魔獸中毒屬於什麼傷害
『壹』 在魔獸世界中盜賊的毒傷技能到底怎麼算傷害
毒葯是毒葯,毒傷是毒傷,發動毒傷的前提是目標身上有
致命毒葯
,目標身上有連擊點,關繫到毒傷的直接傷害數字也正是這兩點,毒傷施放後還有個BUFF,增減觸發致命和速效毒葯觸發的機率,這個BUFF持續時間跟連擊點有關,毒傷因為是法術傷害,
打板
甲職業比較好
麻煩採納,謝謝!
『貳』 魔獸世界 盜賊毒刃的傷害
正常的傷害是副手傷害+技能傷害,毒刃技能的效果是讓目標立刻、馬上中你副手武器所上的毒的效果,如果你副手武器上的速效毒,那麼傷害就是副手傷害+技能傷害+速度毒葯傷害(天賦加毒葯傷害和毒葯暴機另計算),不過一般盜賊PK副手毒都是上的慢毒,也有上施法速度減慢的毒的,FB一般上的是速效或致命毒。毒刃這個技能並不是純粹的輸出技能,應該屬於控制技能的變種,玩賊的人都知道,PK的時候,讓目標移動速度減慢是非常重要的,再沒有高級慢毒的情況下,使用毒刃讓目標中慢毒,拉不開與你的距離。而且使用毒刃技能的時候,建議使用速度快的武器,毒刃使用的能量根據副手武器速度定的,副手武器1。50速度,使用能量是35點,2。00好象是40點吧(沒有用過那麼慢的副手),2。00+速度的武器使用毒刃所用的能量更高。。。。。。
『叄』 魔獸世界裡面的自然傷害 是什麼類型的傷害
可以理解為一種魔法傷害,像火焰,暗影一樣.
德魯依和薩滿一般都是自然傷害.還有一些怪物,比如會放閃電的食人魔.中毒屬於自然傷.風屬性魔法等.
『肆』 魔獸爭霸中的3種毒的具體效果是什麼
三種毒的共性是都不能減到死亡,最低2點或1點HP。
毒球的毒是每秒9點傷害,持續10秒,變態在於對英雄傷害效果等同,可以不同英雄攻擊而疊加!
小鹿的毒是每秒4點傷害,降低50%移動速度和25%攻擊速度,普通單位持續5秒,英雄1秒,可以不同小鹿攻擊而疊加傷害效果。
飛龍的毒是每秒4點傷害,持續25秒,英雄1秒,可以不同飛龍攻擊而疊加。
『伍』 魔獸世界毒傷這技能怎麼用
毒傷的終結技在於刷新切割的時間。具體傷害不要糾結。現在的賊幾乎就是掛毒。。。毒的傷害是賊現在的主要輸出機制了!其實在控制技和輸出技能一輪之後對方沒有掛掉。。。就適當的躲一躲吧。。。
『陸』 魔獸世界 什麼職業 無視防禦的攻擊技能多 都有什麼技能或狀態是無視防禦的 我聽說出血和中毒是無視防禦的
PVP的話 只要破甲或者法術穿透達標,基本技能都是「無視防禦」的,出血我不清楚,但是中毒效果應該算是自然系傷害,受自然抗性影響的,WOW的平衡性就體現在這里,具體的你可以去NGA看各路大神的神貼相信對你會有所幫助。
『柒』 中毒是什麼傷害類型,混沌傷害么
中毒是混沌傷害的一種,混沌傷害可以給中毒加成
『捌』 WOW毀傷賊的毒葯和毀傷技能的傷害怎麼算
比如S2匕首.主手傷害130~211. 加上毀傷技能的100傷害,那就等於230~311
然後如果你點了敏銳的伺機而動天賦的話,那230~311乘於1.2=276~373
爆擊了以後就是552~746,如果你點了毀傷的致命偷襲的話,爆擊傷害加30%,那552~746乘於1.3
等於717~970,如果目標中毒傷害在加50%.717~970乘於1.5,得1075~1450左右.
可能有些差距,但是從技能的表面上看應該是這樣的傷害
『玖』 魔獸世界中毀傷在對方中毒的狀態下傷害增加50%。那麼這個中毒包括減速毒葯和麻痹毒葯嗎
所有毒都包括,包括制盲毒和不是你上的毒葯(蠍子噴他的毒也算)
副手用錘?想的美啊……那副手豈不是接近邪惡的攻擊了……哪有這么好的事