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魔獸世界戰士如何增加攻擊

發布時間: 2022-08-06 21:52:31

⑴ 魔獸世界怎麼才可以增加我的攻擊速度

1.吃加速葯水。
2.堆急速,插急速石頭,傳加急速衣服。
3.開SM的技能。
4.一些特定的天賦可以加攻速。

你注意一下,一些裝備上面有插槽。可以插石頭,然後你可以去弄獅眼石,找珠寶加工的人切10急速,然後鑲嵌在裝備上。
看你什麼職業了,增加攻擊速度不重要。要選擇和你相適應的屬性。

⑵ 魔獸世界戰士穿什麼甲的裝備 要提高什麼屬性

魔獸世界戰士穿的是板甲,其主要屬性根據天賦不同,要求也不同,狂暴戰和武器戰的主要需要提高屬性是力量以及命中和暴擊,而防戰的主要屬性是耐力和防禦等級。

狂暴戰和武器戰的傷害基礎數值主要靠力量來決定,命中和暴擊能決定戰士的最高傷害量。即戰士物理攻擊=角色等級*3+力量*2-20;每秒傷害=物理攻擊/14+武器DPS;單次攻擊傷害(最大/最小)=攻擊速度*物理攻擊/14+武器傷害(最大/最小)。而防戰主要靠的是耐力,以及裝備附加的躲閃和防禦等級,防禦等級越高,格擋、招架的幾率就越大。

(2)魔獸世界戰士如何增加攻擊擴展閱讀:

在魔獸世界戰士屬於以近身格鬥為主的職業。斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度(近戰技能,減速50%)。而戰斗怒吼可以提高隊友們的戰斗能力(100碼范圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%,持續5分鍾,產生20點怒氣值。)PK生存能力較低(只能依靠爆發的巨大傷害殺死對手或依靠各種保命技能脫離危險);

魔獸世界戰士每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值(不出暴擊的話,怒氣非常有限),繼而施放出下一次攻擊(致死打擊,當地人躲閃掉其攻擊時釋放壓制技能,持續造成傷害的撕裂等等)。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。



⑶ 魔獸世界戰士最主要加什麼屬性提高傷害啊

防戰別指望打高傷害了,老老實實耐揍就好
直接影響你傷害的屬性是力量和攻擊強度,力量由裝備獲取,攻擊強度則是由力量來轉換
間接影響傷害的屬性是暴擊,濺射,急速和全能,戰士一般推薦主暴擊副濺射,但你是防戰你的技能都不享受這些屬性的加成所以堆哪個對你來說都差不多
護甲加成和精通對你防戰來說都是提升你生存能力的屬性,不影響輸出

⑷ 魔獸世界中怎麼弄才能讓攻擊速度變快

告訴你 聯盟赤脊山有個任務 獎勵是魚肝油 增加100攻擊速度等級
用完了比2匕首的DZ還快

⑸ 魔獸世界戰士技能列表、

1、戰斗吼叫 (1級)

狂暴,戰士發出吼叫,增加隊伍的攻擊力15點,持續2分鍾。

2、英勇一擊 (1級(天生))

怒氣,下一次近身攻擊,近戰傷害+10。

3、戰斗姿勢

武器,一種平衡的作戰姿勢,被擊中或擊中對手時得到怒氣。

4、格擋 ((被動))

防禦,有一定幾率格擋敵人的近身和遠程攻擊。

5、沖鋒 (1級)

武器,需要戰斗姿勢。向一個敵人發起沖鋒,得到9點怒氣值,使目標眩暈1秒。不能在戰斗狀態下使用。

6、割裂 (1級)

武器,需要戰斗姿勢或防禦姿勢。讓目標受傷流血,在9秒內造成15點持續傷害。

7、雷霆一擊 (1級)

武器,需要戰斗姿勢。對周圍4個敵人造成8點自然傷害,並在10秒內降低其攻擊速度10%。

8、招架 ((被動))

防禦,需要近戰武器,有一定幾率擋開敵人的近身攻擊。

9、斷筋 (1級)

武器,需要戰斗姿勢或狂暴姿勢。讓敵人致殘,造成5點傷害,並使其在15秒內移動速度減少到正常速度的70%。

10、英勇一擊 (2級)

武器,需要近戰武器。近戰傷害+19。

11、血性狂暴

防護,消耗生命值,10秒內換取20點怒氣。在這過程中被視為戰斗狀態。

12、割裂 (2級)

武器,需要戰斗姿勢或防禦姿勢。讓目標受傷流血,在12秒內造成28點持續傷害。

13、防禦姿勢 ((任務))

防護,一種防禦的作戰姿勢,被擊中或擊中對手時得到怒氣。受到的攻擊傷害-10%,對目標造成的傷害-10%。

⑹ 魔獸世界戰士技能詳解

常規技能:

1、英雄攻擊——極大地增加你下次攻擊力的技能。

2、撕裂裝甲——你的下次攻擊削弱目標的裝甲。撕裂裝甲可以被累加5次。繼續削弱目標的裝甲以使他們受到更多傷害。撕裂裝甲不會與破甲累加,但是可以和精靈之火累加。

3、盾擊——立即對目標的造成打擊,75%的幾率。在狂暴姿勢下不能使用。

4、斷筋——你的下次攻擊會造成額外的傷害並有機會延緩敵人的行動一段時間。最好用於防止敵人快速逃走。也可以用於逃遁術。在戰斗姿勢和狂暴姿勢中都可以使用。

5、撕裂傷口——你的下次攻擊會使目標流血。除了你的常規武器傷害之外,你的攻擊目標還會遭受流血傷害一段時間。這招應該用在戰斗開始的時候。在戰斗和防衛姿勢時可用。犧牲用降低生命的方法來提高怒氣槽。最好用於有醫治者的隊伍中。會即刻產生X點怒氣並且在整個持續時間內產生Y點怒氣。在任何姿勢下都可用。

6、重擊——重擊對手,造成X點的額外傷害。可以用於任何姿勢。

7、沖撞——沖撞一個敵人,造成X點傷害並擊暈對手Y秒。

8、復仇——即刻還擊近戰攻擊你的敵人X秒。從後面近戰攻擊你的敵人不能被復仇攻擊。

9、處死——嘗試幹掉一個受傷的敵人,引起X點傷害並將每點的怒氣點數轉化成為X點附加傷害。僅用於剩下 X%或更少生命的敵人。

(6)魔獸世界戰士如何增加攻擊擴展閱讀:

職業簡介:

戰士是以近身格鬥為主的職業:斷筋技能可以使敵人致殘而減慢速度(近戰技能,減速50%)。而戰斗怒吼可以提高隊友們的戰斗能力(100碼范圍內的所有小隊和團隊成員的攻擊強度提高10%,持續5分鍾,產生20點怒氣值。)

PK生存能力較低(只能依靠爆發的巨大傷害殺死對手或依靠各種保命技能脫離危險);

每次普通的近戰攻擊都能獲得一定量的怒氣值(不出暴擊的話,怒氣非常有限),繼而施放出下一次攻擊(致死打擊,當地人躲閃掉其攻擊時釋放壓制技能,持續造成傷害的撕裂等等)。戰士是個多元化的職業,在戰斗中可以應用各種不同的技巧和姿態。

⑺ 武器戰士怎麼為全隊加4%的攻擊輸出 魔獸世界

天賦 增加的是物理傷害4% 那個天賦有兩點 一點是2%(具體名字我忘了 是武器天賦里的 你可以看看~) 不過這個很不好 因為會給MT造成一定的壓力 因為全團物理DPSer都增加4%可不是鬧著玩的 平時徘徊於MT仇恨100%上下 並保持不超過110%的人很容易就OT了 所以有些團隊(比如我們團)就沒有加那個天賦的,並且武器戰輸出肯定比不上狂暴

⑻ 魔獸世界戰士如何提升攻速

穿急速裝備,插急速石頭。

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