魔獸懷舊每周多少榮譽能進前10
Ⅰ 魔獸世界請幫我看看我現在的軍銜到R10還需要多少榮譽以及排名
說下我的個人觀點:軍銜升級不是看榮譽的,而是看排名的。也就是說,如果這周部落裡面除了你之外的人,都沒有榮譽,只有你有的話,那麼,你就是排名第一,必然能升級。一般來說,從R10到14之間,你要想升級,每周一定要排在陣營的前10名。R10以前,每周保證前20就行了,排前10用處不大。我部落聯盟都玩過,以前也刷過戰場,不過只刷到10。以上是我在刷戰場時的總結,希望對你有用。
Ⅱ 魔獸世界我軍銜9級的百分之40,要升到10級需要多少榮譽
你好!
9級榮譽升10級要求3周FWQ
BWL
榮譽排名前40(越高越快)
你現在還要2周
榮譽值決定排名,多少榮譽要看你們FWQ有多少人榮譽比你高了。
希望對你有所幫助,望採納。
Ⅲ 關於魔獸TBC榮譽的計算
現在已經沒有榮譽等級劃分了。
你再怎麼打,稱號都不會變了,上面說的征服者也不可能出現, 如果你真的要找的話,有以下等級數據:00~01-列兵-偵察兵,2000-3000-榮譽;01-02-下士-步兵3000-5000;02~03-中士-士官 5000-8000;03~04-軍士長-資深士官8000-12000;04~05-士官長 一等士官12000-18000。
魔獸TBC等級說明:
軍銜的升降是根據每周的榮譽點數和排名二者綜合決定的,等級低的時候升的較快,等級越高升得越慢。根據我的經驗,軍銜10級以下,每周40W左右的榮譽就可以了,再多的話效果不明顯。
但是到了10級以上,就得注意自己的排名了,比如元帥到大元帥這一級,接近升級的時候,如果你的排名在該伺服器LM排名中不達到前3位,軍銜不升,反而會降。
我的建議是,想要有效率,10級以前每周40W左右榮譽,10級以後再日掛夜掛吧!這樣大概3個月到大元帥。
Ⅳ 魔獸懷舊服,軍銜系統,BR1名次等問題
每周每個伺服器 需要有500+以上活躍的PVP玩家參與 才會有BR1梯隊(現階段懷舊服界定活躍與非活躍為25個榮譽擊殺每周)。
每周進入BR1梯隊的是全伺服器,活躍玩家的前千分之二(以500人次為例,BR1梯隊為榮譽值獲取前兩名的玩家)
BR梯隊經驗是不固定的 ,在同一梯隊中各玩家獲得的軍銜經驗值只有很小的差距(例如第一名13000,第二名有可能是12900)每個BR等級會按照參與PVP玩家總數按比例分配榮譽經驗值。
Ⅳ 魔獸世界榮譽
樓主如果是每個星期只能打10W多,那麼我勸樓主還是不要刷戰場了,因為現在跨服開了,每次升級所需的榮譽點要多了很多,關於榮譽等級升級的:
魔獸世界的榮譽系統排名是在本伺服器排名,雖然開了跨服戰場,但排名還是按伺服器的。 一個角色的榮譽得分會被永久記錄,但榮譽等級有一個單獨的計算方法,並不象人物等級一樣,升級後永遠不變的。魔獸世界每周會對你榮譽值進行排名,並且會根據你的榮譽等級、榮譽值排名、榮譽值戰本陣營的比率進行計算,每周二會決定你的榮譽等級的升或者降。
現在我是四區的,在開了跨服後,有11級的朋友,一個星期20+W的榮譽沒升,反而降了,上個星期我的10級盜賊,因為才刷了18W+,也降了一點點。也就是說,到了10級以後,你想一個星期只刷10W+的榮譽,升到13級是不可能的。也許以前沒開跨服之前是有可能的。你這樣到10級可以需要一個多月(不是很肯定,因為我升到10級是在開跨服之前,每次幾萬就升級了)。
你想要升到13級,可能你就不能raid了,要專心刷戰場,一個星期保持50W左右的榮譽,一個月時間應該可以到13級,但升14太難了,我們服第一的榮譽都在100W左右。
Ⅵ 魔獸世界 榮譽
朋友您好,首先,很高興能回答您的問題.
其實前期到R10都比較容易(但是想跳級就不容易了,比如您所說的,想從R7到R10用2個星期,可能需要至少每周70W,因為這個排名並不是所有玩家的,而是跟你一個級別的玩家排名,比如您要從7到8的最高,首先要跟R7級的玩家排名要高,當到R8以後又要比R8的玩家還高,所以比較困難.),到10級以後保證一個星期在55W榮譽以上,可能正好擦邊上11級,而11級以後大概每個星期需要65W到70W左右最保險,這樣可以到元帥或者督軍,在這個等級保持3個星期第一才能到大元帥或者高階督軍.
參考資料:http://..com/question/26807382.html
最後,希望您的問題能夠早日得到解決.
補充:此回答已經修改.補充內容見上文括弧內.
Ⅶ 魔獸世界戰場榮譽一周最多能升幾級
理論上如果從1開始刷,榮譽第一的話,可以升到4.6
8及之後我見過,拿第一從10出頭直接11的,具體的可以借鑒下面:
[轉載]戰場榮譽&軍階計算
基礎知識:
1.每次有份參與擊殺敵對陣形玩家時都可以類積榮譽分數(honor point)。
2.等級不足60級,擊殺同一玩家所賺的榮譽分數比60級玩家賺的少。
3.一周的總榮譽分數會於每周伺服器維護前結算。
4.排名影響你所獲得的排名評分(rating),排名越前,分數越高。
5.軍階(ranking)的升跌,由排名評分(rating)決定,各軍階所需的分數:R14為60,000或以上,R13為55,000-59,999,R12為50,000-54,999,如此類推。
6.每位玩家的排名評分是根據該周所賺榮譽多少而得。所賺榮譽排第1有13,000,第2名有12xxx,往後排名都會以一定線性公式減少(公式不明~_~")。
單看每周所得的評分,似乎一周可以升2階的,但是每周都會有總評分20%的榮譽遞減(honor decay),即是只有低階的可以一周升2階,高階的不能。
例子1:
玩家甲現在R5 50%,即是27,500,這周排名第1,賺取13,000,但基於榮譽遞減的20%,他實際所賺的是27,500 x 0.8 + 13,000 = 35,000,即升2階去R7。
例子2:
玩家乙現在是R10 80%,即是54,000,這周排名第1,賺取13,000,但基於榮譽遞減的20%,他實際所賺的是59,000 x 0.8 +13000 = 56,200,即升去R11。
如果大家有榮譽UI,可以知道自己該軍階已升了多少%了,可以用以上公式,大約知道自己要拿多少排名,才可以升上一階的。
但是如果薦周你沒有賺到任何擊殺,或賺取不足以填補20%榮譽遞減的評分時,系統只會扣除你總評分的10%,或不多於2,500的上限。
例子3:
玩家甲上周評分是52,000(R12),他這周完全沒有賺取任何榮譽,那他應該會損失10%,即5200,但由於有2,500的上限,即實際是扣了2,500,剩49,500(R11),降了一階。
例子4:
玩家乙上周評分是12,000(R4),他這周完全沒有賺取任何榮譽,那他會損失10%,即1200,由於沒有超過2,500的上限,即實際是扣了1,200,剩10,800(R11),但沒有降階。
當然,如果有心去沖軍階,每周都排名第1,是可以在12周由R0沖到R14。
Week 1: 13,000 R4
Week 2: 23,400 R6
Week 3: 31,720 R8
Week 4: 38,375 R9
Week 5: 43,700 R10
Week 6: 47,960 R11
Week 7: 51,368 R12
Week 8: 54,094 R12
Week 9: 56,275 R13
Week 10: 58,020 R13
Week 11: 59,416 R13
Week 12: 60,533 R14
另外有些人對榮譽分數有誤解,例如你上周賺到30萬榮譽,排名第20,但這周賺20萬,卻排名第10,為什麼呢?這曷因為榮譽分數是用來與其他同陣形玩家比較,因此,上周排名比較後,是因為其他同陣形玩家也擊殺賺了很多榮譽,相反這周可能有什麼節日,令玩家玩的時間少了,榮譽也賺少了而已。
Ⅷ 魔獸世界每周50W的榮耀排名前10到13級要多久
假設你們伺服器有2000名玩家有榮譽等級,你10到11需要一周,11到12需要一周,12到13需要兩至三周。
主要不是看榮譽經驗,而是看伺服器排名,以上升級條件還是必須你排在前三名。
Ⅸ 魔獸世界榮譽到了R10以後還能不能一周升一級大概需要多少榮譽點數
先說明幾點:
1,本文主幹翻譯自歐服論壇某玩家的文章,他也是借鑒了美服論壇上的一些信息而總結出來的. 2,由於計算榮譽排名的重要信息玩家Rating點數只在美服和歐服主頁上公布,cwow是不公布這個信息的,所以本文的結論對cwow玩家沒什麼大用處,cwow玩的兄弟們要拍磚就拍9c吧.
3,原作者是個有心人,但也無法收集所有人的信息,對於每周榮譽排名不是第一位的人的Rating點數無法准確給出計算結論,只能供參考.
對我們的計算有用的只有軍銜分,而此軍銜分非榮譽分,以下是軍銜分區段直接和榮譽軍銜對應,對應關系如下:
60000 <= 14級 < 65000
55000 <= 13級 < 60000
50000 <= 12級 < 55000
45000 <= 11級 < 50000
40000 <= 10級 < 45000
35000 <= 9級 < 40000
30000 <= 8級 < 35000
25000 <= 7級 < 30000
20000 <= 6級 < 25000
15000 <= 5級 < 20000
10000 <= 4級 < 15000
5000 <= 3級 < 10000
0級 < 5000
比如一個軍銜分是 55123 點的人,他的軍銜就是13級
由於9c並沒有這個類似的查詢頁面,我們就無法知道cwow玩家的相關軍銜分信息
(國外wow網站是會公布每個伺服器每周的軍銜分的排名情況的,可以看出9C的工作還很不到家,我們付費所得到的服務是缺斤短兩的)
榮譽系統軍銜分的計算公式
下面讓我們來看看這個軍銜分每周是如何計算的:
本周的軍銜分 = 上周軍銜分 - 0.2*上周軍銜分 + 本周排名獎勵分 = 0.8*上周軍銜分 + 本周排名獎勵分
簡單的說,每周計算的時侯,你上周的軍銜分都會自動扣掉20%,然後加上你一周以來"掙"的分數,這個掙的分數和你的該周pvp榮譽排名直接相關.
另有兩點規則需要說明:
1,如果你一周掙的分數比系統扣掉那20%要少,那你的軍銜分數就會比上周減少,幸運的是,暴雪給這個減少的量設定了一個上限,是2500分,就是說,如果經過上述公式計算,你本周應該比上周少3000分的,最後的結果是你只少了2500分.
2,如果你上一周的榮譽擊殺數不足25,你就被定義為"不活躍玩家",你會被僅僅扣掉軍銜分的10%. ---這一點作者不是完全確定.
舉例:
作者上周是52654分,本周榮譽分 = 52654 * 0.8 + 13000 = 55123.2分,而他實際本周軍銜分是55123分,符合計算公式,而這13000分怎麼來的,下面會說到.
前幾周一個牛戰升到了14級,然後他就不再pvp了,其結果是1周後他的榮譽分從60525降到了58025,正好少了2500,而他本應該降10%,也就是6053的.
下面是上面公式中最關鍵的"本周排名獎勵分"的細節.
首先,一周pvp榮譽值排名第一的人的獎勵分已經可以確認為13000了,這也很好的解釋了為什麼榮譽系統是14級而不是更高,因為14級的軍銜分必然小於65000,因此"0.8*上周軍銜分"必然小於52000,那麼無論怎麼計算,最後的結果仍然不會達到65000,也就不可能升到15級.
注意,只要你是一周榮譽排名第一,獎勵分就是13000,不管你是只比第二名多1點榮譽還是比他多100萬.
其次,對於非第一名的其他玩家,其排名獎勵分就不是一個固定值了,這和該周參與競爭的玩家的數量以及榮譽值都有關,但具體如何計算沒人可以說清楚. 然而有一點要說明,暴雪在1.8補丁之後,增加了所有非第一名的玩家的獎勵分.
舉例:
1.8補丁前,作者某周排名第二,獎勵分數是 52654-51322*0.8=11596.4
1.8補丁後,作者的一個朋友排名第二,獎勵的分數就是 52240-50206*0.8=12075.2
結論:
上面的公式可以讓你對軍銜晉升速度有個概念.
比如,如果你每周都排名第一,你需要多長時間升到14級? 下面是你每周的進度
0
13000
23400
31720
38376
43700
47960
51368
54094
56275
58020
59416
60533
可以看出,保持每周第一的情況下,你需要12周的時間升到14級.
再比如,你如果每周都是排名第二,你又需要多長時間到14級? 1.7以前大概是這樣的:
0
11500
20700
28060
33948
38658
42426
45441
47853
49782
51325
52560
53548
54338
54971
55476
56205
56464
56671
...
...
...
57500 到海枯石爛...
每周第二,你永遠都到不了14級....
那麼1.8補丁之後每周都是第二呢?
假如第二是升12000分的話:
0
12000
21600
29289
35424
40339
44271
47417
49933
51946
53557
54846
55876
56701
57361
57888
58311
58648
59135
59308
...
...
...
60000 頂天了
每周第二,如果加12000分的話,你還是到不了14級,你需要在最後時刻拿到一次第一才行.
暴雪的人都是白痴!
以下省略作者抱怨榮譽系統的幾百字,大概說的就是,這個爛系統就是要逼著你放棄自己的生活而去為虛擬的東西拚命.
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譯者的一個小結論:
對於很多人關心的每個伺服器上是否可以有多個14級的問題,從上面的分析來看,是完全有可能的,主要是因為那個降分的2500上限,假如某個14級的人能有62501分的話,一周後他即使不玩pvp也可以保持在60001分繼續做14級,而該周排名第一的13級玩家完全有可能升上來. 不過這只是理論上的可能,因為條件太苛刻---從公式可以看出,上了6萬分以後,每周的軍銜分增加還不到1000分(13000-6xxxx*0.2),而且越是高每周加的越少,那麼那個14級的玩家如果想有62501分,意味著他需要在升到14級以後繼續保持第一的身份好幾周,他如果不想精盡人亡的話還是算了吧...
Ⅹ 魔獸到大元帥榮譽排名是什麼
榮譽多少看伺服器參加榮譽排名的人數,這個不重要,重要的是排名。
RANK10-RANK12 現在這個階段比以前好升不少,只要保持每周排前20就可以達到,排名越高升的越快
RANK12-RANK13 這個階段要求每周排名在前5左右,10名以後會升的很慢
RANK13-RANK14 由於改版後沖R14速度加快,理論上一周可以產生3個R14,也就是說每周排名保持前3,一般R13的玩家要到14基本每周要第一,連續3周第一可到14