如何做魔獸商店
A. 魔獸爭霸3怎樣製造商店
不同的種族有各自獨具特色的商店,商店的商品也不同!
人族:農民造,快捷鍵BV
暗夜:小精靈造,快捷鍵BD(建造完後小精靈會消失)
不死:侍僧造,快捷鍵BR
獸族:苦工造,快捷鍵BV
以下是各種族商店物品:
人族商店
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恢復卷軸(R) 100金 在45秒內恢復周圍非機械單位225點生命,可被打斷
非常超值的東西,就算是100人口的單位也可以一次搞定
小凈化葯水(C) 70金 在30秒內恢復英雄100點的魔法,可被打斷
機械小玩藝(E) 50金 可用來偵察的小東西
一定要記住按H,要不然它就會跑不見的
生命葯水(P) 150金 瞬間恢復250點生命
魔法葯水(M) 200金 瞬間恢復150點魔法
回程卷軸(T) 350金 這就不用我說了哈
象牙塔(V) 30金20木 玩人族暗夜和獸族的都知道吧
火焰球(F) 275金 給英雄5點攻擊,並有濺射效果(只有5點)
避難權杖(N) 250金 將一個單位送回基地,並緩慢的恢復生命,CD45秒
暗夜商店
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月亮石(N) 50金 將時間暫停,並造成30秒的夜晚狀態
小凈化葯水
塵土之影(D)75金 顯示英雄周圍的隱形單位,持續20秒
生命葯水
魔法葯水
回程卷軸
保存權杖(E)150 金 將一個單位送回基地,CD30秒
毒液之球(V)325金 給英雄5點攻擊,並可造成被攻擊單位10秒的中毒效果
抗體葯水(A)100金 讓英雄15秒內魔法免疫
獸族商店
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葯膏(H) 100金 在45秒內恢復400生命,可使用三次
小凈化葯水
加速卷軸(S) 50金 將周圍單位加速至最快,持續10秒
生命葯水
魔法葯水
回程卷軸
閃電之球(L) 375金 給英雄6點攻擊,有一定幾率造成凈化效果
迷你基地(G) 600金185木 快速開出一個基地
不死商店
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骷髏權杖(R ) 150金 招出2個骷髏戰士,可使用4次
獻祭骷髏(K) 50金 製造出一片荒蕪之地出來
塵土之影
生命葯水
魔法葯水
回程卷軸
腐蝕之球(B) 375金 給英雄5點攻擊並減少目標5點護甲
醫療卷軸(H) 250金 瞬間恢復周圍非機械單位150生命
地精商店
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速度之靴(S) 250金 增加英雄50點的移動速度
生命護身符 (V) 350金 增加英雄150生命
貴族圓環(C) 150金 增加英雄力量、敏捷、智力各2點
塵土之影(D)75金 顯示英雄周圍的隱形單位,持續20秒
守護轉軸(R) 150金 增加周圍單位2點護甲
隱形葯水(I) 100金 使英雄隱形2分鍾,攻擊或使用技能時效果消失
回程卷軸
傳送卷軸(E) 150金 將英雄傳送到自己或友方的一個單位旁邊,CD90秒
重修之書(O) 300金 使英雄從新學習技能,處於CD中的技能不會消失
醫療卷軸(H)
小無敵葯水(N) 150金 是英雄7秒內處於無敵狀態
B. 魔獸地圖製作商店
要在地圖編輯器的物體編輯器里修改你要的商店:
模塊--物體編輯器--單位,然後找到某個種族裡你要的建築,選中它,也可以把它復制粘貼到自定義單位里,選中後,在右側找到:科技樹-人造的物品。雙擊該項,就可以增改你要的物品了
C. 魔獸地圖怎麼做商店買技能
首先,這些買的東西是單位,我晚上給你做個演示圖
演示圖奉上
求採納
該做法能夠被用於無數個技能購買,僅需兩個觸發
剛剛發現,需要技能能夠升級,那麼就有問題了。
不能升級的技能也就是跟我和STORM做的一樣,是使用單位技能。
如果需要升級,則使用英雄技能。問題就出在英雄技能。
如果該英雄只能升級到50級,而在49級購買技能,那麼他只能獲得一點升級點。也就是說技能只能升一級。如果需要其他升級方法則繼續追問。
D. 魔獸爭霸三冰封王座 獸族怎麼怎麼造商店
點苦工 在點一下鍵盤b建 再點一下v建 滑鼠就出現商店了 放下就行了 你造出兵營是因為點了2下b bb就是兵營 或者用滑鼠 苦工最後一排第一個鍵是b 點開再找到 商店的圖標 建造
E. 魔獸地圖製作商店賣東西的問題
在物品管理器裡面的"物品"選項里有儲存數量和回復時間的選項,調整一下你要改的物品就可以了~
F. 魔獸地圖編輯器如何製造商店(以及人物商店)
修改商店裡的物品在。人物商店
是什麼
G. 魔獸爭霸3單機版商店怎麼建設怎麼找不到
樓主,你玩的是ROC版本,就是魔獸爭霸3之混亂之治,並非魔獸爭霸3之冰封王座,在ROC版本裡面是沒有商店建造的, 冰封王座的執行文件是白頭發的死亡騎士頭像或者名字為war3.exe也行, 你執行了綠色苦工頭像那個吧,那就是ROC混亂之治版本, 冰封王座的安裝是附帶混亂之治的舊版本魔獸的 我說的比較詳細明了了,如果不對,請聯系我
H. 魔獸rpg地圖製作,怎麼製作多頁商店
這個其實要很多細節問題的,首先要放一個最開始的商店,也就是第一頁,然後在這個商店的中心放幾個馬甲商店,馬甲商店要看不見(沒有模型,沒有影子沒有建築地面紋理,沒有路徑紋理,放置需求是沒有)這樣點到的一定是正常的那個商店,翻頁的東西就像樓上說的無效果的卷軸(卷軸必須有個技能,並拾取時自動使用)然後用觸發的變數系統(別看見變數就暈,其實很簡單,要在觸發器里按Ctrl+B,然後按Ctrl+N,變數名abcd(隨便輸入字母就行),變數類型是單位,然後把數組打鉤,大小和初始值不用管)新建一個觸發,事件:地圖初始化(或者在你需要的時候,具體自己設置)條件:沒有(或者自己設置)動作:設置變數abcd(1)=最開始那個商店,設置變數abce(2)=第2頁的商店,設置變數-abce(3)=第3頁那個商店
新建1個觸發事件:單位獲得物品,條件:物品類型=下一頁(就是那個馬甲物品)動作:
循環動作[循環整數A]從1到3
如果所有條件成立則運行Then否則運行Else(不同的UI翻譯不同,總之是這意思)
條件:abcd(循環整數A)被觸發單位的所有者選擇=TRUE(這個在布爾表達式的單位-被玩家選擇里)
動作Then:選擇abcd(循環整數A+1)對觸發單位的所有者
跳過剩餘動作
動作Else:不做任何動作
上一頁相反就行了
樓主這個是我抄的還不懂得話+下面的QQ:923023197
I. 怎麼做魔獸EPG地圖中的商店
物體編輯器——單位——地精商店、雇傭兵營地市場
裡面可以改的項:
1、名字
2、出售的物品(出售的單位)
當然其他的選項都是可以改的,你進一步接觸WE後可以慢慢學會的。。。。