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魔獸副本經驗統計怎麼使用

發布時間: 2022-07-20 08:29:14

❶ wow懷舊進入副本是如何提示擊殺怪物和獲得經驗

在游戲設置里進行設置。
可以在進入游戲後按ESC,選擇界面選項,進入界面選項後選擇戰斗選項,然後把開啟浮動的戰斗信息打開,就可以在副本戰斗中提示殺怪獲得的經驗了。
游戲經驗值是積累到一定數量就可以提升等級的計算方法,用於提高升級者的等級或者能力。有些游戲設計了熟練度,這也是一種經驗值,為某些技能、武器的升級經驗。頻繁升級的游戲里往往有專門的槽顯示。很多游戲中升級可以獲得生命值補充,有些是補滿,有些是增加了HP上限提升的同等數量。

❷ 魔獸世界經驗計算公式

艾澤拉斯的怪物經驗公式是 45+等級*5
外域的怪物經驗公式是 235+等級*5

基礎知識
魔獸里你選取怪物以後一般名字級別上面有顏色,它指示你和怪物之間的等級差別,

骷髏級別 怪物級別大於等於玩家級別的10級

紅色 怪物級別大於等於玩家級別的5級
橙色 怪物級別大於等於玩家級別的3或者4級
黃色 怪物級別小於等於玩家級別2級和大於大於等於玩家級別2級之間
綠色 怪物級別小於玩家級別3級,但是還未變灰
灰色 玩家級別1-5級: 灰色級別小於等於0(沒有灰色的怪)

玩家級別 6-39級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷10取整數上限) -5
玩家級別 40-59級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷5取整數上限) -1
玩家級別 60-70級:灰色級別小於等於 玩家級別-9

注:整數上限是指不小於該值的最小整數,比如4.2整數上限是5,3.0整數上限是3

單殺怪的經驗

殺死灰色級別的怪是沒有經驗的,其他顏色級別的怪單殺的經驗值計算如下:(艾澤拉斯)
相同級別的怪:
經驗=(玩家等級×5+45)
高等級怪:
經驗=(玩家等級×5+45)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪

低等級怪:
有一個零差值系數ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+

經驗=(玩家等級×5+45)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值系數)

計算的例子如下:
假設玩家等級 = 20.
那麼灰名怪物等級 = 13, 根據以上表格獲得.
殺掉任何 13 級或者以下的怪得不到經驗。
同等級基礎經驗為 (20 * 5 + 45) = 145. 殺掉一個 20 級別的怪將能獲得145點經驗。
對於一個 21級怪, 你將獲得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四捨五入為 152 點經驗.
根據上面表格ZD值是11。
對於18級的怪, 我們將有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四捨五入為 119點經驗。
對於16級的怪, 我們將有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四捨五入為 92點經驗.
對於14級的怪, 我們將有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四捨五入為 66點經驗.
對於燃燒的遠征外域的怪,經驗計算較多,筆者根據表格值推論公式如下:
相同級別的怪:
經驗=(玩家等級×5+235)
高等級怪:
經驗=(玩家等級×5+235)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪。
低等級怪:
經驗=(玩家等級×5+235)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值系數)

精英怪經驗=普通同等級怪經驗×2
精力充沛時間經驗=普通計算經驗×2 (耗盡精力充沛點數為止,故而最後一個精力充沛期間殺的怪未必能達到經驗×2)

影響殺怪經驗的因素
對於大號帶小號或者搶怪的情況,玩家殺怪的經驗值就會有變化。

一般來說,原則如下:
如果你開怪並造成了傷害,那麼怪物就是你的;這個時候,如果有別的玩家或者大號來殺了這個怪,那麼如果幫助殺怪的人對於這個級別的怪他能夠獲得經驗,則屬於搶怪,不會影響你的經驗獲得;

如果幫助你殺怪的人對於這個級別的怪或不得經驗,那麼就是就屬於帶小號了,你獲得很少很少的經驗,非常的不劃算。因此,對於一個60級的玩家來帶小號,不管什麼級別的怪,他都沒有經驗(TBC以前),所以小號獲得的經驗非常少!而如果是59的玩家幫忙殺50+的怪,那麼經驗都是小號的!

戰斗中如果有別人幫你加血,加血只會扣掉你很少的經驗,用大號跟隨加血小號練級是不錯的辦法;別人給你加的傷害護盾(比如說荊棘術什麼的)只會影響你非常少的經驗,5-10點最壞情況,基本可以無視了,放心的加吧。

綜上所述,用不滿級的相同等級區間里的號帶小號效率最高,比如49的帶40的,59的帶50的…… 但是,大號基本都是60的,沒辦法,呵呵,只能幫帶任務或者副本了。

組隊經驗值

根據wiki的資料,這個只是推論,未必精確
假設一個隊伍中的人都是同等級的,那麼
每個人的經驗=單殺怪的經驗÷人數×系數
系數是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4

例子如下:
殺100經驗的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人.

兩人隊伍計算公式
假設 玩家1級別>玩家2級別
那麼 基礎經驗按玩家1級別計算
最後分得的經驗

玩家1獲得 基礎經驗×玩家1級別÷(玩家1級別+玩家2級別)
玩家1獲得 基礎經驗×玩家2級別÷(玩家1級別+玩家2級別)

團隊裡面經驗值要打折(除以2)

❸ 網易有愛副本經驗統計怎麼設置

聊天框輸入 /163WA 載入副本經驗的字元串。

❹ 魔獸世界副本經驗如何分配

樓上的是玩WOW的么?!明顯是小白……&經驗哪有設置的……經驗的分配主要是看平均等級,通常一大帶一小,例如70帶10的話~平均就是40級~因為10級和40級相差好多~根據WOW的削減,獲得的經驗少得可憐~所以帶小號的人都喜歡組多幾個小號,這樣平均等級就會降下來,小號獲得的經驗也會多,……曾經試過……公會HS,帶個69的小號……24個大號……即使HS的怪這么猛……都只有幾十經驗一個……

❺ wow副本經驗演算法!

在xs,比如說你帶一個30級的玩家,組幾個壁30級低的玩家,進副本,30級的經驗就會變多,低等級的玩家就叫經驗寶寶,你可以經常看到有玩家喊20級bb求求組xs,20級的進去是當寶寶的。

❻ 魔獸副本經驗計算

沒有,你必須參與戰斗

❼ 魔獸世界5人組隊副本經驗怎麼分配的

艾澤拉斯的怪物經驗公式是 45+等級*5
外域的怪物經驗公式是 235+等級*5

基礎知識
魔獸里你選取怪物以後一般名字級別上面有顏色,它指示你和怪物之間的等級差別,

骷髏級別 怪物級別大於等於玩家級別的10級

紅色 怪物級別大於等於玩家級別的5級
橙色 怪物級別大於等於玩家級別的3或者4級
黃色 怪物級別小於等於玩家級別2級和大於大於等於玩家級別2級之間
綠色 怪物級別小於玩家級別3級,但是還未變灰
灰色 玩家級別1-5級: 灰色級別小於等於0(沒有灰色的怪)

玩家級別 6-39級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷10取整數上限) -5
玩家級別 40-59級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷5取整數上限) -1
玩家級別 60-70級:灰色級別小於等於 玩家級別-9

注:整數上限是指不小於該值的最小整數,比如4.2整數上限是5,3.0整數上限是3

單殺怪的經驗

殺死灰色級別的怪是沒有經驗的,其他顏色級別的怪單殺的經驗值計算如下:(艾澤拉斯)
相同級別的怪:
經驗=(玩家等級×5+45)
高等級怪:
經驗=(玩家等級×5+45)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪

低等級怪:
有一個零差值系數ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+

經驗=(玩家等級×5+45)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值系數)

計算的例子如下:
假設玩家等級 = 20.
那麼灰名怪物等級 = 13, 根據以上表格獲得.
殺掉任何 13 級或者以下的怪得不到經驗。
同等級基礎經驗為 (20 * 5 + 45) = 145. 殺掉一個 20 級別的怪將能獲得145點經驗。
對於一個 21級怪, 你將獲得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四捨五入為 152 點經驗.
根據上面表格ZD值是11。
對於18級的怪, 我們將有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四捨五入為 119點經驗。
對於16級的怪, 我們將有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四捨五入為 92點經驗.
對於14級的怪, 我們將有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四捨五入為 66點經驗.
對於燃燒的遠征外域的怪,經驗計算較多,筆者根據表格值推論公式如下:
相同級別的怪:
經驗=(玩家等級×5+235)
高等級怪:
經驗=(玩家等級×5+235)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪。
低等級怪:
經驗=(玩家等級×5+235)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值系數)

精英怪經驗=普通同等級怪經驗×2
精力充沛時間經驗=普通計算經驗×2 (耗盡精力充沛點數為止,故而最後一個精力充沛期間殺的怪未必能達到經驗×2)

影響殺怪經驗的因素
對於大號帶小號或者搶怪的情況,玩家殺怪的經驗值就會有變化。

一般來說,原則如下:
如果你開怪並造成了傷害,那麼怪物就是你的;這個時候,如果有別的玩家或者大號來殺了這個怪,那麼如果幫助殺怪的人對於這個級別的怪他能夠獲得經驗,則屬於搶怪,不會影響你的經驗獲得;

如果幫助你殺怪的人對於這個級別的怪或不得經驗,那麼就是就屬於帶小號了,你獲得很少很少的經驗,非常的不劃算。因此,對於一個60級的玩家來帶小號,不管什麼級別的怪,他都沒有經驗(TBC以前),所以小號獲得的經驗非常少!而如果是59的玩家幫忙殺50+的怪,那麼經驗都是小號的!

戰斗中如果有別人幫你加血,加血只會扣掉你很少的經驗,用大號跟隨加血小號練級是不錯的辦法;別人給你加的傷害護盾(比如說荊棘術什麼的)只會影響你非常少的經驗,5-10點最壞情況,基本可以無視了,放心的加吧。

綜上所述,用不滿級的相同等級區間里的號帶小號效率最高,比如49的帶40的,59的帶50的…… 但是,大號基本都是60的,沒辦法,呵呵,只能幫帶任務或者副本了。

組隊經驗值

根據wiki的資料,這個只是推論,未必精確
假設一個隊伍中的人都是同等級的,那麼
每個人的經驗=單殺怪的經驗÷人數×系數
系數是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4

例子如下:
殺100經驗的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人.

兩人隊伍計算公式
假設 玩家1級別>玩家2級別
那麼 基礎經驗按玩家1級別計算
最後分得的經驗

玩家1獲得 基礎經驗×玩家1級別÷(玩家1級別+玩家2級別)
玩家1獲得 基礎經驗×玩家2級別÷(玩家1級別+玩家2級別)

團隊裡面經驗值要打折(除以2)

❽ 魔獸世界打地下城查詢器里的副本,經驗怎麼分配平均分嗎

你好!
有一個適合等級的,同等級的人是平均分,不同等級的就不一樣,越接近適合等級的玩家獲得的經驗就越多。每個副本都有一個等級范圍,你可以認為這個范圍的中間值就是適合等級。治療和輸出職業拿的經驗都一樣。
我的回答你還滿意嗎~~

❾ 魔獸世界副本殺怪統計怎麼裝

用代碼安裝。1、自行安裝weakaura插件。打開weakaura插件導入字元串。
懷舊服燃燒遠征版本下載地址:[國內178插件站]
2、開啟WA插件後,本工具會自動啟用。禁用方法:WA設置-ExpHelper-載入標簽,「從不」打鉤。
3、次數清零方法:點擊數據即可清零,或者聊天框輸入 /reload。注意:點擊重置功能必須在游戲里開啟一次WA界面後方可正常使用。
4、默認開啟組隊頻道經驗通告。修改方法:WA設置-ExpHelper-自定義選項


❿ 魔獸世界經驗的獲得如何計算

前面的問題沒辦法說。。後面這個可以給你說。少組點人好。你60的帶人越少越好。因為本身游戲中設定的是一隊人(比如兩個)在殺掉怪後經驗會比1個人殺掉同樣的一個怪要少,但又比一個人的2分之1要多。也就是說組隊殺怪主要講的是人多力量大的原則。但你60的帶監獄就完全打破了這個原則的。方正1個也幫不上什麼忙。5個還是幫不了你什麼忙。殺怪的人始終是你。所以組更多的人只會分走你跟多的經驗
對樓下的意見我說下。60帶小號,小號在同一個怪的經驗是很少。但效率彌補了這點。你見過20的小號能在監獄裡面20秒解決到N個怪嗎?帶小號刷副本其實是個不錯的選擇,但差不多到了40左右帶刷副本升級就很吃力了。帶作任務其實還不錯

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