魔獸世界懷舊服怎麼這么難玩
❶ 為何玩家們都吐槽魔獸世界懷舊服難度過高
最近《魔獸世界》懷舊服的最終副本納克薩瑪斯終於開放了,而懷舊服也迎來了久違的繁榮。各大伺服器已經開始排隊,雖然沒有復刻去年「上班排隊下班玩」的盛況,但仍足可以證明懷舊服的號召力還是非常大的。然而在這樣全民開荒NAXX熱情似火的時候,卻有不少玩家對於暴雪這次開放NAXX很不滿。
最後也不得不說,這對於上班族玩家們來說算是一個噩耗了,畢竟按照現在的進度看,沒有一個野金團敢保證自己帶著老闆3小時通NAXX。所以上班族就算捨得花錢氪金,也要等一段時間才能彌補青春的遺憾,但是花錢通關又真的能算是圓了青春的夢嗎?
❷ 魔獸懷舊服:Naxx為什麼玩的累,和後期25人本的差別在哪
魔獸世界懷舊服進入60年代最後一個收官副本-第六階段納克薩瑪斯大墓地(NAXX),已經有兩周的時間了,這個星期即將開啟第三個CD的征程。
在囧王者眼裡,好的團,其實就是集合快,打本過程中事兒少,聽指揮的團。各位魔獸大神,在你們眼中,好的團隊,是個什麼樣子呢?一起來聊一聊吧!
❸ 魔獸世界懷舊服,永久60級伺服器現在基本沒人玩了,這是為什麼呢
魔獸世界懷舊服自從2019年8月底上線以來,現在正處於60級版本,向70級版本轉型的間隙。60級最後的輝煌-納克薩斯大墓地(NAXX),已經進入了版本末期。現在懷舊服的玩家們,要麼走走逛逛看風景釣釣魚,要麼佛系打本,要麼乾脆直接AFK等TBC上線。
當然,也並不是說TBC版本就比永久60級優秀.畢竟懷舊服的游戲環境擺在那裡,前往TBC版本的玩家必然還要再一次與工作室鬥智斗勇,而從這個層面上來說,留在永久60級反而是一種更好的選擇。我個人認為懷舊服最美好的時間段就是升級階段到P1階段,相信很多玩家前往TBC版本的目的也是為了重新體驗版本初期的樂趣。
❹ 魔獸世界:懷舊服是一個門檻很高,操作很復雜的游戲嗎
懷舊服是一個門檻很高操作復雜的游戲嗎?
現在玩家因為娛樂選擇多樣化,玩游戲更成為了一種碎片化時間的選擇,比如坐車啊、等人啊這種時候,用手機來玩一兩把手游是非常簡單的事情。而魔獸則不一樣,一定得有一台有一定配置的電腦才能流暢運行,甚至是老點的上網機都不適合,客觀上就淘汰了一部分玩家。特別是小學生這種,在國內現實環境下,鮮有能穩定上線的電腦讓他們玩。而手機已經成為了每個人的標配,自然手游里玩游戲的低齡玩家就會更多。
其次,快餐文化盛行,導致現在玩家很難適應魔獸這種慢節奏的游戲
魔獸世界通過魔獸爭霸幾代的世界觀的完善,為我們構築出了一個完整的世界,每個玩家進入到游戲中只是相當於成為了其中的一個普通人,而並不是像很多游戲一樣是變成了神。即使玩家滿身極品,在戰場中也很難是能一對多,甚至可能因為操作差距單挑都打不過裝備不如自己的對手;在副本中需要多人配合,而懷舊服的大副本甚至是需要40個人的配合。再加上許多冗長的任務設計和升級過程,讓許多習慣了點擊就送的快餐玩家變得無所適從,花了錢還要被虐,導致很多玩家天然的不會選擇懷舊服這個游戲。
第三,魔獸世界一些內在設計也會天然的淘汰一些玩家
每個人玩游戲的上手程度肯定有快慢之分,而相對的現在懷舊服又不太寬容這種玩家。如一個40人副本,很可能因為一兩個玩家的失誤導致滅團,那麼其他人很可能把脾氣發到他們身上。而還有一些BOSS的設計,如將來的克蘇恩和電男,4DK這種需要理解跑位的BOSS,有人就是跑不好,只要時間一長,這種"手殘"玩家自身也肯定無法接受而退出遊戲。
所以因為以上的幾個原因,魔獸世界懷舊服雖然只是一個懷舊的老游戲,甚至在很多熟悉了的玩家看來是一個沒什麼操作性的游戲,但是就天然的會讓許多人覺得這是個門檻很高,操作復雜的游戲,並不太願意接受懷舊服。小夥伴們,你們覺得呢?
❺ 魔獸世界懷舊服玩家越來越少了連榮譽都懶得刷了如何看待
引言:之所以會出現這樣的情況,是因為年輕人的選擇越來越多。所以在這個過程當中,大家會發現玩魔獸世界的人越來越少。也有一些年輕人在玩這個游戲的時候,感覺這個游戲的設定有一點復雜。因為在玩的過程當中,想要找一些界面特別的麻煩。而且在玩游戲的過程當中,升級的路也是非常漫長的。所以,很多年輕人都選擇放棄了這一款游戲。
三、總結
所以在這個時候大家會發現玩魔獸世界的時候,組隊也是非常困難的一件事情。因為玩家越來越少,所以組隊的時間也會很久。因此在這個時候,很多玩家也喪失了信心,他們也失去了耐心。但是在這個過程當中,仍然會有一些老玩家仍然堅持在玩這個游戲。因為對於這些老玩家來說,這個游戲可能是一種情懷,同時也是他們的青春。在這個時候也有一些人相信,這個游戲肯定會越來越好。
❻ 魔獸世界懷舊服燃燒的遠法師難玩嗎
前期容易,後期比較難。
法師到達70的速度不是術士和獵人能比的,到了70之後,法師可以去英雄本刷牌子,其他職業在這個時間還處於練級階段,如果法師能夠找到穩定隊伍,裝備畢業速度也會更快,而術士和獵人在這個時間點正處於刷牌子階段,但是客觀地說,隨著時間推進,法師是一路走低的情況,畢竟法師數量實在是太多了,所以法師前期可以玩玩,但是想占據職業頂端就算了。
法師在T4階段深冰/深火都還可以打打,不要以為深火是T6以後才能玩,T4階段的深火法一樣可以,T5階段2T5奧冰法曇花一現但是很吃戰斗時間,像瓦斯琪的戰斗,奧冰的作用就非常小,到了T6奧冰只有一兩個可以RUSH的BOSS會厲害一點,其它被火法全面壓制,整體來說,帶一個優秀的法師還是可以打,但不是因為你的DPS能力,論DPS你打不過術士獵人。
❼ 魔獸世界懷舊服難度爆炸,普通玩家該怎麼辦
對於《魔獸世界》懷舊服來說,納克薩瑪斯既宣布了游戲的壽命徹底進入尾聲,同時也是無數玩家最想完成的「青春的遺憾」。然而不同於懷舊服以往的團本,NAXX從測試服開始就傳出了難度爆炸的消息,充分的讓老玩家回憶起了當年NAXX里滅團的恐懼。而最近NAXX終於上線了懷舊服,結果玩家們發現,青春的遺憾似乎真的沒那麼容易彌補。
最後再說一下野團的問題。正如游戲日報君在之前的文章中提到過的一樣,NAXX對於野團來說最難的不是BOSS,而是時間。只要一個野團超過4小時,那麼玩家們心自然就散了;超過6小時,很多人就要戰術掉線了。所以普通玩家在NAXX最好還是找個固定團隊,野團可能真的很難生存了。
❽ 魔獸世界懷舊服:為什麼老玩家都覺得,當年副本比現在的難
懷舊服中為什麼老玩家覺得當年副本比現在的難?
所以說老玩家說副本難和新玩家說副本簡單其實都是一種當時對客觀環境的真實反映,而也確實懷舊服相對於老玩家所玩過的正式服,副本難度是下降了不少的。而新老玩家間的爭議其實更是一種溝通不足所產生的問題,新玩家不應該以副本難度並不如老玩家口中所說的那種難度而對老玩家加以嘲笑,如果把新玩家放在當年正式服的那種環境中,說不定表現還不如當年的那批老玩家。小夥伴們,你們覺得呢?