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魔獸世界xd宏什麼意思

發布時間: 2022-07-26 01:50:24

Ⅰ 魔獸世界的XD宏問題

問題1
LZ想要的是宏自動識別目標身上的DEBUFF?有毒就驅毒,有詛咒就解詛咒?
宏是不能判定目標身上有沒有DEBUFF的。要實現自動判斷請用插件。
如果只是為了節約按鈕,可以寫成下邊兩種

(1)你是鍵盤流
/cast [modifier:alt]A;B
按住ALT點宏就使用技能A,否則使用技能B
其中 alt 可以換成 shift 或者 ctrl。但是使用的時候應相應按住 shift 或者 ctrl

(2)你是滑鼠流
/cast [button:2]B;A
滑鼠右鍵點宏使用技能B,左鍵點使用技能A
[button:2]一定要寫在第一個位置,因為WOW默認宏你用滑鼠左/右鍵點都可以執行。
如果寫成/cast B;[button:2]A,當你用右鍵點宏的時候WOW默認你是在執行宏,所以就會順序執行,也就是不管你點左鍵或者右鍵都會執行技能B,然後宏就終止了。
這個概念可能有點糾結,你只需要知道怎麼寫就行了

問題2
/swapactionbar 1 2
動作條1切換到2

以此類推

Ⅱ 魔獸世界治療XD實用的宏~

TBC WOW 宏命令製作
前言:
1、由於CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏將無法使用。現在,宏寫法也有了很大的變化。沒有宏可以檢查Buff,Debuff,冷卻,血量,魔法,怒氣,能量。但是,大家也不用太惋惜,現在的宏可以實現許多新的功能,並且非常強大。
2、在使用一些宏之前請先檢查你的按鍵設置。系統默認Ctrl+1到10是使用寵物技能欄,而Shift+1到6是選定動作條。有些宏在使用時由於自己的設置有可能和這些默認的按鍵沖突,解決辦法為改宏或者改掉系統默認的按鍵設置。

3、把這篇文章一字不漏的看完,那麼95%的宏你都可以自己寫了。

身上各個部位編號:
1:頭
2:頸
3:肩
4:襯衣
5:胸
6:腰帶
7:腿
8:腳
9:手腕
10:手套
11:手指1
12:手指2
13:飾品1
14:飾品2
15:背
16:主手
17:副手
18:遠程武器

動作條編號:
主動作條1為 1--12
主動作條2為13--24
主動作條3(右1)為25--36
主動作條4(右2)為37--48
主動作條5(右下)為49--60
主動作條6(左下)為61--72

背包及包裹格子編號:
背包從右到左的編號分別是:4、3、2、1、0~
包裹格子的編號是從左至右排列,一個包的第一行分別是:1、2、3、4~
然後是包裹第2行:5、6、7、8~下面幾行依次類推。

宏命令講解:
/cast
簡單的說就是/施放,並且使用這個命令的宏只有一個法術會被施放。現在的這個命令可以加入條件來判定法術是否被施放。比如「/cast [help,combat] 快速治療」,這個宏的意思是當目標為友善,並且在戰斗中,那麼施放快速治療。

可用的條件:
help-判斷目標是否為友善;
harm-判斷目標是否為敵對;
combat-判斷你是否在戰斗中;
stance或stance:#-判斷你是否在姿態中或是否在指定姿態中;
stealth-判斷你是否在潛行;
modifier或modifier:x(x可為shift、ctrl、alt 或者是它們的組合)判斷某個或某幾個按鍵是否被按下。
equipped:<item>-判斷某件物品是否在裝備中。<item>可以是裝備欄編號、裝備分類(武器、副手。。。)、裝備子類(雙手劍、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目標指定為任何有效的目標,並且可以另你不丟失當前目標!<unit>還可以為 「none」,用來指定沒有目標的時候。「self」,用來指定只對自己施放。比如「/use [target=self] 厚符文布綳帶」,無論任何時候都只對自己使用綳帶。

actionbar:<number>-判斷當前動作條是否被列出。<number>可為1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type 或 pet name>-pet type為寵物類型;pet name為寵物名字。如果不填寫寵物類型或名字則判斷寵物是否存在。
mounted-判斷是否在坐騎上。
swimming-判斷是否在游泳。
flying-判斷是否在飛行中。
outdoors-判斷你是否在室外。
indoors-判斷你是否在室內。
button:<#>判斷某個特定按鈕是否被用來觸發技能。<#>可為1(滑鼠左鍵)、2(滑鼠右鍵)、3(滑鼠按鍵3,也就是滑鼠滾輪向下按,不是向上滾也不是向下滾)、4(滑鼠按鍵4,多鍵滑鼠專用)、5(滑鼠按鍵5,多鍵滑鼠專用)。默認為1。
channeling-判斷你是否在引導法術。
channeling:法術名稱-判斷你是否在引導特定的法術。
exists-判斷特定目標是否存在。
dead-判斷目標是否死亡。
stance:<#>-判斷是否在姿態中,默認為1(只寫stance不寫編號為默認)。牧師的暗影形態,盜賊的潛行都為1。
戰士:1戰斗、2防禦、3狂暴
德魯伊:1熊、2海豹?、3貓、4旅行、5梟獸/樹
equipped:裝備名稱/類型/子類型-判斷某件裝備是否在裝備中。比如「/cast [equipped:魔杖] 射擊」,這個宏的意思是如果裝備魔杖就使用射擊。

/castsequence

連續點擊可以按順序施放指定法術。一個法術施放失敗,後面的法術就不會被施放。

常使用的條件選相:

reset=<#>或target或combat或它們的組合,其他同「/cast」。

簡單介紹一下<#>/target/combat的作用。
< #>-代表數字,一般都是1到1800,單位為秒。/castsequence reset=120 部落徽記,亡靈意志,這個宏的功能是先使用部落徽記,然後使用亡靈意志。如果120秒後亡靈意志依然沒有被施放那麼還是使用部落徽記。但是, reset=<#>永遠都是在你施放最後一個法術的時候開始記時。
target-切換目標時重至宏。
combat-戰斗開始時重至宏。

所有條件都可以在前面加「no」來達到相反的效果!比如「nocombat」,判斷你是否不在戰斗。
「,」相當於以前的and。比如「/cast [help,combat]快速治療」,這句的意思就是目標為友方並且在戰斗中時使用快速治療。
「/」相當於以前的or。

/castrandom
隨機施放法術,比如「/castrandom 變形術:豬,變形術:羊,變形術:龜」。(我變~我變~我變變變!)

/use
使用物品或裝備,不再需要指定編號。比如「/use 厚符文布綳帶」。

/userandom
隨即使用指定的幾件物品。

目標選定:
/targetenemy
選定一個敵對目標。

/targetfriend
選定一個友善目標。

/targetparty
選定一個小隊隊友為目標。

/targetraid
選定一個團隊隊友為目標。

/targetlasttarget
選定上個目標。

/targetlastenemy
選定上個敵對目標。

/assist
協助~同「/協助」。

寵物類:

/petattack
寵物攻擊。

/petstay
寵物停止。

/petfollow
寵物跟隨。

/petpassive
寵物被動形態。

/petdefensive
寵物防禦形態。

/petaggressive
寵物攻擊形態。

/petautocaston 法術名稱
寵物法術自動施放開啟。

/petautocastoff 法術名稱
寵物法術自動施放關閉。

/focus
一直鎖定一個目標~比如把這個命令和寵物攻擊結合做一個宏。再比如你當前的寵物是MM,並且用這個宏讓MM去攻擊一個戰士,然後你切換了目標,並讓MM施放誘惑,這時MM誘惑的目標不會是你當前的目標,而是剛才的那個戰士。

# show <法術名稱/物品名稱>
這個命令可以讓你的宏顯示指定法術或物品的圖標。

/cancelaura
取消BUFF~比如「/cancelaura 奧術智慧」。

/stopmacro [option]
停止宏,可加條件判定。這里有一個特殊的例子:
/cast [harm] 變形術
/stopmacro [noharm]
/p 正在把%t變羊!別去碰它!
如果變形術施放失敗,那麼就不會在小隊內說話。

/click
點擊?貌似是的。和「/cast」一樣何以加事件判斷。
實例:/click [pet:虛空行者]PetActionButton1
還要說的一個重點內容:「PetActionButton1」,1可以改為1-10任何一個數,意思就是寵物技能欄的1-10。

最後,送大家兩個宏:
/console SET targetNearestDistance "50"
將「TAB」能選定目標的最遠距離改為50碼。
/console SET targetNearestDistanceRadius "50"
將「TAB」能選定身後目標的最遠距離設為50碼,不過並不推薦這么做,20就夠了。

學習實踐這個帖子的小經驗和小問題
學習實踐這個帖子的小經驗和小問題,終於可以用簡體字了,我真不易..
因為在tf玩,所以下面有繁體字,技能名有出入...

先談經驗:
1.不要直接 別人的代碼到以下文件中:
"盤符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帳號名\伺服器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出問題,我就遇到過2行代碼,死活不靈,在游戲里重新輸入一遍,就好了 =..=

2.在宏里加一個"#showtooltip",看技能效果很方便,特別是"3吸取"那種宏,開始不熟悉快捷鍵可以看看.

3.不要亂添分號 ";":
但凡與寫代碼沾一點邊的人,一行字結尾不加個";"就全身不舒服.....以懶人練級宏為例:
#showtooltip
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target 生命虹吸,痛苦詛咒,腐蝕術,獻祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取靈魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;

這是一個錯誤的示範,加了";",後面的3吸取就沒有效果了,要去掉....

4.宏的圖標選擇,請多試試圖標選擇面板里的第一個"問號圖標".
以亡靈意志宏為例,圖標選擇"?",如果看看macros-cache.txt,圖標名就是"INV_Misc_QuestionMark"

#showtooltip
/stopcasting
/cast [nomodifier]防護暗影結界;[modifier:alt]亡靈意志

這個宏在我的技能欄1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
當選擇問號圖標並拖到技能欄以後,問號圖標就顯示"防護暗影結界"的圖標了,會顯示該技能cd,當你按下"alt"(注意還不是"alt+5"),該圖標自己變化為"亡靈意志",並且顯示的是"亡靈意志"的cd.
上面經驗3里那個宏我就用的問號圖標,特方便看現在該施放哪一個技能了.懶要懶出境界,好比ui區的一個版主..

再來談談問題:

問題1:
在上面經驗4的宏,按下ctrl或者shift時候,圖標仍然是"防護暗影結界",但下面這個宏:

#showtooltip
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲術;

如果按下ctrl或者shift時候,圖標卻變化為"?",當然手指抬起後,會正常不影響使用,不知是我個體的原因,還是什麼,還請大家幫忙看看.

問題2:
在放火雨,或者搓暗蛋的時候,我想打斷咒語吟唱,一般是後退2步,有沒有宏可以直接打斷?
/stopcasting 可以打斷爐石,但是不能打斷火雨什麼的.
如果沒有這種宏,能讓我後退一步的宏也可以 =..=

問題3:
在wow2里我想在施放一個技能時候隨機說一句話的宏如何寫,前面那個綁定石頭的好像不合適,以前那個跑龍套的喊話宏好像也不好用.
比如:
#showtooltip
/stopcasting
/cast 恐懼術

Ⅲ 魔獸世界XD宏

宏命令的設置流程:
首先,回車,再敲/MACRO。看見了吧?會彈出一個窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)兩個按鍵。點New,又會彈出一個窗口,哇,花花綠綠的,裡麵包括了WOW幾乎所有的技能圖標,隨你喜歡,隨便選一個!它就是你設置的宏命令的圖標了,給它取個名字吧!方便你用的時候好找。然後回到第一個窗口,在它上面有一個輸入菜單(別告訴我找不到…它可是佔了這個窗口的一半多…)在裡面輸入特定的內容,然後點Complete。接下來你要做的就是把這個代表你宏命令的圖標用滑鼠左鍵拉到快捷欄里,想怎麼用就怎麼用…

3.下面就是怎樣設置宏的內容了,簡單的設置大家可以看我們網站上"基礎"篇的宏介紹.

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:

第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…"

宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!

/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。

%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」

/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。

/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later

艾澤拉斯論壇 裡面關於YD的宏問題也很多,你也可以去看看。

Ⅳ wow XD宏

#showtooltip
/cast
[nostance]
月火術;[stance:1]
野性沖鋒(熊);[stance:3]
野性沖鋒(豹)
#showtooltip
/cast
[stealth]
突襲;[combat]斜掠
#showtooltip
/cast
[nostance]
治療之觸;[stance:1]
激怒;[stance:3]
猛虎之怒
#showtooltip
/cast
[nostance]
激活;[stance:1]
生存本能;[stance:3]
生存本能
/cast
狂暴回復
#showtooltip
/castsequence
荊棘術,野性印記
#showtooltip
/cast
[nostealth,nocombat]
起死回生;復生
/安撫
#showtooltip
/cast
[nostealth,nocombat]
安撫動物;休眠
#showtooltip
/cast
精靈之火(野性)
/cast
重毆
#showtooltip
/cast
[nostealth]
撕碎;
[stealth]
毀滅
/cast
野性沖鋒
-

#showtooltip
/cast
[nostealth,nocombat]
潛行;畏縮

Ⅳ 魔獸世界XD的宏的問題

1.熊和豹子的沖鋒是2個圖標,你看清楚來。也就是說如果你圖標放對了,豹子形態下就是豹子的沖鋒,熊形態下就是熊的沖鋒。
2.精靈之火也有兩種,一種是野性形態下用的,一種是人形態下用的,你放對位置就行了。
3. 宏 #showtooltip 生存本能
/cast 生存本能
/cast 樹皮術

Ⅵ 魔獸世界 XD宏

第一個宏/castsequence
reset=6
月火術,蟲群/script
UIErrorsFrame:Clear()
按第一下是月火,按第二下是蟲群
第二個宏/cast
復生/y %t,趕快起來幹活,不要躺在地上偷懶
/y的意思大喊
%t就是當前目標下面一樣
第三個宏/cast
起死回生/y
%t,你的面前有2個對話框,點接受的是傻子,點拒絕的是笨蛋,你自己看著辦吧

Ⅶ WOW XD宏命令

這個是變豹潛行宏:
/cast 潛行
/cast 豹形態

常用的有:

上坐騎
#showtooltip
/cast [flyable] 迅捷飛行形態(變形);迅捷雷刃豹
/equipslot 13 馬鞭

戰斗中用戰復,不在戰斗復活
#showtooltip [combat]復生(等級 6);起死回生(等級 6)
/cast [combat]復生(等級 6)
/cast [nocombat]起死回生(等級 6)

變貓加潛行
#showtooltip 潛行(等級 3)
/cast [nostance:3]獵豹形態(變形)
/cast [nostealth] 潛行(等級 3)

變熊加沖鋒
#showtooltip 野性沖鋒 - 熊
/cast [nostance:1]巨熊形態(變形);
/cast [stance:1]野性沖鋒 - 熊

下鳥變貓同時換飾品
#showtooltip 獵豹形態(變形)
/equipslot 13 刃拳的寬容
/cast 獵豹形態(變形)

潛行中突襲 熊中低吼,在戰斗中貓沖
#showtooltip [stance:3,nocombat]突襲;[stance:1]低吼; [stance:3,combat]野性沖鋒 - 豹
/cast [stance:3,nocombat]突襲;[stance:1]低吼; [stance:3,combat]野性沖鋒 - 豹

全形態精靈火
#showtooltip [nostance]精靈之火;精靈之火(野性)(等級 5)
/cast [stance:1/3]精靈之火(野性)(等級 5);[nostance]精靈之火

逃跑 暗夜d
#showtooltip [nostealth]影遁(種族特長);[nocombat]迅捷飛行形態(變形)
/cast [combat,nostealth]影遁(種族特長)
/cast [nocombat,nostance:5]迅捷飛行形態(變形)

Ⅷ 魔獸世界德魯伊常用宏

熊變人 回春 再變熊
/cast [stance:1]回春術
/cast 巨熊形態

試了一下,速度不是很快因為佔用回春有GCD 無法做到無縫的切回熊,這個宏就像樓上說的需要按兩次 。

再送你個奶D治療宏,如果你的目標是友方上會春,目標是地方則給目標的目標上回春當然回春可以換成別的)。
#showtooltip
/cast [help]回春術;[target=targettarget,help]回春術;[target=player]回春術;

這個是野D抓賊的。非戰斗且未潛行的狀態下進入潛行,並搜索地方目標,搜索到後使用突襲之後就是裂傷了,如果目標過遠的話就貓跳過去再使用突襲並裂傷之~~
#showtooltip [stealth]突襲;裂傷(豹)
/cast [nostealth] 潛行
/cast [stance:3] 野性沖鋒 - 豹
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突襲;裂傷(豹)

如果出於潛行狀態就使用毀滅,反之撕碎。比較省鍵位~
#showtooltip [stealth] 毀滅;撕碎
/cast [stealth] 毀滅;撕碎

如果出於潛行狀態就使用突襲,反之裂傷。也比較省鍵位~
#showtooltip [stealth] 突襲; 裂傷(豹)
/cast [stealth] 突襲;裂傷(豹)

在戰斗時是猛虎之怒,其他時候是潛行(其實真正的邏輯關系是非潛行切戰斗中 猛虎之怒 否者潛行)
#showtooltip
/cast [nostealth,combat]猛虎之怒; 潛行

全形態的精靈之火
#showtooltip
/cast [stance:0/2/4/5/6] 精靈之火 ; 精靈之火(野性)

如果你仔細觀察[]里的都是做判斷用的,如果你想自己做宏可以看看下面的。希望對你有所幫助。

help---判斷目標是否為友善; 比如「/cast [help]治療術」,如果目標為友善那麼施放治療術。

harm---判斷目標是否為敵對; 比如「/cast [harm]懲擊」,如果目標為敵對那麼施放懲擊。

combat---判斷你是否在戰斗中; 比如「/cast [combat]消失;潛行」,如果在戰斗就消失,不在戰斗就潛行。

stealth---判斷你是否在潛行; 比如「/cast [stealth]背刺;邪惡攻擊」,如果在潛行就用背刺,否則邪惡攻擊。

stance或stance:#---判斷你是否在姿態中或是否在指定姿態中。#為數字,也就是姿態編號。 比如「/cast [stance:3]潛行」,如果在貓形態就潛行。

party---判斷目標是否在本小隊中;比如「/cast [party]治療術」,如果目標在本小隊中那麼施放治療術。

raid---判斷目標是否在團隊中; 比如「/cast [raid]治療術」,如果目標在本團隊中那麼施放治療術。

group---判斷自己是否在一個隊伍中(小隊或團隊); 比如「/cast [group]治療導言」,如果自己在一個隊伍中那麼施放治療導言。

group:party/raid---判斷自己是否在一個指定的集體中:小隊/團隊; 比如「/cast [group:raid]治療導言;[group:party]快速治療」,如果在團隊中就施放導言,在小隊中就施放快速。

modifier或modifier:x---x可為shift、ctrl、alt 或者是它們的組合,判斷某個或某幾個按鍵是否被按下。

equipped:<item>---判斷某件物品是否在裝備中。<item>可以是裝備欄編號、裝備分類(武器、副手。。。)、裝備子類(雙手劍、法仗等等。。。)

target=<unit>---可以把技能目標指定為任何有效的目標,並且可以另你不丟失當前目標!<unit>還可以為「none」,用來指定沒有目標的時候。「player」,用來指定只對自己施放。比如「/use [target=player] 厚符文布綳帶」,無論任何時候都只對自己使用綳帶。關於「self」,這個條件在使用時經多人測試都會報錯,原因不明,所以暫時大家先不要用。

actionbar:<number>---判斷當前動作條是否被列出。<number>可為1、2、3、4、5、6

pet:<pet type 或 pet name>---pet type為寵物類型;pet name為寵物名字。如果不填寫寵物類型或名字則判斷寵物是否存在。

mounted---判斷是否在坐騎上。

swimming---判斷是否在游泳。

flying---判斷是否在飛行中。

outdoors---判斷你是否在室外。

indoors---判斷你是否在室內。

button:<#>---判斷某個特定按鈕是否被用來觸發技能。<#>可為1(滑鼠左鍵)、2(滑鼠右鍵)、3(滑鼠按鍵3,也就是滑鼠滾輪向下按,不是向上滾也不是向下滾)、4(滑鼠按鍵4,多鍵滑鼠專用)、5(滑鼠按鍵5,多鍵滑鼠專用)。默認為1。

channeling或channeling:法術名稱---判斷你是否在引導法術或是否在引導指定的法術。
比如「/cast [nochanneling:奧術飛彈]奧術飛彈」,在這個例子里我把「channeling:奧術飛彈」前面加了「no」,所以這個宏的意思就變成了如果沒有在引導奧術飛彈,那麼施放奧術飛彈,避免浪費~~~

exists---判斷特定目標是否存在。

dead---判斷目標是否死亡。請注意,這個是判斷目標是否死亡。如果你想判斷你自己的寵物是否死亡就要寫成這樣「[target=pet,dead]」。
比如「/cast [target=pet,dead]復活寵物(獵人的復活寵物技能。。。)」。這個宏的意思就是如果你的寵物死亡了那麼施放復活寵物。

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