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魔獸世界衰落的根本原因是什麼

發布時間: 2022-07-25 10:21:50

『壹』 魔獸那麼火,網易代理後為何走向衰敗了

魔獸的衰敗和網易代理沒有任何的關系,時代進步產生了太多的技術,也讓人們對於游戲選擇的方向發生了很大的變化,魔獸只是被一個時代所淘汰,而且暴雪也沒有在打算把這個游戲長久的做下去了,新的游戲必將取代它的位置。當一個新的時代開啟的時候,舊時代的英雄會顯得無比落寞,恨不能沙場戰死,唯有白頭伏櫪,只靠一些老玩家支撐情懷。

其實不只是魔獸世界,很多他的晚輩也進入了衰老期,這是一個沒有忠誠感的時代,用後即棄是很正常的現象,網易不需要為魔獸世界的沒落背鍋,雖然他做的確實不是很好,但是時代的腳步並不會因為某一家公司而停止,當這一代玩家老去,魔獸世界就只能成為一個時代的經典,而不復出現在其他人的生活之中。

『貳』 游戲《魔獸世界》之所以沒落,主要原因是什麼

魔獸世界之所以沒落主要原因有六:

一:游戲自由度大不如前

魔獸世界在版本初期,無需必須去做指定的劇情來解鎖版本的內容,自由度非常高。目前版本中的魔獸世界必須完成特定的劇情才可以解鎖新版本內容,如果不去完成甚至新版本的主城都無法到達同時也無法進入團隊副本,游戲中設置了各種固定世界任務,如果你不去做那些固定的世界任務,裝備、聲望等會無法達到進入副本的條件。這樣一來大大降低了游戲的自由度。

以上就是魔獸世界之所以沒落的主要原因。同時也希望魔獸世界官方多傾聽玩家建議,改進游戲機制,加大工作室打擊力度!從回巔峰時代!

『叄』 魔獸世界(標題為了吸引回答)

衰落原因之一:重硬輕軟

作為行業的龍頭老大,在技術方面諾基亞自然不會成為任何問題,問題在於理念。人們提到諾基亞,恐怕最直接的反應就是「質量好」了,再往深一點說,就是其「注重工程設計的企業文化」。站在普通消費者的角度,所謂的質量好,無怪乎包含兩個層面的含義,其一是「耐用,不容易壞」,其二是「配置好」,這是諾基亞一直以來的傳統優勢。在功能性手機的年代,這些優勢當然是贏得市場不二的法寶,但是現在是智能機的天下,相似產品硬體同質化的程度越來越強,這種情況下用戶更關心的是操作、功能和應用,如果重心仍放在固守「硬體的傳統優勢」上面,而不在軟體和應用設計上面及時跟上市場的腳步,自然也就無法跟上時代的潮流和消費者的需求。

衰落原因之二:操作系統之殤

眾所周知目前對諾基亞沖擊最嚴重的是兩大陣營,一個是蘋果,另一個就是由諸多廠商組成的Android大軍,而這兩大陣營的核心就是:操作系統和應用。

Symbian一直是諾基亞智能機採用的最主要的操作系統,在人機互動的時代尚未到來的時候,這種操作系統基本上能夠滿足用戶對手機功能的需求。但是蘋果iphone的推出,開創了「人機互動式」智能機的時代,這時Symbian就慢慢凸顯出了其操控體驗不佳的劣勢。但在注重操控體驗的iOS和Android得興起,並讓諾基亞感到實實在在的警醒,或者說即使有所警覺,但沒有及時拿出針對性的應對策略,而是繼續堅持Symbian。這種堅持很顯然無法得到要求已經提高了的用戶的認可,說白了實際上就是對用戶需求的忽視。好在後來諾基亞意識到了這個問題,於是就有了Meego的問世,但是Meego似乎註定是諾基亞的一塊臨時墊腳石,並沒有得到其充分的重視,在剛剛打響一點名頭之時,諾基亞又轉而投向微軟的懷抱,開始擁抱Windows Phone 7。而最終結果就是,到目前為止,諾基亞智能機在操作系統方面似乎還在處於觀望市場式的徘徊中糾結——而在諾基亞吃老本的時候, iphone和Android系的產品卻早已賣得風生水起。所有可以說諾基亞在操作系統上的猶豫和保守,一定程度上也是造成目前市場下滑的重要原因。

衰落原因之三:官僚化阻礙創新和發展

這里,筆者不做額外的分析,僅列舉從諾基亞離職的高層人員對諾基亞的相關評價就能充分說明問題。

首先,諾基亞龐大的組織機構,使得所有重大項目都無法快速推進,每一個項目要經過組織不同級別、不同人的簽發才通過,嚴重影響其決策效率。

其次,如果一個項目無法直接吸引成千上萬的用戶,諾基亞不會投入太多資源,這種功利性的理念,實際上嚴重扼殺了很多優秀的新生創意,導致諾基亞創新力的下降。

第三,從上而下的「重規模、重成本、重工程,輕設計」。這種理念是諾基亞曾經取勝的依託,但是時代在發展,長期固守同一個理念,難免會成為保守和落後的代名詞。

第四,諾基亞此前的成功和長時間居於行業霸主的地位,使其成為一家對早期成功抱著強烈自高自大情緒的公司,並因此變得自滿、遲鈍,而這導致的最直接的結果就是:越來越少的考慮消費者需求,而是憑借決策者的感覺、經驗以及眼前利益進行決策。

綜上所述,諾基亞的衰敗不是一天之間就形成的,而是各種因素長時間積累和發酵的結果,這個過程雖然緩慢,但不可避免。

中國有句古語叫「國之將興,其積必有源;國之將亡,其發必有門」,這句古訓的後一句則是「聖人者,唯知其門而塞之……」。沒錯,對於諾基亞來說,以其可以讓其他廠商望其項背的技術和用戶基礎,如果能夠真正直面上述各類導致其逐漸衰落的「衰落之門」,在操作系統、用戶體驗以及產品和服務創新等方面採取有效地措施予以彌補之前的種種痼疾,不斷改進和完善,那麼最終摘掉「衰落」的帽子也是指日可待的事情。

『肆』 魔獸世界逐漸變得沒落的原因,到底是什麼

魔獸世界變得沒落的原因到底是什麼?

魔獸世界作為一個開創性的游戲,曾經創造過1300萬人在線這種前無古人的記錄,但是從大地的裂變版本開始,魔獸陡然就從巔峰開始走向了沒落 雖然現在正式服還不至於變得沒有人玩,但是相比其巔峰期的人氣卻已經只剩下了個零頭。

其實在魔獸懷舊服推出之前,囧王者一直希望懷舊服能夠相比正式服拿出一些不一樣的設定,比如說60級就有雙天賦等等,希望能將之後版本一些方便玩家的設定提前運用到60級中,但很可惜基本就是"原汁原味",但這樣也能理解。而現在TBC之前,囧王者又希望懷舊服能夠吸取正式服累積的上面一些教訓,在TBC及之後版本的懷舊服中,不要再走老路。

如副本不要設計的太難;天賦系統重新修改,不要再和正式服一模一樣,讓各職業有差異,體驗感不要雷同;加戲設定不要太多,減少"肝"的時間,這樣也許能走出和正式服不一樣的路,讓懷舊服能夠吸引更多的玩家重新來體驗魔獸世界這個史詩性的游戲。

『伍』 wow裡面 一區卡扎克為什麼會人少 以前人很多的。是為什麼會衰落呢 請老玩家講一下 謝謝了

最大的原因是游戲環境。人數是很多,但是大多數都是上班族(有可能已經AFK了)和無聊族(不知道干什麼,跟風玩玩魔獸世界,有其他朋友之類喊去玩如LOL之類的游戲就暫時也AFK了),再就是學生黨,時間多了就一直玩,時間少了就DOTA之類。這3類人多了會造成一種形勢,G團很少人開,很少人參與。最多這些人每周固定1-2天上線打個10人活著25人團,繼續潛水去了。
這種形勢最無奈,並不是說騙子多伺服器人會轉服,是因為大多數玩家都匆匆忙忙的做完自己想做的事就下線,很多人沒辦法找到志同道合甚至可以交流下游戲的人,就是找人說話都沒什麼人搭理,他不AFK就轉服。造成目前的狀況。

『陸』 魔獸世界導致部落屢屢戰敗的根本原因是什麼

我來說幾句啊 WOW這個游戲 不是讓大家做孤膽英雄的 是讓大家做配合的 為什麼LM能贏 就是因為人家相互之間配合好 不犯傻 但是大多數BL 都是新手 一個人 穿著藍綠裝 喊了句 沖啊 一個人就沖人家堆里去送死了 要手法 沒手法 要意識 沒意識
為什麼BL這么多新手 LM就沒新手嗎 其實LM也有新手 要不你怎麼能贏4場呢 不過人家整體比咱BL團結 將配合 BL 我們6區舉例 非常不團結 野外PK無人幫忙 看見了繞邊走 你去幫忙了 他跑了 不管你了 所以 我現在對新涌現出的新手們 很鄙視 你們不懂WOW是個什麼游戲 你們也一樣的和人家一起 RAID 一樣戰場 其實你們根本不懂你們在干什麼
我再說一次 魔獸世界 不是你一個人在戰斗 我們BL 是一個團體 他們LM也是 你一個人再猛 面對一個團體 你也是渺小的

『柒』 魔獸世界在歐美玩家人數多嗎魔獸只在國服衰落了

全球都衰落了。但仍然是世界人數排名第一的MMORPG大型網游。
主要是老玩家大部分已經休閑,只有版本更新的時候才會回來體驗一下。
然後很快就AFK了,等到下個版本更新才會來看看。
新人玩家想法違背了WOW的設計理念。他們喜歡快餐化。
不希望玩游戲還得費很大力氣獲得收獲。年輕人作為游戲的主要玩家群體。
所以游戲也在變化成快餐游戲。
所以玩家流失的數量也就會越來越大,導致惡性循環。
這也就是WOW玩家流失的原因。
總結一句話就是腦殘玩家越來越多,這些人還特別喜歡給暴雪提腦殘建議。
暴雪受到建議之後參考大部分人的建議,然後游戲就變得越來越腦殘了。
暴雪嘗試著挽回幾次,但是效果都不好,會有更多的腦殘玩家反映游戲玩著麻煩。
說多了跑題了。總之WOW仍然是排名第一的大型游戲。這點可以放心。
LOL雖然人數多但沒有直接沖突,畢竟不是同一類型的游戲。
守望先鋒也很快就能趕超LOL了。
然而這些游戲都不是一個類型,這幾款游戲中的大多數玩家實際上3款游戲都在玩。
現在這個時期LOL應該是在經歷WOW一樣的衰退期。
WOW現在還沒有任何一家公司能夠製作出其替代品,
就連暴雪自己都無法撼動WOW的地位,泰坦項目初期開發已經完成。
但就是因為暴雪自己覺得不可能超越WOW所以乾脆就把這個游戲項目放棄了。
WOW已經14個年頭了,但是近幾年仍然是不太可能有游戲能夠替代他。

『捌』 魔獸世界,國服的游戲環境變得比較差,原因是什麼

裝備,游戲的目標有很多:裝備,友情,消遣等等
戰場跳場的,消極待戰的,喊速度輸的---是完全為了速度刷榮譽,不想耗太多時間,因為輸了榮譽很少.

副本,喊強力的,喊帶數據的----是想速度刷完,畢竟點卡要錢買嘛,還有就是有的小白沒有FB經驗,會很麻煩

刷屏的,罵人的-----原因也多,有的是因為被騙了點卡或者裝備,反正當矛盾得不到兩邊都滿意的解決方式的時候,有的人就選擇刷屏了

我是一個魔獸世界5年的老玩家,很愛這游戲,其實不是所有的玩家都是這樣的,裡面也有很多素質高的玩家,其實美F也有很多人刷屏

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