魔獸dh復仇減傷是哪個
『壹』 《魔獸世界》9.15強勢職業是什麼
《魔獸世界》9.15強勢職業是熊T、浩劫DH。
雖然這版本最強的防騎已經沖層最高29層了,而熊,DK,DHT在28層徘徊,但是在集合石依然需要穩定和功能性,同時我們也要注意到個體不能代表群體。因此坦克方面大膽預測大環境依然是熊T和復仇的天下,值得注意的是在看到優勢同時,兩個T也有自身的弊端,熊T在沒有化生的時間還有高層殘暴單體BOSS會非常無力。
DH在強韌周基本就是減傷交完就到處被追著跑路,但是應對殘暴周boss卻明顯上限高了許多(炸彈流傷害被削弱了傷害會低一些)。所以在騷套路和新流派開發出來之前,大環境依然會在25層以下的大秘境選擇這兩個坦克作為第一人選。
魔獸世界9.15職業排行榜如下:
T0職業:
熊T、浩劫DH、鳥德、狂暴、狂徒。
T1職業:
踏風、冰法、元素薩、防戰、復仇DH、奶薩、元素薩、毀滅術等。
T2職業:
邪dk火、奶僧、奶騎、DKT、防騎、法、神牧、生存獵、武器戰、惡魔術等。
T3及以下:
懲戒騎、戒律牧、奧法、貓德、奇襲、冰dk、痛苦術、敏銳賊、射擊獵。
『貳』 9.1惡魔獵手專精浩劫還是復仇
9.1惡魔獵手專精浩劫更好一些。
魔獸世界9.1DH升級用浩劫專精,復仇雖然肉,然是輸出不夠,而浩劫有肉有輸出,練級很快,在9.1中,核心技能眼棱,獻祭光環,混亂打擊,刃舞幾乎與8.3保持不變,只是邪能沖撞也作為重要的傷害技能來使用,也就是說在機動性和傷害中要做取捨。
9.1惡魔獵手橙裝和導靈器選擇原則
由於浩劫的爆發實在過弱,並且橙裝和導靈器設計也並不是朝著讓dh打爆發這個方向去的,定位就是順劈,大帶小單點,boss,刃舞的數量上限開放和導靈器的大加強讓我們更好能夠實現這個目標。
優勢在於不論任何目標數都有傷害,永不刮痧,眼棱的存在即可完成一次低質量爆發,並且通靈領主多一個強大的減傷技能,應對AOE多一個選擇。
『叄』 魔獸世界7.1惡魔獵手橙裝屬性特效 浩劫復仇核心橙有哪些
魔獸世界7.1.5版本中加入了新的職業橙裝,包括新的通用飾品以及各職業天賦橙裝。新加入的橙裝特效非常強大,或許會改變很多職業玩法,http://www.newasp.net/tech/252195.html帶來詳細的說明。
『肆』 《魔獸世界》中全部減傷回血技能有什麼
《魔獸世界》中全部減傷回血技能有:
1、防騎不在擁有聖能系統,也就是不存在哪些技能還能獲取或消耗聖能;
2、盾擊採用充能機制,充能時間基礎12秒受急速減少,總共能充能3層,持續時間從3秒延長到4.5秒,並且也能減免法術傷害;
3、榮耀聖令被新技能守護之光代替,基礎15秒冷卻同樣受急速減少,不與其他任何技能有使用沖突的地方,基礎治療量為失去生命值的一半,即剩餘50%血時回到75%,剩餘20%血時回到60%等。自然,榮耀壁壘系統也被移除;
4、每當白字攻擊出暴擊則立刻獲得一層充能。
『伍』 魔獸世界全部減傷回血技能
戒律:護殼(靈魂護殼)1分鍾CD,就是給全團刷個盾,算個小減傷
罩子:群體減傷 35%(貌似,忘了) 3分鍾CD
神牧:回血歌(神聖贊美詩)全團回血,神M最流弊的技能。3分鍾CD
MS還有天賦點的,比如光暈,神聖新星,瀑流啥的,每個MS都不一樣
奶薩:奶潮(治療之潮圖騰)全團回血 靈魂連接圖騰,全團平均分擔傷害,並10%減傷(貌似) 升騰 增加治療量的
奶僧:還魂術 貌似回全團20%的血吧 還一個驅散全團DEBUFF的
奶騎:虔誠光環 減少35%全團「魔法」傷害並且8秒不會被打斷施法 保護之手 防打斷的。。 無敵,道標啥的就不說了。
奶德:寧靜 全團回血 變樹(現在是天賦點出來的了,有的可能沒有)增加治療量的,類似SM的升騰
戰士的集結,減傷旗子,DK的反魔法領域(這也是天賦點出來的。。)DZ的煙霧彈
貌似沒了吧。。
『陸』 魔獸世界各種減傷技能
戒律:護殼(靈魂護殼)1分鍾CD,就是給全團刷個盾。
罩子:群體減傷35%。
神牧:回血歌(神聖贊美詩)全團回血,神M最流弊的技能。
奶僧:還魂術全團20%的血,驅散全團DEBUFF的。
奶騎:虔誠光環減少35%全團「魔法」傷害並且8秒不會被打斷施法。
(6)魔獸dh復仇減傷是哪個擴展閱讀:
其他技能
1、制皮:
制皮就是將皮革製作成輕甲皮甲和鎖甲,還有披風、背包和腿甲片。腿甲片也可以提高護甲的防禦值。制皮匠可以為自己和他人提供合適的護甲,也可以出售他們製作的稀有護甲獲取金幣。
2、裁縫:
裁縫技能讓玩家可以把各種不同質地的布料剪裁加工成護甲、背包、襯衣,以及其它各種布制物品。
3、工程學:
工程師可以利用他們傑出的創造力來製作大量(通常是隨機數量的)非常實用的道具。通過不斷的修補,並且要忍受機械故障和啞炮,工程師最終會創造出相當獨特的物品。
『柒』 魔獸世界各職業減傷技能是什麼
奶:SM 靈魂連接(平衡全團血量)回血TT(加血)
XD 寧靜(讀條全團回血)變大樹卸藍(天賦變大叔卸藍加大了治療強度和治療人數算半個)
ws 還魂術(瞬發全團回血+全體驅散) 禪悟冥想(小隊減傷)
神MS回血歌(讀條回血)
戒MS減傷罩子(范圍減傷) 靈魂護殼(減傷)
QS 光環掌握(全團法系減傷)
DPS:zs 戰旗(減傷) 集結吶喊(抬血上限)
qs 光環掌握
DK 天賦群體反魔法領域(范圍法系減傷)
DZ煙霧蛋 (全團減傷20%)
暗Ms 吸血鬼(全團回血 效果不是很明顯)
單體就不說了 幾乎所有職業都有對應的單體減傷技能
『捌』 魔獸世界DH復仇屬性的優先順序,知道的大神告訴我一下,能把原理說清楚最好
暴擊會100%轉換為招架,同時增加回血的暴擊幾率,還有傷害。急速增加技能充能速度。精通技能減傷。全能提高傷害、回血和自身減傷。目前最潮流的暴擊全能精通、急速精通全能和暴擊精通全能這三種,仁者見仁吧
『玖』 魔獸世界惡魔獵手,復仇天賦怎麼打怪,具體按哪個技能;浩劫天賦呢,怎麼按技能
復仇坦:群怪的話起手巨怪仍烈焰符文,在仍悲苦符文。有遠程怪的話仍個沉默,在仍群拉。壓力大的話直接神器技,獻祭光環。打裂魂5魂有15減傷。天賦倒數第2層點邪能毀滅。吐群怪。也看你什麼橙裝。屬性我堆的暴擊急速精通。基本上惡魔尖刺好了就用。天賦的話就是2121211。
浩劫:有邪能刃和魔化流,我基本就是魔化流。邪能刃是打單體用的,A起來不舒服。魔化流起手眼棱,神器技,刃舞好了就用。反正慢慢摸索。很簡單的。
『拾』 跪求魔獸世界裡面各個職業的減傷技能!最好能詳細一點,有分加
戰士:
盾牌格擋 使你的格擋幾率提高25%,持續10秒。此外,當你全部的格擋或躲避攻擊的幾率超過
100%時,則多餘部分可使精確格擋幾率提高。 冷卻:45秒
盾牆 受到的所有傷害降低40%。持續12秒 冷卻:2分鍾
死亡騎士
冰封之韌 對昏迷效果免疫,受到的所有傷害降低20%,持續12秒
反魔法護罩 吸收有害法術所造成傷害的75%(最多吸收相當於死亡騎士生命值50%的傷害量)
持續5秒 冷卻: 45秒
聖騎士
聖佑術 使你受到的所有傷害降低20%,持續10秒
犧牲之手 為團隊成員施加犧牲之手,由聖騎士為其分擔30%的傷害,效果持續12秒
神聖守衛 使聖騎士本人以外30碼內所有團隊成員受到的所有傷害降低百分之20 持續6秒
冷卻3分鍾
光環掌握 使抗性光環的效果提高百分之100 持續6秒 冷卻2分鍾 這個是應對法術AOE的
德魯伊
樹皮術 德魯伊的皮膚變得如樹皮一樣堅硬,受到任何攻擊時所承受的傷害降低20%,
持續 12秒。冷卻1分鍾
生存本能 使你在12秒內受到的所有傷害降低百分之50 冷卻3分鍾
牧師
真言術障 在指定的區域召喚一道屏障 使屏障內的友方目標受到的傷害降低百分之25 持續10秒
冷卻3分鍾
痛苦壓制 使一個友方目標受到的所有傷害降低40%,效果持續8秒 冷卻3分鍾
薩滿
靈魂鏈接圖騰 使10碼內所有團隊成員受到的傷害降低百分之10 並且每秒重新分配生命值 使個玩家保持相同比例的最大生命值
盜賊
戰斗就緒 閃避 暗影斗篷
另外還有各種群體加血技能 MS的神聖贊美詩 ND的寧靜 戰士的集結納喊 經常享受到的應該知道