魔獸自動射擊多少級學
⑴ WOW中獵人的瞄準射擊在幾級學
瞄準射擊的第一級是要天賦加成的,你沒加射擊的天賦就無法學接下來的瞄準射擊。
現在升到60很容易了,你只要按照接的任務一步一步來,很容易的,紅色的任務暫時不要做,如果有大量黃色的任務可選擇時,綠色的任務也可以放棄掉。
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⑵ 魔獸世界獵人瞄準射擊多少級 學習
天賦技能 學習不到的 要點射擊天賦里的相關天賦才會有這個技能
http://www.wowchina.com/info/talents/hunter.shtml
獵人天賦樹 射擊系 第三行
⑶ WOW術士能自動遠程攻擊嗎,不用藍,像獵人一樣。假如有在哪學,幾級可以學。什麼武器
魔仗.........- -五級 前十級有用 後十級你會發現根本沒用...例如七十你要用一把最強的魔仗丟個28秒才丟死一個普通怪- -
⑷ 獵人的穩固射擊到底是多少級學的喔拜託了各位 謝謝
在游戲《魔獸世界懷舊服》中,穩固射擊學習需要玩家到達62級,玩家可以在獵人訓練師NPC處學習。穩固射擊的效果為穩固的射擊,對目標造成基礎武器傷害再加上RAP*0.2+150點傷害。對眩暈的目標還可以造成175點額外傷害。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
⑸ WOW中獵人所說的穩固射擊就是普通的自動射擊嗎
滿意答案 熱心問友 2011-04-14,。。。穩固射擊是技能,讀條的,自動射擊類似於近戰的自動攻擊一樣,你一旦對目標攻擊之後,就會自動射擊(平射),你按了穩固射擊這個技能才會釋放穩固射擊 追問: 幾級學啊 回答: 這個不記得了,10幾級就有了吧,前期獵人就靠個穩固了 追問: 我BL的,沒有這技能哦,難道是聯盟技能的叫法? 回答: 。。。。不是的,就叫穩固射擊,BL LM都是這個叫法,你估計等級不到 追問: -0-.62級技能,我看到了 回答: 。。。
⑹ 魔獸世界 獵人有什麼NB的招~都多少級學
對您有幫助請採納為答案. 謝謝
龍鷹守護
等級1 需要等級74
描述:獵人獲得龍鷹守護,遠程攻擊強度提高230點,躲閃幾率提高18%。獵人在同一時間內只能激活一種守護。
等級2:需要等級80,300遠程攻擊強度
主人的召喚
需要等級75
基礎法力
值消耗7%
射程25碼
施法時間 瞬發
冷卻時間 1分鍾
你的寵物嘗試移除目標身上的所有定身和移動限制效果,並使其在4秒內免疫所有此類效果。
殺戮射擊
需要等級71
基礎法力值消耗7% 5-45碼 瞬發 CD35秒
你嘗試殺死受傷的目標,對其進行遠距離攻擊,造成200%的武器傷害再加上[遠程攻擊強度 * 0.40 + 410]點傷害。只能對生命值不高於20%的敵人使用殺戮射擊。
等級2:需要等級75,[遠程攻擊強度 * 0.40 + 500]點附加傷害
等級3:需要等級80,[遠程攻擊強度 * 0.40 + 650]點附加傷害
冰凍之箭
需要等級80
基礎法力值消耗3% 40碼 瞬發 CD30秒
射出一支冰凍之箭,它可以在目標區域放置一個冰凍陷阱。陷阱會凍結第一個接近它的敵人,使其在最多20秒內無法行動,任何傷害都會取消冰凍效果。陷阱可存在1分鍾。獵人在同一時間內只能布置一個陷阱。
⑺ 魔獸世界
誤導(原創:顯示誤導冷卻時間,左鍵點誤導對象是自己宏物,右鍵點誤導對象是N號隊號,下面語句中的partyN是指N號隊友,N是數字1-4,分別對應1-4號隊友,下副本前看MT是幾號,改成幾號就可以)
#showtooltip 誤導
/施放 [button:1,target=pet] 誤導; [button:2,target=partyN] 誤導;
騎守 (原創,如果左鍵點先猴守,再召喚飛行座騎,適合外域使用;如果右鍵點,先猴守,隨機召喚幾款陸地上座騎之中一種,適合艾澤拉斯使用;如果召喚前已有猴守,按住shift再點,就不會失去猴守。如果已經在馬上,不管左右鍵,都施放雄鷹守護,下馬)
(去掉第一行語句,則任何職業都可用來召座騎用,不論身在何處,一鍵搞定)
/施放 [mounted] 雄鷹守護(等級 8);[modifier:shift] 追蹤人型生物;靈猴守護
/stopcasting
/userandom [button:1,nomounted] 藍色馭風者;[button:2,nomounted] 黑色軍用迅猛龍哨,霜狼嗥叫者的號角,黑色軍用科多獸
下面再發個有意思的命令,呵呵,向法師要水的命令,如果對象不是法師會提示點錯了,嘻嘻。。
/script T=UnitName("target");
/script class = UnitClass("target"); if ( class == "法師" ) then SendChatMessage("請來組水和麵包,謝謝!","WHISPER","獸人語",T); else SendChatMessage("不好意思點錯了,%T不是法師."); end
再發大眾的,經過自己修整的
假死 (不用說了吧)
/targetlasttarget
/petpassive
/施放 假死
/targetlasttarget
印記 (目標是敵人,施放印記,否則再判斷目標的目標是敵人,施放印記)
/施放 [harm] 獵人印記(等級 4);[target=targettarget,harm] 獵人印記(等級 4)
守護 (每點一下,在兩個守護間切換)
/施放 雄鷹守護(等級 8)
/施放 靈猴守護
也可以這樣 (可以節省一個圖標欄位,呵呵)
/施放 野性守護(等級 3)
/施放 野獸守護
寵物 (宏物死了屍體還在直接復活寵物,屍體不在需按住shitf再點,沒有寵物召喚寵物,有寵物治療寵物)
/施放 [target=pet, dead] 復活寵物;[modifier:shift] 復活寵物; [nopet] 召喚寵物; 治療寵物
射圖騰 (下奴隸圍欄刷老1用,一插治療圖騰馬上點,向圖騰奧術射擊,且目標仍鎖定老1不丟失)
/目標 門努的治療圖騰
/施放 奧術射擊(等級 1)
/stopcasting
/目標 背叛者門努
/startattack
"摔絆" (顯示威懾的冷卻時間,7秒或轉換後目標重置命令,每點一次依次施放摔絆、猛禽一擊,威懾;近戰時狂點,嘻嘻,也可把威懾提到前面來)
#showtooltip 威懾
/castsequence reset=7/combat/target 摔絆(等級 3),猛禽一擊(等級 9),威
近攻 (我是巨魔獵人,種族特長狂暴,別的種族要修改一下這個命令;顯示狂暴冷卻時間,5秒或切換目標重置命令,依次施放猛禽一次,狂暴)
#showtooltip 狂暴
/castsequence reset=5/combat/target 猛禽一擊(等級 9),狂暴
遠攻 (顯示急射冷卻時間,寵物攻擊釘刺目標一氣呵成,急射冷卻時間沒到也可以點,差別就是沒有急射,但餘下的命令仍一氣呵成)
#showtooltip 急速射擊
/施放 自動射擊
/施放 急速射擊
/stopcasting
/PetAttack
/stopcasting
/施放 毒蛇釘刺
宏命令最好配合快捷鍵使用,比如我寫了這么一個開始攻擊的命令:
/施放 [modifier:shift] 雄鷹守護(等級 8)
/startattack
把它放在「T」鍵上,那麼一按T就開始攻擊目標了,如果剛從近戰中跑遠,還是猴守,那麼按 shift + T 就切換到雄守並開始攻擊了。少操作一次是一次,時間就是生命啊
獵人輸出宏,一般叫抽筋宏,
#show 穩固射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/cast !自動射擊
/cast [target=pettarget,exists] 殺戮命令
/cast [target=pettarget,exists] 殺戮命令
/equip 鋒利的箭 /cast 穩固射擊
/equip 神秘箭矢
/console Sound_EnableSFX 1
奧術射擊
#showtooltips 奧術射擊
/console Sound_EnableSFX 0
/equip 鋒利的箭
/cast 奧術射擊
/equip 神秘箭矢
/console Sound_EnableSFX 1
射擊LR輸出宏:
1.加入奧術多重
/cast [exists,target=pettarget]殺戮命令
/castsequence reset=8,target 自動射擊,穩固射擊,多重射擊(等級 1),穩固射擊,自動射擊,穩固射擊,奧術射擊,穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
說明:10秒內加入多重奧術各1次,適合boss戰
2.有奧術無多重
/castsequence reset=6,target 奧術射擊,穩固射擊,自動射擊,穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
說明:不幹擾控制怪的時候用,因鍵位緊張,可以替代奧術的鍵位
3.效率(有多重無奧術)
/cast [exists,target=pettarget]殺戮命令
/castsequence reset=8,target 自動射擊,穩固射擊,自動射擊,穩固射擊,多重射擊(等級 1),自動射擊, 穩固射擊,自動射擊,穩固射擊,自動射擊,穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()
說明:適合藍比較少的時候用,去掉了奧術射擊
⑻ 獵人的穩固射擊到底是多少級學的喔
獵人的穩固射擊是62級學的。
穩固射擊技能:
需求等級:62級,技能學得
施法時間:2秒,可被各種加速效果(強化穩固射擊效果、急速射擊、英勇、裝備中的急速效果等加急速的增益效果)減少
冷卻時間(CD):無,但是有公共CD
產生集中:9點,在擁有2t13套裝效果時候產生18點集中
在85級時候,這個技能產生0.221*AP+280+武器傷害的物理傷害,但是由於物理傷害要考慮對方的護甲,所以實際的傷害會低於這個數值
穩固射擊的作用:
在TBC2.X時代,穩固射擊作為一個有著1.5秒施法時間的通道技能,註定了它在PVP上的發揮會受到一定的限制(在PVP中站樁往往是致命的,而且獵人缺乏防打斷的技能和天賦),但是作為一個沒有技能CD,傷害可觀而且耗藍較少的技能,在PVE上的地位是十分重要的。
如果是獸王天賦,那麼穩固射擊是最好的插入自動射擊間隙中的技能,從而形成穩固-自動的射擊循環。而抽筋宏的引入,更優化了這個循環。對於射擊天賦獵人,由於其自動射擊的間隙比較長,所以在插入了穩固射擊之後,往往還要插入另外一個瞬發或偽瞬發技能,如奧術射擊和多重射擊來有效利用自動射擊的間隙。
在3.X時代,穩固射擊由於其傷害的下降,已經比不過其他的技能如瞄準射擊、齊美拉射擊(射擊51點天賦技能)以及被天賦強化過的奧術射擊等,於是穩固射擊成了一個在這些有CD的高傷害技能間過渡的技能,穿插在其他技能都不可使用的空檔時段內
在未來的CTM時代,隨著暴雪對獵人諸多方面的修改,穩固射擊主要是用來給其他高傷害技能提供集中值。