魔獸爭霸血條模型放在哪裡的
⑴ 請問魔獸爭霸里那些原來就有的人物模型放在哪個文件夾里的偶是菜鳥
導入模型教程:
http://msm200.5d6d.com/thread-32-1-1.html
的前半部分有圖片哦,但要登陸才能看得到
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⑵ 魔獸爭霸3模型放在那個文件里
用魔獸目錄下的world
editor打開地圖把模型導入【F12,然後CTRL+I】。。加密地圖就用shadoweditor【網路搜索一大堆】
⑶ 魔獸世界,顯示對方血條,在哪設置謝謝
1、如果只是改了V鍵,可以把V鍵恢復默認按鍵功能,或者把顯示敵方姓名板的按鍵改成V鍵;
拓展資料:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
⑷ 魔獸爭霸3裡面模型文件都放哪了,知道的回答,不知道的別亂說,謝謝
war3mpq,這個是一個600多m的文件,要用war3mpqwork才能打開。所有的模型都在他裡面
你用winmpq也可以
⑸ 魔獸爭霸3 1.24的血條模型存在那裡
去下個魔獸模型查看器,飛飛世界網的魔獸一條龍里有這工具
然後用模型查看器打開魔獸目錄下的MPQ文件,有2個,你得找下,(血條應該在UI內)
不過我估計加刻度估計不行,我以前只換過血條的框框,使他好看些!
⑹ 魔獸爭霸模型的路徑在哪
魔獸的模型都在War3.mpq和War3x.mpq,不能直接打開。要用到附件的MPQMaster這個工具。
要找模型,先打開魔獸地圖編輯器WorldEditor。比方要找血法的模型,進入物體編輯器--單位,找到血法,在右邊的顯示-模型文件雙擊(你的版本翻譯可能不同),
⑺ 下載魔獸爭霸模型文件後該放哪
比如火影的大蛇丸的模型:
把大蛇丸的模型加入地圖後它的顯示是這樣的:
war3mapImported\dashewan.mdx〖其中war3mapImported\就是前
綴··dashewan.mdx就是後綴〗這個放在模型文件
war3mapImported\dashewan.blp〖其中war3mapImported\就是前
綴··dashewan.blp是後綴〗這個放在圖標--計分屏以及圖標--
游戲界面
這個時候就要點下自定義路徑
然後把前面的war3mapImported\
刪除
刪除之後大蛇丸的模型就變為:
dashewan.mdx
dashewan.blp
然後打開物體編輯器\單位\隨便找個英雄把模型替換成剛才加入
的模型··
把那個英雄放置再地圖上··這時你看見的只是一個魔方··不
用管它··
先保存地圖··然後關閉編輯器··
再打開編輯器打開地圖·看下效果··
⑻ 魔獸爭霸地圖怎麼加入格子血條,就是要別人一載入就是這樣的
需要導入一個自定義的血條貼圖,附件的blp文件就是了。
打開地圖編輯器,進輸入管理器
⑼ 魔獸爭霸怎麼顯血條
1.24以上的版本才有的功能 菜單——設置——游戲性——始終顯示生命值,打夠夠。
開了改建工具就會重疊 就不能顯血了,要取消掉一個
⑽ 魔獸爭霸的人物模型放哪裡
問題說簡單也簡單,說難也難,給你個大體的說法首先找到1個模型,然後解壓在桌。然後打開1個地圖(沒有加密的)然後按F12,找到一個像左箭頭的那個(文件,模型導入)。然後導入你放在桌面上的東西。在這里我要說明下。一般來說是有2個樣式。2個文件,一個是BIP,還有一個是MDX文件。一般就這2個。我們先將這2個文件的名字叫123.mdx
和123.blp.(他文件前面名字一樣後面的格式不一樣)。然後這里重點出來了。你導入成功之後你就看見這個,war3....\123.mdx
,war3....\123.blp,這是不能用的,你必須要刪除掉一個東西才可以。你雙擊「war3....\123.blp」,然後點擊自定義然後把前面的東西全部刪除只剩下這:「123.blp」,而那個MDX文件不要管他,刪除完成之後保存地圖,然後關閉WE工具。是完完全全的關閉。再然後打開你那個地圖之後隨便找個單位在模型中選擇第2個,你導入的模型即可。如果這樣你還不懂,
我已經加你QQ,可以問我。