魔獸70版本薩滿如何
A. 魔獸 70 薩滿選擇什麼天賦有前途
那得看你干什麼了.
如果不喜歡跟團玩.
那麼最好就是元素和增強.
薩滿增強的輸出僅此與戰士和盜賊.
但是你別忘了.薩滿可以穿的是鎖甲.
增強薩滿可以拿雙手武器.也可以換個高防的盾.
增強薩滿在一個人單玩的時候我覺得是不2選擇.
可近身輸出.有高防,有瞬發魔法.有治療.最重要的還有各種棍子.
元素我玩的不是太久.不過.看過很多人.裝備好的話.元素也很不錯.
傷害穩定.暴擊不低.而且還有意外效果可以雙倍魔法喔!
有回藍的棍子.也是很不錯的.
至於奶媽..我的建議就是.跟團玩的時候洗這天賦吧..
薩滿當奶媽.除了插棍子和刷血...別的就沒用處了.
雖然治療量不是最猛的.但是這也靠手法.但是玩好了.你是最持久的!
有的時候團滅的話.還是需要薩滿的十字架來復活.從而救助隊友的!
當然.你跟法師站在一起.他們會愛死你的.!因為你可以讓他們一直回藍.
喔.對了..增強下本本也可以的..
輸出不低.有棍子加防加敏.偶爾關鍵的階段的時候開嗜血.大家都是很瘋狂的!
B. 魔獸世界薩滿怎麼樣
薩滿現在很吃香 做任務升級的速度一般 不算太快也不慢
薩滿到了70以後 可以有2種轉職階段
1.轉戰場 3種天賦都可以 都比較強力個人建議還是轉治療
2.轉副本 副本的薩滿一般都是治療或者元素薩滿 比較強力 如果你裝備夠好的話 一般的團隊副本都是不會拒絕你的
C. 魔獸世界TBC里薩滿到底處於一種什麼樣的地位
呵呵...我講了你別失望
練級...
個人覺得SM僅僅比戰士和聖騎練的稍微快點
PVP...
野外薩滿還是別和人P了...
競技場...
出場地位正好處於第五名
1.聖騎
2.戰士
3.牧師
4.法師
5.薩滿
6.德魯伊
7.盜賊
8.術士
9.獵人
戰場薩滿作用蠻大的...
不過貌似戰場什麼職業作用都大...
副本...
薩滿也屬於一般的位置...
薩滿的治療能力已經不可能逾越騎士和MS
而且更慘的是...個人覺得德魯伊的作用要比薩滿的前途大點...
那怎麼辦?難道DPS?!...
也許吧...
停...別泄氣...薩滿還是很強的
要知道作為一個「近戰」單位...
薩滿還能治療,又有強大的法術
更有圖騰這一9大職業獨有的技能
薩滿的感覺就是多面手
而且游戲樂趣很高
再說暴雪總會修改平衡性的
放心
D. 魔獸世界懷舊服TBC版本中,薩滿為什麼會成為最重要的職業
TBC懷舊服的薩滿為什麼會成為最重要的職業?但盡管如此低要求,還是有不少團隊湊不齊足夠的薩滿。而且還有一點,將來的SW副本會特別要求有足夠數量裝備達標的薩滿才能應付副本,這並不是每個玩家都能應付下來的。但盡管如此,將來的薩滿一定會是TBC第一職業的存在。小夥伴們,你們覺得呢?
E. 到了70級TBC副本,薩滿會不會是TBC的版本答案呢
魔獸世界懷舊服60級副本,在暴雪嘉年華之後,全面進入了版本末期。就連之前的攔路虎,60年代最後的倔強-納克薩瑪斯(NAXX)也已經成為了玩家們的提款機和裝備運輸副本。
因此綜上所述囧王者認為,只要你能耐得住寂寞,忍得住打DPS的空虛。在TBC首發薩滿,是絕對可以的。不說了,我要去喊話了「全團=5薩滿,有薩滿來」
F. TBC薩滿學什麼專業技能最好
TBC薩滿建議學珠寶加工和采礦,畢竟有先天優勢
部落的話,制皮加剝皮
采葯加煉金,附魔加制皮,珠寶加工加采礦,都可以的。
TBC版本薩滿有了嗜血之後,成為了所有職業中最強的輔助,僅僅憑借嗜血無DEBUFF這一特性,就可以讓一個團隊中容納4-5名薩滿。70級的薩滿除了嗜血之外,還多了各種強大的圖騰,比如法系職業們最渴望獲得的天怒圖騰,在這種情況下,薩滿在團本中也不再是單一的治療天賦,元素薩和增強薩都可以順利進本了,甚至還有可能出現DPS職業給薩滿好處要求在一隊的情況。
TBC薩滿特點:
TBC版本的薩滿不僅只有治療專精強勢,元素薩和增強薩同樣可以玩。雖然傷害能力不如強力職業,比如獵人和術士,但是薩滿的打擊感卻是非常強的。比如增強薩,僅僅憑借一個「黑風驟起」就可以給玩家帶來莫大的心理愉悅。
在PVP方面,薩滿也同樣不愁組隊,比如2V2中的獵薩就可以開場秒人,5V5中也對薩滿有很高的需求。雖然在PVP中的地位低於奶德,但是並不是每個玩家都需要沖五字的,用薩滿拿個肩膀還是綽綽有餘的。
G. 《魔獸世界》元素薩滿tbc輸出手法是怎麼樣的
《魔獸世界》元素薩滿tbc輸出手法如下:
1、單體輸出:
保持你的各種圖騰處於激活狀態,尤其是「天怒圖騰」;當法力值較為充裕的時候,使用「閃電鏈」進行輸出,必要的時候使用「元素掌握」+「閃電鏈」來進行爆發;使用「閃電箭」進行輸出;走位的時候使用「烈焰震擊」來進行過度。
2、多目標輸出:
使用「火焰新星圖騰」;使用「閃電鏈」進行輸出;當「火焰新星圖騰」處於CD期間時放置「熔岩圖騰」;藍量不足時使用「閃電箭」輸出;走位時使用「烈焰震擊」來進行過度。
屬性優先順序
命中達標>法術傷害>法術暴擊>急速>智力。
在「燃燒的遠征」中,法系在面對「首領」級別的怪物時,需要保證自己有16%的命中幾率,對於自帶12%命中率的元素薩來說這是相當容易達到的一個門檻,有時你還要計算平衡德「強化精靈之火」帶來的3%命中率,以及德萊尼人的命中光環。
雖然「急速」是一個很強的屬性,但「暴擊」能夠跟「元素之怒」和「元素集中」兩個被動天賦產生化學反應,前者可以讓你的法術暴擊傷害為200%而非150%,後者則是元素薩持續戰斗的核心天賦,更多的暴擊代表著更少的法力消耗,在機制並不完善的70級版本,一些法系DPS在長時間的戰鬥力確實會面臨缺藍的問題。
H. 魔獸世界薩滿到底哪一點好
魔獸世界薩滿屬於鎖甲職業,可以作為治療者和傷害輸出出現在游戲中。薩滿可以裝備中型護甲,可穿皮甲鎖甲和盾牌。薩滿汲取四種元素的力量,利用圖騰來釋放增益性法術、治療或造成傷害。不僅能作為遠程輸出,還可以作為增強薩近戰輸出。
對於薩滿祭司而言,最重要的莫過於圖騰。在戰斗中,薩滿祭司會召喚出這個小東西用於強化作戰力量,進行治療隊友與自己和傷害敵人。
(8)魔獸70版本薩滿如何擴展閱讀:
薩滿祭司在魔獸世界中屬於操縱元素的大師,薩滿祭司使用法術和增益圖騰在戰斗中為盟友治療或者加強盟友釋放給敵人的元素暴擊。元素非常混亂且放任自由,在無盡的原始狂怒狀態下相互實施狂暴。
薩滿祭司的召喚使元素從混沌狀態進入平衡狀態。作為土,火,水和風四種元素的主宰者,由薩滿祭司召喚的圖騰聚集這些元素的力量,協助盟友或者攻擊威脅者。
I. 魔獸世界薩滿怎麼樣從治療以及輸出好好的說下,還有就業情況、好好說下,先謝了
先說治療
奶薩治療能力真不是蓋的,原來我同學的
SM裝
等一般治療量比裝等高的NQ和MS都高。我現在也練了個SM感覺很給力。SM的圖騰對整個團隊都有幫助,大地之力圖騰可以增加近戰DPS,治療之泉圖騰插了雕紋可以增加各種抗性,火蛇圖騰可以增加法強,空氣之怒圖騰可以增加法系DPS和治療的急速,除了圖騰對全團都有幫助外奶薩本身治療量就特別高。現在10人團,3治療的BOSS基本都是奶薩、奶騎和MS,ND是垃圾了。奶薩現在團刷特別生猛,治療之雨集合的時候扔,還有減傷技能,刷T雖然沒有奶騎生猛,但是也很給力,還能
詐屍
。不能說絕對不能沒有奶薩,什麼職業都可以沒有,只是相對於其他職業,奶薩很受歡迎,10人團一般情況下都會要奶薩,25人就更不用說了。
再說DPS
元素我一直沒怎麼玩,所以我也不好說大話,但是我的SM我主玩的不是奶,而是增強,個人感覺DPS很生猛,我現在380裝等,木樁秒傷穩定在2W4,好點2
W5
,裝等相近的除了特別NB的DZ,暫時沒有能打過我的(有的裝等比我高的DZ也大不過我)。但是增強和元素畢竟不是主流DPS職業,所以一般的團隊近戰DPS一般都會優先ZS、冰DK、DZ(現在貓D也很流行),而遠程DPS一般會優先選擇LR、FS和SS,因為如果這是10人團隊,
職業選擇
上限制比較大,但是如果是25人團隊的話元素我不好說,但是我覺得很多團隊還是會很希望擁有一名增強薩的,因為增強有常駐BUFF怒火釋放,和QS的力量祝福是同樣效果,圖騰也對全團有幫助(畢竟增強、元素、奶薩的圖騰都不一樣,對團隊作用不一樣,各種都要的話圖騰比較全),要麼怎麼說近戰都愛增強薩。
再說說SM的未來或者前景,這個我覺得真不好說,60級的時候SM感覺很不錯,但是TBC可以說是SM的一個萎靡時期,現在大災變開了之後SM又崛起了,怎麼說呢,每個職業都會經歷這種階段,從低迷到崛起,再低迷的這樣一個循環(當然不包括FS,親兒子真心
傷不起
),一個版本一代神,沒有什麼是固定的,再說游戲是死的人是活的,真正的高手不管在什麼時期都可以把自己鍾愛的職業玩的很好。
J. 魔獸世界增強薩滿70最好武器
武器如下:
現在增強薩滿有2個主流,第一是主破甲流,第二是急速流。現在回到武器問題,巨龍之擊相對這2個武器來講毫無疑問是主手,副手當然是復仇,如果主手有條件的話可以拿S3單手武器或者黑暗老2吸血錘,至於副手復仇根本不需要考慮更換了。
簡介:
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。