魔獸世界法術抵抗跟什麼有關
A. 魔獸世界中的魔法抗性具體有什麼用
相對於施法者的等級,你的抗性點數越高,你的平均抵抗百分比就越高,一直到75%的上限為止。對於60級人物施放的法術,300點抗性可以達到75%的傷害減免上限。抗性不分檔,299和300抗性有截然不同的效果這種觀點是完全誤導的。
-抗性與平均傷害減免的函數:平均傷害減免=(目標抗性數值/(施法者等級*5))* 0.75
抗性和傷害減免是一次函數關系,每一點抗性的收益相同;從存活時間考慮,抗性的邊際收益遞增。
也就是說,抗性越高越好,低抗性用處不如高抗性大,抗性越高,獲得的收益也越來越高。
非二元法術的完全抵抗概率=Max〔(100%-基本命中%-裝備命中%),1%〕+(Min〔(基本命中%+裝備命中%),99%〕)* 抗性導致的完全抵抗%
實際致命一擊率=C*抗性修正系數
就是說:
抗性會影響到命中與致命一擊率。
命中會減少二元法術(例如寒冰箭)因為目標抗性產生的抵抗,但減少同樣的抵抗用減抗裝備更經濟。
命中超過上限前,致命一擊和命中完全等價。
PVE中高於玩家等級的怪物對於非二元法術(如憤怒,火球術)產生由等級差造成的部分抵抗是無法通過降抗裝備、元素/暗影詛咒來消除的,沒有必要一味堆高減抗。
B. WOW中的魔法抗性到底什麼意思,能舉個例子換算下馬
就是魔法的抵抗力,當你打人的時候,要是顯示
抵抗
就是說明
對方有魔法抗性。
比如
小德的爪子
就可以加魔法抗性
對方魔法抗性
就是
穿
魔法穿透的裝備
比如對面
魔抗
100
那麼你就需要
穿100法穿的裝備
才能做到
0抵抗。
但是穿多了
沒有用
你穿200法穿
對面也不會是負數
魔抗越高,抵抗幾率越大。
純物理職業,不需要
穿法穿裝備
因為他們沒有魔法技能
C. 魔獸世界中PK怎麼樣減少別人對你的法術抵抗
分析你說的,應該有以下幾方面的原因:
第一:你的法術命中低,打開你的任務屬性,點法術,會看到自己的法術命中
第二:DZ開斗篷了,在盜賊開斗篷的那15秒的時間內,抵抗法術屬於正常現象,但是斗篷的時間只有15秒。過去了15秒他還一直抵抗,那就說明是你的法術命中問題了。
第三:你可以看下在下FB殺BOSS的時候是否也會出現抵抗或者未命中的情況,如果有而且經常出現的話,說明還是你裝備法術命中和法術穿透的問題。
第四:如果你穿的是軍裝的話,大家都知道軍裝加的是以暴擊為主的,就是說對於FS軍裝主要加的是法術暴擊率。和人PK如果對方的韌性比較高,抵抗多也屬於正常,但是在不抵抗的情況下你的暴擊會比正常情況下高。
我是玩DZ的,DZ穿一套軍裝,拿錘子武器和人PK會有很多未命中,抵抗的情況,但是跟布衣PK,只要打住,就很容易出現暴擊,而且一暴就是1000-1800的血,正常情況下DZ砍人也就300-600左右的血了。所以你可以綜合上邊幾種情況考慮一下。
D. 魔獸世界 法術穿透與抗性問題。
1:抗性值不能為負,最低為0.如果上了元素詛咒,對方的抗性會降低,但不會為負。
2:法術穿透就是降低目標抗性的。如果抗性為0,那麼穿透毫無用處。
PVP才用到法術穿透,PVE不需要。如果你跟FS打架的話,對方肯定第一時間驅散你的詛咒,所以插一些穿透的寶石很有必要。另外,抗性事實上並沒有降低傷害的作用。抗性高的話,只是你對這一系的法術抵抗幾率提高。如果你PK時打人老出抵抗的話,那就必要堆穿透。SS堆到多少我不清楚,我是玩法師的,我是堆到了100多。
E. 魔獸世界中抵抗與法術命中有關系嗎如果有關系是怎麼算的
法術命中提高,目標抵抗法術的幾率就降低,而抗性越高,相對應的法術傷害、法術命中、法術爆擊率都會下降。
F. 魔獸世界抗性!!!~~~~
法術抵抗
當被法術攻擊時,你有2次機會抵抗該法術。第一次機會是基於你的等級。如果你比施法者的等級高很多,你就有很大的幾率抵抗該法術,而如果你比施法者的等級低很多,你就只有最小的幾率抵抗該法術(最小的1%)。如果你抵抗成功,那麼就完全不受該法術的影響。
第二次抵抗的機會是基於你的魔法抗性值和施法者的等級。你的抗性值較施法者的等級越高,你平均抵抗該法術的幾率就越高,最大的抵抗幾率為75%。對於大多數法術,抵抗百分比指的是完全抵抗法術效果的直接幾率。對於直接傷害法術(通過沖擊直接造成傷害的法術,例如火球術,心靈沖擊,地震術),抵抗指的是平均避免傷害的百分比。
當被直接傷害法術攻擊時,你有機會抵抗100%,75%,50%,25%,0%的法術傷害,這取決於魔法抗性值與施法者等級的比較。抵抗傷害的平均百分比是每級傷害抵抗(100%,75%,50%,25%,0%)百分比的加權平均。例如,你的火魔法抗性值為250,施放火魔法的施法者等級為50,你大概平均能抵抗75%的法術傷害(可通過下表相應列計算加權平均)。而如果你的火魔法抗性值為100,大概平均能抵抗30%的法術傷害。
下面是不同抗性值與50級法術的例表:
抵抗大多數50級法術:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗幾率:15% 30% 45% 60% 75%
抵抗50級直接傷害法術:
抗性值: 50 100 150 200 250
抵抗幾率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗100%傷害的幾率: 0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%傷害的幾率 2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%傷害的幾率 11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%傷害的幾率 33% 49% 26% 14% 3%
抵抗0%傷害的幾率 54% 20% 7% 1% 1%
計算以後知道250抗性的減法術傷害的期望比值是75%(期望值在概率學中是最基本的詞彙哦)
而且計算後得出減傷害的期望和抗性是線性變化的
1點抗性就是-0.3%的傷害
下面根據我的理解
結合具體例子說一下好了
以下例子施法者和被施法者lv相同(法術級別抵抗為4%)
比如變羊(奧系的)
你的奧抗有250
他變你羊
首先你有一次4%的級別差所帶來的抵抗幾率
然後你有75%的抵抗變羊的幾率
然後是傷害魔法
比如火球(火系的)
你的火抗有250
同樣首先你有一次4%的級別差所帶來的抵抗幾率
然後你受到這個火球
0%傷害的幾率是25%
25%傷害的幾率是55%
50%傷害的幾率是16%
75%傷害的幾率是3%
100%傷害的幾率是1%
最後計算得出減少傷害的百分比的期望值是75%
G. 魔獸世界 多彩寶石問題+法術抵抗問題
一、如果你全身裝備(包括武器)沒有3顆藍色寶石,你的多彩寶石插上去也沒有辦法激活
二、多彩寶石屬性白色了表示激活了,灰色說明沒有達到激活條件,所以選擇多彩寶石的時候要慎重考慮,要根據自身裝備情況及其他部件所插寶石情況酌情選擇,否則插了沒有發揮多彩屬性就浪費了
三、你的法術造抵抗多說明你的命中不夠,如果是FS、SS、AM 等法系職業在RAID中命中要200左右,或者插件提示為14%以上,這樣BOSS抵抗較少。當然要考慮BOSS的抗性,比如FS用冰箭打高冰抗BOSS肯定抵抗多,這時候就要考慮用奧沖或者火系法術。在PVP戰場中提高韌性可以增加抵抗別人法術。
H. 魔獸世界法術抵抗
假設你的法術命中為0,那麼你攻擊敵人,就有5%幾率出現抵抗。
一次PVP戰斗中出現3次以上抵抗,如果不是RP太差,很可能使對方有相對屬性的75點以上的抗性。比如QS的光環,SM的圖騰。MS的暗抗等等。如果以上BUFF出現2個,150+抗性,抵抗就很正常了。
解決辦法:由於不知道你職業,不過FS有元素精準,AM有暗影集中,SS也有+命中天賦,都加3%~5%命中。這是必須配備的。接著你得裝備需要顧慮到法術命中問題。一般命中在64(天賦加5%)——124(天賦加3%)為好。當然是多多益善。這樣基礎抵抗數值就是0%,打70的怪和無抗性的玩家99,9%都能命中(不說100%,不知名原因,幾千下還是會抵抗1~2下)
PVP的話,由於抗性存在,命中相對不重要,而是堆法術穿透。基本1點穿透=2~3點抗性抵消。偶爾的完全抵抗是可以接受的(也許是未命中)。
I. 魔獸世界中.法術抵抗和未命中是怎麼定位的.是看怪的抗性還是自身的命中等級. 命中等級到底包括什麼.
抵抗包括完全抵抗和部分抵抗。抗性降低敵人對你法術攻擊的傷害值,增加你抵抗敵人法術攻擊的幾率,包括完全抵抗幾率和部分抵抗幾率以及部分抵抗數值。
未命中的原因是角色和對方等級差距決定的。
命中率提高你攻擊到對方的幾率。
通常的boss無抗性,你的命中率就是對於73級敵人時的差距造成的。一般是百分之80多好象。由於系統默認最高命中率為99%,所以自己的命中等級提高到一定數值(法術18點命中=1%)時,就不在增加命中了,造成命中溢出。
對於有抗性的boss,就根據等級差別和boss本身的抗性一起來決定你對他的命中以及他對你的抵抗。
tbc里把降低敵人抗性叫做法術穿透,個人認為在pvp中有些用處。在pve中,命中>暴擊>傷害。
J. 魔獸世界法術抵抗問題
抗性問題不是命中。
命中在對同等級玩家的pvp需要4%,有的有天賦加成則需要更多,一般來說4%就夠了。打上去出現未命中就說明你命中不夠。
影響抗性問題的是法術穿透,法師天賦加成抗性本來就右80點,加魔甲可以有100多,所以在pvp中,法術穿透一般要110-130.抵抗說明你法術穿透不夠。
你沒有抵抗過別人的法術一個是你沒有法術抗性,一個是沒有洗臉了。。。等級差距的時候也是未命中。
樓上說的狗吃魔法什麼的都是沒有意義的,法師不管是冰還是奧,pvp的都會點出天賦,而且魔甲也無法被任何方式驅散,他的抗性是擺在那無法撼動的。