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魔獸世界武器戰大風車技能叫什麼

發布時間: 2022-08-01 00:34:30

㈠ wow戰士技能

如果你有點出來猛擊的話:開怪前切狂暴姿態喊怒,然後攔截BOSS換回戰斗姿態,起手撕裂(保證全程BOSS身上有此DEBUFF)致死打擊,然後壓制就應該可以用了,壓制,這個時候致死的CD應該沒好,運氣不好的話斬殺也不能用,那麼放猛擊,直到致死或是壓制或是斬殺有一個能用,對於利刃風暴,盡量在自己怒氣不足和不能放斬殺同時剛用過一次壓制之後施放。
如果你沒有點出來猛擊:直接沖鋒BOSS,起手撕裂(保證全程BOSS身上有此DEBUFF)致死打擊,然後壓制就應該可以用了,壓制,這個時候應該依然不能用致死,因為PVP應該是不會強化致死的,直接點英勇打擊,配合英勇打擊雕文,怒氣也不會損失很多,只是英勇打擊速度慢了一點(相對強化過後的猛擊而言)。
基本上就是這樣,具體怎麼操作還得你自己去打打木樁或是實戰演練一下配合以上說的再做一下調整

㈡ 魔獸世界戰士武器戰手法,在幫我列下戰士常用的技能。

第一類:最大眾化,最按照BLZ思路的:等級 80 戰士 (60/11/0) 武器 (60 點)偏斜 - 等級 3/5使你的招架機率提高3%。強化撕裂 - 等級 2/2使你撕裂的流血傷害效果提高20%。鋼鐵意志 - 等級 3/3使你受到昏迷和魅惑效果的持續時間縮短20%。戰術掌控 - 等級 3/3在改變姿態的時候可以額外保留最多15點怒氣。此外當你處於防禦姿態時,大幅提升嗜血和致死打擊所造成的威脅值(比等級2更有效)。強化壓制 - 等級 2/2使你壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。刺穿 - 等級 2/2使你技能造成的致命一擊傷害加成提高20%。重傷 - 等級 3/3你的致命一擊導致目標流血,在6秒內造成相當於你近戰武器48%的平均傷害。雙手武器專精 - 等級 3/3使你雙手近戰武器所造成的傷害提高6%。血之氣息 - 等級 3/3每當你的撕裂技能造成傷害時,有100%的機率使你獲得使用壓制的能力,持續9秒。可使用1次。此效果每6秒只能發動一次。橫掃攻擊 - 等級 1/1你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊附近一個額外的敵人。錘類武器專精 - 等級 5/5你的錘類武器攻擊最多可無視敵方15%的護甲值。武器掌控 - 等級 2/2使你的攻擊被目標閃躲的機率降低2%,並使你受到的所有繳械效果持續時間縮短50%。此效果無法與其它縮短繳械持續時間的效果堆疊。強化斷筋 - 等級 3/3使你斷筋技能有15%的機率令目標無法移動,持續5秒。創傷 - 等級 2/2你的近戰致命一擊將使目標受到的流血效果提高30%,持續15秒。復甦之風 - 等級 2/2當你受到昏迷或無法移動的效果時,會在10秒內產生200點怒氣並恢復10%的總生命力。致死打擊 - 等級 1/1一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10秒。神兵之力- 等級 2/2使你的總力量和總耐力提高4%,熟練技能提高4點。勢不可檔- 等級 1/1使你可以在戰斗狀態下使用沖鋒技能。使用沖鋒後,你在10秒內施展的下一個猛擊或致死打擊技能造成致命一擊的機率將提高100%。強化致死打擊 - 等級 3/3使你致死打擊技能造成的傷害提高10%,冷卻時間縮短1秒。無情突襲 - 等級 2/2使你的壓制和復仇技能冷卻時間縮短4秒,並且造成的傷害提高20%。此外,當你的壓制擊中正在施法的目標時,將使其造成的魔法傷害和治療效果降低50%,持續6秒。卒死 - 等級 3/3你的近戰攻擊有9%的機率使你獲得使用斬殺的能力,無視目標現有的生命力狀態。驟亡所觸發的斬殺效果最多隻能耗費30點怒氣。此外,使用斬殺後仍可保留10點怒氣。無盡怒氣 - 等級 1/1使你在造成傷害時多產生25%的怒氣。血性狂亂 - 等級 2/2使你的攻擊速度提高6%。此外,你的撕裂及重傷技能同時讓目標受到的所有物理傷害提高4%。破壞專家 - 等級 5/5你的近戰致命一擊使你進入狂怒狀態,造成的所有傷害提高10%,持續12秒。此效果無法與狂怒堆疊。劍刃風暴 - 等級 1/1立即對附近的4名目標施展旋風斬,並使你在接下來6秒內每1秒施展一次旋風斬。在劍刃風暴效果的影響之下,你可以移動,但無法使用其他技能,同時你也不會有任何憐憫、自責或恐懼,也無法停止下來,除非被殺死。狂怒 (11 點)全副武裝 - 等級 3/3每180點護甲值能讓你獲得3點攻擊強度。震耳噪音 - 等級 2/2使你戰斗怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用范圍和持續時間延長50%。殘忍 - 等級 5/5使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高5%。刺耳怒吼 - 等級 1/1使附近10碼范圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6秒。這個天賦好處是戰術簡單,對高甲目標不再畏懼,無腦戰斗姿態和斬殺,賊的噩夢。且操作要求低,適合新人姿態:戰斗姿態。必用技能:撕裂(不上撕裂,等於後面幾個天賦基本白點)主傷害技能:壓制,致死,斬殺,流血效果,英勇。三板斧:壓制,致死,英勇。控制技能:法術反射,斷筋,壓制(遇見對手讀條時,來不及拳擊或者盾擊,讓他少50%的效果也是可取的,壓制詳細說明請看新天賦《無情突襲》)近身技能:沖鋒。爆發技能:劍刃風暴。建議武器:雙手錘(戰斗姿態10%破甲,武器專精15%破甲,基礎25%就會讓高甲目標哭泣)雙手斧(因為流血傷害的放大,爆的越多流血傷害越大,而且流血效果無視對方護甲)建議雕文:致死雕文,斷筋雕文,撕裂雕文必備宏:換盾盾擊宏。第二類:我個人最看好的,最有潛力的天賦。等級 80 戰士 (41/30/0)武器 (41 點)偏斜 - 等級 5/5使你的招架機率提高5%。鋼鐵意志- 等級 2/3使你受到昏迷和魅惑效果的持續時間縮短14%。戰術掌控 - 等級 3/3在改變姿態的時候可以額外保留最多15點怒氣。此外當你處於防禦姿態時,大幅提升嗜血和致死打擊所造成的威脅值(比等級2更有效)。強化壓制 - 等級 2/2使你壓制技能造成致命一擊的機率提高50%。刺穿 - 等級 2/2使你技能造成的致命一擊傷害加成提高20%。重傷 - 等級 3/3你的致命一擊導致目標流血,在6秒內造成相當於你近戰武器48%的平均傷害。雙手武器專精 - 等級 3/3使你雙手近戰武器所造成的傷害提高6%。長丙專精 - 等級 5/5使你斧類武器和長柄類武器造成致命一擊的機率以及致命一擊的傷害提高5%。橫掃攻擊 - 等級 1/1你在接下來的5次近戰攻擊中可以攻擊附近一個額外的敵人。武器掌控 - 等級 2/2使你的攻擊被目標閃躲的機率降低2%,並使你受到的所有繳械效果持續時間縮短50%。此效果無法與其它縮短繳械持續時間的效果堆疊。強化斷筋 - 等級 3/3使你斷筋技能有15%的機率令目標無法移動,持續5秒。復甦之風 - 等級 2/2當你受到昏迷或無法移動的效果時,會在10秒內產生200點怒氣並恢復10%的總生命力。致死打擊 - 等級 1/1一次猛烈的攻擊,對目標造成武器傷害外加85點傷害,並使任何形式的治療對其產生的效果降低50%,持續10秒。神兵之力 - 等級 2/2使你的總力量和總耐力提高4%,熟練技能提高4點。勢不可擋 - 等級 1/1使你可以在戰斗狀態下使用沖鋒技能。使用沖鋒後,你在10秒內施展的下一個猛擊或致死打擊技能造成致命一擊的機率將提高100%。強化致死打擊 - 等級 3/3使你致死打擊技能造成的傷害提高10%,冷卻時間縮短1秒。無盡怒氣 - 等級 1/1使你在造成傷害時多產生25%的怒氣。狂怒 (30 點)全副武裝 - 等級 3/3每180點護甲值能讓你獲得3點攻擊強度。震耳嗓音 - 等級 2/2使你戰斗怒吼、挫志怒吼和命令之吼效果的作用范圍和持續時間延長50%。殘忍 - 等級 5/5使你近戰武器對敵人造成致命一擊的機率提高5%。刺耳怒吼 - 等級 1/1使附近10碼范圍內的所有敵人暈眩,並降低移動速度50%,持續6秒。血之狂熱 - 等級 3/3在受到致命一擊之後,會在6秒內恢復總生命力的6%。統御之力 - 等級 3/5使你戰斗怒吼所賦予的近戰攻擊強度加成和命令之吼所賦予的生命加成提高15%。激怒 - 等級 5/5使你受到傷害性攻擊時,有30%的機率獲得10%的傷害加成,持續12秒。此效果無法與破壞專家疊加。死亡之願 - 等級 1/1啟動之後進入狂怒狀態,使你造成的物理傷害提高20%,但是受到的所有傷害亦提高5%。持續30秒。強化攔截 - 等級 2/2使你攔截技能的冷卻時間縮短10秒。亂舞 - 等級 5/5在你的近戰攻擊造成致命一擊之後,使你下3次近戰攻擊的速度提高25%。天賦優點,徹徹底底打破被風箏的命運:15秒沖鋒+15攔截,V大都風箏不了你。有強悍近身+亂舞搭配無盡怒氣,打中甲、低甲目標尤為明顯,怒氣也比較充足。操作過關的,能用好盾反的,絕對可以成為法師終結者。雖然打高甲目標比較吃力,但別忘了咱們有破甲這個技能。姿態:主狂暴,副戰斗。必用技能:法術反射(此天賦不像第一個天賦那樣相對安逸,苦練法術反射,是生存的關鍵)。主傷害技能:致死,旋風,英勇,重傷。(因亂舞的存在,平砍會佔到傷害總量比較多的一部分,而且平砍漲怒,怒多釋放技能的頻率就高,整體傷害就上去了。當然流血效果沒有第一個方按那樣強大。)三板斧:經典的:英勇,致死,旋風。控制技能:斷筋,拳擊,法術反射。近身技能:沖鋒,攔截。爆發技能:死亡之願(不過沒劍刃風暴好用倒是事實)。建議武器;雙手斧(亂舞和重傷不就是靠爆麻)。雙手劍(雖然少了5爆,亂舞出現的幾率也是比較大的,雖然有6秒CD,但單次劍專的爆發也不可忽視,攻擊速度的提升,劍專出現的幾率就提升)建議雕文:致死雕文,斷筋雕文,旋風雕文。必備宏:法術反射宏此天賦要求的操作,意識要求相對比較高,謹慎選擇。適合喜歡以狂暴姿態為主,且切姿態風騷的老手使用。(如果感覺打賊還是比較吃力,可以舍取神兵之力或者強化斷筋去點無情突襲)至於強化斬殺,個人喜好,想點的可以把統御之力省去點,不過我還是感覺統御之力來的實在如果你要是喜歡PVE的話建議用先用武器天賦,把復甦之風兩點加到強化猛擊即可,上去沖鋒起手,掛撕裂,致死打擊,壓制和斬殺效果出來就用,如果都CD了就猛擊,輸出群怪時,開橫掃後再劍軔風暴雕文選擇很重要小雕文無所謂,按個人喜好大雕文推薦:撕裂,斬殺,致死打擊在寶石選擇上建議堆護甲穿透,能對多少對多少 在命中問題上武器戰士不要刻意去堆,8%即可,多了沒用,裝備和天賦提供的就足夠到後期有裝備基礎之後,建議PVE用狂暴天賦,猛的很。說的不對請不要吐槽。有什麼不理解之處請提出來,我一一解答。

㈢ 魔獸世界,戰士大風車,都能解什麼技能尤其面隊FS的時候(我還沒點過大風車這個天賦)謝謝

打冰法:天賦,主宰、刺耳、劍刃風暴、風暴之錘。
由於幾個版本的連續削弱,冰法已經從PVP的第一集團掉下來了,請不要神話冰法了,打冰法我用風暴之錘+風車的天賦,走訪起碼十幾個大服,對戰各服冰法高手,全技能對全技能的話,勝率確實很高。但請牢記,你贏不一定是因為你操作比對手好,僅僅是版本強勢點而已。
如果是天神天賦的話,打到後面沒技能了,吃到霜環+凍結的一套連招會被打死,而風車最大的用途就是破霜環。
注意點
1:法師閃現之後不要立馬丟風暴之錘,可能會被免疫掉,而且不要光為了打斷個寒冰炸彈而丟錘子,錘子一定要用在法師閃現CD的時候,丟完錘子立馬近身猛打一波傷害這樣法師才有壓力。
2:第一波如果吃到水元素的8秒冰環,可以不用戰旗捍衛破,一個旗子3分鍾,法師可以在你捍衛破冰環之後羊你,換你一個3分鍾的戰旗CD。此時可以讓法師讀出霜環,讓霜環進入CD,凍住你的一瞬間開風車免疫掉這個霜環(這樣後面還可以算一個羊的遞減),45秒後的第二個氣定霜環徽章破,90秒後的讀條霜環請再次用風車破,掌握好這個節奏就行。
3:如果血線不高,法師開飾品凍結一波,也請立刻徽章,否則相當危險,至於如果法師手上還捏著氣定,聽到語音提示「氣定」之後,停止一切輸出留住共CD並且往後退一步,氣定霜環用風車破就好,只要手速夠快,90%都能頂掉這個霜環。
4:風車不要用來破冰環,很浪費,用完風車後吃到冰環+霜環就完了,開風車貼近的時候要保持好刺耳減速。
5:點了主宰之後,如果你沖鋒還有4-3秒好,自己身上沒有減速,可以不斷反跑刺耳不停地騙法師冰環,同時等大跳CD,如果你的沖鋒和大跳同時CD好了,沖鋒過去,法師被硬打一波會非常傷。
6:法師的鏡像現在非常脆,主要是用來減速的,而法師現在的減速就寒冰箭,寒冰炸彈,吹風,如果法師要風箏你,而鏡像就在你身邊,就順手解決了,但注意留怒氣,如果此時你正開著風車就順手轉2秒就帶走鏡像了,但是不要為了殺鏡像而單開風車。
風車錘子天賦對戰冰法是完全壓制的節奏,全技能對全技能哪怕是法神級別的都不會有太大壓力。

㈣ 魔獸世界怎麼改技能名字。 比如放旋風斬,聊天框顯示大喊,{大風車} 這樣的 求教!!!

做下宏唄,在對話框有個宏命令按鈕,點進去,先選圖標設置名稱,然後在下面寫命令
/釋放 技能全稱
/大喊 大風車
大概就這個流程

㈤ wow人族戰士玩狂暴還是武器好,他們特點是什麼,我看見有一個大風車一樣的技能,是哪個專精的

這個怎麼說呢
狂暴戰分兩種,一種是一心狂暴戰,這種狂暴站打單體BOSS的時候比較合適沒記錯的話是兩個手收拾單手武器的時候提高35%的傷害輸出;另一種是泰坦之握狂暴戰,這種狂暴戰打群體傷害的時候比較合適,畢竟是兩把雙手手武器。但是狂暴戰對戰士的整體裝備要求比較高,最好是有一定裝備基礎在玩。
武器戰,比較平民化,不需要太高的裝等,只要有一把比較NB的雙手武器就OK了,現在這個版本只要你裝備等級不低於520,再加上一把好的雙手武器就完事OK,基本上就能打出傷害。
大風車這個現在不需要專精了,以前是武器戰的標志,現在是天賦點出來的,貌似是第四層天賦,叫利刃風暴,現在時1分鍾CD時間,對於AOE是個很好的技能。
其實如果你想提高傷害輸出最好的事狼人,種族天賦比較適合打輸出,而暗夜的種族天賦對於當坦克比較適合,一個人類戰士,玩武器,狂暴都沒有什麼問題,因為人類的種族天賦是「劍/錘子專精」,就是對你再精準的堆積上有好處,再有一個是「自立」,用來接觸一切控制技能,也就是一個免費的徽章,跟徽章一樣2分鍾的CD。

㈥ 魔獸世界武器戰打BOSS的時候要加入大風車嗎覺得傷害不給力啊。

可以適當加入。
比如:
巨龍之魂老三無眠者(召喚小軟的)小軟階段會出很多無面者,可以用大風車(可以開飾品或者魯莽)騙傷,其實也不叫騙傷,算A怪吧。
巨龍之魂老八,出血階段,也可以用大風車A小軟,屬於戰斗中A怪。
一般大風車是用來A怪的,如果只有單個BOSS就不用了,2個的話開橫掃就可以了。
除非超過4隻怪,用大風車才體現出他的實用性。
有幫助望採納。謝謝

㈦ WOW武器戰大風車喊話宏

/施放 劍刃風暴/Y 我牛B了!!快治療我!!!!/P 我牛B了!!快治療我!!!!/RA 我牛B了!!快治療我!!!!

㈧ 魔獸世界4.3 4t13 普通ds畢業的武器戰士的大風車在單體boss時需要加入輸出循環么如果需要,在什麼時候

很多的戰士被人說DPS打不過,就是因為對自己的技能不清楚。
單體BOSS根本不需要風車,所需要注意的就三個技能,致命平靜,怒火中燒和英勇打擊。
由於2T13的屬性,英打成為輸出中必須要加的技能。這3個技能,致命平靜為攢怒,怒火中燒配合英勇打擊則為泄怒技能。所以戰士用這個3個技能控怒和泄怒,配合飾品和大招的爆發,是非常提升DPS的。
而需要的風車則為5個敵人以上,1個敵人用單體循環,2個敵人橫掃,3個敵人順劈加雷霆,4個敵人以上就需要風車了。
最典型的BOSS就是DS老3和老8,如果你開荒HDS,那麼我建議你啟用雙武器天賦,一個為單體輸出天賦,即為英打點滿,還有一個就是點一點英打,2點為撕裂傳染。老3和老8需要強大的AOE能力,所以起手撕裂,雷霆,接著開轉,非常的給力。老8當然是出血了。

所謂我是武器戰,打架靠風扇,CD1分半,轉完就完蛋。哈哈
記得評價哦

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