魔獸爭霸怎麼建設
⑴ 魔獸爭霸怎麼建建築快
MF先大概A下~~然後切屏到基地,按空格吧,建建築,再切到MF的地方,多線練練就好了,可以多去看看高手的第一視角
⑵ 魔獸爭霸3初期怎麼建造
那叫月亮井~~~
一開始不是有給你幾個小精靈么 那個是你的農民 他們可以采礦 采木和造建築
采礦或采木只要選定1個或者幾個小精靈然後右鍵點磨房或者樹就可以了 造建築的話選擇1個小精靈 右下腳有1個方框裡面有幾個按鈕 最後1排第二個有個建造按鈕 點他 然後右下腳的幾個按鈕會發生變化 裡面就有你要造的月亮井了 月亮井是+人口用的 你擁有的人口如果小於或等於你的部隊的人口數的話你將不能在出兵或者農民 還有戰爭古樹是出兵的 生命之樹就是主基地 可以生產農民 獵手大廳是升級一些科技用的 還有一些高等級的建築也需要他 其他的你自己看他的說明把
英雄是1個叫做什麼什麼祭壇裡面造的 具體叫什麼祭壇偶忘了- - 祭壇和月亮井一樣是個建築 第一個英雄不要錢 但是要佔用5個人口 第2和第三個祭壇分別需要425的錢 100的木頭 5人口 遠古之樹和永恆之樹(就是升級後的主基地)
有些不懂的可以進http://games.sina.com.cn/z/war3/
看看
⑶ 魔獸爭霸3:冰封王座怎麼造建築
用農民造建築啊,先說下你是想玩哪個族吧?
人族-擅長造最堅固的建築物來防禦敵人,建造速度快,後期尖銳的騎士、帶減速和治療的法師和機械化的飛機坦克很猛。
英雄方面:山丘之王-擅於沖鋒陷陣、單體殺傷。聖騎士-擅於治療、保護隊友。對戰亡靈時山丘之王+聖騎士是亡靈終結者。大魔法師-擅長帶領魔法軍隊以及控制軍隊。血法師-擅長前期獨自行動、擁有不分敵我的群體殺傷力,也可以作為第二英雄輔助第一英雄控制敵人。
獸族-擅長前、中期強勢的猛攻和強大誘捕,兵種普遍的攻高血厚,各種物理控制技能-狼騎士的網、風騎士的毒葯,還有分擔傷害的魔法。
英雄方面:劍聖-刺客類型的人物,高攻擊高暴擊,護甲也不賴還能隱身,擅長單獨隱秘的偵查、殺人、騷擾、殺英雄、殺農民,擁有獨自殺一個高等級英雄的能力。先知-前中期的魔法英雄,擅長用自己召喚的狼作為前期騷擾、練級的工具,還有群體殺傷的閃電鏈。中後期如果等級高了帶領軍隊也不錯。暗影獵手-群體加血+控制,一般作為第二英雄,給自己隊伍加血,妖術控制對方,很強。牛頭人酋長-中期英雄,擅長群體控制和群體殺傷,也有沖鋒陷陣的能力。一般作為次發英雄。
暗夜精靈-基地遍布月亮井,擅長晚上(游戲時間)行動,恢復快,女性單位都有隱身技能,後期很無敵。
英雄方面:惡魔獵手-游戲里最能沖鋒陷陣的英雄之一,很能吃傷害還能抽干對方魔法單位的魔法值,與劍聖並稱英雄殺手。叢林守護者-控制系的英雄,他的纏繞技能升到2級很變態,20多秒不能動而且持續掉血,如果沒有加血,基本上普通兵中了必死。月之女祭司-中、後期英雄,其作用就是提供一個給周圍遠程單位加攻擊力的光環,還有就是火焰箭的射擊。守望者-前、中期英雄,一般首發,刺客類型的英雄,會瞬移,會毒鏢,給人減速,而且毒鏢的總傷害也是游戲里殺傷力最高的技能。
不死亡靈-邪惡的種族,出兵快,進攻猛,出其不意,腐蝕之球配合死纏+霜星能夠瞬間殺死對方任何一個單位,哪怕是高等級英雄。唯一缺點就是錢顯得少些。
英雄方面:死亡騎士-不死族的靈魂人物,通常首發。其招牌技能-死亡纏繞,既能傷人,又能治療友軍,是亡靈主要的殺英雄方式,在魔獸技能傷害中排第三。邪惡光環使亡靈軍隊行動相當迅速、可怕。巫妖-有死亡騎士必有巫妖,通常作為次發,冰霜護甲可以使軍隊的防禦力提升不少,而且還能使攻擊者減速,霜凍新星群體高殺傷+軀群體減速,在魔獸傷害排名第四,死騎、巫妖的等級夠的話,死纏+霜星可以直接給一個滿血的高等級英雄打出一半血,而且還減速。加上腐蝕之球的減甲效果,瞬間秒殺英雄。恐懼魔王-控制系的英雄,身為近戰,他很脆弱,但是他的技能確實牛X,一般作為首發或是第三英雄。地穴領主-完全的戰士型英雄,攻高、血厚、防高。穿刺技能群傷,還給一個短暫的眩暈效果,腐屍甲蟲能不斷造出援兵。一般作為第三英雄,也有少數情況作為首發。
這就是四個種族大概的情況,一般新手都要選擇一個種族練,因為不可能同時練四個種族。先看看上面的,然後告訴我你要選哪個種族?
⑷ 魔獸爭霸人族基地如何建設
單礦的話,5個採金,8個采木雙礦采木10+左右封家的話一般是祭壇,房子,主基地,房子,兵營T一般建造到采礦和采木的中間,起到最大防禦作用開礦的話一般是剛入夜礦不是越早開越好如果是EI,對方是DR,練僱傭的話,你可以早放礦去騷擾如果DH得話不急著放礦,要一定的步兵防禦分礦同時放基地和一個T,T升級吸魔,放在采礦的農民旁邊(好維修)我這里沒有截圖,不過你去看repaly,可以很好的看到封家格局(建議看w3g格式的replay)
⑸ 魔獸爭霸怎麼建東西
一開始有農民 在右下的框框里有建築選項, 沒農民 就在主城裡召
⑹ 魔獸爭霸怎麼加快建造速度
魔獸爭霸加快建造速度需要使用秘籍,具體操作方法如下:
一、第一步,打開電腦進入魔獸爭霸游戲,進入單人模式;如圖所示;
⑺ 魔獸爭霸3怎麼建造建築物
你可以全部用鍵盤上的快捷健來完成:人族:城鎮:H
兵營:B
伐木場:L
鐵匠鋪:S
農場:F
王者祭壇:A
神秘聖地:R
車間:W
哨塔:T
獅鷲籠:G
神秘儲藏室:V
出農民:P
步兵:F[D]括弧內為研製
火槍手:R[L]
騎士:K[A]
牧師:P[T T]
女巫:S[0 0]
破魔者:B[M]
飛行器:F[C B]
迫擊炮小隊:M[R S]
坦克:E[G]
獅鷲:G[H]
龍鷹:D[C]
火祭司:B 技能[N F B X]
大法師:A [B W R T]
山丘:M [T C B V]
聖騎:L [T D V R]
獸族:大廳:H
兵營:B
戰爭磨坊:M
防禦塔:W
地洞:0
風暴祭壇:A
靈魂歸宿:S
獸欄:E
牛頭人圖騰:T
毒巫商店:V
苦工:P
步兵:G[B]
巨魔:T[R E]
投石車:D[N]
薩滿:S[M M]
巫醫:W[D D]
靈魂行者:T[R R]
掠奪者:R[N]
科多獸:K[D]
雙足飛龍:W[E]
巨魔蝙蝠:B[L]
牛頭人:T[P]
暗影獵手:H [E X W V]
劍聖:B [W R C B]
先知:F [F C T E]
牛酋:T [W T E R]
亡靈:大廳:N
地穴:C
金礦:G
墳場:V
通靈塔:Z
黑暗祭壇:A
詛咒神廟:T
屠宰場:H
犧牲深淵:S
埋骨地:B
商店:R
侍僧:C
食屍鬼:G[C Z]
地穴惡魔:F[B W]
石像鬼:A[S]
巫師:N[E E]
女妖:B[A A M S]
絞肉車:M[E]
憎惡:A[D]
雕像:0[T]
冰龍:F[B]
大甲:C [E S C L]
DK:D [C E U D]
恐懼魔王:E [C E V N]
巫妖:L [N F R D]
精靈:生命之樹:T
[我的最愛]
戰爭古樹:R
獵手大廳:H
遠古守護者:P
月亮井:M
長者祭壇:A
知識古樹:L
風之古樹:W
奇美拉棲木:C
奇跡古樹:D
小精靈:W
弓箭手:A[I M]
女獵手:H[S G]
投刃車:T[P]
月亮井恢復生命和魔法:R
樹妖:D[S]
熊德:C[M L L]
山嶺巨人:G[H T]
角鷹獸:H[I]
鳥德:T[M A A]
精靈龍:F
奇美拉:C[B]
瑪維:W [B F D V]
DH:D [B L E T]
叢林守護者:K [E F R T]
月之女祭司:P [C R T F]
四個族主基地升二、三級:U
⑻ 魔獸爭霸暗夜怎麼建設
暗夜: 1、內戰 兩種打法,一種DH加NAGA或老鹿,初期弓箭中後期轉熊鹿的打法,都了解,不多說。一種白虎女獵加投石車,中期加入弓箭兵的打法,若兩人水平都是中游或中上游,用第一種打法的打第二種打法有優勢,若都是高水平的,用第二種打法的優勢明顯,很簡單,第二種打法對操作的要求高,操作好的威力無窮,操作不好的「痿」力無窮,但白虎的光環對部隊的支持遠遠超過DH。由內戰首發白虎也可以看出來NE對英雄是多麼的無耐,DH拿白虎實在都沒有什麼太好的辦法,要是哪位NE對UD時出白虎,我估計這白虎永遠到不了6級,見面就被秒,呵呵…… 2、對抗人族 兩種打法,熊鹿或精靈龍,中期人族的壓制依造家裡建築的有利地形展開反擊,對方一旦TR,在他建塔的地方建樹,對方有NAGA,位置好的話,殺之,不好的話就依靠建築,等專家熊一出就好受了,大師熊一出就展開反擊,效果還是不錯的,要是死了心用精靈龍,就要展開無限騷擾流,不要讓他抽出時間來你家就對了,意識的基礎永遠都是操作,要不然有理論沒實踐,說再多都是白搭。 3、對抗獸族 其實NE玩家都該感謝MAGICYANG和MOON,一個發明了吹風流,一個將吹風流從理論拉上了實踐的平台,從而確立了當今魔獸界NE對抗ORC的半無敵戰術,MOON戰勝GRUBBY就是證據,基本打法永用DH+獸王+地精+弓箭+鳥德的這一套路,需要注意的是最近我在BN和浩方上見到有些人盲目模仿,地精這個英雄的兵工廠在戰斗中的位置非常重要,有時一個兵工廠就能起到決定因素,但我發現有些人只知道讓兵工廠出兵就行,根本不考慮工廠的位置,這位置一時半會兒也說不明白,多想想在上坡的小道中間你要是放上一棵樹對方往上沖時你的優勢吧。如果僅僅是用兵工廠里出的工兵,還不如用火焰領主呢。 4、對抗不死 四個字:難度很大,任我礦再多,就是打不過你,估計有不少精靈玩家有這樣的感嘆,純鹿流打不過天鬼加胖子,出熊就更完了,毀滅不是素的,MOON發明的半數鳥德的半吹風三遠流本來效果極佳,但無奈被FOV打得稀慘,輸給FOV這塊試金石的戰術不能說是好的戰術,真正的打法有待開發。但有一點可以肯定,初期要是你弓箭兵死得太多,以後肯定要輸,怎麼對待這個問題是個最大的難題,要是初期他DK加小G沒殺你多少弓箭兵,我倒是覺得中期並不吃虧,但對於UD這個最注重科技和英雄的種族,如何限制他的英雄和科技兵種才是NE最需要解決的問題。 遠古保護者 在早期的版本中,遠古保護者並不被大量使用,很簡單,因為造價太貴,生命值太低,攻擊方式又是攻城模式,在加上存在一個攻擊距離的問題,除了進行攻城的時候,很少有人把他帶到戰爭的最前線,因此,BLIZZARD修改了遠古保護者的數據,使它的花費從240/100減少到160/80,生命值增加到600,最小的射程從200減少到了0,從攻城變為了穿刺。以前,惡魔獵人+樹妖+叢林守護者+遠古保護者的進攻打法已不復存在,現在的暗夜玩家也開始使用遠古保護者進行守獵。 (圖:要想殺死十級的龍,需要大量的對空部隊,利用遠古保護者守獵可以達到和獸人塔同樣的功能) (穿刺攻擊,0距離,在也不用怕民兵了) 2.女獵手海 在很多暗夜精靈對抗暗夜精靈中,經常看到的都是女獵手和女獵手的抉擇。誰的女獵手控制的好,剩下的兵多,就是勝利者。由於女獵手的體力高,速度快,還有彈跳攻擊,因此,很多人都跳過弓箭手直接爆女獵手海。 在初期對付不死的食屍鬼,人族的步兵和獸族的武士時,都有一定的優勢。由於女獵手天生具有隱身技能,天黑的時候,在對手的門口放一隻女獵手,只要對手出去守獵,就進行夾擊,把對方圍困在家裡,而自己可以在外面守獵,利用英雄的等級和寶物優勢獲得勝利。103以後,貓頭鷹要2級基地才能研究,即使研究了,貓頭鷹還是會被人驅散,攻擊一下就會飛走。當然,女獵手最大的缺陷還是不能對空,碰到對方大量空軍非常吃虧,要轉型也比較頭疼,因此,純女獵手海已經不象以前那樣風光了。 3.弓箭手+女獵手 在戰網上,純弓箭手海用的並不多。。很多暗夜精靈高手喜歡這種組合。女獵手是很好的肉盾,而弓箭手可以彌補女獵手攻擊力不足的缺點,經濟方面也可以互相協調。。尤其是3級基地之後,升過級的弓箭手攻擊力和射程都大大增強。初期,叢林守護者利用樹精功能加上幾個弓箭手就能打下分基地的怪物。而後期的荊棘技能可以對對方造成10%,20%,30%的傷害。。如果使用的是月亮祭師,強力光環又能大幅度增強弓箭手的攻擊力。由於弓箭手本身不是很強壯,並不適合面對面的近距離作戰,任何近戰部隊,先知的閃電鏈或者不死族的亡霜之星都會對她造成很大的傷害。如果要用此戰術,陣型很重要。 4.樹妖海 目前戰網上,單基地2知識古樹或者2基地3知識古樹成為一種很流行的戰術。估計暗夜精靈族玩家最欣賞的就是這個單位了。因為她造價便宜(170/60),因此可以大量製造。經過研究,他可以附帶毒屬性,每秒可以扣8點血,而且,忽略對方的盔甲類型,另外,還附帶減速的效果,運用邊打邊退的技巧,可以在滅了對方低級肉播兵種後,自己卻沒什麼損失。而對付騎士,牛頭或者冰龍這種重型盔甲的單位有125%的攻擊傷害。魔法免疫使她不用害怕暴風雪或者震地,閃電鏈之類的強力魔法,更有用的是她的驅魔。對付象水元素,狼,先知,可以達到300點的殺傷力,而且可以驅散敵方部隊的有效魔法(嗜血或者心靈之火)。。(實在是暗夜精靈玩家居家旅行必備兵種)。雖然此兵種功能很全,但防禦力差,血少是他的缺點。。樹妖配利爪德魯伊或者樹妖配戰爭之樹是此戰術的變型版本,有了強力肉盾,樹妖的功能將更加強大。樹妖海對付法師海的威力很大,但相反,人類的騎士,獸族的牛頭,不死加速的食屍鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的傷害。(肉搏攻擊可以對樹妖造成150%的傷害)。 由於一開始跳過初級兵種直接升基地,因此初期的防守比較脆弱,很容易被人族或者獸族箭塔快攻掉. 5.奇美拉+建築物 這是著名的ts。top-speed vs showtime。werra中,showttimewerra所用的戰術。早期,利用戰爭之樹清理分基地的怪物,並造下分基地。然後升級基地,研究樹的移動力。中期還是依靠戰爭之樹清理神殿附近的怪物,戰爭之樹沒血就讓他吃樹,103以後,建築物吃樹10秒可以持續恢復生命力。家裡造兩顆戰爭之樹並造遠古守護者進行防守。並且造風之古樹並讓基地升三級。升到三級之後,迅速出奇美拉。而外面,惡魔獵人+叢林守護者+戰爭之樹的守獵不要停。當有了,5,6個奇美拉的時候就可以進攻了。利用奇美拉的腐爛技能攻擊建築物,遠古保護者和猛禽德魯伊進行空中保護) (圖:5,6個奇美拉+3英雄+4,顆戰爭之樹+少量猛禽已經來到了不死基地附近). 6.小鹿+熊 這個戰術和弓箭手+女獵手的組合很象.不過熊的攻擊力更強,血更多,他的吼叫可以極大的增加整體部隊的攻擊力,返老還童可以在12秒內增強部隊400點的血,因此,也受到很大玩家的喜愛.不過由於此戰術從1.00版本開始就一直被人使用,我就不多加介紹了 7.建築物+女獵手+樹妖 看來,最近很大一部分暗夜精靈戰術是依賴建築物啊.利用建築物做肉盾(一個戰爭之樹有1000點血,可以邊打邊吃樹,開始的防禦力就有7,真的很難打).雖然初期移動力慢,升級速度之後,這方面缺陷就被掩蓋了.由於樹妖很脆弱,有強大的肉盾做掩護可以施展很強的攻擊力. 8.樹妖+奇美拉 這是目前戰網上,暗夜精靈VS不死族常用的戰術.初期,雙基地開局.然後造知識之樹,造樹妖.後期造奇美拉. 利用樹妖對付對方的空軍,奇美拉對付對方的食屍鬼.如果對方是純石象鬼,那麼樹妖的比例大於奇美拉.由於奇美拉有腐蝕技能,摧毀不死族的炮塔並不困難.但是.這個戰術並不合適用來對付人族.人類的變羊威脅還是大大的存在.雖然,否定權仗可以恢復奇美拉,但畢竟增加了很多操作.而對付獸人族,由於獸人族不在是清一色的薩滿,成效也不是很大,如果對方用飛龍海,那更加虧大拉..畢竟奇美拉少了,攻擊力不強,奇美拉多了,小鹿就少了,根據對方的兵力,合理選擇比例. 9.英雄BT技能 主要是利用月亮祭師的流星雨技能.選擇月亮祭師做第一英雄.初期配合弓箭手守獵.到了中期,轉型為角鷹騎士和樹妖.最快的速度讓英雄達到6級,學會流星雨技能然後買幾瓶葯帶上部隊跑到對方的基地施展流星雨,每顆流行雨可以造成50點傷害,而流行雨可以持續45秒,所以對整體部隊可以造成很大傷害,不過對建築物效果不是很好.由於矮人山丘之王和恐懼魔王的睡眠都可以打算施法,因此最好在作戰混亂的時候在施放,可以取的很好的效果.我看過一些韓國的玩家也是用女祭師做第一英雄的,主要是看中他的強擊光環
⑼ 魔獸爭霸怎麼自己建地圖
如果你下好了押解包解壓到maps文件里了那就肯定有這張圖的。可能是你找不到。
你可以在maps文件夾中再建一個文件夾,然後把圖加壓到新的那個文件夾里,這樣找圖就容易了
⑽ 魔獸爭霸如何自建地圖
你就先打開地圖編輯器,然後按鍵盤上的U鍵,可以打開一個窗口菜單,從那個編輯器里就很容易制圖了