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魔獸爭霸高級野怪怎麼買

發布時間: 2022-07-30 22:21:43

『壹』 魔獸爭霸3中那些高級寶物怎麼拿啊

7 8級寶物游戲里一般不可能得到 如頂級寶物之1的國王之冠只能任務里拿到
還有的象加15的攻擊之爪也是任務才有 屬於人造的物品 不是野怪掉的
游戲里野怪能掉個6級的都不錯了

『貳』 魔獸爭霸3冰封王座卷抽在哪裡買

一般卷軸包括回城卷軸,醫療卷軸,防禦卷軸,就是平常說的回城,群補,群防。回城卷軸在自己的商店,只要基地升至二本以上就可以買到,或者在中立商店,不過要等到第二天天亮才有。群補、群防在中立商店可以買到,也是要等到第二天天亮才有賣。另外,不死族可以在自己的商店購買,但基地必須升級到三本。

『叄』 魔獸爭霸

夜精靈族快攻(BY pig_xiii)
1.2個農民采木,3個農民變人口。
2.造1個英雄,取消1個人口,人口變為11/10。(這和星際里的蟲族透農民是一樣的,到TFT版本就不行了)
3.英雄溜出去召1個運輸船,路上不要打,進運輸船,再去另1處召3個兵,都進運輸船,操作好的話傷不了多少血。
4.回老家補滿life和mana(3各雇傭兵中有1個會heal,elf族的人口戰可以補mana),全部空投到對方老家,間中可以造兵營。
這個戰術是非常快的,只要造一個英雄就開打了。

War3的就不多說了,下面主要講TFT的:
1、女獵流
守望者女獵流:APM70的拿手好戲,WD的騷擾,HT的積累,開礦,暴兵,2線
叢林女獵流:showtime的最愛,運用樹人迅速開礦,纏繞騷擾對手農民
虎妞女獵流:NE內戰的王道,高攻高速,英雄等級比拼,女獵數量比拼
戰術體系思想:純女獵流從ROC起就廣為流傳,但TFT由於甲的更改,HT的天敵逐漸增多,幸好在初期,HT還是最強的初級兵種,遠程的肉搏近戰攻擊(對農民可是加成傷害的噢),能接受虎妞的光環。
作為NE玩家,女獵流應該是最基本的戰術了吧,配合不同的英雄,風格迥異。好了,我就專門講一下如何發展。游戲開始後,4W採金,1W造祭壇,本里出大量W,出來第一個造月井,第二個探路,第三個採金,其餘全采木。當木為160時,同時放下戰爭古樹BR和獵手大廳BH,此時HERO出來,可以選擇騷擾。當木滿40,補月井一個。接下來,就友一個分支了,那就是科技流還是暴兵流了。科技流的話就再補一個月井,然後第一時間升2本;暴兵流的話就再補一個BR若干BM月井若干小精靈(到處放),當有了少量HT後可以先MF,等到第一個黑夜降臨,就沖進敵手基地大肆屠農,沒HP就隱身。如果是HUM速礦的話,把HT分成2隊,2線騷擾,讓對手忙於來回。
我們要說的是暴兵流,在騷擾的同時,家中利用雙BR優勢量產HT,除了一部分用於騷擾外,另一部分就外出MF小怪,有機會再偷礦若干。一直等到人口上70,出幾輛弩車,大兵進發,勝敗在此一舉。讓女獵淹沒對手吧。

2、AC流
相對HT來說,對AC的操作更加難度大,因為AC的HP少,移動慢。但是AC有不可比擬的攻擊力、攻擊速度、攻擊距離。但是高手喜歡用AC,因為便宜,便於攀科技。
娜迦AC流:Podox的奪命殺招,曾經15分鍾殺退INSO,10分鍾讓SHOWTIME繳械
AC嚴格意義上說不算戰術,在雇傭兵遇到難度的時候,AC就是NE玩家最喜歡的過度兵種,而AC的存活率也側面反映了一個玩家的水平,利用好AC的隱身,對戰局也是至關重要的。而真正把AC作為主力RUSH的還是娜迦AC流。
和普通的中立開局一樣,兵營-月井-祭壇-月井,只是又補一個兵營,當NAGA出來之後,輕巧的MF,升到2級,這時的AC數量已小具規模,壓制,是不二選擇,冰箭減速加AC齊射可以點倒任意一個單位,叉型閃電的威力也不容小視,小精靈可以在對手基地附近造起古樹商店,給對手以壓迫式的感覺,一舉將對手扼殺在前期

3、熊鹿流
NE的主流戰術,SUHO大哥的最愛。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,AC還是HT,隨個人喜好。但是DH的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使NE過早的擁有2英雄NAGA,DH+NAGA的組合可以任意斬殺落單單位,在AC(HT)的配合下,艱難度過中期,家中雙BL知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的升級結束,終極兵種出現了,之後加入少量的小鹿,部隊成型。
陣對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對UD以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力
不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,保存權杖使必備,讓DH和NAGA來回使用,爭對NAGA跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子
關於熊鹿流,介紹就少點了.

4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的獨特戰術,暴精靈龍。
作為showtime的徒弟,freedom倍受矚目,他的這套類似兒戲的戰術卻令人驚嘆:原來NE也可以DEF啊
我想引用CBI游戲天地對此戰術的詳細解釋
從來精靈龍戰術就不是個取勝的戰術,它的作用是無盡壓制,之後你需要靈巧轉型擊敗敵人。昨天我對這戰術稍微改進了下(不過對手比較弱,所以不保證戰術的含金量),首發黑暗游俠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隸瘋狂MF開礦,也就是Moon的Dr濫礦流,只是在遠古之樹成型後立刻購買地精伐木機,然後垛下4棵風之古樹,然後暴夠80來人口的精靈龍,一戰取勝,滅此朝食。由於對手是亡靈,前期小狗在弓手與黑暗之奴的攻擊下毫無用途,輕松的度過前期,輕松的把握中期,這讓我對精靈龍的興趣不禁多了幾分。其實很多時候戰術就是個組合與搭配,隨心所欲的游戲能給你帶來更多的驚喜,前提是你已經對游戲的細節元素了若執掌,所以我們還是先來看看FreeDom當初使用精靈龍對付抽筋王人族Rainbow的景況吧。
前期FreeDom走科技路線,其實首發英雄DH或者WD都是不錯的選擇,三陪是一定的,若對自己信心不足可以造少量的弓手或僱傭些中立兵種(★戰場小帖士:暴雪讓野怪將雇傭兵鎮守得很好,看似無法偷兵其實不然,只需要用個單位引開中立怪然後趁亂僱傭即可),迅速升級好基地後到酒館叫出naga海巫——由於戰術走壓制路線,所以你需要在各方面協調加強這個理念。之後放下3棵風之古樹量產精靈龍(造價低廉),同時在獵手大廳升級攻防。獲得一定量的精靈龍後與英雄摸佛開礦(經濟是為之後的轉型准備),之後便將矛頭瞄準對手,精靈龍靈活的特性讓它們在戰場的生還率很高,在配合英雄不停點射火槍兵之後,敵人也不得不轉型出飛機或是坦克了,這時把隊伍恢復到傳統的熊鹿流或是弓手混女獵手的組合,比賽就相當好打了。
單看戰術體系覺得有些誇大其辭,那麼最後我們來了解下精靈龍的屬性吧,當清楚它們的「習性」後想必你的疑惑也就釋然了。精靈龍的HP450,比小鹿更多。攻擊力雖然不是很高,但快速的攻擊頻率彌補了攻擊上的不足,另外,它的技能有[空間轉換,魔法反饋,魔法免疫],空間轉換為被動技能(開啟情況下),一旦被攻擊便會暫時消失,這讓它們很難被齊射,所以整個隊伍的火力承受相當平均,用群療支持的話是物盡其用!特別是騷擾敵人礦區時,這比亡靈的石像鬼更具靈動的優勢。話說回來,回想昨天用蝴蝶海調教亡靈時,發現這個戰術的火力並沒有想像中那麼窩囊,三級攻擊讓精靈龍的攻擊高達20左右,殺起敵人亡羊補牢的蜘蛛來可是眨兩眼就是一隻,另外亡靈用棺材補給隊伍時,在精靈魔法閃耀的電擊下更是high到不行……很多時候其實戰術本身其實沒什麼貴賤,看你願不願意用而已。

5.吹風流
NE在對戰ORC時,很多會選擇吹風流,也就是大師級猛禽,依靠不停的吹風讓對手的陣型瓦解。中國的吹風王當然是magicyang了,韓國的話,moon首當其沖(不過這戰術是MY發明的,自豪一下)
很不幸,對於吹風流的操作要求太高。所以我沒有具體嘗試過,無法用深刻的體會進行敘述,不過網上的交流非常頻繁,大家可以參閱一下,或者,等我另外寫個專題單獨講解吹風流,大家可以去www.y-channel.tv上找下,有MY對吹風流的視頻講解的。
吹風流是前段時間興起的NE針對ORC驅散能力弱從而暴鳥德升級大師級技能配合召喚物的戰術.剛用的時候真是覺得ORC很是脆弱,不堪一擊...不過在一段時間後ORCer逐漸適應起來,站穩了腳跟,有了自己的立場,針對性戰術也層出不窮,所以感覺有必要詳細分析一下吹風流打ORC一些細節的問題,畢竟沒有什麼戰術是能一直穩贏的.隨著之間的推移終究會有破解的針對戰術產生.只能做到讓自己的思路明確「該怎麼去WIN」,最後還是要看自己的操作意識和發揮.
先說一下地圖特性問題:一般吹風流只適合用在有中立的地圖上,比如TR,TM,GW,EI之類的地圖.在LT,TTR,PI這樣的地圖很難奏效.鳥德的攻擊很低,攻擊輸出其實還是主要集合在英雄和召喚物上的.
TR是我個人認為打ORC最有利的一張圖,地形狹窄不利近程部隊,海龜的甲對近戰部隊又有反彈效果不利ORC練功(老發覺ORC練完一片海龜基本就等於開了90%的血量在和別人打又不捨得貼膏葯-0-)
TM,比較平衡的圖,中立建築比較齊全,地形也開闊,寶物也比較全面,有利各種戰術的發揮.
GW,比較看運氣的圖...中間的泉水是隨機的.而在ORC對戰NE的時候,生命泉或者魔法泉將直接確定到底是誰優勢.ORC血厚,NE純魔法部隊.所以一般都不太喜歡打這個圖.
EI比較單調了,地圖很小,除了2個生命池一個魔法池一個商店其他沒什麼大的變化了,另外分礦比較弱,所以還有一些戰術的小變化.了解各個地圖的特性會對自己戰術的展開有很大的幫助
吹風流的打法
上手BA BM 單BR開局,(現在的ORC很多人都會用BM開局,所以建造千萬記得保護自己的小精靈,另外不要讓自己的英雄卡死在樹林里了,有空我會貼出常見的幾個位置建造方法,基本都不會有小精靈死亡,另外每個地圖上都有很多樹木有天然保護精靈的位置,這個就需要自己慢慢習慣了,記得以前有人貼過這類的文章.大家可以去查閱一下.)出的AC全放家裡不用出去,夠木頭了就升基地,家裡造滿4個人口.DH去找對手的BM或者FS,能抽干最好,抽不幹也不要勉強,DH不要廢太多血,初期保證自己家裡水井的飽滿是很重要的.當AC數量有4,5的時候DH就可以回來自己MF了,小心不要貪心或是死腦筋強練大怪,MF的時候要把怪勾出來練,這樣怪沒血了會跑,自己傷血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的襲擊,這樣MF可以讓自己在第一時間得到撤退的機會.當然也要小心對方偷大怪的行為,WISP的四處偵察很重要.一有發現對方偷MF大怪,或者偷礦的嫌疑,直接帶兵過去抓.恰當地利用隱型的AC會讓對手得到致命的打擊.
2本完成後,基本有7-8個AC,升級射程,召喚BM.家裡只要造1個BW就可以升級基地了,3本必須要好的快,第2個BW有錢再補也一樣,鳥德的數量並不是關鍵,第3英雄FL出的快慢很重要,稍後會提到.現在需要看對手是不是出中立英雄,如果是對方買了NAGA或者地精,最好不要輕易出動.先呆在家裡.地精的話,他一定會來RUSH一波,這時候利用家裡的建築,買血瓶硬頂,那波對操作的需要很高,不過建築造得好的話,只要不虧太多頂完這波就等於已經勝利了一半了;如果是NAGA,他一般都不會沖到你家裡面,而是在外面逛,這個時候你就讓DH+BM出去3陪他,不要離他太近,他練小怪不用理,練大怪就過去3陪,必要時才帶AC出來,此處忌諱操之過急或是硬拼.地精和NAGA都是沒有後期的英雄,ORC如果出這2個英雄,志在打前期中期或者等待機會TR,所以請抱著"頂到後期就能贏"的心態,不陷入對方的陷阱,對手最後那波2BB GRUNT+車子+農民過來的時候,你應該已經有了FL,那個時候FL的火人是非常關鍵的,經常會發生大家最後全拼完了只剩下火人發威的情況.防TR的時候,先殺兵和英雄,不用心急著管塔,當塔快要好的時候再齊力把塔點掉,另外就算是塔起來了也不要慌,部隊先往裡跑一下,在家種BC出QML,2BB的ORC對空能力很弱,你的部隊可以選擇繞過塔去他家和你在他家和塔之間不讓車子順利到你家,而他家由於農民傾巢出動,防守十分脆弱,你和他對換基地也未嘗不是一個很好的選擇.
反之,如果對方沒有召換中立,出的是SH或者TC的話,那你將有大概2分鍾的2 HERO VS 1HERO的時間,好好利用這段時間,不用去壓制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.當對方的TC或SH出來之後.你又進入了暫時劣勢的階段,還是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,這個時候ORC很有可能會去開礦,因此千萬不要貪練.哪怕英雄是1,1也無所謂,盡可能的阻止或者延緩對手的MF和開礦的想法.一樣思路,FL順利出來之後,如果他開礦了,利用FL 1級超威力的特點,先MF掉一片野怪(一般選擇商店,可以買群防群補)讓火人分裂成2個,然後再召喚一個,一共3個火人,不用等吹風升完,就可以沖進ORC分基地屠殺了,如果前期騷擾得好,這個時候ORC是拼不過你的.牛頭或者SH也沒有到3,不會有太大的威力,當吹風升完以後,對著英雄,狼騎兵使勁吹吧~你會發覺堅硬的GRUNT是如此的脆弱...
另外還有2個戰術最近才碰到,前幾天看yiyun和grubby練了2盤,發覺他們已經開始不用正規打法了,一個是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的開礦暴狼騎戰術,利用速度無限游擊,就算被鳥德逮到吹了起來也不拼,放了2個網就跑,等狼騎下來了,部隊再沖上去,你再吹他再跑...如此反復等鳥德魔用完他再一波沖上,打這種戰術千萬記得買回城魔被騙完不要緊,因為他在騙魔的時候自己必然也會有損失,如果你無損失回城了,也不會太虧.另外就是千萬不能被開出礦來,FL出來的時候一定要去RUSH,一般ORC在那時頂不住NE的50人口+群防群補.另一個是跳獵頭戰術初期先升基地再出兵營出獵頭,2級基地好得極快,FS+NAGA+2-3個獵頭過來壓制在你門口MF,最後3本出DR禁魔配合巫醫插棒子,針對性非常強.這種戰術也是有破綻的,他的成型比你還慢,只要你不過分以來鳥德吹風(因為升得實在太慢,會貽誤戰機)沒升好吹之前就和ORC打中期,他沒有治療守衛和狂暴列頭一樣是打不過你的,沖到ORC家去,他龜縮的話就拆房子,只要打掉1-2個房子,他的出兵會嚴重變慢,這樣在持續拉鋸中會很占優勢.最後把英雄吹起來,獵頭就靠英雄+召喚就相當容易對付了.

6其他戰術:
1) 叢林巨人流:showtime大哥的保留節目,依靠巨人的不停嘲諷讓對手不得不在點射上浪費大量操作,而巨人身後的AC小鹿則乘機不停的點殺點殺再點殺,嘿嘿,叢林的纏繞真是無盡其用啊
2) 奇美拉流:不用多說啦,菜鳥最愛。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鷹簡直是…哎….BUG
3) flyingbug的淫盪流:flyingbug是叔字輩的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,網上有很多他原創的BT打法,只是都是具體對某個地圖或某個種族的

除了這些比較常見的戰術之外,充滿創意的NE玩家總能充分利用每一點可以利用的細節。下面就介紹幾種比較另類的戰術,供大家參考:
角鷹獸是一個在正式比賽中較常用的兵種,NE選手們主要是根據對方老家二級後,暴飛兵而採用的對策,主要對付是UNDEAD的天地雙鬼戰術和ORC的暴飛龍戰術。在對付人類的龍鷹時,一般不出角鷹獸,有經驗的玩家都知道,龍鷹會束縛空中單位,在APM達200左右的上級玩家中,別說是角鷹獸,連ORC的自暴蝙蝠面對龍鷹的束縛也占不了便宜。這里要說的是角鷹獸載弓弩手,注意TFT 1.17版弓弩手是可以下來的,這點記得在對戰時要靈活應用啊。此外在NE VS NE中戰網上現在能看到前期出弓弩手MF和防禦,老家兩級後暴角鷹獸載弓弩手戰術,這和暴仙女龍戰術有些類似,主要是用來克對方NE暴熊的戰術(因為熊完成三級比較慢),注意在你60人口時就要進行決戰了,這時他的熊一般還不能變。但這在職業比賽中還很少有人用,因為除了前期要大量偵察,來確定對手對空力量薄弱,又要防止對手較早識破你的想法,後期轉型慢,是一種很冒險的戰術。
人品流其實就是NE對UD採用的首發WD,AC轉角羽獸騎士的變種
還有什麼Say的獸王流 ,孤獨的守望者,惡魔獵手和他的奴僕(DH+naga) ,大樹流,經濟流,白虎流....太多太多了

『肆』 魔獸爭霸3怎麼買裝備,我光看見賣葯的房子

買葯水的是自己的商店,野外有商店(有些地圖沒有)可以買,還有市場也能買,還有就是打野怪可以獲得裝備或者書,一切憑運氣,商店大約一分鍾刷一次,你要是想看所有裝備可以打開地圖編輯器自己看

『伍』 魔獸爭霸3冰封王座怎麼買崗哨守衛,在哪買啊,怎麼插啊,新手求解

對戰中是沒有崗哨守衛可以買的,只有有的固定怪會掉,比如TR上的商店的藍胖子死了會掉。有的怪可能會掉落比如TR上的3322點怪,可能會掉崗哨守衛。崗哨守衛就是眼,一般是用來偵察對手,可以放在對手家中,以便根據對手出兵進行克制,應變。還有就是放在分礦點,及時對對手分礦騷擾。也可以放在商店的高地上,看商店刷新的物品,或是看對手買了什麼消耗品,大戰的時候可以選擇性集火。插眼除了這些常規外就是根據地形和意識了,防止對手放大招或者偷練怪,有點靠自己感覺。眼的另一個左右就是顯隱,相當於粉,可以看見隱形單位,當然這個是不能買的,粉可以在商店買。眼最後一個作用可以卡位,當然這個可能太小,偶爾神級操作下可能能做到用眼卡位圍殺!以上是自己的見解,希望對你有幫助。

『陸』 魔獸爭霸3冰封王座怎麼弄野生單位

是搞地圖還是對戰的,搞地圖的話,雙擊地圖編輯器-單位。那裡就會有1~12玩家,最後面還有中立敵對、中立被動等等,你就單機中立敵對,然後點擊任意中立敵對,之後單擊你要把中立敵對放入位置的位置中,一個中立敵對就會出現在那裡。
是對戰的話,要看你玩的地圖有沒有雇傭兵商店,或者你玩的是不是不死族,女妖占據是要科技的,女妖大師訓練什麼的,然後用占據點擊任意野生單位,女妖就占據該單位了,是雇傭兵商店的話,單擊雇傭兵商店,那裡就會有野生單位,任你選。
至於你的問題不夠完整,我只能說這么多。

『柒』 魔獸爭霸3冰封王座有些物品怎麼買不到

你說的應該是對戰不是DOTA

魔獸中每個種族都有特定的商店,4個族的商店中有些物品會在別的族商店中找到,有的物品就是每個種族特有的!

比如獸族商店裡的葯膏別的族沒有,小凈化葯水獸族有,暗夜精靈商店也有,人族商店也有,但是不死族商店裡就買不到! 當然獸族商店裡還有一些其他物品有的族也是買不到的,閃電球,迷你基地,速度卷軸等!

相對的,人族商店迷你塔,治療卷軸,避難權杖等,不死商店的骷髏棒,腐蝕之球等,暗夜精靈的保存權杖,毒球等等,一個道理都是每個族特有的物品!

所以你發現電腦可以買的到,你不可以,第一可能是電腦跟你用的種族是不同的,第二即使電腦跟你用的種族是一樣的,但是有些物品需要基地升級到二級或是三級基地才能買到,比如說你個電腦都是獸族,如果電腦買了血瓶 魔瓶,你買不到 可能是因為你基地還是初始情況沒有升級吧!

『捌』 魔獸爭霸3群療在哪裡買,還有怎樣用,請指點…

樓上說的不全 1L更是說錯了群療一般叫群補 在地精商店可以買 第一個群補出現時間是第二天天亮的時候 由於戰略意義十分重大 所以在對戰中這時候群補往往遭到爭搶還有就是不死族的商店裡 屬於3本才能買的道具 群體回復150

『玖』 魔獸爭霸厲害的野怪有哪些,又有哪些變態的寶物

厲害的野怪,那就得分開說。對戰地圖中算一種,戰役地圖又是一種。
在對戰里,最厲害的野怪,毫無疑問是遠古九頭蛇。一千六的血量,攻擊和護甲忘了具體幾點,不過記得類型是混亂攻擊,重甲。更主要的是,回血速度已經不能用變態來形容了,每秒鍾25點。是的,你沒看錯,每秒25。十級英雄之中,固然有好幾個能單挑它的存在,血精靈法師更是輕松完虐之,然而正常對戰,前中期大家一邊升級一邊造建築爆兵攀科技,一邊騷擾別人一邊防別人打擾自己,忙得很,刷個小怪都要擠時間,根本沒工夫搭理這么讓人頭疼的大怪。
在戰役里,最變態的野怪,當屬多洛特的成立第二章一開始的地圖,在右下角偏上一點點,從一個隱蔽的小路走到湖中小島上,會發現好幾個野怪,其中最大的一個,叫死亡領主,一萬二的血量,120點重甲護甲,三百多的混亂攻擊,攻速也不慢。另外,還有對戰里精靈族熊德魯伊的回春,還有閃電鏈技能,如果不是多洛特四人組的控制技能足夠多,絕對打不過他。就算是九頭蛇,面對這種大傢伙也是束手無策。
除此之外,野怪之中還有一些比較變態的,我記不住他們的名字,只知道大概的位置:血精靈的詛咒戰役里,最後一關有個很大的憎惡,在地圖中間最左側,攻擊略高,血量好幾千,勉強算是一個。混亂之治戰役,暗夜精靈永恆的終結里,泰蘭德和大德魯伊在地下洞穴探索,有個地方會有一隻超級巨大的白熊,但是名字卻是史上最大的熊貓。打死會掉一個魔免項鏈。不過算來算去,還是多洛特的各種野怪最兇殘。
關於寶物,正常對戰最厲害的寶物往往是各種召喚類的寶物,召喚一個很厲害的野怪幫你作戰,比增加屬性的要有用多了。雖然厲害,但是完全稱不上變態。畢竟對戰要考慮平衡性的問題,很多東西在後來都不能在對戰地圖上出現了,比如地精地雷這個黑科技。
戰役里寶物多,尤其集中在多洛特的成立里,比較變態的有這幾個:遠古戰斧,+20攻擊力,攻擊能回血。瑟拉思爾,+15攻擊力,+15%攻速,到了第三關,還會因為地圖的緣故,自動變成+30的攻擊力。死亡領主護盾,+150生命,+10護甲,有個火焰風衣的獻祭被動,這就是上面提到的死亡領主掉落的好東西。泰坦的石項鏈,+400生命和400魔法,需要在最後一關商店裡購買,只有一件。靈魂之球,能復活六個友軍單位,使用次數無限,cd時間大概和聖騎士復活是一樣的。最主要的是,不費藍。所以這個也算是變態物品。
其他的就正常很多了。網友推薦的最佳答案里提到一些+24的爪子之類,那估計是記錯了,爪子最多是+15 的。

『拾』 魔獸爭霸獸族攻略

想先從電腦練起,這是大多數魔獸爭霸玩家必經之路,和電腦玩其實是一種不公平卻又相對公平的玩法,電腦每秒采礦的金錢數和你的兩倍但是他升級科技較慢,只有在出夠一級兵時才會出升級二本。同理,三本也如此。因此練完一組級後就要多多騷擾電腦的老家,簡緩他的採金速不要和他硬拼,如果玩大地圖就要開礦,出夠和電腦相應數量和科技的兵後才打正面,反正和電腦打開始是可以練練操作和手感的,放建築,造兵的速度也會慢慢加快,之後要多多動腦,不要拼蠻力,在熟練後應該多玩下網路實戰提高,有網路平台vs ,浩方, qq對戰平台等都能提高你的魔獸水平。這是四族都可以練的的套路,但講到獸族,獸族是一個很暴力的種族,對抗中等或發狂電腦要先發制人,進攻後退,進攻後退,多來幾次循環,練操作,這在對抗四個種族時都有效(前提是操作過了關,可以不斷消磨電腦兵力)。
內戰(獸對獸)
一定要打出獸的剛猛和靈活(速升科技、出高等兵、秒殺對方英雄)練手感和操作。獸族是個壓制型的種族,對付內戰,誰能持續壓制充分利用狼騎的網,飛龍的制空,白牛的靈魂鎖鏈誰就會有充分的主動權,一般的戰術就是4步兵,3狼騎(升好網的),3——4白牛的部隊配置。(萬金油打法打四族都可用)。
獸對人
打電腦還是主練萬金油打法也可以說是常規打法,獸的這種打法對抗人族可以照搬獸族內戰,當然這只限於打電腦,還有就是速科技,單劍聖純騷擾,雙獸欄爆飛龍的打法打人族也是屢試不爽。
獸對暗夜
爆飛龍打法,如對抗人族。也可以一本科技雙兵營爆步兵配合農民在暗夜家造箭塔一波把暗夜打下來。當然最主要的還是常規打法,多練常規打法,多練操作,對抗人族和暗夜往往都是只有這種方法以不變應萬變。
獸對不死
常規打法,在此不再重復。對付不死電腦可以雙獸欄狼騎(要熟練的用網),也可是爆飛龍,在壓不死時要出投石車,因為不死總是猥瑣的在家造冰塔和幽魂塔。獸打不死體現優勢的就是開礦
可以一、二本開礦,也可以三本迷你基地開礦,剛前面所述都是打不死的前中期打法,若打到後期,應該在開出礦來的基礎上,造出所有產兵建築,最少是各有一個,一般是最少要有兩個獸欄。這樣爆兵打後期不會吃虧。
以上都是對抗電腦的戰略戰術,對抗其他的網路玩家時用這些方法時要靈活,能變通,還有很多的戰術都未介紹,但要學會那些戰術還是請先打贏電腦再說吧。

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