魔獸怎麼導入地形紋理
① 魔獸地形紋理導入及運用
你要替換的是什麼貼圖?你打開war3modeleditor,打開MPQ瀏覽器,打開war3.mpq或war3x.mpq,進入TerrainArt目錄,點打開該目錄,下面的就是都是你要找的地形紋理貼圖文件目錄(比如AshenVale就是白楊谷,打開AshenVale目錄下有若干個blp文件,這些就是地形貼圖文件,如TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Dirt.blp是白楊谷的泥土,TerrainArt\Ashenvale\Ashen_DirtGrass.blp是白楊谷的草色泥土),就這樣找到你要替換的文件,然後右鍵點它復制路徑,用WE打開你要使用該貼圖的war3地圖,打開輸入管理器,導入你製作的貼圖,導入後,點擊導入後的文件,更改路徑,將剛才在war3modeleditor里復制的路徑替換WE中的路徑,保存地圖,然後測試就行了如果要在WE中顯示,請退出WE後,重新打開WE再打開地圖就行了。 ——————————————————GA地精研究院 暮煙
② 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼把導入的地形貼圖添加到地形欄里
一張地圖中一般不能出現不同類型的地面紋理,要改只能全部改(至少我不會,如果可以就是在觸發編輯器中修改地形參數,我沒試過)。在「高級」菜單中點修改地形設置,就能把所有地面紋理該為你想要的。一樓的方法可以試一試。
③ 魔獸爭霸3地圖編輯器地面紋理模型導入
貼圖導入好後按照下面的路徑找到相應的地形路徑改那個貼圖的路徑
--白楊谷--
泥土:TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\Ashenvale\Ashen_DirtRough.blp
草地:TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Grass.blp
岩石:TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Rcok.blp
粗草地:TerrainArt\Ashenvale\Ashen_GrassLumpy.blp
藤蔓:TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Vines.blp
草色泥土:TerrainArt\Ashenvale\Ashen_DirtGrass.blp
葉子:TerrainArt\Ashenvale\Ashen_Leaves.blp
--貧瘠之地--
泥土:TerrainArt\Barrens\Barrens_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\Barrens\Barrens_DirtRough.blp
石子地:TerrainArt\Barrens\Barrens_Pebbles.blp
草色泥土:TerrainArt\Barrens\Barrens_DirtGrass.blp
沙漠:TerrainArt\Barrens\Barrens_Desert.blp
深色沙漠:TerrainArt\Barrens\Barrens_DesertDark.blp
岩石:TerrainArt\Barrens\Barrens_Rock.blp
草地:TerrainArt\Barrens\Barrens_Grass.blp
--城邦--
泥土:TerrainArt\Cityscape\City_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\Cityscape\City_DirtRough.blp
黑色大理石:TerrainArt\Cityscape\City_BlackMarble.blp
磚:TerrainArt\Cityscape\City_BrickTiles.blp
正方形地形:TerrainArt\Cityscape\City_SquareTiles.blp
圓形地形:TerrainArt\Cityscape\City_RoundTiles.blp
草地:TerrainArt\Cityscape\City_Grass.blp
平整草地:TerrainArt\Cityscape\City_GrassTrim.blp
白色大理石:TerrainArt\Cityscape\City_WhiteMarble.blp
--達拉然--
泥土:TerrainArt\Dalaran\Dalaran_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\Dalaran\Dalaran_DirtRough.blp
黑色大理石:TerrainArt\Dalaran\Dalaran_BlackMarble.blp
磚:TerrainArt\Dalaran\Dalaran_BrickTiles.blp
正方形地形:TerrainArt\Dalaran\Dalaran_SquareTiles.blp
圓形地形:TerrainArt\Dalaran\Dalaran_RoundTiles.blp
草地:TerrainArt\Dalaran\Dalaran_Grass.blp
平整的草地:TerrainArt\Dalaran\Dalaran_GrassTrim.blp
白色大理石:TerrainArt\Dalaran\Dalaran_WhiteMarble.blp
--地下城--
泥土:TerrainArt\Dungeon\Cave_Dirt.blp
磚:TerrainArt\Dungeon\Cave_Brick.blp
紅色石頭:TerrainArt\Dungeon\Cave_RedStones.blp
熔岩碎片:TerrainArt\Dungeon\Cave_LavaCracks.blp
火山岩:TerrainArt\Dungeon\Cave_Lava.blp
深色岩石:TerrainArt\Dungeon\Cave_DarkRocks.blp
灰色的石頭:TerrainArt\Dungeon\Cave_GreyStones.blp
正方形地形:TerrainArt\Dungeon\Cave_SquareTiles.blp
--洛丹倫(秋)--
泥土:TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_DirtRough.blp
草色泥土:TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_DirtGrass.blp
岩石:TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_Rock.blp
草地:TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_Grass.blp
深色草地:TerrainArt\LordaeronFall\Lordf_GrassDark.blp
--洛丹倫(夏)--
泥土:TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_DirtRough.blp
草色泥土:TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_DirtGrass.blp
岩石:TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_Rock.blp
草地:TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_Grass.blp
深色草地:TerrainArt\LordaeronSummer\Lords_GrassDark.blp
--洛丹倫(冬)--
泥土:TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_DirtRough.blp
積雪的草:TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_SnowGrass.blp
岩石:TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_Rock.blp
草地:TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_Grass.blp
雪:TerrainArt\LordaeronWinter\Lordw_Snow.blp
--諾森德--
泥土:TerrainArt\Northrend\North_dirt.blp
黑泥:TerrainArt\Northrend\North_dirtdark.blp
岩石:TerrainArt\Northrend\North_rock.blp
草地:TerrainArt\Northrend\North_Grass.blp
冰:TerrainArt\Northrend\North_ice.blp
雪:TerrainArt\Northrend\North_Snow.blp
積雪石頭:TerrainArt\Northrend\North_SnowRock.blp
--村莊--
泥土:TerrainArt\Village\Village_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\Village\Village_DirtRough.blp
莊稼:TerrainArt\Village\Village_Crops.blp
鵝卵石路:TerrainArt\Village\Village_CobblePath.blp
石頭路徑:TerrainArt\Village\Village_StonePath.blp
草地:TerrainArt\Village\Village_GrassShort.blp
岩石:TerrainArt\Village\Village_Rocks.blp
厚草地:TerrainArt\Village\Village_GrassThick.blp
--村莊(秋)--
泥土:TerrainArt\VillageFall\VillageFall_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\VillageFall\VillageFall_DirtRough.blp
莊稼:TerrainArt\VillageFall\VillageFall_Crops.blp
鵝卵石路:TerrainArt\VillageFall\VillageFall_CobblePath.blp
石頭路徑:TerrainArt\VillageFall\VillageFall_StonePath.blp
草地:TerrainArt\VillageFall\VillageFall_GrassShort.blp
岩石:TerrainArt\VillageFall\VillageFall_Rocks.blp
厚草地:TerrainArt\VillageFall\VillageFall_GrassThick.blp
--地底--
泥土:TerrainArt\Dungeon2\GDirt.blp
磚:TerrainArt\Dungeon2\GBrick.blp
紅色石頭:TerrainArt\Dungeon2\GRedStones.blp
冰塊:TerrainArt\Dungeon2\GLavaCracks.blp
冰:TerrainArt\Dungeon2\GLava.blp
深色石頭:TerrainArt\Dungeon2\GDrakRocks.blp
灰色石頭:TerrainArt\Dungeon2\GGreyStones.blp
正方形地形:TerrainArt\Dungeon2\GSquareTiles.blp
--費爾伍德--
泥土:TerrainArt\Felwood\Felwood_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\Felwood\Felwood_DirtRough.blp
污染地面:TerrainArt\Felwood\Felwood_Poison.blp
岩石:TerrainArt\Felwood\Felwood_Rock.blp
藤蔓:TerrainArt\Felwood\Felwood_Vines.blp
草地:TerrainArt\Felwood\Felwood_Grass.blp
葉子:TerrainArt\Felwood\Felwood_Leaves.blp
--達拉然遺跡--
泥土:TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_DirtRough.blp
黑色大理石:TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_BlackMarble.blp
磚:TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_BrickTiles.blp
正方形地形:TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_SquareTiles.blp
圓形地形:TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_RoundTiles.blp
草地:TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_Grass.blp
平整的草地:TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_GrassTrim.blp
白色大理石:TerrainArt\DalaranRuins\DRuins_WhiteMarble.blp
--黑色城堡--
泥土:TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_Dirt.blp
淡色泥土:TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_DirtLight.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_RoughDirt.blp
平石:TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_FlatStones.blp
小磚:TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_SmallBricks.blp
大磚:TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_LargeBricks.blp
正方形地形:TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_SquareTiles.blp
深色地形:TerrainArt\BlackCitadel\Citadel_DarkTiles.blp
--冰封王座--
泥土:TerrainArt\Icecrown\Ice_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\Icecrown\Ice_DirtRough.blp
黑冰:TerrainArt\Icecrown\Ice_DarkIce.blp
黑色的磚:TerrainArt\Icecrown\Ice_BlackBricks.blp
刻有北歐文字的磚:TerrainArt\Icecrown\Ice_RuneBricks.blp
平鋪的磚:TerrainArt\Icecrown\Ice_TiledBricks.blp
冰:TerrainArt\Icecrown\Ice_Ice.blp
黑色的正方形:TerrainArt\Icecrown\Ice_BlackSquares.blp
雪:TerrainArt\Icecrown\Ice_Snow.blp
--邊緣之地--
泥土:TerrainArt\Outland\Outland_Dirt.blp
淡色泥土:TerrainArt\Outland\Outland_DirtLight.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\Outland\Outland_RoughDirt.blp
碎土:TerrainArt\Outland\Outland_DirtCracks.blp
平石:TerrainArt\Outland\Outland_FlatStones.blp
岩石:TerrainArt\Outland\Outland_Rock.blp
淡色平石:TerrainArt\Outland\Outland_FlatStonesLight.blp
深淵:TerrainArt\Outland\Outland_Abyss.blp
--沉淪的遺跡--
泥土:TerrainArt\Ruins\Ruins_Dirt.blp
坑窪的泥土:TerrainArt\Ruins\Ruins_DirtRough.blp
草色泥土:TerrainArt\Ruins\Ruins_DirtGrass.blp
小磚:TerrainArt\Ruins\Ruins_SmallBricks.blp
沙地:TerrainArt\Ruins\Ruins_Sand.blp
大磚:TerrainArt\Ruins\Ruins_LargeBricks.blp
圓形地形:TerrainArt\Ruins\Ruins_RoundTiles.blp
草地:TerrainArt\Ruins\Ruins_Grass.blp
深色草地:TerrainArt\Ruins\Ruins_GrassDark.blp
④ 魔獸爭霸地形怎麼導入
導入地形?還能這樣?地形只能在YDWE打開,也就是世界編輯器。不能用SE之類的改圖軟體導入地形,沒有任何作用!你需要在YDWE打開,然後製作元素。
⑤ 魔獸地圖製作,地形紋理問題
你網上能下載地形紋理? ?這個修改可麻煩了
要先到處WAR3MPQ里的紋理數據,再用PS修改之後導入WAR3接著重壓縮就可以了
我倒是覺得。。你問的可能是地形裝飾物,那個導入簡單的。。
好吧,你先得下工具,MPQMaster或者shandowEdit,隨便哪個,反正只要是能解壓war3.mpq這個WAR3目錄下文件的東西就行
WC3的地磚紋理(也就是你說的地形紋理)一些在war3.mpq里,一些新的在war3x.mpq(到游戲目錄里找)。用MPQMaster打開war3.mpq文件,在左側樹狀圖中TerrainArt\Dalaran\找到Dalaran_WhiteMarble.blp(這個就是達拉然地形的紋理文件,其他地形的自己找。。)右鍵解壓縮。(記得備份)
此時我們就已經將WC3中的地磚轉換為自己可編輯的bmp圖片了。
再來用Photoshop將其打開,我們發現地磚已經被劃分好區域了,綠色部分是不會在游戲中顯示的。
那麼,接下來一個重要環節——地磚是如何工作的。每個這樣的地轉都由16塊64*64像素的方格組成,每塊也都有不同的功能,下面是對其簡單描述:
A:基本紋理(編輯器9個適中網格正中間的那個)
B:直邊紋理(橫向或縱向的邊緣)
C:外角紋理·斜邊組成部分(在編輯器中用刷子隨便單擊便出現由C組成的菱形)
D:內角紋理·斜邊組成部分(如果你用刷子做個環形就會發現它的用處)
E:單獨的一條斜線紋理
F:A的交替紋理,在大的區域里隨機出現
自己多多嘗試以便更深刻的了解各塊的功能
我們還會發現有另一種地磚,這是用於較大區域的地磚,這種地磚多出16個方格,你會發現這16個方格的作用相當於上面的F
*現在*,最最重要的一步——修改並製作自己的地磚(前提是你必須已基本了解地磚的工作規律並且了解Photoshop也一樣多)。選擇一張合適的紋理圖片,用Photoshop打開,現在我們的Photoshop同時還打開著從WC3中解壓出來的原地磚文件,我在前面已經把16個方塊分為A`B`C`D`E`F六類,
為了簡單方便,我們先略去F這個A的替身,那麼就剩下五類,需要我們逐一製作,製作的過程需要大家自己多思考多嘗試,我在這里也幫不上什麼忙,只能做文字上盡詳細的說明,看到這沒信心的朋友就請停步吧。原因不必多說...
其實只要你能看出地磚的工作原理,經過幾次嘗試就能搞定的。
要點:
*別被這亂七八糟的貼圖嚇到,它們不過只有6個。
*從A開始依次製作
*其它方格都是在基本形A的基礎上加上邊緣完成的。
*B`C`E`D每類只需做出一個然後選擇該圖層Ctrl+T右鍵 選擇「水平翻轉」或「垂直翻轉」來獲得其它朝向的地磚。
*將做出的每塊地磚按原圖排好。Ctrl+E把圖層全部一一合並(原圖層除外)
*最終要追求完美無縫
最後刪除原文件所在的圖層(將其拖拽倒拉基箱里)如圖17,Ctrl+Alt+S保存為bmp格式(32位保留Alpha通道
*下一步: 打開Warcraft3 Viever 選擇將BMP\TGA\JPG轉換為BLP命名為我們所修改的原文件名稱Dalaran_WhiteMarble.blp
打開WorldEdit新建一張達拉然地圖,F12進入輸入管理器Ctrl+I輸入文件,打開你修改後保存的地磚,然後雙擊後面的路徑,勾選使用自定義路徑或按快捷鍵U,把war3mapImported\改成原文件在war3.mpq中的路徑TerrainArt\Dalaran\Dalaran_WhiteMarble.blp。
保存這張地圖然後重啟WorldEdit以便我們導入的文件可以被識別。
現在,如果你看見地形面板上的紋理圖標變了,那麼恭喜你成功了
看的明白嗎?沒有PS功底就別改了。。。
而且改了也是麻煩的事
一張好的地圖。。用自帶的紋理就可以了
⑥ 魔獸地圖編輯器 地形紋理怎麼可以添加別的地圖里的紋理
很簡單,可以用WE,同時打開兩張地圖,在窗口選項中可以切換 在地形文理上拖住不放,拖出一塊區域來,,直接復制 復制之後,在窗口選項中切換到另外一張圖 直接粘貼就行 完畢
⑦ 魔獸爭霸編輯器地圖紋理怎麼導入
摘要 魔獸的輸入管理器可以導入圖片紋理,但是魔獸只支持TGA(Targa)、BLP(BlizzardPictures)格式的圖片,所以在導入之前應確定圖片格式是否正確,如果是其他格式的圖片可以使用PHOTOSHOP、ACDSEE、BLP轉換精靈等工具進行轉換,如果格式正確導入以後不能正確顯示,請先關閉WE再重新打開該地圖(導入的圖片不是立即可以看見的,需要保存地圖以後再打開才可以),如果還是不行有可能是路徑問題,建議直接把路徑前的WAR3IMPORTED去掉,也就是直接存在主目錄下(這個目錄幾乎是萬能的),如果還不行那就是圖片本身的位數不被魔獸支持的原因了。
⑧ 魔獸地圖編輯器怎樣使用設定外的地形紋理
F3,在偏右上角的「高級」-「地形設置」裡面,勾上自定義地形之後,就可以添加或者刪除地形了(除了懸崖地形之外)。
⑨ 魔獸爭霸地圖編輯器:如何導入自定義地面紋理和自定義模型
自定義地面文理我不會
但是倒入模型我會
打開輸入管理器
導入文件
然後
修改路徑
刪除掉前面的war3mapImported\
然後修改一個單位的模型為你導入的那個
保存地圖
關閉地圖編輯器
再次打開
模型就看見了