魔獸踏風特質裝怎麼點
1. 魔獸世界特質裝在哪裡換
特質裝兌換商人位於達薩羅和伯拉勒斯的虛靈幻化師附近,是破碎群島及維迪卡爾飛船上提供碎片兌換裝備的老熟人:魔術師瓦西里恩,提供隨機特質的裝備和固定特質的裝備。固定特質的裝備可以在列表中預覽到特質,當然花費也更高。所有兌換裝備都是靈魂綁定,不可交易,也沒法給小號。
2. 踏風9.15屬性
魔獸9.15版本,踏風職業武僧屬性的第一優先順序是武器裝等,第二優先順序是敏捷,第三優先順序是全能,精通和暴擊的優先順序相等,可以任意選擇,最後才是急速。
按照屬性優先順序來說,踏風武僧首先是選擇高裝等的裝備,然後看裝備的敏捷屬性,沒有敏捷屬性就看全能,之後才是精通、暴擊和急速。
寶石和附魔
寶石和戒指附魔通常情況下推薦有敏捷選敏捷,其他屬性選擇暴擊全能,精通也是個不錯的選項。
武器附魔選擇單體使用罪孽啟示天界指引,aoe使用無光之力、天界指引。
胸甲附魔20耐力觸發傷害,披風附魔30耐力,可以提高輪回和業報的傷害。
葯水選擇單體為影核之油和幻影火焰,aoe選擇影核之油和敏捷葯水。手影核之油,副手磨刀石。
3. 魔獸世界9.0特質裝怎麼獲得
9.0新出的只有橙裝和導言器,沒有特質裝。8.0版本的特質裝到9.0全部無效。如果你想要舊版本的特質裝只有8.0版本的地下城和團本獲得
4. 魔獸世界最新版本的PVP踏風熊貓人天賦怎麼加
業報和見招拆招不解釋,為啥裝輪回雕文呢?很簡單,JJC10%血(比如戰士的最後10%很難打,你要是手裡沒有真氣,等你攢3個,他又回血了,直接斬掉可能對面就退了。)秒殺,3分鍾我用一次就心滿意足。
小雕文別裝幻滅和旋火沖的雕文就行,其他隨意。
5. 魔獸世界武僧踏風5.4畢業裝
請游戲內打開地下城手冊,職業選武僧,天賦選踏風即可
直接有圖有效果有出處........
一般來說身上套裝的4件套效果要出,然後剩下一個部位用散件
哪個用散件就看你能拿到哪幾件套裝了
飾品的話 既定的天命 必備,其他看情況更換,單體用 哈洛姆的護符,群體用 暴怒之印
黑色之淚兜帽
魔暴龍的微光之眼
公正立場護肩
毒霧夜行斗篷
墮落守護者長袍
投彈手的熏黑腕帶
高賈拉的浸毒手甲
黑色迷夢束帶
里歐的警戒護腿
熊貓人飛檐之靴
克爾魯克的支配指環
永動之能指環
武器看個人喜好用雙手或者雙單手
雙手用 心魔戰戟
雙單手用雙震地釘錘
身上建議出4件套裝,具體的位置看你能拿到哪四件套裝或者散件哪個部位能拿到戰火來決定
披風有橙色披風就用橙色,否則就去奧格里拿紫色的
全身的配裝只是參考,如果命中/精準不夠可以插寶石或者換幾件帶命中/精準的散件上去
6. 魔獸世界7.3踏風武僧聖物特質怎麼選 wow7.3踏風虛空熔爐特質選擇
+15裝等:恃強凌弱
+14裝等:聖光庇護、聖光灌注、暗影連結
+12裝等:混沌黑暗、殺戮意圖、光速
+11裝等:暗影大師、震盪之光
+4裝等:黑暗哀傷
+0裝等:剩餘特質
7. 魔獸世界特質裝怎麼獲得
1.普通任務: 玩家在升級過程中,可以通過任務獲取不太強力的特質裝。
2.地下城: 擊敗地下城首領,就有機會獲取特質裝; 注:大秘境不會掉落特質裝。
3.世界任務: 解鎖贊達拉和庫爾提拉斯世界任務以後,地圖上會刷新出很多獎勵特質裝的任務。
4.大使任務: 解鎖世界任務以後,每天會有一個大使任務,有幾率獎勵。
5.團隊副本: 團隊副本掉落的特質裝一般屬性都比較好,而且裝等也很高。
6.PVP系統:玩家完成PVP進度或者低保,幾率獎勵。
7.主城兌換:玩家可以通過拆分、低保獲得精華兌換。
8. 魔獸世界熊貓人踏風武僧天賦怎麼加啊…
第一層 加速跑 解除BUFF 不解釋
第二層除了第三個真氣爆裂 其他兩個隨意
第三層 隨意 看個人手法
第四層 掃盪腿就可以啦
第五層 萬金油是金瘡葯 那兩個看具體要求
第六層 很明顯 AOE是碧玉疾風 單體是老虎 傳來傳去暫時不考慮
最後一層真氣破可以在AOE戰/集中型多線戰斗中打出賞心悅目的dps。
屏氣凝神則是風行武僧在單體木樁戰/分散型多線戰斗中的最強天賦 風暴打擊是PVP天賦
9. 魔獸世界 武僧踏風 試練場白銀天賦怎麼點6.0
推薦天賦
第一層 迅如猛虎 可隨意
第二層 真氣波
第三層 真氣酒
第四層 掃堂腿
第五層 隨意 金瘡葯不錯
第六層 白虎
第七層 真氣破
各層天賦詳解:
第一層:機動性
第一層的天賦為武僧提供了額外的機動性,配合戰斗情況選擇可以提供很多便利。
[動如脫兔]
翻滾和真氣突的充能上限提高一層,並且減少CD5秒。適合較頻繁的短距離跑位,一般與90級天賦真氣突配合一起使用。
[迅如猛虎]
CD30秒,解除定身和減速,並且提高移動速度70%,持續6秒。直接加跑速,簡單暴力,CD短,是Raid中應付跑位最常選擇的天賦。
[勢如破竹]
每次翻滾疊加一層移動速度提高25%的buff,最多疊加2層,持續10秒。適合長距離奔跑。第一次翻滾的buff剩最後一秒時再翻滾疊第二層可以最大化移動加速時間。
第一層天賦為武僧提供了強大的機動性。大多數時候你可以在這中間選擇。但是對PvE和PvP來說,迅如猛虎在大多數情況下都是最強的選擇。
第二層:治療/傷害
這一排技能給了我們一個額外的傷害/治療兼顧的填充技能。
[真氣波]
15秒CD,釋放一道波在玩家和敵人之間彈射,最多彈射7次。兼顧傷害與治療。單體傷害最佳,大多數情況真氣波為本層天賦的首選。
[禪意珠]
10秒CD,在目標上方生成一顆禪意珠,為其恢復生命值,並在16秒內每2秒對目標周圍10碼范圍內最近的敵人造成自然傷害。在同一時間內最多可召喚兩顆禪意珠。 如果禪意珠的目標生命值降至35%或更低,禪意珠被驅散或效果結束,則會發生爆炸,對其周圍10碼范圍內的所有目標造成自然傷害並為友方恢復點生命值。禪意珠的本意是針對長時間aoe和多目標輸出的時候使用的,但是上個版本風行GCD短缺以及戰斗環境的要求和風火雷電的設定讓這個技能幾乎沒有登場機會。雖然暴雪說過要加強此技能,但是就現在的情況來看,對於風行來說,此技能依然沒有登場機會。
[真氣爆裂]
30秒,向面向方向發出一道真氣沖擊波,飛行40碼,對路徑上的所有敵人造成傷害,對武僧和友方玩家造成治療。爆發型AOE戰用的天賦,當戰斗中有3個目標或者更多時傷害超越真氣波。
真氣波在大多數情況下是本層最有用的天賦。真氣爆裂在某些群體攻擊場合比較強,但是提供的爆發並不比真氣波多多少,並且需要謹慎的使用。
第三層:資源掌控
這一層天賦提供了三種類型不同的額外資源恢復。
[力貫千鈞]
每15秒獲得一個buff使你的下一個貫日擊,移花接木,神鶴引項踢或者碎玉閃電額外獲得1氣,如果真氣槽已經滿了,那麼會在身邊刷新一個真氣球。
[真氣升騰]
增加1格真氣槽上限,並且提高額外的15%能量恢復。基礎部分和堆急速獲得的能量恢復均能享受此加成。
[真氣酒]
1分鍾CD,2次充能,不佔GCD,使用後直接恢復2點真氣,並且獲得兩次虎眼酒堆疊。
風行武僧的默認能量恢復速度為10能量/秒。當急速為0時,力貫千鈞和真氣升騰收益相同,均為11.5能量/秒。但是只要稍微堆一點急速,升騰就會超越力貫。真氣酒提供的額外回能為恆定的0.75能量/秒。但是他的強大之處在與額外提供的虎眼酒和不佔用GCD回氣。這兩個特性同時意味著這個天賦為風行提供了起手爆發,彌補了風行的一些弱勢。對於風行武僧來說,真氣升騰和真氣酒是競爭力不相上下的兩個天賦。相比較來說,升騰適合長期平緩輸出以及持續需要大量能量類型的戰斗,真氣酒則適合節奏感強的戰斗。總體來說,手法越好,用真氣酒打得越高,而升騰對於手法的要求相對低一些。
真氣酒是你本層的必備天賦。而當你的裝備不太好而經常會缺少能量和真氣時,你應該選擇真氣升騰。
第四層:控制
這一層天賦提供了三種不同類型的控制技能。
[平心之環]
45秒CD,在友方目標身上構築一個平心之環,持續8秒使范圍內的敵人癱瘓3秒,如果在環內釋放傷害法術或者技能,也會被癱瘓3秒。
[蠻牛沖]
30秒CD,發出一道沖擊波,使路徑上的敵人昏迷3秒,飛行30碼。
[掃堂腿]
45秒CD,近戰范圍內(包括身後)所有敵人昏迷5秒。
三種控制天賦基本可以應付大多數需要控場的場合,根據戰斗實際需要來選擇天賦即可。
這些天賦都依賴於具體情形。平心之環在PvP中是最強的選擇(在PvE中作為群體沉默也很強)。蠻牛沖在挑戰模式或特定需要遠程/群體眩暈的地方會很強。掃堂腿無論在PvP還是挑戰模式和團隊中作為群體眩暈都很強。
第五層:免傷
這一層天賦提供了生存相關的技能。
[金瘡葯]
當你喝酒(對於風行來說,虎眼酒,豪能酒,壯膽酒。)時或者生命值下降到35%的時候為你恢復15%的生命值,每18秒只能觸發一次。
[軀不壞]
1.5分鍾CD,持續45秒,使接下來受到的3次超過你生命值15%的傷害減半。
[散魔功]
1.5分鍾CD,持續6秒,使你受到的所有魔法傷害減少90%。如果可以也會將法術反射回施法者(這個特性在pve中幾乎可以無視)。
在大多數情況下,PVE時我們會根據戰斗情況選擇軀不壞或者散魔功。散魔功適合吃長CD的大型魔法傷害,而軀不壞則適合頻率稍高的中型或者大型任意傷害。如果傷害頻率高但是單次傷害低的話那麼很可能不會觸發。
這些天賦都依賴於具體情形。軀不壞在PvP和受到物理傷害高於魔法傷害的PvE場合比較有用。散魔功當你在PvE承受大量魔法傷害並且要驅散魔法debuff時是最強的選擇。它在PvP中也很強,尤其是面對Dot類職業(它會把魔法減益反射回施法者身上)。而金瘡葯更適合PVP場合。
第六層:傷害
[碧玉疾風]
消耗6秒CD,持續6秒,召喚一道龍卷風環繞著你,持續對身邊的敵人造成傷害。急速越高技能打擊頻率越高CD越短,持續時間越短。如果擊中3個目標則會產生一點真氣。
[白虎下凡]
3分鍾CD,持續45秒,不佔GCD,召喚白虎天神攻擊敵人,並對周圍最多3個目標每秒造成一次自然傷害。白虎的傷害與武僧的攻擊強度動態相關。
[真氣突]
向前方突進,對行進路徑上的敵人造成傷害並治療盟友,取代翻滾,移動距離比翻滾長5碼。
對於風行武僧來說,這層天賦大多數戰斗中是在碧玉疾風或者白虎下凡中進行選擇。
碧玉疾風取代神鶴引項踢,為我們提供了可觀的AOE,除了傷害比神鶴高以外,它的另外一大優勢是不需要引導,我們可以在Buff持續時間內進行其他的行動,碧玉擊中一個目標的全部傷害大概相當於一個沒有dot的幻滅踢。
白虎則更適用於單體Boss。也可以在部分短時間少目標的AOE戰斗中使用。
碧玉疾風是所有群體攻擊場合必備的天賦。白虎下凡在木樁戰中是最強的選擇。基本上沒有踏風會選擇真氣突。
第七層:傷害
[風暴打擊]
消耗3氣,45秒CD,2秒引導時間,跳起在空中旋轉,向周圍12碼內的隨機敵人踢出氣勁。當使用此技能時免疫失去控制和行動限制效果。
[真氣破]
施放距離30碼,取代幻滅踢,用真氣能量使敵人爆炸造成自然傷害,消耗最多4點真氣,根據消耗真氣數量附加額外效果。
1點真氣:造成直接傷害
2點真氣:對目標疊加相當於當次傷害50%持續6秒的dot
3點真氣:疊一次虎眼酒
4點真氣:也會擊中8碼內的所有敵人
註:額外效果是疊加合並的,比如打4氣破會同時附贈疊一次酒和對目標疊加dot。
註:當選擇真氣破為此層天賦時,
[踏風連擊:幻滅踢]會被替換為
[踏風連擊:真氣破]。與踏風連擊:幻滅踢不同,踏風連擊:真氣破是在釋放下一個真氣破之後返還2個真氣,因此0真氣的時候是無法同幻滅踢一樣利用踏風連擊Buff打出一個純免費的破。
註:真氣破的dot機制與幻滅踢一樣,自帶dot池,在dot沒跳完之前再用真氣破擊中目標時,除了刷新dot持續時間以外,新dot的傷害會填進原來的池中。
[屏氣凝神]
1.5分鍾CD,持續10秒,不佔GCD,在10秒內你耗掉的所有真氣都會馬上被補充。
註:開啟屏氣凝神之後如果真氣為0,該天賦並不會提供額外的真氣回復,所以要保證在開啟狀態時至少保證有2氣才可以順利的打爆發。
作為WOD新添加的內容,這層的天賦非常強力。
單從PVE來說,颶風打擊的輸出表現並不是很出彩。這個天賦的反控和機制更傾向於pvp戰斗。
另外兩個天賦則在PVE戰斗中表現優異。
真氣破可以在AOE戰/集中型多線戰斗中打出賞心悅目的dps。
屏氣凝神則是風行武僧在單體木樁戰/分散型多線戰斗中的最強天賦。
屏氣凝神是你會在木樁戰中使用的天賦。真氣破應當用在任何有超過1個小怪的戰斗中——一有機會你就該用。論壇上有些人在討論什麼天賦用在PvP中比較好,真氣破會是用的最多的天賦,因為它能順劈和它的范圍。目前,風暴打擊還不夠格:你可能會想用,不過很可惜,事實上沒機會讓你用這個天賦。
10. 魔獸世界7.3踏風武僧怎麼輸出 最新踏風武僧天賦加點推薦
常規輸出:
盡量卡CD使用怒雷破,旭日東升踢,升龍霸,風領主之擊。由於怒雷破有引導時間,可能會導致旭日延後,需要注意。
使用猛虎掌獲得真氣,使用幻滅踢消耗額外真氣,保證能量、真氣不溢出。為了保證精通收益和連擊不斷,這兩個技能絕對不允許連打。這是踏風入門中的入門,斷一次連擊給我做10個俯卧撐。
在AOE狀態下用神鶴引項踢替代幻滅踢和不能帶出升龍霸的旭日消耗額外真氣,隨著神鶴印記的數量增加鶴踢的性價比會逐漸超過CD技能。
AOE場合盡量Tab切換目標來使用猛虎掌、幻滅踢、旭日東升踢,以釋放更多的神鶴印記。
鶴踢的單位真氣傷害DPC分別在:2目標超過幻滅;3目標超過旭日;6目標超過風擊;8目標超過旭日+升龍霸;13目標超過怒雷。但是常規戰斗中,由於怒雷破很難打到更多單位,一般從6-8目標開始就開始使用鶴踢來替代其他所有耗氣技能,除非你需要補充神鶴印記。計算在5樓
爆發:
使用輪回之觸
使用風火雷電/屏氣凝神,盡量把旭日,怒雷,風擊,升龍霸等高傷技能打在輪回的8秒內。
屏氣凝神內所有耗氣技能免費,而鶴踢單GCD傷害要比幻滅更高,所以空閑GCD使用鶴踢填充。
輸出提升的點:
活著才有DPS
開啟爆發前適當預留資源,CD。
業報之觸可以故意踩一些傷害來增加輸出,但是小心不要玩脫。
關注BOSS的時間軸,避免在BOSS即將無法被攻擊的時候開啟爆發;可能的話把爆發開在ADD進場期間。
風火雷電不會復制輪回,但是開啟的瞬間有短時間不會復制技能,所以可以將它們同時使用。
風火雷電是充能技能,在爆發時機的選擇上比屏氣凝神有更大的靈活性。
你需要做的是在風火雷電期間打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龍霸,1風擊,盡量多的幻滅,但不需要在它們都冷卻完畢時才開啟分身。
讓AOE技能「蹭」到更多的目標
連擊的起手疊加和保持技巧:(摸不到BOSS的時候怎麼辦/軍體拳是啥)
我們有兩個技能不需要造成傷害也能觸發連擊BUFF:真氣波(15秒CD),翔龍在天(25秒CD)。連擊持續10秒,所以在最後1-2秒以真氣波-翔龍-真氣波的順序釋放可以在不摸BOSS的情況下疊加3次連擊效果,足以保證你35-40秒連擊不斷。