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魔獸爭霸怎麼限制劍聖砍苦工

發布時間: 2022-07-25 06:41:34

1. 魔獸爭霸怎樣克制先期劍聖,什麼種族,什麼方法可以克,詳細,謝謝

首先說明我下面所說的一切除去獸族內戰。

第一,三族都是要封家的,不讓農民、步兵等體積小的單位以外近來。
第二,三族都要買粉,亡靈比較方便,人族也可以到商店買。
但是精靈就一定要控制商店,和獸族搶粉,因為獸族也是要照你的ac的。粉記得在第二天凌晨練大一點的怪時勤灑一灑。

下面分族:
人:前期可以迅速開礦,礦點迅速豎塔,要有且之後一個吸魔塔。
然後有了雙礦就不怕了,主礦封家,分礦有塔。於是准備好二本一波帶走,可以打TR可以決戰。如果是像融雪山谷這樣的地圖可以打後期鴿子。估計人族有了MK就不怎麼怕BM的騷擾了。這樣如果操作好一點的話TR就能拿下。基本上最不怕orc的就是hum。

亡靈:這沒什麼好說的,總之流派太多了,不好說。關鍵就是亡靈的英雄一定要有無敵,變了你dk在秒巫妖你什麼辦法也沒有,冰甲不管用的。而且我還見過就是雖然把家裡封好了,但是orc會派一個苦工在第一天夜裡溜到你家的礦旁邊,然後bm單傳過去殺農民。這是比較imba的。亡靈主要就是保住詩僧在升本的時候不死,英雄在決戰的時候不死或盡量晚死。dk可以練級,可以騷擾。這是獸族最喜歡的種族,因為它的兵種英雄被bm砍起來都是那麼疼。

精靈:首先要記住1級w的bm幾刀死小精靈,正常時應該是跳1下,砍一下,大部分時間會再砍一下。2級w就少一下。升2本的時候千萬不要死小精靈,2個就算多了,7~8的小精靈才是王道!小精靈掛在外面有2個足夠了。dh一般都練完1~2組就去騷擾bm練級,要抽得勤一些。中期一般選擇吹風,二本好招獸王先和dh區對房家裡騷擾。等鳳德成型尋求決戰,一定要抽tc,一定要吹狼騎英雄。要知道老楊讓你用這個戰術不是用來打醬油的。一定要和獸族搶團補,無敵。orc vs ne ,記住,占據商店者就占據了勝利!

獸族內戰主要考操作,考拉兵,考小技巧。

都是自己打的,希望對你有用把。

2. 魔獸爭霸劍聖騷擾與防騷擾問題不要粘貼的,要真正自己的心德!一起研究研究。

其實劍聖騷擾無外乎兩種,一是三陪,二是到基地屠農。你沒有說你的種族,我也只好每個族都說一遍了。

HUM:

防三陪:如果是打法師開局,十有八九是速敲祭壇練大點的,先練到二,在隨便偷練一處小怪就能到三,到三的大法師肯定要去獸人基地肆虐一番抑或是直接TR了,不怎麼需要防備劍聖騷擾了;山丘開局,主流打法是必開礦,那就mf就免不了被劍聖騷擾。買粉是必須的,尤其是練大點,練到大怪,一定要撒個粉,錘誰就要看實際情況了,如果是一個薄血的劍聖,可以錘劍聖,如果能來一下被動暈就更好了,不過最好錘怪,因為這樣至少經驗不會被搶掉。因此一本時候英雄一定要隨身帶粉,二本可以出輛飛機跟著。
此外,人族反隱還有個方法就是在地精實驗室造個房子,隨時可以使用探照燈,二本有反隱塔以後就能用免費的探照燈了。

防屠農:建築封家不能杜絕劍聖騷擾,一根聖塔是必須的,沒魔的劍聖就失去了他所有炫耀的資本。最好二本科技後升級個眼睛。

NE:

防三陪:如果是DH開局,見面抽藍是必須的,此外塵土也是隨身攜帶,關鍵時刻必撒。
精靈反隱可以雇獸王出戰鷹,也可以發白虎出貓頭鷹,抑或出猛禽變烏鴉。

防屠農:這回月井位置就關鍵了,放幾個月井到樹邊上,再把精靈放到裡面,這樣精靈就可以置於建築的保護之下了。還有就是造幾棵樹到樹林邊,月井照顧不到的精靈被劍聖砍時,古樹就拍他兩下,薄血精靈就換到礦裡面去。

UD:

防三陪:當然,粉還是必備的,關鍵時刻要撒。ud對orc常規是蜘蛛流,建議升級個鑽地,貧血蜘蛛隨時鑽地,因為劍聖打ud是不需要配粉的。和hum一樣,練大怪可以c死,以防經驗被搶。

防屠弄:一本當然要封家封好,我們業余玩家可以升級一根塔,二本後主基地攻擊有冰凍效果,劍聖一個人也不敢貿然來犯了。

ORC:

防三陪:獸人內戰,通常都是劍聖對劍聖,騷擾與反騷擾都是相對的。通常都是帶大g練個小點後,雙線,獸兵練小點,劍聖去抓對方mf,而對方肯定也和你一樣。關鍵就是大g躲著對方bm練。而且內戰搶顯影之塵(即前面提到的「粉」),搶野怪掉落的眼睛就更激烈了。

防屠農:地洞的位置要好,通常第一個洞建在主基地與礦之間,靠經伐木苦工的一側,這樣既可以保護採金苦工,又能照顧到伐木苦工。如果劍聖來騷擾,貧血苦工進洞。二本後,劍聖就不怎麼會來屠農了。

總結起來,就那麼幾點:

1、搶顯影之塵,初期防劍聖必備,orc對戰去對方商店搶粉,效果更佳。
2、出反隱單位,人類的直升機、暗夜的烏鴉、不死的陰影、orc的插杖子。
3、家中防禦,一是建築布局對單位的保護,二是補塔。

反之,如果是你使用劍聖騷擾的話,搶掉對方商店的塵土賣掉也不錯。如果是去hum、ud、orc家裡面屠農,一定事前看好能不能逃出來,山丘錘子、巫妖冰凍、狼騎有網,在加上建築的封堵,如果掛到對方基地可就虧打了。

當然,最還有條叫意識,好多時候,一些有經驗的玩家不用撒粉就知道劍聖在自己身邊,這個要靠很多盤戰斗,不斷積累起來了。

加油吧,兄弟!

3. 魔獸爭霸暗夜精靈小精靈怎麼防止劍聖砍!

自爆可以 可以燒劍聖的藍 再一個就是堅持合理的房子布局封閉式建築方式 踩木精靈盡可能拉進去點 後就可以打關門打狗戰術,劍聖在你家藍沒了 你就可以虐他了 對方不回城么就是死

4. 魔獸爭霸獸族內戰怎麼對付對方劍聖單傳進來殺苦工,我基地是封死的。部隊進不去。

如果你是內戰,你也可以出劍聖啊,他騷擾,你也可以,不過要帶沙子(顯形塵土),不過最主要的是家裡別封口,留著自己的兵,家裡要在采木和採金的附近出地洞,他來,你就鑽,盡量地洞間可以照應,還可以在旁邊放箭塔,磨死他,在外練級的英雄回來 帶著沙子 堵他,一疾風步,沙子一撒,英雄現形,不回城,就是死

5. 魔獸爭霸中人族怎麼防劍聖和惡魔獵手這種英雄騷擾基地殺農民

人族:人族前期由於沒有很好的反隱形技能,所以最好是建個聖塔來,-他JS的魔,這時候,你之要注意微操,控制住被攻擊的農民,(必要是可邊民兵)帶這JS在聖塔旁邊周旋,一會兒,他的魔力就幹了,如果你比較瘋狂的話,可以迅速回城(注意:不是用回城卷柞,用跑的),把他圍住. 中期:可以造個飛機跟在他頭上>

不死:前期的不死一般有1-2的蛛網塔,JS來的時候,控制GG攻擊她他,侍僧邊跑.等他的血控制到200左右是,來個大轉彎,英雄快速買個現形粉塵,照一下,這是時JS肯定在慢跑,而且不捨得用回程,你快速攻擊,補個纏繞或著新星,然後^^ 中期 :叫個陰影在他旁邊,等JS到紅血的時候隱身時,哈哈,纏繞~^^

暗夜:前期沒有較好的反隱,我們就--他的魔力嘛!DH不斷的燒他的魔力,或是控制沒攻擊的Wisp馬上自爆(這較難,因為JS基本2-3刀解決一個Wisp).或是前期叫獸王的話,叫個鷹飛在他頭上.用現形粉塵也可以.!^^ 中期 : 鳥德的火(精靈之火)可以讓他被看到(有點土的說法),還-他的附甲.

獸族:前期,控制農民,血少與150的就網地洞跑,讓地洞攻擊他,如果你首發先知或著暗影,要注意自己的HP,不要讓JS撿到便宜(推薦HP>375)如果你有暗影的話,可以先到一邊跺著(其實也不用)看JS的血少到150-200的時候,快速用妖術,然後圍上去^^ 中期 : ,基本很好打,狼騎的網(強烈推薦,JS很怕它)被逮住了,看你還能跑多遠~.~ 很簡單,不多說了. 或者用巫醫的守衛 .
中立:獸王的鷹.
其他:物品:觀察守衛:地精的顯形.
好啦,不過務必記住,:不要以為看到了JS,他就是好欺負的.一個高級的JS可以讓你轉敗為勝,但是,如果為了JS而不要其他的話,也會讓你功敗垂成懼怕劍聖你的首發一定是大法了
1.初期:開局順序依次祭壇 農場 伐木場 兵營,農場。注意建築挨緊一字排開 。造玩第一個農場的農民補塔,升聖塔。注意要第一時間升塔。同時如果你對操作沒有把握的話可以再添一個箭塔。
切記伐木的農民編成3隊,劍聖騷擾時直接3隊c 防守。
練級MF時第一組怪,BM來了一定會搶掉一個,這時別害怕繼續練把握怪的血量,一級疾風步只能砍出50點攻擊左右.你把怪的血都傷到BM一刀砍不死就不打了,這時疾風步時間要到了,他會急了砍你AM.AM一定要跑,最好往聖塔攻擊范圍內跑,其他所有步兵追BM砍.傷他的血量和魔.這時天黑了第一次時間去搶鞋子,帶上大部隊去商店.因為如果沒搶到鞋子那BM一定會用鞋子優勢和疾風步技能死砍AM逼你用回城,帶上步兵可以周旋下,比如卡卡位子什麼的.
如果搶到鞋那你練第2組怪就很有保障了,第一次怪BM搶到1個到2個 其實沒什麼沒在意.如果沒搶到鞋直接去他家少饒他.先看下他有沒有雙線用步兵練級,抓!!!沒有就去他家打地洞(這時正在做第3個地洞,拆掉了那他2英雄出不來,所以這個地洞很重要)BM要是追AM你AM直接往商店跑,到了商店直接買好第2雙鞋,再帶他周遊世界,其實他不敢追的因為家裡地洞正在被你的步兵打,注意好拉傷血的步兵回家,家裡補BR.這時他家裡忙活了半天,你可以借這機會帶民兵和水源去練個大點,就算在他家犧牲幾個步兵也值得.
2本一好這時你大法差不多到2級半.後面就不擔心什麼BM少饒了,這時BM少饒練級作用已經很小了.練大怪前先灑上顯隱,女巫手動狂減速他,MK狂丟錘子.他敢來八成要掛.呵呵!
2. 入夜之後大法記得去商店添鞋,避免被劍聖抓住追死,還有顯影很有必要。
3. 中期,出神秘聖地,升眼睛,拖到中期法師成型添山丘後,劍聖騷擾基本告終了

6. 我耍獸族苦工老是被對方劍聖殺光,我該咋辦

苦工進地洞,建築位置要造的好,然後不停切換因為空位不夠而沒有進洞被攻擊的苦工把洞里的苦工換出來,這樣苦工受到傷害平均了,就可大大減小損失,另外對方BM執迷不悟硬要帶走你點什麼,肯定會被地洞射殘,看準時機拉個什麼單位在建築物周圍的空隙封路,這樣他有藍的自然走人(一般來騷擾的BM疾風步會放足2次,進城一次追殺快死的苦工一次,一級劍聖藍只夠放3次)沒藍的送TP。然後中期騷擾的話,這時候地洞多了,苦工都有地方近,有經濟空間的話豎一個瞭望塔,看他敢不敢動手。最後一點,放地洞的地點也有講究,2個放在金礦旁邊剩下的全部緊挨著樹木放,這樣離所有苦工都近,然後再拿其他建築物擋在地洞外側,因為中前期地洞一般還只是重甲,受到集火的話很容易被摧毀~~~樓上幾位說封家什麼的沒有必要,建築的擺放只要遵從地洞保護苦工,建築甲建築保護地洞這個原則就可以了~~~
另外DH打MK,一般不要硬拼的,在抽藍極限距離抽MK藍,前期扔不出錘子的MK就是一個高級步兵,最好有鞋子,這樣就算MK暈掉你了,也不能輕易圍殺你,精靈對人類前期除了單英雄騷擾還是少接觸的好~~~

7. 《魔獸爭霸3》人族怎麼打獸族怎麼防劍聖

前期很簡單,分為兩種,如果你是大法師開局就要防止對方騷擾MF,民兵血很少的時候A一下自己的兵轉移仇恨,這樣野怪不打你,然後按快捷鍵W,這樣殘血農民就可以直接回去采木了,其實在剛開局的時候劍聖搶經驗的時候是防不勝防的,除非操作很好,但是只要是人族的話就不用擔心,因為人族前期主要是將分礦開起來,只要這個戰略目的達到就可以。

如果是MK首發,盡量不要用風暴之錘錘怪,留下給劍聖,就算他搶了經驗,直接一個T然後群毆,只要開好分礦就好了,但是無論是誰開局在劍聖來的時候,最好群毆,讓其殘血,可以適當減少之後的升3級時的騷擾程度。

二本好後注意去對方家裡拆地洞或者二級建築,盡最大程度限制其科技,然後選擇兵種搭配,如果是法師流,升女巫專家級,如果劍聖砍你就隱身,然後用破法群點,點掉他的魔法,在劍聖魔法少的時候是不敢深入有緩慢有MK的人類部隊的,也就保證了大法師的安全,注意買鞋和無敵,如果避過了最危險的第一次攻擊,之後就好打很多,如果是獅鷲流,肯定就是MK首發,這種純攻擊組合,劍聖很害怕的,就是一T一群毆,很奏效。應付獸人劍聖方法很多,先習慣一種打法,然後逐漸熟悉操作,應付經驗也就隨之提升。

8. 魔獸爭霸3里獸族的劍聖前期騷老來擾砍農民,有什麼好辦法嗎

建築要擺一線天,讓他進來出不去;早起魔塔,吸死他,沒有魔法了他就不敢來了;call農民圍殺他。這3點做到bm就不敢進取殺農民了。注意魔塔的位置,要保護好。

9. 魔獸爭霸獸族的劍聖很討厭請問各個種族有什麼對付的好辦法

其實確實劍聖比較討厭,不過如果你能夠細心的做好小細節就可以使他顯得那麼多餘沒有作用。
HUM:首先擺放基地的時候要盡量把基地圍起來,盡管劍聖的疾風步可以穿人但是不能穿建築物,所以如果你把基地圍得夠好的話可以讓他進不去,然後一定要在家裡擺放一個吸魔塔,最好是放到能夠覆蓋住采礦農民了伐木農民的地方,這個不是很難。下來可能難一些,然後就是在他砍你農民的時候,那個被砍的農民馬上變民兵跑開,然後再變兩三個民兵來砍劍聖,再加上吸魔塔的攻擊,他殺不了你幾個農民,一個農民不死是不可能的,這樣可以讓你的損失減少到最低。
NE:暗夜精靈其實也就是害怕被砍小精靈。開局你把祭壇以及月亮井等建築挨著樹造,可以把小精靈圍在樹裡面小精靈可以進出而劍聖進不去,如果有哪些小精靈被砍了,一定要手快,可以把礦上在採金子的小精靈換下來,然後把貧血的小精靈放上去,再或者看來不及救了就自爆爆他的魔法,損失小精靈也是正常的,只要盡量限制劍聖就好了。另外有些地圖的有些樹是小精靈上去了以後劍聖由於體積大而砍不到的,這個需要你平時自己去試驗和總結了。
UD:不死族的基地可以做到把金礦圍起來使劍聖進不去,然後升級一個冰塔再配合採木頭的小狗很輕松就可以把劍聖趕走,如果沒有圍住金礦,你可以在他砍你侍僧的時候拉著侍僧亂跑,因為冰塔的減速,和小狗的攻擊。你完全可以把損失限制為一個侍僧,這樣也是可以接受的。
ORC:獸人最不怕對方是劍聖騷擾了,當我用獸人而對方也是獸人出劍聖來騷擾我時我最高興了,因為,在一般正常操作的情況下,對方是殺不了一個苦力的,只要你的地洞位置要離自己的采礦和采木頭的苦力很近,由於苦力血是250,是農民中最高的,所以你的操作限定更大,當苦力還有一半血的時候把他拉到地洞中去攻擊劍聖,砍一個半血的拉一個,這樣一會對方的劍聖就無功而返了。
以上是基地里的防禦方法,而你的部隊呢,就應該不要遵守常規的練級路線,這樣劍聖找不到你就會去你家或者自己練級去了。還有就是有機會了給英雄買個鞋子,這樣也可以防備劍聖的追殺,看需要再買個顯影之塵。另外你也可以看機會進他基地反騷擾,直接拆商店或者地洞的,特別是拆地洞的效果非常好,限制對方的人口就是限制了對方部隊的發展為自己爭取更多的時間集結部隊。

10. 魔獸爭霸問題

雖然我不想復制,不過分數太高,心動了。
魔獸爭霸獸族經典戰術:
1.純暴流
DAYFLY的成名絕技,暴兵RUSH的典範。
開局還是普通的開局,只是補成雙兵營,先知3陪騷擾,大G 2線MF,在擁有一隊左右大G時,沖進對方陣地,盡量蹂躪了,礦拆建築,用閃電和狼對付修理的農民。
純暴流對操作的要求很高,不停拉兵補給。如果一次攻不下,那就選擇開礦升本,轉型狼騎,升級本里的掠奪技能(使農民,大G,狼騎在攻擊建築時有額外的金錢),以拆建築為目的。
戰術看似簡單,卻完全抓住了ORC的特點,很好利用了大G前期霸王的優勢,速度方面可以靠速度卷軸彌補,戰術堪稱經典啊。
2.猥褻流(狼騎流,飛龍流,蝙蝠流)
ROC時代就已經有猥瑣流了,不出兵營,速出嗜血的飛龍,中期有強大的shaman做鋪墊(ROC時代的shaman是很強滴)
如今,SK.zacard又將猥瑣流完美的進化了。開局還是先升基地在造兵營的開局,英雄還是猥瑣瓜刀王劍聖(BM),只是在祭壇完工後就要補上一個猥瑣道具獸人專賣店。BM出來後,裝滿道具跑人,名義上是給人做3陪,其實暗地裡偷雞摸狗殺人搶劫無惡不作,疾風猛砍紅血的creep或者兵,搶了寶物、書又疾風走人。天黑夜幕降臨後,又到猥瑣總店購買nike鞋一雙,傳送杖一個,繼續作惡。
2本完畢,選擇熊貓/牛頭/青蛙男,作為2英雄,帶領少量大G偷偷MF,順便開個礦,而科技選擇有狼騎/飛龍/蝙蝠,都是高機動部隊啊。
狼騎的話,升完網之後就可以強打了;飛龍和蝙蝠講究團結就是力量,所以怕被偷襲,新手們喜歡家中豎箭塔玩起DEF流,同時還需要3本(飛龍的毒和蝙蝠的火),成型的飛龍殺農民真是一個爽字啊,配合青蛙男的變形,點英雄跟UD3連殺威力相當;蝙蝠呢,當然是飛機+坦克的綜合體了,拆房子快(升3攻更明顯)而且還不能修,打了箭塔之後,箭塔會變弱,一整個建築殺手啊,拆完你建築,看怎麼牛。
委瑣的精華就是劍聖的賤啦。
3.嗜血牛頭流
只是一套後期戰術,對抗HUM萬金油戰術到後期的基本形態。閃電加波可以快速的殺死HUM的法師,升了粉碎的牛頭人再加上閃電盾就是為克火槍而生的。若有大師級的白牛,就跟恐怖了
當然,不用說都知道,這種組合是陸軍霸王,除了空軍外,沒法破,所以對ORC的偵察很重要,一旦對手出空軍,就馬上出蝙蝠對空。有時會選擇熊貓作為2英雄,同樣有殺傷性魔法(比波的優勢是可以對空),同樣血厚。
讓ORC的這種戰術成型,就非常難破了;當然想成型,更難。
4.正統流
也就是正統打法啦,祭壇-地洞-兵營-地洞-商店開局,升2本,先知(FS)外出騷擾或MF,2本後根據對手出相應2英雄和科技分支。
對HUM:大G+shaman+投石車,英雄選牛頭(TC)
對ORC:大G+狼騎或飛龍,英雄選青蛙男或者熊貓
對NE:大G+投石車+狼騎,英雄TC,青蛙,熊貓,皆可
對UD:大G+shaman+狼騎或飛龍,英雄TC或熊貓(防秒,技能對小G殺傷大)
5.TC獵頭流
grubby的常用戰術,依靠TC的戰爭踐踏和獵頭的點射,快速殺死對手單位。建築類似,只是在兵營建造時同時建造BM戰爭磨房,後期大量的加強型嗜血獵頭可以非常快的速度點殺單位,效率之高,令人費解。
6.TR
TR是傳統開局的變種,在升級2本時造好戰爭磨房,2本後選擇青蛙男為2英雄,然後帶上4~5個大G,3~4個農民以及2~3個投石車,英雄身上帶好,醫療葯劑,小藍,大藍,速度卷軸。農民在對手基地外圍開始造塔,投石車遠遠拆對手建築,英雄召喚狼和蛇杖(保持在3~4個),一直挨到箭塔完工,然後慢慢向前推進,繼續造箭塔,最後把對手困死在基地之中。
注意要點:盡量不死兵,沒血往後拉,然後補,英雄沒魔了暫時後退,讓箭塔擋一陣,如果對手出攻城武器,優先用投石車砸,用狼咬。確定箭塔優勢後,在箭塔後方做上商店,方便補給。同時查看對手有無分礦,以防對手反壓。
巨魔蝙蝠的利用
在冰封王座中,ORC是最善於運用騷擾的種族,然而很少有人會想到利用巨魔蝙蝠騷擾。
原因很簡單:攻不高,生命值少,防也低。
但它取是相當快速的機動力量:
1、在攻擊時,建築不能被修理,防禦塔的攻擊速度降為原有的五分之一
2、液體燃燒彈的研究,使它迅速拆毀敵方建築
3、擁有爆破能力,使巨魔蝙蝠成為置空的真正王者。
在攻擊時,建築不能被修理,防禦塔的攻擊速度降為原有的五分之一
在實戰中,用有成隊的巨魔蝙蝠,能將對手後方瞬間移為平地,切斷對手的經濟來源
〔六隻巨魔燃燒蝙蝠,攻升二級後,移平對手主基地只需7秒左右)
注意:火槍手和升網的蜘蛛必需遇到後四散,引開對手後,用速度優勢直接摧毀關鍵目標
建築
操作:配合英雄的雙線近戰騷擾(關鍵先知招狼,劍聖的鏡象)
引開對手主力部隊後直接強拆對手建築,一般建築不會超過燃燒蝙蝠的總共9次攻擊
利用切斷經濟來源最為直接的取勝路線,直接導致對手行動路線變得盲目不堪

7.詳解蝙蝠流
『開局』
和正統的ORC開局幾乎完全一樣,不過為了中期有足夠的木材,我略做了一點點小小的修改。
一上來4P採金,1P祭壇,新訓練的1P造地穴,訓練出的第二個苦工繼續採金(一般是第二個造兵營,不過因為不急著消滅對手,所以我也不急著出兵,寧可多幾十金,注意這點不重要,個人習慣而已),第三個苦工造兵營,第四個開始都伐木,有40木材時再造一個地穴,基地生產排序一直排到17人口苦工(含先知的5人口)。
當兵營可以訓練咕嚕兵時,基地里苦工的生產應該已經結束,這時人口剛好20。選中基地,研究掠奪(25金75木,這點錢很快就會賺回來的,研究的時候正好等待第二個地穴完成),並排序再造個苦工,也就是?*跗謔導適?P金8P木。
造完祭壇的農民去附近探一下,比如TR的隔壁,如果是GW這種圖,那探不探都可以,如果是LT,一定要盡早偵察,因為人類對手可能會速礦,去晚一些就什麼都晚了。
祭壇完成後訓練先知,先知出來後召喚狼(有個小精靈在旁邊時別召喚,寧可等他爆掉你微不足道的50MP後再召),然後分別探路。
當先知來到對手家時基地應該差不多可以升級了,同時應該還有2個咕嚕兵(在路上)。
然後視情況做一定程度的騷擾或者MF(對手是WD之流還是找個沒人的地方MF吧)
咕嚕兵大約有4個的時候就可以停止了,讓先知帶上他們去MF分礦(不一定是自己旁邊的分礦),一般都可以無損失的打下來。
注意騷擾時有機會就拆對手在外圍未完成的建築,部隊別太深入,如果可以引對手回城那就更好。
家裡在有資源時補足4個地穴、1個商店以及伐木常
如果對手是暴G的亡靈或造FM的人類,那就升一下建築倒刺。
打下分礦之後回家一次,買1加速卷軸和2血罐(共250元,今後會逐漸用到)。
注意以後每次回家都盡量買個加速卷軸,這絕對是好東西。
『2基』
基地到2級時召喚牛頭人酋長、NAGA或影子獵手,視情況而定,比如說打蜘蛛你就出SH,這會讓你獲得短暫的優勢,打AC就出TC放波。
視情況造幾個塔以免基地被攻陷。
視情況(指經濟方面,比如你損失很小,就可以考慮一下)造2個苦工,他們以後會幫你建造分基地。
然後造2個獸欄再升級基地,或先升級基地再造2個獸欄,同樣還是視情況而定,比如你兵力處下風,那就先造BE,比如對手兵力也不強,那就可以考慮先升基地。
說到這里大家應該注意到我多次說到視情況而定,為了更好的了解對手,在整個對局過程中你必須時不時的讓狼或鏡像去偵察對手基地、有可能開礦的地方。
獸欄完成後,只要對手沒有暴空軍,你就訓練兩條飛龍,不然就訓練蝙蝠。
『3基』
基地到3級時,因為你有10個農民伐木,所以一定有多餘的木材升級地穴和箭塔的城甲。
然後升級燃燒彈並訓練蝙蝠。
需要注意的是,在蝙蝠還沒登場之前,只要身上帶著加速卷軸,你就可以時不時去騷擾對手一下,如果對手是人類,你可以用先知的閃電+牛頭人酋長的震盪波屠農。
人類基地的防禦實際上是非常脆弱的。
蝙蝠登場之後,就可以開始反復騷擾了,但要注意,你的騷擾不能沒有意義,在騷擾的同時,你可以到處開分礦。
在攻擊外圍建築的時候,讓狼在對手回來的路上站崗,對手一回來你就走,如果遇到緩慢、冰凍等減速情況,就用加速卷軸逃跑。
如果對手回城,你也一樣要用加速卷軸逃跑。
需要注意的是你的部隊盡量別太深入,不然逃跑時容易掉隊被殺。
實在逃不了時,或者當你被蜘蛛網下空軍時,可以用回城卷軸使自己脫離困境。
當你通過偵察看到對手沒帶回城卷軸,那麼不用猶豫,直接拆掉他的主基地吧,然後就是屠農。
與此同時,家裡造個靈魂歸宿,訓練1、2個巫醫滿地圖插眼球偵察。
有多餘的錢時,就在主、分基地多造點塔。
如果地圖上有地精實驗室,為了防止塔被成片的摧毀,盡量別造在一起。
如果對手是人類,為了防備龍鷹的雲霧,塔也盡量別造在一起。
之後,就看你對局勢的把握能力了。
『英雄的搭配』
推薦出3英雄,其中有2個必須會面殺傷魔法,這樣可以結合起來迅速屠農。
當對手有強力英雄時(如守望者、山丘之王以及亡靈的英雄),盡量留一席之地給影子獵手,他的妖術可以在許多時候有效的對付他們。

8.詳解狼騎流
網的基本屬性:打斷持續技能,網無視魔免屬性(網小鹿,毀滅者之流),不能被驅散(BT),網住的地面部隊呆在原地10秒(記不太清楚),被網的空中部隊會掉到放網的狼騎身邊,被網的單位部分技能無法使用(閃耀,吞噬等等,大家補充),網還能破隱身.
初級篇:
第一:網飛的.網下來群歐之.基本上人人都知道.
第二:網逃兵.看見逃跑的兵.網之.歐之...
第三:網英雄.然後歐之...
後面的就是進階篇的了.
第四:網農民!為啥?網了的農民一不能修.二不能暴(特指WISP).三嘛.跑不掉方便圍歐...
第五:網肉盾.然後跑開....破壞對手陣型.具體體現在OVO.網掉對方大G..然後...
第六:破壞HR.打ZZ時.先網他兩三個.然後就...什麼ZZ舞.槍兵舞.少來!
第七:連續網英雄.3個狼騎配合...完全能廢掉一個近戰型英雄...
第八:防騷擾.什麼石象鬼打農民.毀滅者拆建築.角鷹騎怎麼怎麼的...放兩三個狼騎.叫他吃不了兜著走.對付所有騷擾有效.
第九:還是網肉盾.不過這次是網了馬上就上.你的部隊如果不指揮的話.是不會打被網的單位的.比如打NE.上去先把HT網個透徹...然後你的大G就會無視HT.凶神惡煞的向可憐的AC小妹妹撲去...要麼就網可憐的山嶺巨人...
第十:還是網英雄...原理同上.看見對手一個帶了2個血瓶.升三級閃避.一個無敵.還有2個血牌的DH...那麼你費心了.別管他.3個狼騎慢慢伺候.而你的大G主動去陪ACMM談情說愛...
第十一:配合飛龍的時候.被龍鷹綁了什麼的.一個網網下來龍鷹就是經驗.同樣.MF的時候.把那些強力近戰的野怪(食人魔什麼的)網住..FS+飛龍齊射...
第十二:打斷持續技能~什麼暴風雪.萬牛奔騰.一個網.OK...
組合篇:
下面是利用狼騎打出一些經典的配合:
第一:誘敵深入,敵人追殺你一個英雄...長追不知歸途,誤入你基地深處...欲逃.網住!...此法同樣適用於野戰.
第二:拉長戰線.集中優勢火力.先網他幾個火槍...讓他又追不是.追也不是...然後施展圍魏救趙之計.在攻敵人基地時有特效.網他幾個熊,牛頭什麼的...然後追你的只有幾個小法師和英雄...
第三:走為上之計.兵力不佔優勢.網他幾個強力單位然後就走.一般敵人是不敢追的.....追上來正中第二計..
第四:拉鋸戰.利用狼騎不停消耗對手兵力.對付喜歡速開分基地的HUM,UD有特效.他的小G和FM要利用基地的防禦.外面一架攻城車...他出來一次不但會無功而返還會送上幾個小G..
想半天基本只能想到這么多.大家補充一下吧.
PS.狼騎的網真的很強.用好了十分的厲害~而且不能驅散...(太過分了吧)
熟練使用狼騎你將會成為一名狡詐的ORC大師.(誇張了點)
另外就是配合加速卷.中期狼騎和大G的組合真是無往而不利呀..
9.詳解投石流
基本要素
為了保證勝利,你要做好三件事,當然你完成的不是很好也能戰勝弱小的敵人。但是,對高手來說,任何失誤都會導致失敗,所以你一定要掌握好這幾點:
騷擾
有效的騷擾至關重要。如果你很好的完成了騷擾,你的對手就沒有機會快攻你(就算他那麼做了也很難成功)。騷擾不僅讓你的對手忙腳亂
,而且讓他無暇練級,延緩他的發展。
對於這種建造順序,只有兩種可行的騷擾方案。你可以召喚先知製造狼(當你面對人類或者亡靈時)也可以用劍聖的疾風步。(面對獸人時效果好,因為疾風步的附加傷害可以讓你在苦工逃進地洞前殺掉它。)
調整
當你的英雄在對手的基地里mf的時候,注意他的發展方向,如果他在攀科技,那小心空軍了,很顯然在面對空軍時,投石車只有挨打的份,所以你要轉型為獵頭和投石車的混合軍團。
不能根據對手的戰術而作出正確的判斷就一定會失敗,換句話說:不要盲目的遵循這個順序,這只是基本的戰術,而根據不同的威脅作出調整更加重要。
防守
如果你的騷擾沒有成功,你要面對的就是如何防住快攻。這意味著你要造一個箭塔來對付獸人步兵(只要一個就夠了),荊棘來對付人類步兵(升級防禦),而且要碼放好你的地洞。
在你擁有投石車協防以前,你的基地是容易被快攻下來的,所以盡快作好防禦。其間,如果快攻來了,記住這條原則:一半苦工鑽地洞,另一半修地洞(點擊自動修理)。如果他攻擊苦工,把快死的苦工裝進地洞,把沒受傷的拉出來修理。不斷的微操苦工是你能否防住rush的關鍵。
戰術流程
如果你把上面的事情都做好了,那麼實施這個戰術就是小菜一碟。基本的方法就是最快產出8輛投石車,13個苦工和1個英雄進行快攻。當部隊成型後,選取5個伐木的苦工,打開自動修理功能,連同8輛投石車和一個英雄去對手的基地結果他。
完成這些是十分簡單的。先修建祭壇和地洞,接著是伐木廠,在你有12個苦工和一個英雄後升級基地(17人口)。接著是盡快建造一個商店並再造兩個地洞來保證你的防守。最後,一旦你有了資源,開始建造兩座兵營,在第二天天亮前你應該擁有8輛投石車,這時游戲進行了大概8-9分鍾。
如果你的對手把錢全部花在了地面部隊上,那這些部隊就足夠打敗他了。投石車會優先攻擊遠程單位(因為它們想避免互相的濺射傷害,其實由於有苦工的修理而使濺射造成傷害變的無管緊要),所以微操他們優先攻擊肉搏部隊是個好注意,這會給他們帶來更多的傷害。(攻城對重甲100%,對中甲50%)
獸人對風德流
獸人其實不怕風德流的~~有人說風德流是專打獸人的,很難克~~其實不然,任何戰術都有破解的方法,否則就是魔獸的BUG~
大家忽略了獸人的一個冷門兵種---靈魂行者~~靈魂行者是非常好用的兵種,可惜被冷漠了!他升到第2級,就可以用消魔~~消魔可以消除所有的魔法效果,當然包括颶風~有了消魔,風德等於是觀眾~~而且靈魂行者在飄渺狀態下,只有魔法攻擊才打得死,所以有人想圍攻你的靈魂行者,也只是徒勞~~
靈魂行者的消魔還可以對付其他的魔法部隊~~人類的女巫也可以消~不死的骷髏海也可以破(一個消魔過去,骷髏是一片的死,英雄經驗跳著長,舒服!)~同族的嗜血也可以消去!所以靈魂行者是非常強大的
只要偵察到位,風德流是沒有什麼威脅的!風德流要3本才成型,而靈魂行者要2本就可以了~一看對手擺下風之古樹,又生3本的話,立即放下靈魂歸宿!這樣絕對來得急~~偵察不到位也沒關系,看到對手有風德,也要馬上出靈魂行者,在靈魂行者出來前不要跟對手正面交鋒,一直躲著,靈魂行者出來他就沒折了!
10.速龍流
NE可以暴女獵,人族可以暴火槍,不死可以蜘蛛流,惟獨獸族不能暴2及兵(也有例外:牛頭首發雙兵營獵頭也不錯,但獵頭的射程和血......但筆者也曾經成功過)所以獸族要另闢蹊徑,打出自己的風格---騷擾能力強.說到騷擾,劍聖合先知的恐怖我想魔獸人都因該知道吧.今天我介紹的戰術正是我的驕傲(成功率極高,2v2更高),我稱它為速龍流.
開局1苦工祭壇1苦工地堡,其餘3苦工采礦.基地不停造,第6個苦工采木,第7個採金,接下來的都采木,當木頭140後拉以苦工採金(造建築的2個苦工也要采木).英雄要劍聖(個人覺得劍聖在沒兵營的情況下比較頂的住).人口到16後就不要造農民了,當第11個農民出來後剛好因該有190木,馬上升級基地,你可以看下劍聖的進度條,因該在50%--60%左右.再有40木頭後就地堡(地堡一定要緊貼著,不要當心暴風雪,1及的頂的住).劍聖出來後就去找對方,有200金後馬上戰爭磨坊,之後要再造一個地堡,這時初期工作算是完成了.解下來就是看劍聖的騷擾了(也就是你的水平了).這里闡述一下對不同族的劍聖騷擾法:
對NE,主要就是殺小精靈,注意對手再小精靈頻死的時候不是自暴就是喝水,喝誰到沒關系浪費DH或WD的水,自暴就要小心了,要時刻保證劍聖有75Mp(當然這是只你再殺基地裡面的小精靈時防止對手回防被圍,再基地外圍問題不大),敵人回防後就撤,但別走太遠,等一下馬上回來直到用完Mp或被打的半死......
對人族,千萬不要深入敵人內部,這樣很容易被民兵圍,對人族主要是抓大法師的辮子,用疾步風搶敵人的經驗,用完Mp後去敵人老家打外圍建築,如果有聖塔只管讓它打,Mp已經消耗的差步多了,不用心痛,至於塔的攻擊力嘛劍聖也不會心痛的......同樣半死了就回去.如果對方出MK就要邊打邊走,MK速度慢......
對不死,還用我說嗎?殺祭司.現隱身進,如果有塔,親愛的,還是走吧;如果沒有菜鳥都知道怎麼做,同樣直到用完Mp或被打的半死......
同族大戰,獸族的經濟弱點就是缺木,所以不要隱身進去,直接沖進去,砍他苦工鑽地堡後砍別的,直砍到他全部鑽地堡後就隱身,出來後砍血少的,如此循環因該能砍死一個到二個苦工,他損失的木頭是很多的,同樣直到用完Mp或被打的半死......
不出意外(也就時再基地升級前沒有敵人來進攻,進攻處理下文會寫)第一天晚上就會升級完基地,馬上發下雙獸欄,此時因該還有100木頭,馬上出暗影為第二英雄,升級變形(秒英雄).接著有40木頭後放地堡,30木頭後放商店.此時的劍聖還是乖乖的待再家裡防守吧.暗影出來後馬上出去練及,有一及的變形喝劍聖的高攻MF還是比較順利的.出來的飛龍都於劍聖會合.接下來就是殺英雄表演賽了,對方根本不會想到你這么快就有飛龍,看到對方後馬上吧英雄變形然後點殺英雄,英雄不是死就是回城(有人死了英雄又看到這么多飛龍怕是馬上GG了),稍稍恢復後馬上殺進敵人老家,先秒英雄,再是對空兵種,如果對方龜縮防守那就去MF吧,應為對方已經失去外圍了,GG是遲早的是,但你也不能大意,對方現在可能就在暴火槍弓箭手等,你最好升級基地出牛,或直接轉出狼騎,升級了網的狼也是秒英雄的高手,人口只管上,因為初期你已經省了一大筆錢.當用有了一定數量的飛龍(或狼後)總攻開始了,先秒英雄,無帥之軍焉能不敗,等著對方GG吧~~~~
所謂意外就是對方來進攻,不要怕,先讓採金的苦工進地洞(缺的是木頭)然後拉1~2個苦工修地堡,地堡放的好的話地方的兵是砍不到你的苦工的,劍聖一定要回來助防,對方因該很快就回撤,然後你看情況要派幾個採金的苦工去補那些木頭(金子絕對夠的).
11.獸王招牌展示
我們知道~ 相對打法飄逸的NE來說 ORC族相對較刻板 通常錄象里的ORC都是同樣的開局,同樣的建築,同樣的英雄,同樣的單位。。。 但我們的獸王GRUBBY卻往往能在一些細節上留下其獨有的烙印以區別於一般普通高手。。。
以上就是本人留意的一些細節:
1,建築風格:
在WCG2004的決賽上,我很驚奇地發現,原來倆位獸王的鏡象戰竟如此「鏡象」---連進度條都是一樣,那時候瓜比通常用最典型也最穩妥的緊湊式開局,而現在瓜比的建築風格已經比較隨意了,尤其是在對NE的比賽中,建築是非常鬆散的,這也非常有利於其攻守轉換的需求。並且瓜比對商店的建造非常有心得 很少見他在錄象中有無商店可用的尷尬局面。
2,農民的使用:
基本上瓜比對農民的使用有這么幾個亮點:
-在家中圍人(無數次上演了 絕非巧合 這其實是圍人技巧熟練到一定程度的必然結果,有些新手可能總習慣用編隊來圍,其實意識到了之後 用左鍵框起來圍才是最有效的)
-中期探路和在要道上巡邏
-維修時機得當,這一點看似簡單 其實很少有高手做得象他這么好,比如前不久他在TR上跟PATO的一場比賽,牛頭人圖騰差一點被打掉,結果全靠3苦工的及時修理才堅持到牛頭人出來 扭轉了局勢。而在很多次遭遇步兵或小G強拆地堡時,苦工出來修理的時機也非常好 有效地為自己的回防爭取了時間
3,先知的使用:
如果說對劍聖的使用很難說瓜比一定就比FARSEER,ZAD等人高明的話,那對先知的應用就是瓜比的看家之寶了。
瓜比曾在一次采訪中談到了英雄的「微移」技巧,這是一種通過短距離跑位得到更高頻率攻擊與安全性的技巧,我們可以看到瓜比對先知的操控非常到位,總是打打跑跑 幾乎沒有一絲多餘的動作,不管是DK還是DH,BM 都很難在他身上佔到便宜,甚至有一次在WC3L上GRUBBY由於LAG表現不佳,看錄象的人都能從他怪異的先知跑位上准確地估算出瓜比延遲的具體秒數!
可以說GRUBBY真正把先知這一智力型英雄活用成了敏捷+智力的綜合體,而一些實戰經驗不夠的朋友往往就是忽略了這一點,把先知當成了可以跟人硬拼的力量型英雄。。。結果可想而知。。。
4,牛頭酋長及其技能的使用:
有人問你,獸族的肉盾是誰?如果你回答是牛頭酋長,那麼你顯然沒有好好理解瓜比的精髓(
我們知道,牛頭常見於ORC VS HUM和ORC VS UD當中不少朋友在應對SKY流的時候(以前不久CHECK VS STORM的一場比賽為例),習慣性地總是把牛頭酋長沖在最前,而這時候人族全部的火力加在牛頭身上,看似血多實則防低的牛頭根本吃不消~~就算有加速逃跑~ 如此反復幾次 牛頭遲早陣亡。。。
其實在瓜比的理解中,牛頭與MK不同,他是一個全族的領袖---擁有全魔獸中最好的耐久光環--對抗女巫的基本前提,因此我們注意到瓜比在與SKY流正面交鋒時,沖到前面的 是全體獸族步兵(當然也包括牛頭自己)當牛頭往往是在對方陣型倆端的位置,瞄準最佳時機配合沖擊波來給予對方毀滅性打擊。
而在對抗UD時大概也是同樣的道理,但瓜比還有一點區分於普通高手的,那就是戰爭踐踏的使用。
我們知道~ 踐踏在大規模混戰中,對對方的大型單位有非常有效的限製作用,但其實在小規模作戰中,配合圍殺也是瓜比的一絕--- 他往往能抓住最致命的時機將對方震暈(封掉對方回程的機會),然後將其一舉圍殺。。。由於被圍之前英雄明明還有一半的血。。。所以對方本不急著回程,因此許多人往往都大意死於這一招之下。同樣的道理也運用於暗影獵手的妖術之上~ 在最近跟INSO在LT上的那場,半血的大法在中妖術恢復後匆匆選擇了回程,一開始還以為他過度緊張了~ 仔細一看周圍正朝他走去的一堆獸族步兵和BM。。。不得不佩服INSO的果斷 若再晚一秒等妖術的COOLDOWN好了 大法肯定難逃一死
5, 小不忍則亂大謀:
我們知道,獸族的基地跟UD一樣,都是易守難攻的,在無數次REP里,前期處於劣勢的瓜比都通過堅韌的度過最艱難的壓制期,最終獲得勝利。其指導思路如下:
-當對方有大量召喚物時,能躲則躲,外面的兵營獸欄隨便拆,何況還有苦工在修理~ 而裡面則在補葯膏~並且用飛龍,面殺魔法,薩滿等慢慢消耗對方的兵力 並且引鱉入瓮,配合地洞和地形優勢進行防禦。
-補給路線被切斷時,採取游擊策略,還是前不久瓜比 VS PATO在TR上的那場比賽,當時初期薄弱的ORC被大量的AC,BM切斷了英雄回程的路線,結果瓜比在無法補給的情況下,邊打邊退 將對方的壓制從自己基地引了出來,反而形成了基地和英雄的反包圍局面,將對方打退。
-在無把握的情況下,即使基地危在旦夕也不貿然決戰--WCG半決賽 VS SR於TM的比賽上,瓜比由於外出MF時機不當,被SR抓住機會將自己的基地和祭壇全部拆掉,而GRUBBY在對方拆得正HIGH的時候沒有貿然回城,而是在MF地精商店後補給了雇傭兵,這才在回血之後全力進攻,一舉創造了無礦贏雙礦的神話。
-「我從來不在沒有TP的情況下進攻」---這是瓜比的原話,獸族是一個很容易有優勢也很容易被翻盤的種族,有時候一些選手在前期建立了一點人口的優勢就容易頭腦發熱,貿然在補給不足甚至沒有TP的情況下沖入對方家中進行決戰,其實這是很危險的,不管是UD家中囤積的小G和炮台還有站盡地理的ZZ,還是HUM家中的大量民兵,甚至是NE家中的古樹和井水,都很容易對無實時回血技能的ORC以沉重打擊。(最近GRUBBY VS INSO於GW上的那場,HUM最後的民兵發揮了很大作用 屠殺了ORC大量部隊,但無奈自己英雄等級不夠,最終還是被拿下 這屬於特例,正常的時候大家千萬不要效仿~你的步兵可比對方的民兵值錢得多~~~)
我回答下六樓的.白牛在1.19被加強了.有個抗魔的.不怕人族變羊,吹風也很快下來.而且白牛比風德生命,魔法,攻擊都高很多.靈魂鏈.不會打不過風德德.
還有就是科技的...跳科技本來就是件危險的事..看你敢不敢博而已.前面也說到了.前期要看你的騷擾能力.22有盟友一起頂.你要1v1能頂的下暴兵的對手.還怕1攀科技+1暴兵頂不下2暴兵的初期.當然這也是存在危險性的.還是看你騷擾能力

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