魔獸爭霸怎麼改怪物掉寶
『壹』 魔獸爭霸地圖編輯器怎樣修改怪物掉落金錢
很簡單,在物體編輯器里找到某單位的黃金獎勵-基礎值,黃金獎勵-骰子數量,黃金獎勵-骰子面數,其中怪物掉落的金錢是在(基礎值)和(基礎值+ [骰子數量 乘 骰子面數])之間,隨機選擇一個數值掉落,如果你想讓金錢掉落的數值是個准確值的話,就把[骰子數量 乘 骰子面數]設為0,只設基礎值就是准確值.(附圖)
『貳』 魔獸爭霸地圖編輯怎麼設置BOSS刷新和掉物品,詳細點
事件- 任意單位死亡
條件-死亡單位=BOSS
動作-(普通里)等待20秒 游戲時間
-英雄-復活 觸發單位在XXX地點(這里你就找BOSS的初始位置就好了)
2- 事件-任意單位死亡
條件-和上面一樣
動作-設置變數XX=1到5的隨即整數
IF- XX=1
lop-物品-創建 XXX物品在觸發單位的位置
否則-不做動作。
同樣,if XX=2時
- 物品-創建B 物品在觸發單位位置
後面的C物品也可以這么來,反正每樣我設的20%的幾率
如果是33%,那之前XX=1到3的隨機整數,然後同樣設置3個判斷式就OK 了,
或者這兩個觸發並在一塊也行 望採納
『叄』 魔獸爭霸怎麼讓怪物掉指定的寶物
完全可以。
使用World Editor,進入你想要修改的地圖,右邊不時有工具面板嗎?選擇單位面板,再選定地圖上的怪物後,雙擊——單位屬性——掉落物品——使用自定義物品列表
還有不懂可以問我
『肆』 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼設置讓怪掉物品啊。
打開你的 【觸發器】
添加如下這樣一條觸發:
其中
【步兵】改成你想要設置掉落物品的怪物
【經驗之書】設置成你想要設置掉落的物品
『伍』 魔獸爭霸3怎麼調整設定怪物的暴率
一開始就被放置在地圖上的怪確實可以通過彌砂小姐(哦也```我是月)所說 用地圖編輯器打開地圖 雙擊那個你需要更改掉保幾率的怪來更改.但是如果是刷出來的怪捏?貌似這方法就不行了.咳咳...下面我來說一下刷出來的怪怎麼改掉落物品以及掉落幾率問題.這個需要用到一些簡單的T(觸發器)和變數.
比如先分別設置變數A,B為整數
事件:任意單位死亡
條件:死亡單位 不等於 英雄
動作:for循環整數A從1到10隨即做動作
loop動作:
如果條件成立動作1 否則動作2
if條件:循環整數A等於1(貌似等於1的幾率是10%哦)
then-動作:創建xx物品在 單位死亡地點
else-動作:無
補充:XX物品是什麼捏?我也不知道啊?(想要他掉什麼東西就選什麼東西)
『陸』 在魔獸爭霸裡面怎麼設置怪物死亡後物品掉落。掉落幾率是100
最簡單的方法。不過沒有經過任何排泄。游戲時間長了之後會造成大量數據冗積(越來越卡)
『柒』 魔獸爭霸3地圖修改
只能修改特定的怪掉寶,不能修改一類。
打開一張地圖
打開「層面」--「單位」
從地圖上找到你想修改的那個怪雙擊,如果不能雙擊點「情節」下面的虛線框
「掉落物品」,在下拉箭頭框里選擇「從物品欄里查找」,點「編輯物品列表」
「添加列表」--「新設置」--「新物品」,選擇你要的物品。
這個怪到時候就會掉這個物品了。
『捌』 魔獸爭霸地圖編輯器的野怪掉落裝備怎麼設置
1.打開地圖編輯器按F6(物體編輯器)選擇"單位"在單位欄中選擇需要更改數據單位在右面的單位信息欄較下方的單位經驗改如果是敵對玩家的經驗就在物體編輯器里改。如果是打中立怪可以升到任何級數,要改游戲平衡系數里的英雄在中立怪物經驗獲取表格,原有的數據是第一格80第二格70…表示等級一的時候殺死中立怪獲取的經驗百分比是80等2是70。
『玖』 魔獸爭霸地圖編輯器如何設置同一種類的怪物掉寶幾率
用觸發器。
事件-單位死亡
條件-觸發單位類型是XX
動作-如果隨機數X(1到100)小於等於30
那麼創造一個XXX在觸發單位的位子。
『拾』 魔獸爭霸的地圖製作怎麼設定怪物的掉落物品
事件 - 任意單位死亡
條件 - 死亡單位的類型是XXX
動作 - (物品)創建物品XX在死亡單位位置
沒開we,大致觸發就這樣。