魔獸世界戰士靠什麼打輸出
『壹』 求魔獸世界武器戰士或者狂暴戰士輸出手法!
武器的單體輸出循環:起手沖鋒+撕裂,然後按照
致死打擊
>
巨人打擊
>
壓制
>
猛擊>英勇打擊(70怒氣時使用)。
武器戰有2種打法,一種是雙猛擊循環(即
致死-壓制-猛擊×2-致死),2者實際都差不多,後者對怒氣控制的要求會更高一些(即有時會缺怒)。我們建議使用單猛擊循環,即上面推薦的打法。
巨人打擊沒有cd的時候,基本就是"致死打擊->壓制->猛擊->致死打擊"的循環;
巨人打擊之前最好保留50以上的怒氣;
斬殺階段,在巨人打擊CD和待宰羔羊Buff還有4秒以上的時候,不停的斬殺;
致死還有0.5秒cd的時候,不打技能,等致死。致死還有1秒cd的時候,打猛擊,拖延0.5秒致死。
群體輸出:橫掃+劍刃風暴;致命平靜+順劈斬
狂暴戰輸出的焦點技能就是嗜血,一切的輸出均已嗜血為最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是魯莽怒火和泰坦之握在選擇其他技能方面,還有不同的側重點。
魯莽怒火輸出手法
針對單體:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>瞬發猛擊>怒擊>戰斗怒吼"來填補嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用。
一心斬殺階段
第一種
無腦5層斬殺,疊滿25%急速效果,然後以斬殺-嗜血-斬殺為主要輸出循環。
弊端就是無腦斬殺會導致怒氣不足,5層疊加過程中可能會出現斷怒和小於30怒氣的斬殺,5層BUFF後可能會出現接不上下個技能。
第二種
將輸出循環調整為斬殺-嗜血-斬殺,這樣疊5層BUFF,保證有充足的怒氣,不會亂輸出,弊端是5層急速效果疊加的較慢。
普通英勇和激動在怒氣大於70的時候可以和斬殺/嗜血一起使用。
猛擊在怒氣小於30且嗜血CD的時候使用。
針對群體:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風斬。
泰坦之握輸出手法
針對單體:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>怒擊>瞬發猛擊>戰斗怒吼"
來填補嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用。
泰坦斬殺階段
第一種
無腦5層斬殺,疊滿25%急速效果,然後以斬殺-嗜血-斬殺為主要輸出循環。
弊端就是無腦斬殺會導致怒氣不足,5層疊加過程中可能會出現斷怒和小於30怒氣的斬殺,5層BUFF後可能會出現接不上下個技能。
第二種
將輸出循環調整為斬殺-嗜血-斬殺,這樣疊5層BUFF,保證有充足的怒氣,不會亂輸出,弊端是5層急速效果疊加的較慢。
普通英勇和激動在怒氣大於70的時候可以和斬殺/嗜血一起使用。
怒擊在怒氣小於30且嗜血CD的時候使用。
針對群體:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風斬。
『貳』 魔獸世界戰士怎麼輸出
武器ZS輸出:起手上撕裂,然後致死打擊,壓制,猛擊,斬殺可以用了就斬殺,SM開SX的時候你開飾品+利刃風暴,就這幾個技能哪個好了就用哪個,撕裂要全程保持不斷~最後20%階段換狂暴姿態開血性狂暴無腦斬殺就OK了~~游戲愉快~~
『叄』 《魔獸世界》武器戰士輸出手法是什麼
簡單的說,武器的單體輸出手法就是按照 致死打擊 > 巨人打擊 > 壓制 > 猛擊來打。
武器戰有2種打法,一種是雙猛擊循環(即 致死-壓制-猛擊×2-致死),2者實際都差不多,後者對怒氣控制的要求會更高一些(即有時會缺怒)。我們建議使用單猛擊循環,即上面推薦的打法。
對單體輸出:沖鋒 + 撕裂之後致死打擊,巨人打擊,猛擊,致死打擊,其他時間按照"巨人打擊>壓制>猛擊"來填空,英勇打擊>70怒氣時使用
巨人打擊沒有cd的時候,基本就是"致死打擊->壓制->猛擊->致死打擊"的循環;
巨人打擊之前最好保留50以上的怒氣;
斬殺階段,在巨人打擊CD和待宰羔羊Buff還有4秒以上的時候,不停的斬殺;
致死還有0.5秒cd的時候,不打技能,等致死。致死還有1秒cd的時候,打猛擊,拖延0.5秒致死。
群體:橫掃+劍刃風暴;致命平靜+順劈斬
『肆』 魔獸世界3.35版本狂暴戰怎麼輸出
狂暴戰士天賦基本都是18/53。
奧杜爾是3.1版本中加入的一個大型團隊副本,在《魔獸世界:巫妖王之怒》版本中已經發布了與此副本相關的兩個5人副本岩石大廳和閃電大廳。
奧杜爾規模非常龐大,它分為10人/25人難度,共有14個BOSS,最終BOSS是名為尤格薩隆(Yogg-Saron )的上古之神,另外,Algalon the Observer (觀察者奧爾加隆)為隱藏BOSS。
副本特點:
奧杜爾是暴雪在團隊副本中區分困難和普通模式的嘗試作品,它的普通和困難模式是融為一體的,根據玩家在RAID過程中,每個Boss戰里選擇的擊殺小怪、營救NPC等的不同。
或者是否激活游戲內的設置的比如米米爾隆的自毀按鈕等來區分,以第一個Boss烈焰戰輪為例,在10人模式中如果留一塔,Boss血增加為3400萬攻擊防禦有所提高。
擊殺後除了掉落25人牌子之外和非困難模式沒任何差別(10人打10人非困難模式掉10人牌子)。留兩塔三塔難度隨之增加,除了掉25人牌子掉落的裝備等級也會提高。
『伍』 魔獸世界武器戰士PVE輸出循環
戰士輸出多靠觸發技能,基本沒有循環,只有優先等級。壓制>斬殺=致死>猛擊。英勇在怒氣大於70就用,對DPS提升很大,但千萬不要斷怒。
重製經典區域從荒蕪之地到一分為二的貧瘠之地,在卡利姆多和東部王國的原始大陸上多處玩家所熟知的區域,在災難的洗禮之下已徹底的改變,並新增了許多新任務和內容。
並且開放飛行座騎在艾澤拉斯飛行,增加新的第二專業技能:考古學。新的公會系統可提升公會等級並獲得公會成就,天賦加入專精系統。資料片中的最終Boss為死亡之翼。
(5)魔獸世界戰士靠什麼打輸出擴展閱讀:
故事背景:
上古之神克蘇恩隱藏在安其拉神廟的深處,這個被稱為千眼之魔的怪物像噩夢一樣盤踞在那裡,為了血肉詛咒,為了進食,瘋狂的蠱惑其拉蟲人入侵艾澤拉斯大陸,可惜終於還是敗倒在青銅龍領導下的聯盟與部落軍團手中,似乎世界又一次迎來了短暫的和平。
阿爾薩斯,曾經的洛丹倫王子,如今的巫妖王,在與伊利丹在冰封王座的激戰之後,他花費了太多的時間來修養回復,如今他比當初更強大,當年巫妖王耐奧祖沒有做到的事情,今天他會做的更好,於是天災軍團再一次卷土重來,而作為先頭部隊。
『陸』 魔獸世界戰士輸出手法
樓主個人是武器戰出生的,武器戰我認為非常好打,一般我的輸出技能就是一開始戰士的buff開起,然後沖鋒>撕裂>壓制>巨人打擊>猛擊,打怪一直保持撕裂和壓制這兩個技能,武器戰怒氣來得快,一般我超過50%怒氣就開英勇打擊,然後打群怪就順劈,雷霆一擊,和開電風車,總之樓主告訴你:武器戰好打,比較輕松吧。個人目前在玩狂暴戰
『柒』 魔獸世界 戰士的輸出手法
這個版本也就武器戰了,pvp我不玩的,只玩pve,這個版本pvp傷心了
輸出手法-沖鋒-致死-撕裂-壓制-然後就是填充技能
兩次致死之間可以釋放2次技能,巨人>壓制>猛擊
怒氣>80可以適當使用英勇,畢竟英勇是不佔用gcd的
注意這個版本的高輸出的武器戰都是因為長久保持狂怒姿態,所以需要做幾個宏
把猛擊、巨人、大風車使用時進入狂暴姿態
而壓制、撕裂、雷霆做入武器姿態
高端的武器戰就是長時間的保持進入狂暴姿態,而一般的武器戰則是斬殺階段進入kb姿態,但是不管怎麼說要提高dps必須學會切換姿態
『捌』 魔獸世界戰士技能輸出順序
起手沖鋒+撕裂,然後按照
致死打擊
>
巨人打擊
>
壓制
>
猛擊>英勇打擊(70怒氣時使用)。
武器戰有2種打法,一種是雙猛擊循環(即
致死-壓制-猛擊×2-致死),2者實際都差不多,後者對怒氣控制的要求會更高一些(即有時會缺怒)。我們建議使用單猛擊循環,即上面推薦的打法。
巨人打擊沒有cd的時候,基本就是"致死打擊->壓制->猛擊->致死打擊"的循環;
巨人打擊之前最好保留50以上的怒氣;
斬殺階段,在巨人打擊CD和待宰羔羊Buff還有4秒以上的時候,不停的斬殺;
致死還有0.5秒cd的時候,不打技能,等致死。致死還有1秒cd的時候,打猛擊,拖延0.5秒致死。
群體輸出:橫掃+劍刃風暴;致命平靜+順劈斬
『玖』 魔獸世界武器戰士輸出手法
WQZ的各項要求是:命中要達到百分之八,26點精準,寶石的話以力量為優先,重鑄的話,以爆擊優先,精通和急速沒用處。
輸出手法,起手撕裂,致死打擊,巨人打擊,壓制,猛擊,怒氣多時使用英勇打擊來泄怒。猛擊最好不斷。我用的是雙切換輸出手法,個體輸出是:戰斗姿態,起手
起手撕裂,致死打擊,巨人打擊,壓制,猛擊,壓制,切換狂暴姿態,致死打擊猛擊,巨人打擊,切換回戰斗姿態:壓制,猛擊,再切換狂暴姿態,致死打擊,巨人打擊。一直下去,當BOSS能使用斬殺時,狂暴姿態:斬殺不斷,另加致死打擊,巨人打擊``
『拾』 魔獸世界戰士主要靠什麼技能輸出
輸出的話要看你是狂暴還是武器了先和你說下武器的吧輸出優先順序是 致死>巨人>壓制>猛擊>英勇(英勇基本上用不上)巨人打擊亮了就要用 輸出循環的 致死-填充-填充-壓制-致死-填充-填充-壓制(巨人為填充技能和猛擊一樣)期間你需要開飾品啊 開技能啊自己掌握好時間斬殺階段 切狂暴姿態 就用致死和斬殺還有巨人 其他技能忽略 此階段還是巨人好了就要用在說說狂暴吧輸出優先順序是 嗜血>巨人>怒擊>瞬發猛擊>英勇>發呆輸出循環是 嗜血-填充-嗜血-填充-嗜血 巨人啊英勇啊怒擊啊怒吼啊都是填充技能斬殺階段 嗜血 斬殺 巨人好了就用 PS 你要是玩狂暴的就 控制怒氣就是需要做得事情 因為我門狂暴ZS的怒氣獲取不想武器戰那麼簡單 而且武器戰輸出的時候 有發呆平砍的時候 所以你的爆發就是在巨人打擊的完全忽略護甲的那6S的時間 這個期間你要保持你要輸出120的怒氣 所以控怒就是要做得事情了(你在要巨人打擊之前准備好70+的怒氣)