魔獸世界狼騎怎麼編隊
Ⅰ 請教ORC狼騎部隊怎麼操作
你把戰術用錯了,暴狼騎的戰術本來就不是和對方正面對抗的,並且這種戰術不適合對HUM,打UD或NE還可以.BM騷擾+偵察,家裡纘狼騎,=狼騎夠一定數量,並且對方不在家,最好是MF大怪時(用你的BM好好偵察吧),狼騎就去對方基地直拆主基,農民修就網住,這時對方在怪物面前回救也不是,不救也不行,=到回去時基地也差不多了,狼騎把基地拆完然後網住對方瀟灑的拍拍屁股走人,絕對別和他打.一般這種情況下對方會立即來攻你,只要家裡有幾個塔就讓對方吃不了兜著走吧~如果他沒有攻你,那就不間斷的去他基地逛逛,要知道魔獸上是建築被拆完就算贏的.
PS:狼騎攻城攻擊,打城甲的建築很快的,你要記住咯.
Ⅱ war3中怎麼編隊最合理
人的話,我一般是物理一隊,魔法二隊,攻城三隊 一般1,2隊就夠了,而且對戰的時候除了必要的齊射,也應該練習一下小范圍的同時輸出(個人認為) 如果是獸的話,因為單位比較少,一般我整個都(包括大G,狼騎,風騎,科多)一隊,然後狼騎再編一隊,大小白一隊,如果有攻城再來一隊 不過總體來說,是看攻擊類型,具體的還是自己喜好和順手,並且效果好點的了~
Ⅲ 獸族編隊方法
編隊1:BM+SH+G 理由:這個編隊交戰的時候只要A一下地就可以,不需要太多的操作.
編隊2:狼騎 理由:很多人說狼騎是獸族的精髓.當時FOV說GRUBBY為什麼這么難對付的時候,FOV說GRUBBY的狼騎用得太好了.所以狼騎的網是獸族最常使用的技能,建議編在2隊.(PS:到最後拉農民充當小血瓶的時候也可以把農民一起編入2隊.)
編隊3:白牛+狼騎 理由:1.白牛用得很頻繁,驅散召喚生物,驅散對方魔法效果,給自己加靈魂鏈.而科多的吃往往需要手動操作.而且這樣編隊的一個好處是可以齊射,你用的兵種裡面唯一的兩個遠程單位.有時候追對方英雄的時候往往就差那麼一下. 按3.A他,就可以了.小細節往往絕對勝負.
Ⅳ 魔獸爭霸獸族編隊和技巧的問題
以前回答過一個ORC的編隊,復制一下!
作為一個老ORC,我的獸族編隊經驗:(無名指控制1號,中指2號,食指3號,不要用中指控制1號,那樣不專業,少一個手指頭會很慘的,小指就別用了,除了MOON用小指控制過CTRL,好像也很少人用)
1號,永遠是單劍聖(F鍵和數字鍵是上下有距離的,切換起來速度太慢,當BM騷擾和MF同時進行時,需要大量而且迅速的反復切換,2號和3號才是MF時的編隊,當然如果BM暫時和部隊MF可以暫時進入2隊,騷擾時撤出2隊)
2號,起始階段是大G(就是咕嚕兵),有2英雄加入後,第二英雄進入編隊2號練級,法系兵種也進入2號隊伍(至於你說選擇編隊放法術的問題,我除了狼騎這種抓瞬間網能起絕對作用的是選擇編隊放網,其他像白牛我都是滑鼠操作的,看你實力能否跟得上了)(大戰除了調整陣型用到編隊外,其他要加強自己的小操作了) 科多進2號
3號,起始階段為兵營,兵營右鍵插第一隻大G上,方便隨時補充大G並跟上部隊,2本好後更改為狼騎進入3號,因為3號和網的快捷鍵E最近,飛龍也可進入3號
4號,起始為基地,方便切換升級2本,以及觀看2本科技進度,補充地洞時間,2本科技到達時間。當2本結束後,立刻4號更改為獸欄和靈魂歸宿,右鍵插2英雄上,方便隨時補充高級兵種,加快狼騎第一時間的補充入隊,因為2本開始的網能起到決定性作用
5號,太遠了,根本用不上,永遠的祭壇,造英雄,復活英雄用。
Ⅳ Grubby是怎麼編隊的
Grubby獸族的操作編隊詳解 -------------------------------------------------------------------------------- 一,編隊特點:這六段第一人稱的對手都是SKY,GRUBBY出的兵種也是種類不多,主要是大G和薩滿,LT上的一場使用了狼騎士,EI上的一場使用了大量的靈魂行者。在兵力的編隊上,GRUBBY的編隊十分簡單:二個英雄和所有大G在一隊(沒有出現過第三英雄),所有法師部隊在一隊,在LT上沒有使用法師而使用了狼騎士,也是單獨編隊的。總結GRUBBY的編隊原則:移動速度和攻擊方式有很大區別的單位編在不同的隊。如狼騎的速度明顯較快,攻擊方式不同,並以使用特殊技能為主,就與主戰的大G分開編隊,法師也是一樣的。(沒有出現飛龍的大量使用,不知道是怎樣的) 建築物編隊:開始只給大廳、兵營、祭壇三個建築編隊,沒有發現給農民和地洞編隊。後面補充的獸欄和靈魂歸宿都是和兵營編在一個隊里,但在這六場中沒有兩種建築都造的情況。 另外,GRUBBY的編隊是時時在變化的,如初期經常把先知和大G分開編以多線操作,也有時把先知和一二個大G一隊去搶對方地盤的怪,其他的大G另外編隊來牽制對手。在LT上又把兩個英雄、兩個狼騎和兩個大G臨時編隊用來捕殺對手單位,另外四個大G到分礦去開礦。而在會戰時,大的編隊只用於把部隊帶到戰場,並A上一下,就基本再不用編隊控制了,一場會戰下來基本不切換幾次編隊,全用滑鼠框取。 二,作戰操作:小規模接觸A鍵用的不多,大戰也只是開始時向大致方向A一下,GRUBBY對A鍵的使用好象主要是用先知追殺紅血步兵時A一下M一下,好縮短攻擊間隔,總之還是以右鍵作為主要的攻擊指令。SHIFT鍵是GRUBBY最不常用的鍵,我發現他作戰時基本上沒有通常所說的用SHIFT將紅血單位剔除出隊然後再重新編隊的操作,大概感覺太繁瑣了,他都是直接將一個又一個的紅黃血單位拉回,然後在此期間不用編隊來控製作戰,拉完後直接在戰場上用滑鼠框取健康單位直接編隊。大概他用投石車或者用狼騎對付UD時會經常使用SHIFT鍵,但這幾場中沒有。TAB鍵經常用,因為他常常一大堆兵在一個隊里,而且所有的造兵的建築也都在一個隊里。 三,圍殺:經過仔細觀察,我發現GRUBBY的圍殺和以前一個采訪中說的一樣,是M和右鍵混合使用的。右鍵的作用不只是調整隊型,而是在M一次以後馬上用右鍵點在目標旁邊一點的地方進行微調,按鍵速度極快。一陣急風暴雨式的M加右鍵後,沒有圍不住的。另外,他經常使用欲擒故縱式的方法,比如在TM上的一場,先是沖向AM,造成要圍AM的假象(其實在沒有速度優勢的情況下,這種目標明確的圍殺基本上很難成功),然後突然轉身一圍,把獸王收入袋中,殺他個猝不及防。至於凈化或者用狼騎網住以後再圍,那就比較簡單了,不再多說 四,會戰:總的印象是滑鼠操作大大多於鍵盤操作,進入白熱化以後下面的頭像欄很少快速切換,而滑鼠在屏幕上則不停的飛舞,調整部隊位置,拉兵,幾乎跟不上滑鼠的速度。編隊基本上除了全軍拉上或拉回時以外就不怎麼用了,只有法師編隊還被用來釋放技能。拉兵的時候不怎麼用SHIFT進行重新編隊,把紅血和健康的單位基本分開後就直接重新編隊。拉兵的時機掌握的非常好,不僅僅是能不能成功的拉回來的問題,GRUBBY拉回來的兵基本上都是齊刷刷的2、3百生命值,跟算好了似的,用一次葯膏就可以恢復基本健康,而不是等到紅血了再拉。一次大戰下來,經常看到GRUBBY家裡拉回來半隊200血左右的兵,買二個葯膏正好夠補給。而且在對SKY時,GRUBBY經常讓TC帶著大G和對手主力周旋,而先知在魔法用完,對正面交鋒幫助不大的時候就喜歡離開戰場,到SKY回家的路線上截殺正往回拉的紅血單位。這個路線的估算也是非常的精準的。 五,速度卷軸的使用:與大多數人不同,GRUBBY並不經常在與人族法師海交手時用速度卷軸來沖鋒卡位,他用速度卷軸更多是為了保全落單的大G,而在進攻時則是通過不停的調整隊型,避免有過於突前的單位,慢慢以他認為合適的隊型接近SKY的法師,而速度卷軸則要留在認為局勢不利(比如魔法用完而SKY用了群補)的時候全軍撤退用的。 總之GRUBBY的第一人稱給人的感覺是很乾凈簡潔,不象有些300+的抽筋流那樣不停的切換看的人眼花繚亂,而實際的操作效果也非常的好,比較有學習的價值。
Ⅵ focus獸族怎麼編隊
我首先說FOCUS編隊並不一定適合你。。他的高APM我認為並不是都是有效的。
我個人覺得不提倡玩家去模仿, 他非常喜歡修改快捷鍵,這是需要注意的一點。數字1編隊:所有英雄+所有近戰部隊(包括步兵,狼騎,牛頭人)數字2編隊:所有法師部隊+遠程部隊(包括三法師,飛龍)數字3編隊:狼騎+科多+獵頭+蝙蝠數字4編隊:所有出兵建築數字5編隊:基地數字6編隊:采木農民數字9編隊:磨坊數字0編隊:祭壇他對於小鍵盤的研究也是很有造詣,小鍵盤的124578對應相應的包裹位置。以下是他的一點習慣,他會將顯影之塵放在小鍵盤1的位置上,無敵放在7的位置上,頭環在5的位置,鞋在2的位置。
Ⅶ 魔獸爭霸獸族狼騎網的用法
1、VS ORC 被網住的時候是不能隱身的 所以BM沒HP的時候來那麼一下嘿嘿..
2、科多在被網住的時候是不能用吞噬JN的,大戰時最好就是先網下對手的科多
3、VS HUM 網可以打斷吟唱魔法,如果大法師的JN是暴風雪的話我們一定要網住他,暴風雪的CD是6S,我們要盡量每7S網他一次,被砸幾下還是很疼的
4、VS UD ORC們都很恐懼不死的毀滅吧,很多UD們都喜歡把車子帶到ORC門口不遠的地方再變身,如果我是說如果 你的偵察到位的話可以在他們變成毀滅之前加速網住車子,被網的狀態下車子是不能變成毀滅的 先拆了他們吧
5、交戰過程中如果看到紅血蜘蛛網一下,紅血蜘蛛是不能鑽地的
6、LICH和DK戰位不好時可以分別網住再殺LICH
7、VS NE 運氣夠好抓到對方MF的話 正常的NE MF時熊一般都站著,抓到就網熊 NE的熊和烏鴉在被網住的時候是不能變身的,
如果他不TP的話就全躺在那裡了(被網住不能保存的設定覺得有點BT)
8、跑狼騎的時候 加速沖進去拆建築的時候有農民修就網一下
被網住的農民是不能修的
9、狼騎的中甲註定他不是肉盾 被近戰攻擊時最好往後小拉一下
10、對NE時 牛頭上3以後 NE離家比較遠的話加速看他大本 牛頭2級沖擊波130的傷害 8個上限的設定 看見WISP不HAPPY才有鬼呢
再補一條看了GRUBBY REP後的心得
如果在和UD交戰中有一隻紅血一隻滿血的蜘蛛離你科多很近,你會選哪一個?
一定要吞滿血的 為什麼就不多說了 相信大家都明白的
小弟第一次發心得希望大家喜歡
Ⅷ 魔獸爭霸獸族如何編隊
2.讓兵營出兵跟著英雄的方法(也就是你說的那種旗子插在英雄頭上):選擇兵營,點擊鍵盤上的Y鍵,對准英雄滑鼠左鍵,或者選擇兵營,直接對准英雄,滑鼠右鍵即可,試著生產兵,觀察看是不是兵出動後自動就跟上英雄走了?
3.編隊的問題:通常是近戰肉搏兵種和近戰英雄編為一隊,遠程英雄和遠程兵種編隊為二,跟在一號隊伍之後,法師和工程車編隊為三,跟在二號隊伍之後,低級兵營編隊為四,中級兵營編為五,高級兵營編為六,祭壇編隊為七,基地編隊為0。
常用的術語:MF 就是練中立怪的經驗兼搶寶物,TP 就是指使用回程卷軸,GG 表示放棄比賽認輸並表示是一場精彩的比賽。三陪 就是在敵方英雄MF的時候,偷偷去混經驗值並找機會搶奪對方打落的寶物。
AC 精靈族的女弓箭手,大G 通常表示獸族的初級步兵。
HP 就是表示單位的血量,MP就是表示單位的魔法量。
白牛就是表示獸族的靈魂行者
黃皮&綠皮通常表示雇傭兵營地僱傭的兩個中立兵種,根據顏色而定,黃皮可以補血,凈化等,很好用的一個單位。
飛龍表示獸族的風騎士。
獸族英雄:BM 劍聖、FS 先知、SH 暗影獵手、牛頭人酋長 通常就叫老牛或者牛頭人。
不死:DK 死亡騎士、Lich 巫妖、DL 恐懼魔王、L或者小強 地穴領主。
人族:AM或大法 大法師、MK或山丘 山丘之王、BM或血法 血法師、聖騎 聖騎士。
暗夜精靈:DH 惡魔獵手、白虎或女祭司 月之女祭司,Warden 守望者、 KOG或樹精 叢林守護者
中立英雄:獸王 馴獸師、Panda或熊貓 熊貓酒仙、娜迦 娜迦女海妖。
至於戰術,要有針對性,初期的偵查很重要,看對方是什麼種族,如何打法再確定自己用什麼樣的戰術,不要一出來就盲目的造兵,如果你造的全是陸戰兵種,碰到暗夜家的奇美拉大軍,你就崩潰了!
分清什麼兵種是用來戰斗的,什麼兵種是用來輔助戰斗兵種的,不要拉一群輔助戰斗部隊去做肉搏兵種,否則你會死的很慘!
然後就是不間斷的騷擾和三陪!
如果短時間內不能一波推死對方,那麼就要考慮開分礦了!
分析護甲與攻防的關系,遠程通常是穿刺和攻城攻擊,對付無甲的法師部隊很有效,魔法攻擊對對方的重甲傷害比其他攻擊的嚴重!等等、
對戰不死雙鬼可以使用一群大G、半數狼騎、部分飛龍、加科多再帶一兩個白牛等等。不過碰到蜘蛛就不要再用飛龍戰術了,等等這還是要靠平時的摸索和積累。
如果偵查到對方法師部隊很多,就用先知的閃電鏈撕碎他們。對方的空中部隊很多,經濟很充裕就造飛龍加狼騎,如果經濟周轉不開就只造狼騎用網套套下空軍,陸軍沖上去圍攻。
如果對方肉搏兵種很多可以考慮升級戰鼓,然後造2~3頭科多加大G加兩個白牛(靈魂行者),一來可以給自己的部隊提升攻擊力,而來可以吞掉對方的強悍肉搏兵種,比如憎惡和牛頭人,吞完後立刻把科多往部隊後面拉,一旦對方點死科多,那麼所有的投入都白費了!白牛負責給沖在最前面的肉搏兵種和英雄套靈魂鎖鏈和消魔!