線,後來這個數據又被魔獸官方統計公司動視暴雪(Activision Blizzard,簡稱AB)在2012年得到驗證,他給出2012年第四季度的數字是1030W全球同時在線。

㈡ 魔獸世界最高在線人數是多少

2008年4月11日 – 上海 - 第九城市今天宣布,美國暴雪娛樂公司的大型多人在線角色扮演網路游戲(MMORPG)《魔獸世界》的首部資料片「燃燒的遠征」,自2007年9月6日上線後,在線人數節節高升,繼10月、11月最高在線人數分別突破80萬、90萬大關後,近日再度創下歷史新高,成功突破100萬大關。

隨著資料片「燃燒的遠征」的上市,越來越多的老玩家回歸到游戲中來,同時也吸引了大量新玩家的加入。《魔獸世界:燃燒的遠征》以其無可爭議的史詩級水準,繼《魔獸世界》之後,再次成為了行業領袖,為網路游戲掀起了新的熱潮。

《魔獸世界:燃燒的遠征®》是暴雪娛樂出品,第九城市代理的大型多人在線網路游戲巨著《魔獸世界》的首部資料片。作為全新的巨作,《魔獸世界:燃燒的遠征®》對游戲內容進行了多方面的拓展,將原作品推升到一個全新的高度。第九城市竭誠歡迎新老玩家,踴躍加入百萬大軍,遠征外域,享受史詩級的游戲體驗。

㈢ 魔獸世界全球最高同時在線人數以及國內同時在線人數,求科普!

解答:
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【科普一下】很多人都對網游魔獸世界的同時在線人數數據好奇,有的說500W,有的說3000W,其實都不準確,我給大家科普一下吧。
魔獸世界同時在線的最高峰是2009年8月創造的1310萬記錄,此數據不包括國服玩家,因為當時是網易剛接手,不少國服玩家奔赴台服,所以該數據當時有一定升高,假如當時國內再有120W的在線量的話,應該是1450W左右的全球最高在線,後來這個數據又被魔獸官方統計公司動視暴雪(Activision Blizzard,簡稱AB)在2012年得到驗證,他給出2012年第四季度的數字是1030W全球同時在線。
關於國內魔獸世界的同時在線人數一直討論不休,官方也沒有給出確切數字,只有九城在魔獸世界燃燒的遠征資料片最輝煌時期2008年4月11日給出官方新聞成功突破100W同時在線人數,按照這個推算魔獸世界在國內的最高在線人數不會超過120W,因為魔獸世界最高也就300個左右伺服器,九城當時的伺服器最高容量標稱是同時容納5000人,但是實際上到了4000人就要排隊了,按當時的排隊現象及部分鬼服平衡測算,算每個伺服器全部滿員,也就全部是4000人計算,那麼同時在線就是4000x300=120W,所以魔獸世界的最高在線應該就是120W左右了。
對於大家所熟知的「500W」這個數字,其實是魔獸世界在2008年九城最輝煌時期國內活躍的玩家數量,而並不是同時在線人數,請大家明知。
最後要說下國內很多網游動不動就聲稱自己幾百萬的玩家同時在線,也許大家就信以為真了,以為一個中國14億人口,區區幾百萬在線很正常,其實不然,這個數據只可能是讓當時的大部分玩家都在玩1-2個游戲時才能達到,現在網游分流的厲害,能讓大部分玩家集中玩1-2個游戲的時代幾乎不可能了,中國的網游最高同時在線數字應該網易的夢幻西遊在2008年3月2日創下的166W記錄,那時候確實是萬人空巷,幾乎所有的網吧都在玩兩個網游,要麼《夢幻西遊》要麼《魔獸世界》,哈哈,現在已經成為歷史了。

參考各種第三方數據,並非個人杜撰,也非官方虛報,望採納。

㈣ 《魔獸世界》全球最高同時在線人數以及國內同時在線人數是多少

多人都對網游魔獸世界的同時在線人數數據好奇,有的說500W,有的說3000W,其實都不準確。

魔獸世界同時在線的最高峰是2009年8月創造的1310萬記錄,此數據不包括國服玩家,因為當時是網易剛接手,不少國服玩家奔赴台服,所以該數據當時有一定升高,假如當時國內再有120W的在線量的話,應該是1450W左右的全球最高在線,後來這個數據又被魔獸官方統計公司動視暴雪(Activision Blizzard,簡稱AB)在2012年得到驗證,他給出2012年第四季度的數字是1030W全球同時在線。

㈤ 《魔獸世界》在全球有多少玩家

玩家不知道有多少.
不過官方統計數據就是魔獸世界
同時在線人數已經超過了1000萬.全世界.
但是玩家可能還是比較多的.
80級資料片的BETA測試
已經讓40%玩柯南時代的玩家回歸.
可能80級開了後人數變化可能也不會太大.
因為有的人准備80級後AFK.
畢竟游戲不是人生.

㈥ 魔獸世界巔峰時期和英雄聯盟巔峰時期玩家人數誰多

應該是英雄聯盟,如果魔獸後出來的話應該是魔獸,因為魔獸頂峰時科技不發達,大部分人還玩不成電腦,知道當時魔獸一出來時,第二天所有伺服器全滿
應該是英雄聯盟,如果魔獸後出來的話應該是魔獸,因為魔獸頂峰時科技不發達,大部分人還玩不成電腦,知道當時魔獸一出來時,第二天所有伺服器全滿

㈦ 魔獸世界目前有多少玩家(09年)

暴雪在2007年1月宣布,《魔獸世界》的全球注冊用戶數量超過800萬,其中北美200萬,歐洲150萬,中國350萬。到2008年1月,暴雪宣布全球注冊用戶已經超過了1000萬。 到09年就說不清楚拉,換代理商,最多100萬 大多數都/AFK拉。

㈧ 在你看來魔獸當年有多火

當年的《傳奇》《魔獸世界》有多火?陳天橋靠傳奇當上了中國首富,據說每天一覺醒來就賺了800萬。而朱俊的第九城市營收90%來源於魔獸,魔獸養活了一個上市公司。當年的游戲市場和現在的游戲市場沒法比,魔獸世界巔峰時期同時全世界在線人數為1500萬左右,注意是同時在線不是注冊人數。這個數據放到現在也是一流的,但是魔獸世界的中國玩家比例較少。

㈨ 曾經火遍全國的魔獸世界,如今還有多少玩家

提起時下最火的MOBA游戲各位想到的可能是《王者榮耀》、《英雄聯盟》、《DOTA2》這種,但其實你們知道嗎?早在10年前,國內MOBA游戲就已經開始盛行,而且不是單純的5V5對抗地圖。有著百家爭鳴的差異化地圖。

於是玩家們開始奇思妙想,開發出了許多魔獸變態玩法,將團體對戰改成個人英雄主義,去掉己方小兵,再把英雄數值大幅度提升,達到一個技能秒殺小兵,地圖也從原本建造對抗改成玩家間的英雄對抗。

其實「澄海」最好玩的還是剛出的那段時間,大家都處於懵懂狀態,什麼英雄都能拿出來玩,而現在呢?一群人去研究玩法、如何快速成型,其結果就是導致玩法固定化。初期一定要選什麼英雄,一定要干什麼,一旦游戲到了如此階段,壽命也就差不多了。

㈩ 魔獸世界全球/中國/國服玩家最多時有多少人是什麼時候請注意全球/中國/國服三者的區別

全球wow在線峰值,這個很好查,因為破紀錄了,2010-2011年,1200萬。
這個時間,也正好是wow最輝煌的wlk時期,國服則處於萬年tbc末期,到wlk初期。

國服的峰值,貌似還要追溯到9c時期,130萬人同時在線峰值。

至於台服,倒真不清楚。不過我估計的時間,應該是外服開wlk的那段時間吧,正好國服大量玩家湧入台服,個別伺服器,比如水晶之刺,由於著名國服公會的加入,還造成嚴重排隊的情況,當時智凡迪還不得不採取限制措施,限制大陸玩家的湧入,來緩解伺服器壓力。

而到了ctm,網易基本和外服同步了,大陸玩家逐漸迴流,台服也沒有start和第七天堂的fd競賽了,智凡迪甚至還推出各種優惠活動來回籠人氣,不過當時台服人山人海的盛況不會重現了。

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