魔獸世界為什麼幀數高
1. 為什麼魔獸世界裡有時候幀數很高,有時候很低
魔獸世界是一個即使用極品配置也會卡的游戲!
2. 朋友機器的顯卡沒有我好 但是玩魔獸世界幀數比我高很多
如果你們的游戲效果設置時相同的話,那麼只有考慮
你的顯示設置裡面的幀數設置了你可以把游戲里
設置的幀數調節到最高
如果還是不行的話那麼
就只能說是CPU的問題了,4200+太老了,無論主頻還是製造工藝
都比7850低了太多大家都說WOW對CPU要求不高,但是那也只是相對與顯卡來說的現在的顯卡基本上都能支持WOW了(集成的都可以跑),那麼CPU和內存就顯得重要了我曾經用公司
伺服器上的
3系列CPU
配合我的5750
跑WOW,台服全效果
40人奧山打混戰,幀數
也能達到
80多幀,平常主城
都能保持120+以上但是我換成我CPU後,游戲幀數
明顯下降很多(其他的信息是相同的,剔除掉了主板的因素)推薦你換個好的CPU吧
3. 04年的配置玩WOW為什麼能跑這么高的幀數和流暢度
魔獸的圖像效果對顯卡要求不高,最能提升速度的就是內存,因為魔獸的模型很大很多,而且都存儲在你的硬碟里,你在進入新地圖時,會載入大量的數據,這時候就看內存怎麼樣了,1G的會有點卡,2G就比較流暢了
4. 魔獸世界畫面卡 幀數高
視頻效果里有個減少幀數
降低延遲的,
5. 為什麼現在魔獸世界的畫面幀數最高是75以前是60的
應該是因為你沒有打開垂直同步吧,個人感覺打開比較好,可能是心理作用吧,打開後貌似畫面更加流暢了。
6. wow最高前台幀數和最高前台幀數到底是用來設置什麼的
最高前台幀數也就是說你如果當前運行的是魔獸,那麼幀數必然就調到最高,誰也不想游戲卡是不。
最高後台幀數就是說當你把魔獸切換成第二運行程序時,這時候電腦對魔獸的數據處理就會降低,留下更多的資源來處理第一運行程序。
打個比方:當你在運行魔獸的同時開啟一個網頁或另外一個游戲時,如果你把魔獸的最高後台幀數調低(雖然這時候你游戲會比較卡),那麼你就獲得更多的資源來運行你開啟的這個網頁或游戲,這就使得你開的這個網頁或游戲不會卡,因為你降低了魔獸的資源佔有率。
故事背景(黑石之禍)
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
7. 為什麼我全屏運行魔獸世界幀數很高窗口就很低呢
窗口切換起來流暢一些,比如你要開幾個
wow
的時候用窗口切換速度快。
要說運行效果還是
全屏
好,因為此時其他
後台程序
都自動降低
系統資源
佔用的。