魔獸世界小德的烏索爾旋風與台風如何配合
㈠ 魔獸世界5.4pve奶德天賦與雕文手法
以下都是我自己的看法,絕壁不高端,所以入手的時候看看就行了。
天賦:
15級的是關乎於移動速度的,一般來說點豹之迅捷就不用怎麼換了。
30級的是治療,不建議點新生,因為PVE中對隊友的治療要重要於對自己的,這個可以PVP點,伊瑟拉之賜和塞納里奧結界都很不錯,但是我個人點了塞納里奧結界,因為伊瑟拉之賜是個被動,不可鍵控,而塞納里奧結界對於你來不及讀條治療的隊友很有用。
45級是加強控制,PVE環境下不可以點台風,這點不用說了,副本中除了T導致怪物移動的玩家都會打亂大家的步驟,ADD只是一方面,精靈蟲群是直面怪物時釋放的控制技能,所以最適合熊T,點群體纏繞,仇恨在身的時候很好用。
60級是全專精不同的加強,所以只看恢復那一項,在我看來這3項沒有取捨,完全取決於適合什麼樣的BOSS戰,平時的時候點叢林之魂就可以了。
75級依舊是控制類的,首先說蠻力猛擊,要求近戰范圍,所以不建議點,驚魂咆哮控制時間短而且易被解除,所以點烏索爾旋風,好處是可以拉回對方一次。
90級是反向增益,也就是說很雞肋的,野性之心不建議點,CD太長,而且降低法術藍耗得要求居然還是要傷害法術,塞納留斯的夢境更蛋疼了,憤怒傷害提高20%,而且傷害總量可以治療一個隨機隊友,這個要你邊輸出邊治療,而且天賦的目標也不可鍵控,要輸出可以切專精,所以點自然的守護。
雕文:
大雕文必備百花齊放,百利而無一害。
小雕文必備生長蘑菇,其他的其實可以自己看著辦。
㈡ 鳥德 PVP插旗技巧
綜合的評價
鵪鶉非常弱,缺乏控制反控制能力
鵪鶉的組合技能爆發能力是很恐怖的(但是還是沒有貓猛),鵪鶉的傷害輸出很高,鵪鶉有一半的免傷在於治療,另一半在共生的兄弟那裡;鵪鶉的旋風纏繞加日光是非常合理的爆發點,鵪鶉有無比強大的旋風,台風和颶風
重鑄取捨:
爆擊精通是最簡單暴力的,符合鵪鶉大爆發一波的要求
適當的急速可以讓你有更多機會讀條吹風/觸/纏繞
個人的推薦是同級命中滿的前提下,爆擊精通流,然後逐漸放寬急速,達到你覺得適合自己讀出吹風的水平,再多就是浪費
技能的細節:
狂暴回復:不佔gcd,需要熊形態;可以綁在所有變身的宏上,假如你是從熊形態變身而來就會獲得一丁點兒的治療
低吼:在有一段時間是激活熊形態並且不觸發gcd,強大無比,有一個低吼精靈火沉默的宏,如果這個沒修正的話,會有一定價值。
自然之握:只有一層,由於和冰環遞減而且不算做一種冰凍,你需要和法爺商量清楚你的纏繞能不能用,該不該用
野性蘑菇:種蘑菇需要gcd而引爆不要;作為場地減速,蘑菇是繞柱子時的戰略性存在。[經樓下好心人提醒,補充:]蘑菇可以用來轟出獵人的無雕文偽裝,同時作為aoe應該能打到威懾裡面的 lr
回春術:回春術的釋放會有強化回春的效果,立即回復一跳的血。在某些場合你可能需要不計藍耗的變跑邊給自己加回春,繞柱子,從而存活下來。回春術是一個魔法效果,面對勤驅散/偷取的 隊伍要想清回春該不該上。
激活:激活非常弱,只回10%的藍,通常情況下我們不需要激活,在一個安全的時機給治療是合適的。但有時,鵪鶉會因為過多的治療和不進蝕而空藍,不要忘記自己的激活
安撫:驅散一個激怒;可以用來應對盾反;及時驅散zs的激怒或許可以使他打得更不開心;梟獸狂亂是一個激怒效果
休眠:尋找合適的時機可以控制一下;不過不是很靠譜,因為解的途徑很多,而讀條的機會很有限
狂奔怒吼:雕文之後可以任意形態使用,無雕文會自動激活熊形態。群體的加速具有輔助意義,解除定身可以規避一次冰環的加成,繞柱子可以考慮使用。
奔竄:70%的疾跑,使用會激活貓形態,潛行時可用。開場可以直接使用,搶先手突襲旋風,也可以先不使用,在可能被看見時開啟並規避開。僅在貓形態下有加速,使得這個技能更偏向防禦 而不是進攻,除非你選擇並激活野性之心打一波
星辰墜落:當你的角色處於昏迷狀態時它不會生成星星,同時這個Buff會在你進入野性形態後立即消失。最壞的用法是用它來攻擊單個目標,你只能獲得10顆星星;攻擊多個目標時,你可以得 到20顆星。星星傷害按墜落的時候你當前的法術能量計算。星星只會攻擊有仇恨目標或者不滿血的敵人。所以不要指望這些星星砸圖騰。我們依賴星星的傷害,請盡可能確保少被控制,徽章/ 斗篷/綠壩/提醒治療驅散之類的
「一點你們需要了解的機制」:DoT在施放的同時讀取當前的法術能量與急速值,以及任何百分比的傷害Buff。這些數據不會在DoT持續期間內改變。然而,暴擊幾率與目標的Debuff會實時變 化。出了星月同盟,你的多一下機關槍往往會得不償失。
雕文,寶石和套裝
雕文:
大雕文:
樹皮必備,月光梟獸推薦,
旋風/纏繞/日光/狂奔根據個人喜好挑選
小雕文:
沒有實際影響pvp的小雕文,但如果你發現對面看見鵪鶉就像看見吉祥物一樣猛撲而來,可以考慮星界雕文
寶石取向的分析:
強度,穩定提高傷害總量:強度僅僅對於輸出來說就接近同樣多的主屬性,主屬性即使折了一半仍優於副屬性,對於治療部分更是錦上添花的加強;pvp強度非常好
爆擊,有效改善輸出節奏:堆爆擊未嘗不可,爆擊改變了你的輸出節奏,使你可以放心dot和瞬發星涌,非常適用於移動戰/頻繁繞柱子/被壓的場合,全身的爆擊能讓你的星涌觸發更上一層樓
韌性,免傷:由於鵪鶉在很多場合會頂風作案,防禦屬性仍然較為重要,韌性是目前版本最好的防禦屬性,優於耐力
傷害能力與控制能力
平穩消耗傷害
多線dot是傷害壓制的基礎,對然沒有抗驅散機制,我們上dot的代價不是很大,隨手上就好
對開了靈魂鏈接的ss,請人和bb都上dot
月沐現在不會移動能量條,月火機關槍的傷害不高,但是有比沒有好
星落通常直接消耗掉,因為刷新星落的時機恰好是蝕
瞬發星涌來自dot的爆擊,如果運氣足夠好,瞬發星涌能直接把你轟出蝕
爆發傷害
組合爆發:
星月同盟/化身/自然戒備/飾品,另外根據專業和種族,可以考慮綁爆發技能
鵪鶉的爆發傷害非常非常高,但是反控制非常非常差,請預留徽章或聯系治療和其他職業的控制;爆發結束之後盡量避免弱的dot覆蓋強的
小爆發:
在安全時,如果觸發了瞬發星涌,可以考慮配合一個讀條法術一起扔出去,追求單發高傷害
如果你點了樹人,可以考慮每分鍾用一次樹人轉火,樹人的位置應考慮盡量不卡視角以及不被aoe控制
星落可以留作我們的爆發.
事實上,每一次進食都可以算作小爆發的時機,有機會安全的讀條就盡量讀條,沒有機會就多目標dot
控制能力
所有鵪鶉都有的控制能力有:纏繞,自然之握纏繞,突襲昏迷,旋風,日光術打斷沉默,蘑菇減速
通過雕文實現的:颶風減速50%
此外,通過天賦可以獲得部分:熊拍暈5s昏迷,精靈群減速,台風擊退減速,群體纏繞,烏索爾旋風,驚魂咆哮迷惑
日光術非常強大,是我們的爆發點和拆法系爆發的有效手段,搭配烏索爾旋風或纏繞使用可以保證效果
特別注意的,消耗自然迅捷,對效果有50%的持續時間加成
鵪鶉在pvp中應盡量找機會讀旋風, 監視遞減; 一次合理的吹風能逼出一個徽章/無敵,也可以拆掉一個爆發; 相比於其它天賦的XD, 鵪鶉的旋風並沒有額外的優勢,但是仍然足夠出彩
㈢ 熊貓人之謎魔獸世界鳥德技能排序
圖片什麼的,在圖書館不方便,休息就告訴你一下。
首先你要掛兩個dot,月光和日炎,我分別放在Q和E,然後數字1是星涌(方便觸發瞬發),2是憤怒,3是星火,單體輸出的鍵位就這么多。
群體的R是颶風,T是星落,F種蘑菇,G寶蘑菇,都在一塊比較好操作。
然後是控制技能,有時候會有用,我的z是台風,x是烏索爾旋風,c是纏繞,v放共生術的,喜歡用什麼去nga看看。
接著自身增益,f1放祈禱用來蓋調整能量的位置,f2放爆發宏,f3放野性寧靜用於救場。
鳥德在遠程DPS裡面的操作要求不算很高,但是屬於後期職業,對於4T16非常需要,沒有4T16傷害少一大截,建議玩奶提升裝等。
㈣ 魔獸世界小德控制的那個技能 不是吹風 是吊在空中的那個一團黑風叫什麼來著
小D的限制技能 只有纏繞 吹風 猛擊 突襲 還有個台風勉強算吧
吊起來那個就是吹風 沒CD
㈤ 魔獸世界德魯伊平衡天賦怎麼加點
15級:豹之迅捷通常是一個有用不壞的選擇。野性位移可以很好避免一些致死情況,但是它會花費你倆個公共cd變回梟獸形態。
30級:伊瑟拉之賜和塞納里奧結界的治療量接近,但伊瑟拉之賜不需要任何公共cd或是讓你分心。
45級:這一層完全取決於當前戰斗用怎麼樣的控制技更合適。對鳥德來說,台風最獨特也最常用。
60級:第一個強化輸出的天賦
。化身和叢林總體上傷害相當,但化身更加可控,此外叢林不作用於星辰墜落,所以鳥德多目標戰斗中不會使用它
化身是絕大多數情況下選擇。
75級:又是三個控制技能。烏索爾旋風是其中唯一可以遠程施放的技能,可以很好幫助補控。蠻力重擊和驚魂咆哮在需要打斷的場合選擇他們。
90級:現在只是純粹帶來治療效果的天賦。自然守護很不錯,當你按下它時給團隊帶來免費治療而不影響你的傷害。野性之心會讓你進入治療模式,短時間內扔出些回春,使用它會讓你一段時間內放棄傷害。
100級:第二個強化輸出的天賦
對於單體目標,沉醉勝出因為施法時間減少。星辰耀斑對鳥德多目標戰斗更有效。
在地下城
試煉場
和挑戰模式,你可能會遇到許多多目標場合,所以你通常會避免使用叢林和沉醉,化身和星辰耀斑是更好選擇。
大型雕文
星辰定位雕文
超凡之盟雕文
溝通星界雕文
小型雕文
振翅貓頭鷹雕文
水棲形態雕文
雄鹿雕文
㈥ 魔獸世界德魯伊烏索爾旋風和颶風打本時有什麼用求詳細
說實話並沒有什麼用,一般烏索爾旋風是用來PVP定人,鳥德日光術加烏索爾旋風,法系會很糾結,PVE中的用途頂多是拉距離命,比如T殘血,但是你一下又加不起,T也在跑,那可以丟個烏索爾旋風定怪然後給T刷血。颶風的意義也不大了,我記得上個版本好像帶個群減速,現在沒了,鳥德AOE掛個陽炎開流星,沒事可以丟個颶風。
㈦ 魔獸世界5.4德魯伊專精
德魯伊的天賦比較復雜,而且德魯伊的話,像貓的輸出循環之復雜更是全職業之冠
看LZ的提問,那麼我就給個比較大眾化的,也就是適合新手,一般,懶人玩家的天賦(高手請自動略過)
15——
野德:野性沖鋒或者豹之迅捷看個人喜好,如果喜歡常駐速度就豹之迅捷,我比較喜歡野德用沖鋒奶德:豹之迅捷
30——
野德:伊瑟拉之賜(新天賦,我選用了這個,先試試效果,有點類似於戰士的復甦之風,不過效果略微不同)或者可以考慮新生,新生的話就CD太長了,屬於保命技能,而新天賦屬於常駐被動,看個人的i型好了
奶D:伊瑟拉之賜
45——
一般這層天賦是看FB需求的
野德:台風
奶德:台風/群體纏繞 (我選的台風)
60——
野德:化身
奶德:化身/叢林之魂
相對來說化身比較簡單,對於輸出和治療來說,操作不復雜,關鍵是野德化身,裝甲豹子,帥氣啊,霸氣側漏,誰說XD只能賣萌的
75——
野德:蠻力沖擊 控制技能,眩暈5秒
奶德:烏索爾旋風
90——
野德:野性之心
奶德:野性之心
這一層沒什麼太大懸念,最後一個天賦不是很理想
第一個天賦光是常駐6%的BUFF很強大很實用
至於賽夢天賦,據XD們討論,雖然非常強大,但是,如果沒有鋼琴十級水平就不用考慮了。。。。。。所以我們就忽略吧
望採納,謝謝
一區/提瑞斯法 部落
㈧ 魔獸世界7.2奶德隱藏神器外觀挑戰解鎖攻略詳細介紹
想知道更多關於奶德隱藏神器外觀挑戰的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了奶德隱藏神器外觀挑戰的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習奶德隱藏神器外觀挑戰的介紹吧~
魔獸世界7.2奶德隱藏神器外觀挑戰怎麼得?今天小編為大家帶來了魔獸世界7.2奶德隱藏神器外觀挑戰攻略。
魔獸世界7.2新神器外觀解鎖攻略
奶德
增強薩獸王獵冰DK奶騎神牧懲戒騎射擊獵
天賦:3233211/3233212
在60級天賦那一層,可選:蠻力猛擊(昏迷效果)或:台風(擊退效果) 主要用於打斷法師怪的讀條技能,最後親測個人覺得台風優於蠻力猛擊天賦,原因:第一蠻力猛擊50S的CD,而且只能對一個目標施放,要選擇目標近身使用。台風:30SCD優於蠻力猛擊50SCD在打斷上有更客觀的次數提升,更為高效,且台風對數個目標有效,范圍為15碼並附帶6S眩暈效果,後面會再做具體講解。
在最後一層天賦的選擇上,我認為洞察秋毫也是非常不錯的,尤其是在高精通裝備以及豐饒天賦的加持上,讓癒合這個技能錦上添花,數據爆表,通過釋放野性綻放大幅度的提高免費癒合的觸發,不失為一種省藍又有效增加癒合爆發及治療量的天賦選擇,每個階段我們都可以看到癒合這個技能大放異彩,瞬間台血的能力非常優秀。
裝備搭配上選的是:4T19,吸毒雙本的套裝(觸發3000精通)其他散件為急速精通,橙裝選擇了薩瓦迪卡項鏈+淚石戒指,戒指就不多說了,ND核心,非常好用,大幅度的覆蓋回春HOT,我選擇薩瓦迪卡項鏈的原因也非常顯而易見:保命強大,數據優異,對於P1的車輪戰來說,選擇薩瓦迪卡毋庸置疑非常強大。
如上為我的屬性及裝備面板,與此同時整個P1也是在這個平台上進行的,一堆怪分布在這個黑鴨平台靠近門口的地方,呈扇形分布,怪初始都沒有血條,為觸發形式,只有當前被觸發的小怪,才可被攻擊有血條,在開始挑戰前,我們務必補充好合劑、食物的BUFF,把整個挑戰作為一個團本來看待,爆發葯水、回藍葯水、紅瓶、制皮的鼓,務必請准備好。
P1開始後,NPC會開始廢話,這段時間不是給你發呆用的,給每個NPC上好標記,我習慣給ZST標記大餅,DZ星星,LR三角,除了ZST的NPC的標記外,其他2個NPC的標記顏色其實是同於他們在框架里的血條顏色,這樣方便你第一時間判斷什麼NPC在什麼位置,做這樣的標記,是為了躲避弓箭手的技能,讓弓箭手的點名技能不要被其他NPC擋到。
單1隻弓箭手:起手上好陽炎術、月火術的DOT,整個挑戰的過程,無論任何階段你必須要適應邊奶邊輸出的節奏,看好大餅(ZST)的方位,當弓箭手放點名技能(對你的一個藍色指向箭頭)的時候,調整站位,弓箭手、ZST(大餅標記)、你自己三點一線,且務必保證自己位於ZST的身後,即:站到弓箭手與ZST連線的延長線上,第一時間看好每個NPC的位置,通過醒目的標記來判斷,不要讓DZ或LR擋了這一箭的傷害,如果DZ或LR誤擋一定要迅速抬起不然直接血崩,如果沒有被任何NPC擋住,而是被你本人擋住LR怪的這支奪命劍,除了技能本身的傷害、DEBUFF還會抽取你藍上限2/3左右的法力。
一邊輸出一邊治療一個是快捷鍵可能跟不上,一個會手忙腳亂,下面提供幾個宏,這4個宏當你的目標為友善的時候則為刷血技能,當目標為敵對時則為攻擊技能,非常好用:
#showtooltip [help]回春術 ;[harm]陽炎術;回春術
/cast [help] 回春術;[harm]陽炎術
/cast 回春術
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip [help]癒合 ;[harm]陽炎之怒;癒合
/cast [help] 癒合;[harm]陽炎之怒
/cast 癒合
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip [help]生命綻放 ;[harm]月火術;生命綻放
/cast [help] 生命綻放;[harm]月火術
/cast 生命綻放
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip [help]迅捷治癒 ;[harm]糾纏根須;迅捷治癒
/cast [help] 迅捷治癒;[harm]糾纏根須
/cast 迅捷治癒
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
回春對應的是陽炎術,生命綻放對應月火,癒合對應憤怒,迅捷治癒對應纏繞
1隻法師怪的時候:鋪好HOT的情況下權利輸出,注意打斷(在他變大後),吹風是30SCD,如果你是牛頭人,會有一個2MIN CD的戰爭踐踏都用來交在FS怪的讀條技能,因為FS怪每放一次技能都會獲得一層BUFF,最後變成“FS爸爸”biu的生活不能自理,如何盡快在低BUFF層數的時間內擊殺法師怪是整個P1的關鍵。
1FS+1LR:開場的時候第一時間看LR的站位,將自己置於LR與ZST連線的延長線,提前跑位,音效開高點,當聽到類似FS閃現的音效時,第一時間確認LR的位置,及調整自己的站位,盯好FS的技能讀條務必打斷,在血量相對平穩時輸出,至少要掛好DOT
1FS+1ZS:FS的應對不變,被ZS怪追的時候放棄你高貴的自尊,趴下來變熊,利用狂暴回復+薩瓦迪卡的吸收盾完全不虛,不掉血,當然也可以纏繞,不過纏繞一個是要讀條,而當ZS怪狂暴後速度也很快,你還沒讀完條已經被他砍去了半條血,另外在挑戰的場景內,纏繞的持續時間被降低到一個非常可恥的地步,且會遞減,例如第一次你纏繞是6S時間,第二次可能就是4S,對於我這種懶人來說我直接趴下就好。另外當場上有ZS怪的時候,可以活用瞬發技能:烏索爾之風,尤其當場上2隻ZS怪的時候,非常好用~
1FS+2ZS:開SX或如果藍不吃緊開延時之力,FS注意盯好一定要斷,出場的時候一定要給FS掛好DOT,這里的打斷,我們要講一個有效性,時間軸上來說一般都是FS第二次讀條的時候,ZS怪會讀第一次AOE,ZS怪一般都是會追你,偶爾有的時候會追NPC,開場的時候給FS掛雙DOT,2ZS帶到FS周圍15碼內,等到FS第二次讀條且2ZS第一次AOE讀條的時候用吹風一次打斷3個技能,然後FS會重新開始讀條且ZS怪也開始重新AOE(這個AOE為引導技能)如果這個時候踐踏CD在,毫不猶豫交之,這樣3隻怪的2波技能全部扼殺在了搖籃里,此時FS基本就死了,剩餘2個ZS怪被追的時候變熊扛好開回復和減傷,AOE的時候野性+HOT鋪以治療之觸或癒合,剩餘1隻ZS怪+半ZS怪 或是剩1隻滿血ZS怪開始AOE的時候是可以交一次台風打斷一次的,台風是30S的CD是完全有時間在下一波的開始恢復的。
1FS+1ZS+1LR:變大樹+激活+延時之力,先近身到FS背後,FS出來的初始位置是在門口,門是關閉的,開場不久LR就會放點名而此時ZST在FS怪身前,那麼躲避技能就需要貼著大門視角會非常不好,所以在最後一批怪,一定要先走位去FS怪背後貼門,當FS怪第一次讀條立刻用吹風,將他吹離門口這樣視角會變寬廣許多,馬上就會接一個LR的點名以及ZS的點名,可以在吹開FS和ZS怪的時候第一時間纏繞ZS怪,由於變大樹所以纏繞是瞬發技能,為什麼這個時候才纏繞因為一開始ZS怪在FS怪跟前,纏在跟前他依然能打到你,加上怪物集中切血條麻煩,基本ZS的點名和LR的點名是同時,如果在吹的時候就纏繞了ZS,那麼LR點名的時候你只用站ZST後面不動規避就好,不用吃到ZS的狂暴點名傷害,如果當時沒有來得及纏繞,第一時間還是躲好LR怪的點名,硬吃 3-4S左右戰士怪的狂暴傷害,由於這個時候變了大數護甲提高120%給自己個樹皮,配合加強的癒合是能抗住的,但是這個時候其他NPC的血量也是很危險的,一定要注意加好不能斷奶,另外就是FS怪的打斷,躲完第一次LR怪的點名後就需要把ZS怪稍微帶出人群,以免他的無差別攻擊又去打其他NPC。
P1結束後P2進入如下圖所示的圓形房間,NPC全部被抓走,留你一人孤軍作戰進入P3,在房間最外側有6個對稱均勻分布的眼球,他們懸浮在空中,緩慢的靠近你,選擇其中任意相鄰2個眼球作為突破點,如圖:給AB兩球都分別上好陽炎和月火DOT,這時候AB兩球的血線會掉到1半左右,然後對A眼球釋放憤怒大概讀1-2個憤怒就爆炸了,炸掉自己一半左右的血,刷自己的血,基本自己的血刷滿,B就靠著DOT的傷害炸了,剩下的球依然如此操作,而且可以利用吹風和踐踏,完全的延緩眼球對靠近造成的傷害以及爆炸傷害。
在6眼球擊殺後,不用進入下一個房間,在下一房間的門口會有2隻巡邏的火球,暫時不用管,手動點擊火球後面的小怪:1隻大惡魔怪+3蝙蝠,給3個蝙蝠上好雙DOT拉到之前擊殺6眼球的房間里,這樣就不會受到火球的干擾,當怪群近身給個吹風,延長你的攻擊時間,然後變熊,先擊殺血量少的蝙蝠,最後剩餘1隻大的惡魔怪的時候可以變人形態用月火 陽炎 憤怒來DPS會比熊形態輸出高,而這時候一隻怪是完全可以站擼扛住的。
惡魔怪處理掉後,先用瞬發DOT技能打掉門口2個遊走的火球,然後進入下面的房間,
進入後樓梯的下面會有一扇門,開門的時候注意火球的刷新,如果被近身非常疼,開門後,如下圖有一條盤旋向上的台階,台階上有3個殘血的NPC,以及一個上下跑動的被恐懼的NPC,第一時間手動驅散這個恐慌NPC的恐懼,然後開神器技能雙HOT+癒合把3個NPC的血量抬滿,3個NPC會持續掉血的,如果你的刷血速度沒趕上掉血的速度,讓他GG了,他就會叛變變成一隻16M+的ZS怪擼你一臉,整個P3隻有5MIN,只要一隻沒刷起叛變,那就OVER了,所以務必1開始就給3個NPC上HOT及野性,再從前往後用迅捷 癒合來刷,或是乾脆變大樹直接讓他們滿溢。
NPC刷滿後在台階的盡頭有一個LR怪,用月火、陽炎、憤怒遠程攻擊,吃延時之力爆發,LR怪會閃現下台階然後放點名,去找之前刷滿血的NPC借用他們擋住LR怪的點名傷害,基本第一次點名後怪剩半血,然後LR怪會閃回到台階中間,第2.3次的點名技能如果在你身邊,可以用吹風、踐踏來打斷,無需跑位去躲避。
LR怪GG後,我們登上這段台階的頂端,再開一扇門,又遇一段狹仄且更為幽長的台階,這片台階上有若干分布不規則的、緩慢移動的火球,遠距離用瞬發技能擊殺,比如一個月火一隻球,球一般彼此相連,滅掉一隻相鄰的全殲,然後就大步朝前披荊斬棘,不過有個細節,眼球死後會在原地留下同樣大小的氤氳著的半透明的殘留物,不要踩!踏著縫隙過去,然後速度攀頂開門,速度要行雲流水,球會刷新。
台階後又是一個圓形房間,周遭貼牆3眼球,中間一大怪會放無血條的小眼球,處理方法同P3一開始,優先擊殺3隻眼球,防止被近身,給其中2隻掛滿雙DOT,優先擊殺其中一隻,刷血,另外一隻爆,刷血,打掉第三隻,處理眼球的時候需要規避大怪放的小眼球,大怪打人不疼,3隻眼球擊殺後開始擼大怪,整個P3結束,一共只有5MIN的時間。
P3結束NPC歸隊,一起進入最終的圓形平台如下圖。
我們可以看到有3個冒著綠色火焰的火盆,BOSS會在一堆廢話後,控制3NPC互相殘殺,在他們腳下鋪好綠圈,上上HOT,一開始壓力不大,BOSS會到正圓心開啟1面護盾不可被攻擊,在外圈會有一圈柵欄,柵欄里一堆幽靈,不用管,開始一段時間後,護盾里的BOSS會開始吸收抓取柵欄裡面的幽靈,每波3隻,每隻出現的初始位置就是3個火盆的地方,3幽靈跟BOSS會有連線緩慢靠近,實測在幽靈剛出來的那段時間是刷不著的,一直提示不在目標范圍內,這個時候先在3個NPC的腳下補綠圈,然後在NPC上的3HOT 雙HOT補一次,因為馬上NPC就會大姨媽,但是這個時候你需要刷幽靈的血,刷滿才能救贖他,不然被BOSS吃掉,在下一輪就會變怪打你。
在這個階段我們需要刷掉8個幽靈才能轉階段,第一波3隻幽靈:吃爆發葯水+嗜血(如果有)+神器技能+雙HOT+癒合迅捷,第二波:大樹+激活(大樹可以持續到第三波的一半之久),第三波:寧靜如果有寧靜鞋上下HOT隨便就滿了,如果沒有寧靜鞋,這個時候由於還在變身階段先野性再寧靜,注意寧靜的時間莫要開太早,如果幽靈一出來你就開寧靜,由於不在目標范圍內,你是奶不到的,等於浪費了。同時,一定要兼顧到內訌的NPC,別讓他們GG了。另外站位不要像我如圖那樣站,不然正對面過來的幽靈會被BOSS龐大的身軀擋住,最好是下載一個友方血條的插件來刷血。正常情況下3波幽靈,每波3隻,一共9隻如果順利刷了8隻不會出第四波,然而,如果前面漏的比較多,比如3波幽靈只刷了6隻,那麼會出第四波以此類推,看好你缺少的幽靈數量,在第四波快、准、狠的刷掉那剩餘的1-2隻的數量,另外的幽靈一下都不要碰,不要浪費治療量。
最後個階段依然是這個平台,BOSS1出來就沖鋒你掉一半血腳下一個大綠圈,然後一個燃魂的點名,類似KLZ的龍,燃魂結束的時候全團AOE,AOE的傷害取決於你當前的血量,所以不能刷滿自己,但是不能太低,一半是最適宜的血量,另外保持DOT適當輸出,當DEBUFF快完結的時候,一直貼著牆壁跑,實測你在一直移動的時候BOSS沖鋒你吃不到那一下的傷害的,如果你不幸死了,先別釋放,NPC會繼續擼BOSS直到他們陣亡,而他們站火上傷害是很低的,一般如果你跪的時候,BOSS還剩200W血量就可以完美收工了!等待躺屍拿成就就好!
補充一條:如果倒數第二階段,刷前3波幽靈的時候有漏刷,被BOSS吃進去的幽靈,會在下一階段被為小怪,而小怪同P1,例如:如果僅漏刷1幽靈,變1小怪,即為LR怪。漏刷2幽靈,變2小怪,即為:1LR怪+1FS怪。三隻則為:1LR怪+1FS怪+1ZS怪,處理方法同P1,小怪打死才轉階段,進入BOSS擊殺的最終階段,如果沒有漏刷的幽靈則無此階段,這個階段的小怪雖然技能形式同P1,但是血量更多,傷害更高,一定要處理好,實測3隻小怪可以處理掉,但是處理完只剩1/3的藍,轉階段的時間非常非常短,大概只能回復個1/3的藍BOSS就直接出現沖你一臉了,如果你之前漏刷4隻,導致這個階段有4隻小怪,基本就是直接GAME OVER~~
㈨ 魔獸世界 MOP 平衡德的操作與傷害如何
鳥德,雖然是平衡天賦,但是因為近戰傷害很小,所以推薦你遠程。
其實一點都不繁瑣,沒有特殊情況,只用6個技能:星界溝通、憤怒、月火術、陽炎術、星火術、星涌術。
日蝕月食系統:鳥德可以使用憤怒、月火術獲得太陽/月亮能量。只要任何一個能量到達50,即可觸發日蝕/月食(日蝕時憤怒和陽炎術傷害上升,月食時月火術和心火術傷害上升)
墜星:這是鳥德最厲害的被動。當你月火或陽炎造成持續性傷害時,星涌術的冷卻時間立即完成,且你的星涌術變成瞬發。鳥德幾乎有30%的傷害是從這個被動獲益的!
星界溝通:鳥德的法力值幾乎是無限的。首先你可以激活自己。如果激活有冷卻的話,可以用星界溝通,可以立即獲得法力值50%。並且每秒獲得15太陽/月亮能量。(但是需要引導)
平衡的鳥德,可以做輔佐職業。你可以放精靈之火,讓對方3層破甲不能潛行。也可以幫忙補補血。畢竟治療與傷害屬於同個級別。
你說的AOE傷害,說實話實在不高。刮颶風的話,在日蝕或月食時會變成星界風暴和加強版颶風(傷害都增加了)但是同時有誘捕效果,所以不推薦你AOE,盯好boss就好了,省的滅隊滅團帶來不便。
PS:推薦你加一個 「天兆」雕文:
在非日蝕或月蝕狀態下時,以下技能會使你獲得10點太陽或月亮能量:糾纏根須、旋風、精靈之火、精靈蟲群、群體纏繞、台風、驚魂咆哮、烏索爾旋風和蠻力猛擊。