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魔獸爭霸獸族有多少人

發布時間: 2022-08-04 12:06:26

A. 魔獸爭霸里獸族的各種兵各佔多少人口

獸族步兵3的人口 巨魔獵頭2的人口 投石車4的人口 狼騎士3的人口 風行者4的人口 科多獸5的人口 蝙蝠騎士2的人口 牛頭人5的人口 靈魂行者3的人口 薩滿2的人口 巨魔巫醫2的人口 好像沒有了吧,就這么多

B. 魔獸爭霸中的所有種族

一、魔獸爭霸共有四個種族

人族:大法師、山丘之王、聖騎士、血法師

獸族:劍聖、先知、牛頭人酋長、暗影獵手

不死族:死亡騎士、巫妖、恐懼魔王、地獄領主

暗夜族:惡魔獵手、月之女祭司、守望者、叢林守護者

(2)魔獸爭霸獸族有多少人擴展閱讀:

魔獸爭霸四個種族建築快捷鍵:

1.NE精靈族:

BT(主基地),BR(兵營),BW(風之古樹),BL(知識古樹),BP(防禦塔),BH(獵人小屋),BM(人口房子),BC(火龍木),BD(商店)。

2.ORC獸族:

BH(主基地),BB(兵營),BS(靈魂歸宿),BE(獸欄),BW(防禦塔),BM(磨坊),BO(人口房子),BT(牛頭人圖騰),BV(商店)。

3.UD不死族:

BN(主基地),BG(鬧鬼金礦),BC(兵營),BT(詛咒神廟),BH(屠宰場),BS(犧牲壇),BV(墳場),BZ(人口房子),BB(埋骨地),BR(商店)。

4.HUM人族:

BH(主基地),BB(兵營),BR(神秘聖地),BW(車間),BT(防禦塔),BL(伐木場),BS(鐵匠鋪),BF(人口房子),BG(獅鷲籠),BV(商店)。

1.人族的種族特點:

提高你的潛行偵測能力;被動精神提高3%。移除所有移動限制效果;聲望獲取速度提高10%。被動劍與雙手劍的精準提高3;被動錘與雙手錘的精準提高3。

2.精靈族的種族特點:

激活影遁之後遁入陰影,降低敵人偵測到的幾率;被近戰和遠程攻擊命中的幾率降低2%;處於影遁或潛行狀態下時,降低敵人偵測到的幾率;死後變成小精靈,移動速度提高50%;被自然法術命中的幾率降低2%。

3.不死族的種族特點:

附魔技能提高10點;驅散半徑8碼范圍內的所有敵人一個有利buff,並恢復15點能量值、15點符文能量值、6%的法力值;被法術命中的幾率降低2%。

4.獸族的種族特點:

昏迷效果的持續時間縮短15%;攻擊強度提高6點,持續15秒;戰攻擊強度提高6點,法術傷害提高5點,持續15秒;使身邊半徑8碼范圍內的最多5個敵人昏迷,持續2秒;;被自然法術命中的幾率降低2%。

C. 魔獸有幾個族

魔獸爭霸:4個,人族,獸族,精靈族,不死族
魔獸世界10個:
LM:人類,矮人,侏儒,精靈,德萊尼
BL:亡靈,獸人,牛頭人,巨魔,血精靈

D. 魔獸爭霸里獸族共有幾個氏族

獸人族:巨魔,獸人,牛頭人
不死族:唯一的兩個種族就是龍、蜘蛛。
人類:正常的人類,侏儒,矮人。
精靈:這就是一個大型種族,大家都是一樣的,然後就是多出來幾個生物而已,奇美拉、角鷹獸、靈龍而已。

E. 魔獸爭霸中獸族各種兵分別占的人口數

編隊要好,英雄1隊,步兵2隊,近戰的數量上了5隻就a敵人後面(不要a單位,以免無謂的移動)
再次,2本後出1隻狼7就好了,用來網逃跑單位(網了就拉到隊伍後面,他打英雄,中甲單位都不痛的)2本後的編隊:1是近戰的,2是遠程的,3是狼7,4是白牛!操作方法:當234都跟上你1隊時,與敵人只差5個身位左右,開加速,1隊a敵人後面,2和4隊a1個弱少單位,3隊網了就拉後或者去打無甲單位,然後到英雄用技能,再到白牛閃電連或者驅散,然後按alt,拉兵..再按2隊和4隊a敵人紅血單位,就這樣循環,記得基地的建設啊!就這樣高手速地操作,直到敵人gg

F. 魔獸爭霸隊伍人數

嘿嘿..我玩了7年的魔獸爭霸了,如今,沒有網線的時候依然和電腦較勁。(而且經常沒有網線)

人是活的,但電腦永遠是死的,對於電腦,我也算是和它們較勁了7年了吧,那就讓我們分享一下打電腦的樂趣和一些經驗吧

首先我必須要提醒一下你

有很多地圖的不同,會導致電腦的水平也不同,默認的地圖電腦非常好打,但有一些下載下來的地圖電腦就特別厲害,電腦不但模仿了當今頂級高手的控兵和兵種配置風格,更加知道回城救援,就連逃跑,或者英雄瀕臨死亡都知道回城,操作一流,我都經常輸。

當然..這個是題外話,現在我教你幾個普通電腦的特性...也就是你勝利的關鍵....

第一,電腦的兵種配置永遠是傾向最合理的一邊,它不會一味的出一個兵種,即使你出的全部是空軍,它也同樣會生產很多純粹的地面部隊,這就是你的一個兵種優勢。比如你出100人口的獅鷲,但電腦絕對不可能出100人口的角鷹獸和你打。

第二,電腦怕騷擾,特別是空軍騷擾,但電腦不缺錢,你要把握住你的騷擾目的,你騷擾主要是為了牽制電腦的部隊和發展,而不是經濟。所以,你只需要停一些空軍在對方基地附近,基本上可以牽制住電腦的整個部隊。(電腦也不會特意去起防禦塔和配置部分防空兵種留守,更不會分開它部隊的空軍去窮追不舍,電腦的部隊行動是非常統一的)然後你就可以在家裡面安心出高級兵種,練級

第三,電腦喜歡強攻,特別是強攻分礦,不管它攻不攻的下,它都會去沖擊你的分款或基地。針對這一點,你可以在你的分礦和基地起上大量的炮塔外加一定數量的遠程兵種。這樣消耗電腦的有生力量就能事半功倍。然後選擇時機反攻。

第四,電腦善於攻擊你的英雄,所以你盡量不要選擇過於脆皮的近戰英雄,遠程英雄配合鞋子才是最好的保護。

嘿嘿..其實還有很多電腦的bug的...多玩玩你自己也能總結出來的....

所謂你提出的最佳配置....可能很難滿足你...你也知道...魔獸爭霸是沒有任何一種萬能的配置的...只有針對對方的兵種而進行克制...那才是最合理的搭配.....

但是你既然提出來了..我也給你幾個比較強大..也是最常用..最實用的幾種萬金油戰術配置...

不死 「蜘蛛流」
這是一種以不變應萬變的戰術,當年韓國鬼王創始了DK蜘蛛流後曾風靡一時,配合巫妖小強的使用,任何種族都可以用蜘蛛流的純高攻點射進行對抗。

人類 「大法師帶男女巫火槍」
這是人類至始至終都使用的一個萬精油戰術,從魔獸爭霸一開始就開始流行的一個戰術,一直到現在的頂級賽事還有使用,只不過火槍手漸漸被「破法者」或者「農民箭塔一波流」所靈活交替使用,但這種戰術總體的思路幾乎是沒有變動過的。

獸族 「步兵狼騎+靈魂行者」
這種戰術的關鍵成型因素是取決於靈魂行者的使用,在靈魂行者的靈魂鏈作用下,整個部隊形成一個整體的元素,任何一個單位都可以分擔及其先鋒部隊的傷害,配合群補和巫醫的治療鏈,能讓部隊有非常強大的韌性和強度。(但這樣的部隊到後期會很容易被魔法攻擊的空軍所克制,他的優勢就是在於中期的壓制能力特別強大)

暗夜的 「熊鹿」
熊鹿都是暗夜性價比非常高的兩個兵種,特別是熊,它的魔法幾乎可以和英雄媲美,本身變形後又是高攻皮厚的肉搏單位,配合鹿子的減速,驅散,齊射和高機動性,可以很好的掌握戰局。

當然上面所提到的只是單純的兵種配置,還沒有討論過具體的英雄使用,以及操作上面的要求。

而且我所距離的都是對戰時候的一些戰術,打電腦不需要這么復雜,打電腦其實最好的方法就是單一的高級空軍部隊。

在魔獸裡面,沒有絕對的最強組合,只有最合適,最恰當,最針對的戰術。希望你能理解出一套適合自己的戰術..早日消滅那可惡的電腦

G. 魔獸爭霸3冰封王座有多少英雄各個種族分別有幾個,都是哪幾個

每個種族有四個英雄:獸族:劍聖(BM),敏捷型英雄,擅長單條,等級高了傷害輸出更多。先知(FS),智力型英雄,可以召喚兩頭狼,幫助MF和戰斗,閃電鏈是片殺技能,依次傷害多個單位,尤其是三級狼是隱形的,無限騷擾,呵呵!牛頭酋長(TC)力量型英雄,他的耐久光環可以加快移動和攻擊速度,本身的沖擊波和踐踏也是不錯的技能,尤其是對付NE的吹風,沖擊波就是噩夢!暗影獵手(SH)雖然也是敏捷型英雄,但是一般會作為輔助英雄,醫療波可以保護自己的單位,變形術也可以用來殺英雄(防止他開無敵或者回程)呵呵人族:大法師AM,擁有輝煌光環,使得人族的法師有足夠的魔法,而水人也是很好的肉盾,兩極的水人就很猛了山丘之王MK。風暴之錘是英雄的噩夢...,本身血很多,不容易被殺,可以作為首發,也可以輔助大法聖騎士PALADING聖光可以治療自己的單位也可以殺不死的單位,金鍾罩可以保護自己,一般作為輔助,但是也不一定,項SKY打不死 的時候會發聖騎士,不死就很郁悶血魔法師可以學到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把別人的魔法補給自己的影響,比如MK對敵人造成更大的傷害暗夜精靈:惡魔獵手DH法力燃燒,獻技和閃避,並且單條很強,在前期BM和DH是單條能力最強的英雄了叢林守護者KOG,也叫老鹿,糾纏須根可以定住敵人,隨你殺,呵呵,當然可以凈化,荊棘光環是敵人對你的攻擊反彈回去,傷敵一千自損八百啊守望者WD,號稱智力型英雄的殺手,暗影偷襲不但持續減血,而且會減速,跑不動,呵呵,閃爍可以使英雄瞬間移動一段距離,可以用於追殺或者逃跑,月之女祭祀POM,火箭會早成更大的傷害,強擊光環加強遠戰部隊的攻擊,貓頭鷹可以用來偵察,一般不學不死亡靈:死亡騎士DK死亡纏繞可以救自己的單位,也可以對敵人的非不死的單位造成傷害,邪惡光環可以加快移動速度和回血速度,BUG我認為,死亡契約可以讓死亡騎士吃掉自己的單位給自己加血巫妖之王LICH,霜凍新星,不但造成傷害還會對周圍的單位減速,霜凍護甲可以增加護甲,而且近戰部隊還會減慢攻擊速度和移動速度恐懼魔王,催眠是單位沉睡不能參戰,當然可以A醒,得手動操作,吸血光環更是近戰部隊夢寐以求的光環,邊打邊加血,爽啊地穴領主(小強)穿刺是敵人暈~自己的護甲並反彈傷害不死三英雄的傷害是很大的,每個種族有四個英雄:獸族:劍聖(BM),敏捷型英雄,擅長單條,等級高了傷害輸出更多。先知(FS),智力型英雄,可以召喚兩頭狼,幫助MF和戰斗,閃電鏈是片殺技能,依次傷害多個單位,尤其是三級狼是隱形的,無限騷擾,呵呵!牛頭酋長(TC)力量型英雄,他的耐久光環可以加快移動和攻擊速度,本身的沖擊波和踐踏也是不錯的技能,尤其是對付NE的吹風,沖擊波就是噩夢!暗影獵手(SH)雖然也是敏捷型英雄,但是一般會作為輔助英雄,醫療波可以保護自己的單位,變形術也可以用來殺英雄(防止他開無敵或者回程)呵呵人族:大法師AM,擁有輝煌光環,使得人族的法師有足夠的魔法,而水人也是很好的肉盾,兩極的水人就很猛了山丘之王MK。風暴之錘是英雄的噩夢...,本身血很多,不容易被殺,可以作為首發,也可以輔助大法聖騎士PALADING聖光可以治療自己的單位也可以殺不死的單位,金鍾罩可以保護自己,一般作為輔助,但是也不一定,項SKY打不死 的時候會發聖騎士,不死就很郁悶血魔法師可以學到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把別人的魔法補給自己的影響,比如MK對敵人造成更大的傷害暗夜精靈:惡魔獵手DH法力燃燒,獻技和閃避,並且單條很強,在前期BM和DH是單條能力最強的英雄了叢林守護者KOG,也叫老鹿,糾纏須根可以定住敵人,隨你殺,呵呵,當然可以凈化,荊棘光環是敵人對你的攻擊反彈回去,傷敵一千自損八百啊守望者WD,號稱智力型英雄的殺手,暗影偷襲不但持續減血,而且會減速,跑不動,呵呵,閃爍可以使英雄瞬間移動一段距離,可以用於追殺或者逃跑,月之女祭祀POM,火箭會早成更大的傷害,強擊光環加強遠戰部隊的攻擊,貓頭鷹可以用來偵察,一般不學不死亡靈:死亡騎士DK死亡纏繞可以救自己的單位,也可以對敵人的非不死的單位造成傷害,邪惡光環可以加快移動速度和回血速度,BUG我認為,死亡契約可以讓死亡騎士吃掉自己的單位給自己加血巫妖之王LICH,霜凍新星,不但造成傷害還會對周圍的單位減速,霜凍護甲可以增加護甲,而且近戰部隊還會減慢攻擊速度和移動速度恐懼魔王,催眠是單位沉睡不能參戰,當然可以A醒,得手動操作,吸血光環更是近戰部隊夢寐以求的光環,邊打邊加血,爽啊地穴領主(小強)穿刺是敵人暈~自己的護甲並反彈傷害不死三英雄的傷害疊加式很大
還有中立英雄

H. 魔獸爭霸中一共有多少個種族

人類,
矮人(分為矮人和侏儒,前者善於戰斗,後者崇尚科學和機械),
精靈(分為暗夜精靈,高等精靈,血精靈,NAGA.官方描述的史料:這4個種族在上古時期是一個種族.後來由於魔法之泉的爆炸,被壓在無盡之海以下的成為了NAGA;在夜間活動,崇尚自然之力的成為了暗夜精靈;崇尚魔法,加入人類聯盟的是高等精靈;在對抗燃燒軍團後,一部分高等精靈為紀念自己死去的同胞,改變了自己,並稱自己為血精靈).
亡靈,
獸人,
牛頭人,
地精(分為巨魔和地精,前者善於戰斗,後者崇尚知識和金錢---你可以看到游戲里有地精商店和地精實驗室)
熊貓人,國寶相信大家都不會忘記

中立怪物的種族:食人魔,狗頭人,豺狼人,魔法元素,蜘蛛族(UD部隊里的蜘蛛並不是蜘蛛族,是死去了的蜘蛛的屍體,算亡靈),半人馬

然後還有在WOW里新加入的德萊尼,不過咱說的是魔獸爭霸,就先不提他.

細數起來有13個種族是玩家在游戲里能控制的.一共有19個種族在游戲里出現.

游戲中:
人類,高等精靈,矮人,侏儒,血精靈組成 人類聯盟
獸人,牛頭人,巨魔組成 獸人聯盟
亡靈,暗夜的勢力里血統都比較正,沒有別的種族.
在酒館里能買到熊貓,地精,NAGA

另外,在戰役里有一個NAGA的不可選種族,

I. 求魔獸爭霸3中4族各兵種所佔的人口,要詳細,每個兵種都不能放過

人族HUM:農民1 步兵2 火槍3 騎士4 牧師2 女巫2 破法3 獅鷲4 龍鷹3 飛機1 小炮2 坦克3 所有的英雄5
獸族ORC:苦工1 獸族步兵3 獵頭2 投石車4 狼騎3 白牛3 科多4 風騎4 蝙蝠2 薩滿2 巫醫2 牛頭人5
所有英雄5
暗夜精靈NE:小精靈1 AC女弓2 女獵手3 投刃車3 小鹿(樹妖)3 熊德4 山嶺7 角鷹獸2 風德2 精靈龍2 角鷹騎士4 奇美拉5 所有英雄5
亡靈UD:侍僧1 食屍鬼2 蜘蛛3 石像鬼2 憎惡4 絞肉車4 十勝石雕塑3 毀滅者5 亡靈巫師2 女妖2 冰龍7 所有英雄5
樓主就參考下吧。多接觸游戲裡面就全知道了。

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