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魔獸世界如何復興心聲

發布時間: 2022-08-08 21:21:27

A. 魔獸世界剛到70,迷茫的!該做什麼呀

如果你還是一名學生,我勸你還是別玩了,學習才是最重要,游戲不能給你帶來現實生活中的任何收獲,每天花大把的時間扔在虛擬世界中,而且一點收獲沒有,這是在浪費生命。如果你已參加工作,那更不能用晚上的時間玩游戲,影響第二天的工作不說,對自己的升職更是大大的拖累!過來人的真切心聲!

B. 魔獸世界聖鬥士的心聲

額……這個要求恐怕不太行,無敵驅散現在就MS大驅散和戰士的碎裂投擲!這要是反正按照暴雪的平衡原則,這個是不能驅散的,至於自由之手我還真沒試過MS能不能驅散,如果要是審判上去1234死一個,那麼沒有人玩別的了,這個游戲壽命就到頭了!
QS和別的職業一樣,經歷過輝煌,也有低落,但是我們必須堅信沒有最強職業,只有最強玩家!
暴風門口那是五英雄,不是英雄騎士和4個配角!懲戒現在的能力體現在PVE上,QS的三種天賦現在都是很強力的,這點我身為一個MS是很羨慕的!
至於PVP,這個純技術,真的!70級的時候那是開了80的天賦,導致輸出超過和當時的現實情況,才出現了秒人的,不過其他職業也有!對游戲來說,最重要是可玩性,其實就是平衡,制約平衡,要不然的話沒人玩別的了!
另外:PK不要總找一個職業,魔獸裡面是有職業相剋的,這個我沒辦法,只能找一些PVP高手問問,他們神一樣的技能運用和反應,在PVP里,操作為王,要是操作不行,還是去PVE吧!那個要求低點!
PS:70年代QS在NB的時候,俺戒律仍然不敗!(雖然打不死QS,那是可以磨死,哇哈哈)
再PS:這個只是勸勸你,不要心涼,只要努力,就有收獲,早晚你會打LR如切菜(QS現在真的很強力)

C. [魔獸世界]有沒有人建議 魔獸世界 這款游戲在中國換代理的..

1、暴雪和九城是有協議的,不能說換就換
2、魔獸世界是在九城手上輝煌起來的,不是沒落了,九城的營運策略佔了很大分量,現在魔獸世界的玩家仍在快速增長
3、九城已經做得很厚道了,PIN碼、密保卡、重置身份證、轉服、手機安全鎖、將軍令、免費密保卡,這都是玩家提出來的要求,九城也都一一滿足,而且九城定期舉辦各種活動,這在國內的營運商中是很難有的。
4、再次說明,游戲卡並非完全是九城的責任,網路是雙方面的,有些玩家可能是因為自己方面的原因而造成游戲不順暢,但也認為是九城的問題,其次,魔獸世界作為一款史詩級的網游,游戲內容是空前絕後的,伺服器的負載相當大,加之目前新玩家成幾何數的增長,各位都知道自己玩魔獸世界都要1G的內存才能流暢,那背著成千上萬玩家、副本、NPC、怪物、各種腳本伺服器因此卡也在意料之中,不能說伺服器太差了,只能說這個游戲太超前了。可能有玩家聽了某些槍手的惡言誹謗,說魔獸世界使用的是什麼奇跡的舊伺服器等,我可以打包票的說,如果是奇跡的舊伺服器,那你永遠都玩不上魔獸世界了。而且九城幾乎每周都在開新服,目的就是分流玩家,降低某些伺服器的負載。
5、我不是槍手,只是一個普通的WOW玩家, 槍 手 死 全 家

D. 魔獸世界牧師怎麼加天賦...要最新的..

女生剛開始玩就用戒律m好了呀,下小fb簡單,jjc是唯一治療天賦

天賦是借用了樓上哥們的連接自己改了一下

戒律pvp天賦
http://wow.owan.com/tf3/#bxIbuhMiRcssfRtbezc:bATzcV

戒律pve天賦
http://wow.owan.com/tf3/#bVcbuhhVRIsffRtfxzc:bAmzcV

下fb手法就是打怪前給t套好盾 恢復 癒合禱言。開打以後有人掉血很快就給個盾然後有苦修用苦修,沒苦修用快速治療,癒合禱言高強度的fb可以到cd就扔給t,小fb看情況,對於怪能打好幾個人的情況下很好用。t危險地時候扔痛苦壓制

盾是個緩沖器,假設5人本,t有4w血,突然掉到了2w,但是boss或者怪的技能已經用過了,後面短時間不會有特別大的掉血,一個隊友2w血掉到了8k,你正在加t,就可以給t一個盾,扔個癒合禱言,對隊友讀一個苦修,給隊友套盾,再給T刷快速治療

戒律比較好上手的原因也就在於盾,我自己的ms可以很安逸的用盾苦修快速三個技能刷所有五人本,精細一點就是加上恢復和癒合禱言,再復雜點也無非是加上神聖心聲,治療禱言和神聖贊美詩,其中的轉換自己熟悉下再讀清楚技能說明就很好理解了

jjc中,盾也是他nb的原因所在,具體原因包括盾破回藍,盾不吃致死效果,瞬發數值最大等等。。。有盾就給,多用恢復苦修就行,迫不得已再用癒合禱言和快速治療,治療壓力打的時候把灌注給自己,需要爆發的時候優先給法系隊友

神m我70玩的,80為了留一個天賦位置所以只留了戒律,看朋友的天賦大概這樣:

http://wow.owan.com/tf3/#bVcbuZftucbMqihMxuio:f0mzcV

相對於戒律天賦神m天賦個人習慣差別更大,也可能這是你總洗天賦的原因吧,強化治療,好運,信仰試煉,治療祈禱,神佑之韌等等很多天賦都是可選的

手法就是全團掉血環,單人慢速掉血恢復,單人快速掉血快速治療,小隊掉血讀治療禱言,癒合跟戒律一樣用,盾在有人血很危險而且還在掉的時候用,也可以在有人需要跑位的時候給一個(所謂的神m加速盾)。出了聖光涌動可以免費用一個瞬發快速治療,記得掉的差不多相當於快速治療治療量的時候用。t危險地時候扔守護之魂,跟壓制原理不同但是用途相同

幾個小技巧:
grid這個插件或者類似的團隊框架插件很有用,最大的作用是可以推測團隊中你的隊友進行的治療,比如說有個人血一半是正常顏色,四分之一是半透明,四分之一是透明,說明他掉了一半血,你某個隊友或者幾個隊友進行的治療法術讀條好以後能把他加到半四分之三,你扔一個相當於他四分之一血的小技能或者不管就行了
避免團隊治療間的重復治療

開神聖贊美詩之前記得開心靈專注,直接相當於省了2500藍

先開希望聖歌再放暗影魔可以多回一些藍

E. 魔獸世界和完美世界

作為一名從完美世界與魔獸世界的雙料玩家,我只想說以下的話,希望樓主你自己好好看看,然後自己好好想一想。
魔獸世界,我從我們那個伺服器剛開的時候開始玩,一直玩到現在。我是桑德蘭的血精靈DZ,冰冷剃骨。不信你自己去英雄榜看。
完美世界,我更是從游戲公測的時候就開始玩。開始我也覺得挺好的,飛行系統,時裝系統等等等等,我也曾經不亦樂乎。可越是到後來,我越覺得,完美世界變成了有錢人的游戲。(好像是從出了幻仙石開始吧),從那以後我再也找不到從前的快樂。慢慢的就不玩了,到現在,我連我那個伺服器改成什麼名字了都不知道……(曾經我們為了金燦燦的裝備,和九子鬼母拼殺的不亦樂乎。曾經我們在天劫谷為了渡劫,與BOSS大戰300回合。曾經,穿著我大哥的全伺服器唯一一件純黑色游俠服(年代很久了,具體名字不記得了。反正就是當時伺服器唯一的一件純黑色的時裝)在大街上招搖過市,心裡滿是得意與自豪。而如今,只要你有錢,你就擁有了一切……)
完美世界是一款好游戲,這不可否認。但是當它淪為人民幣游戲的時候。我也只有一聲嘆息,然後黯然離開。除了無奈,更多的是為它惋惜。要知道,國產游戲能出現完美世界這樣的精品是多麼不易。而恰恰是因為社會環境,逼迫那些公司不得不去改變初衷,而僅僅是為了取得更多的利益。
面對這樣的現狀,我更多的只有無奈。說些題外話,當我們在感慨國產動畫不成氣候的的同時,我們有沒有想過:他們這些動畫製作這需要背上怎樣沉重的包袱?(我曾經看過,某動畫製作人說,「上面」要求動畫一出就是幾百集……)試問在這樣的壓迫下又怎麼能出精品呢?
的確,在完美淪為RMB游戲的初期,他們的業績是不錯。相信公司也有不菲的收入。
可是現在你看看,魔獸世界打敗了多少網游?最新一季度的網游財政報告你看了吧?魔獸獨霸一方,笑傲中國網游界。事實勝於雄辯……
的確,完美有他的特色。有他獨特的系統。而當這一切放在RMB游戲面前,顯得是那樣的脆弱,那樣的不堪一擊。
反觀魔獸世界,是,他的任務是多。但是你有沒有了解過魔獸世界龐大的構架?你有沒有了解過魔獸世界的歷史背景?
作為魔獸玩家,你完成過達隆郡之戰嗎?你知道60年代我們替補的兄弟們一般喜歡做些什麼嗎?(要知道那時候是40人去下FB,而我們居然能甘心在外面替補。這是一種什麼樣的心情?)PS:好還念當年在熔火之心外面和LM砍殺的日子。每每去刷風劍的時候我總是想起以前的歲月。(靠,誰說我流淚了,我只是眼睛進了沙子!)
當每一個BOSS轟然倒地的瞬間,你知道我們會有多興奮嗎?那不光是40個人的努力,那更是大家的努力。當時,一個MT扛起的是40個人的信念!終極裝備?有啊,橙色武器!你知道拿到橙武有多難嗎?你不光需要時間,你還需要運氣。(橙弓,D刀就算了。我說的是那些需要任務做出來的。比如風劍和橙錘- -!)不光是這些,還有已經絕版的LR的史詩弓。
當年,AQL開門的場景有多麼壯觀你知道嗎?
細數曾經的一切,時間已經在不經意間流過。現在又有多少魔獸玩家還記得曾經的那份感動?
記得當初開荒的那些日日夜夜?馬上就要大災變了,我要抓緊時間去完成那些就要絕版的成就了。就不和你在這聊了。希望你能夠看完我寫的話。
這是我的心聲,相信也是許許多多魔獸玩家的心聲。

F. 魔獸世界到底有什麼吸引力

主要是與其他許多網游很不一樣。把魔獸世界看成PK或PVP或裝備要求虛榮心的都沒有理解它的真諦,創造一個世界結識一些戰友,榮譽戰歌與懲惡揚善,或許類似於中國的武俠小說,魔獸世界設計初衷是想設計一個虛擬的世界希望盡可能不同於現實世界的殘酷。

其他網游很多都是PK之類的東西,打怪練級,去殺裝備,用錢買裝備這樣PK會很強,滿足一下虛榮心。一個消遣的平台,沒事上去發泄一下。
魔獸世界與其他網游有很大不同,作為暴雪公司的游戲,有一個特色,暴雪的游戲開發都是每一個職員用心去開發,一般一部游戲的開發要好幾年,游戲開發效率無法和追逐爛制多量游戲的開發商相提並論,他們職員的入聘標准之一就是一定是玩家。當年星際、暗黑、War3輝煌就不說了,都是一個時期的輝煌。

魔獸世界比較有特點的

1、是廣闊世界。
廣闊的3塊大陸,每一塊大陸上都是無縫連接,沒有任何讀地圖,其後的許多大型網游沿襲了這個特色。整個地圖及其廣闊,傳送方式有限,使用最快運輸工具也完全不可能在短時間內周遊世界。有利有弊,這樣的設計使得游歷世界會有一定耗時,但是卻和整個游戲內置故事背景相貼合。游戲中的人物是在一個平凡世界的平民,不可能使用高深的法術傳送於世界各地。

2、貼合實際的世界設置。
,3D全方位世界,或崎嶇或平坦的寫實地形,你可以任意在一定坡度的地面上行走、奔跑,這或許很多網游可以做到。但是對於很多網游不能做到,隨意從高聳的懸崖上或半空的飛行坐騎躍下,自由落體的速度計算,以及落地傷害的計算,以及水下屏息潛水的潛水設計。技能的射程、及其自由反應迅捷的人物控制。通常懶散地用一個滑鼠控制或者按幾個鍵無法做到。

3、極具特色的副本精神,很多網游擁有副本概念,可是魔獸世界是一個最具副本內在精神的網游。
對於很多日韓以及國產網游,副本是一個完成任務、刷裝備、刷經驗的怪堆小地圖,那或許是副本的定義。魔獸世界同樣如此充斥著精英怪,不同的是,每個副本入口都與外部世界相連,內外環境相貼合,副本的設計只是為了其他玩家不影響副本活動。每個副本都聯系著游戲背景中的一段歷史、一段故事,而其中設計精緻,場景比外面的大世界地圖更細致些,怪不是隨意放置的堆,比如軍隊駐扎的地方,路上肯定有巡邏兵、門口有門衛,副本是一小隊人的有計謀的暗中突襲而不是某些網游一小隊人的正面打擊或者瘋狂掠奪……

4、極其富有底蘊的游戲劇情。
作為這個網游的游戲設定背景是來自於暴雪著名的魔獸爭霸(Warcraft系列)游戲背景和世界觀,因為已經有3部並且有豐富的戰役劇情和官方劇情小說支持下,游戲背景相對於其他許多游戲豐實很多。每一段任務都與整個內置世界的劇情有著或明或暗的聯系。
這就不禁讓人聯想起《魔戒》的成功,作者是創造了一個世界,然後把一小段故事放在這個世界歷史長河中的一小段上,聯系逝去的榮耀與自身的使命而創造的一部奇幻力作。同樣魔獸在創造背景歷史和塑造英雄人物上也下足了功夫。而玩家扮演的只是這個虛擬的榮耀世界中的一員普通平民尚未「聞於諸侯」。

5、拒絕金錢交易和虛擬世界與真實世界的貨幣所掛鉤的設計初衷。
暴雪在設計這款游戲加入諸多如大多數稀有物品拾取後綁定系統等都是為了避免金錢交易以至於影響這個游戲的經典性與可玩性。在國外經銷商,被舉報金錢交易會被永久封號,當然在中國網游充斥的金錢交易事件,已經很難防範,但是從用戶協議中已經點明了這一點。

6、不同於其他游戲的游戲目標
每一個副本都是一次挑戰,或許不一定很大,但每次愉快的合作,也會成為游戲中默契的戰友。這不同於朋友或者同事的關系,可能是另一種火花。在游戲中強調的是團隊合作。
現在最高等級的70級,並非需要花極長的時間才能到達,70後70前都有許多事情可做,而並非無聊的PK。
聯盟、部落的2陣營設立了陣營榮譽,但是中國國內現在的陣營變態仇視者,這個也是連暴雪都無語了,在國外的確有PVP痴迷者,但是游戲內外無節制的人身攻擊,完全違背了游戲內的陣營榮譽的設置,和設置一個榮耀的戰士而不是無道德瘋子初衷背道而馳,不多說引用游戲內一位老英雄NPC 老弗丁的話:「有些獸人比paladin更高貴值得尊敬,有些Human比Undead更邪惡被人憎惡。種族並不能代表什麼」而國內一些無聊的人身攻擊或許也或多或少反映了國人國民素質與北歐國家的差距在實際生活中的表現。

7、相對於其他優秀網游和同類網游
這樣一個大型游戲有許多須維護,並且在開發之初技術限制導致整個游戲內設伺服器載量比現在剛開發的一些國外大型網游遜色,但是暴雪在維護和測試方面做得很認真,這樣一個大型游戲BUG和平衡性問題總是一個永遠的問題,暴雪在這方面的努力以至可以在一個個patch中看到,與此相比同樣有或許更豐富更著名劇情背景的改編自《魔戒》小說的《指環王online》錯誤百出。魔獸世界打開了大型模擬角色扮演游戲的先河,在很多方面或許已經比不上後來者,但是從對團隊合作的要求、壯麗劇情、副本精神讓然無可替代。

作為一個網游對於不同人群。
畢竟相對於其他網游太靚色,一些曾經玩其他網游的年輕玩家的感覺。中年以至退休的有閑階級,網游也在很大程度上人群中代替了其他一些過去的娛樂活動(比如:麻將)

G. 魔獸世界70級小白發自內心的心聲。

哎,我非常的同情你,作為一個玩了四年多魔獸的玩家,我有一些建議給你,不能保證全不管用,但是至少這是我自己寫的。

1.自己練級。
可能現在對於很多人來說,花點錢或者G,三天就能到70。但是毫不避諱的說,其實這是一種快餐行為。快餐行為也不是完全不好,如果作為一個魔獸的老玩家,想練個除了大號之外的其他號,這是可行的:因為老玩家積累了關於魔獸世界的大量知識和技巧,而且最重要的是,他們有自己的關系圈。關系圈有什麼用呢?很簡單,副本有人帶,裝備有人給,刷榮譽也可以一起刷,打打殺殺的圖個熱鬧,很快就能混成「紫裝人」。

我覺得你可以沒事在主城門口看看大家PK,看看不同職業之間的差異和技能,從中選擇一個自己喜歡的職業重新開始,其實從頭練很有意思的,熟悉地圖,熟悉聯盟和部落間不同的歷史,更關鍵的是,熟悉你自己的技能。無論是PVE(副本路線)或者PVP(玩家與玩家作戰路線),熟悉自己的技能都是十分重要的,要不然,玩個啥呀?你說是不是。

魔獸作為一個已經不再「年輕」的網游,有它的成功之處,但是不可避免的,別人玩了幾年,你才玩幾天,你的很多知識肯定比不上別人,難免會犯一些錯誤,這個時侯很容易就會有不耐煩的人說三道四,十分的討厭,╮(〉_〉")╭我那個剛到70的小號也遇到過類似的問題。畢竟玩家的素質是參差不齊的,只能管好自己啦。

2.去英雄本不如去KLZ和ZAM。

在開始說這兩個副本以前先解釋一下什麼是英雄副本,外域的眾多5人副本,除了有普通模式之外,玩家在70級時可以選擇進入該副本的英雄模式,怪物等級統一提高到70級及以上,有更高的難度和更好的掉落。為什麼不推薦去英雄副本呢,因為英雄副本現在很少有人去了,除了平台和塞泰克等少數幾個副本,而就是這樣的低級副本也排斥裝備不好的人,這個是無法避免的。而且英雄副本除了平台之外還需要對應陣營的聲望達到尊敬以上方可買鑰匙進入,而且同樣的英雄副本每天只能打一次,無法重置的,其中能拿到的裝備也不好,牌子也很少(一個本3到4個)。而卡拉贊和祖阿曼作為10人副本,其中的裝備自然要比5人的英雄副本裝備好。其中不得不提的是,祖阿曼作為T5本之後出現的10人小型副本,其掉落裝備的總體水平是等同於甚至略高於T5的25人本的(毒蛇,風暴)。

如果你沒有那麼多的時間練級,只是想淺玩一下魔獸,那KLZ(卡拉贊)和ZAM(祖阿曼)提升裝備的速度是比較快的,而且,全部免費,哈哈,什麼時候在交易頻道看到別人喊就大膽的M他吧,法師能做吃喝能控制能開門,還是非常吃香的,只要對方沒說環保自重之類的。最後提醒一下這兩個副本的位置,其中卡拉贊在東部王國中下部的逆風小徑,祖阿曼在東部王國上方的幽魂之地。

3.見縫插針和多問多想

嗯嗯,這一點是非常重要的啦,兩眼緊盯著交易頻道,看著他們在主城喊話組各個副本,一般分為以下幾種:

第一種:G團。
比如,毒蛇神殿,風暴要塞,海加爾山(縮寫HS),黑暗神殿(縮寫BT),太陽之井高地(SW),這三種都是25人本,裝備一般是賣錢的,裝備好的去打工,裝備不好的去消費,普通裝備最低100G起,套裝(T5及T6)每件最低300G,這個數只是一個參考,其實就算你兜里只有500G也可以去,出了裝備,沒人要的,有比你身上好的,你就買唄,沒人要肯定是底價了。哪怕只要底價的,也能混聲望混牌子,為啥不去?一趟十來個牌子哪~多去幾趟能買裝備了。最後註明一下,買牌子裝的地方,在沙塔斯城,奎爾丹納斯島傳送門的旁邊,和上面(二樓),有兩個地方。這些你如果不會都可以來網路查,肯定有答案。

G團的特點,消費至上,打不好沒人說,但是如果團長問誰不會的時候,必須趕緊說,要不然可能被踢團。總之跟著混就可以了,別當害群之馬~找個跟你一樣職業的跟著就行,反正消費打不打也沒人管~

第二種:ROLL團。什麼是ROLL團呢?就是當出現一件裝備的時候,希望獲得這個裝備的人可以通過擲點來決定裝備的歸屬。指令是打/ROLL。或者點選跳出的裝備擲點框中的骰子。一般來說英雄本或者KLZ ZAM都是ROLL團。

第三種:不分團。什麼是不分團呢?比如有人這樣喊:ZAM7=3來法系,狂暴不分(或者妖頭不分),就是裡面帶XX不分的團。這樣的團,特定裝備或者某類裝備是不允許ROLL點的,通常都是裝備很好的人來帶自己的朋友或者小號,出了特定的裝備會直接分配給朋友或者小號。具體是什麼不分,這個你看他喊話的時候應該會有,只要不是法系的所有裝備都不分,你就可以去;千萬不要因為看到他有某一個不分,你就不去。為什麼呢?因為,不分團往往對玩家裝備要求不高,而且因為有裝備非常好的人來帶著大家打,效率往往也很高。這些副本打一次都能掉十多件裝備,不分的頂多有那麼幾件,而且還不一定出,其他的能用的你都可以ROLL的。

在這里特別要指出一個25人副本的例外,格魯爾的巢穴,位置在外域的刀鋒山,縮寫是GLR。如果是你現在裝備非常不好的階段,看到喊組格魯爾的一定要去,裝備一般都是全ROLL的,組織者往往是為了龍脊獎章(最後BOSS掉的一個物理攻擊用飾品)或者BOSS掉的錢(大型25人本BOSS屍體上的錢為250G)才去組織GLR的,不過你是法師,那些都跟你沒關系。格魯爾裡面一共2個BOSS,打的很快就能結束,而且掉落T4的部件,一般組15個人就可以開打,你看到能用的。團長說ROLL你就ROLL,餘下的就看人品了。

至於多問多想,這個其實也非常的簡單,就是,如果你不會打,打之前多找同職業的,看起來比較好說話的問問打BOSS需要注意什麼,別犯太多不必要的錯誤影響全團,如果不小心犯了要馬上非常誠懇的團里道歉,至於那些不滿的冷嘲熱諷的言論,就忽略了吧。

以上就是我的一點建議,希望對你有用,能讓你玩的愉快。魔獸從本質上來說是一款非常廉價的游戲,不用花很多錢也能有很多的樂趣,請不要把它當做一款人民幣游戲來玩。
另外透露一個老玩家都知道的排戰場的技巧。。。。。每次在進場前,都排三個不同的戰場,進去看下兩方人數對比,如果己方人多,就留下打。如果對方人多,就跳到別的場去~這個稱之為跳跳場~另外要注意的是奧山最好避開~

呃,最後。。說一句不該說的。。。高一。。網游要適度。。很容易很容易讓你沉迷,耽誤正事的。

H. 魔獸世界港口的麻煩這個任務怎麼找不到瘋狂的馬格利什

魔獸世界港口的麻煩這個任務需要在副本里找到,哀嚎洞穴裡面有個岔路,就是有個水塘裡面有2蛇頸龍,後退點可以跳下去的岔路中可以找到瘋狂的馬格利什。

哀嚎洞穴位於北貧瘠之地,是低等級的冒險者們在主城外區域首次遇到的小隊副本之一。哀嚎洞穴是眾多生物的棲息地,這對來訪者們來說將十分危險。在這里可以找到蛇、鱷魚、暗夜精靈、迅猛龍和風蛇。

哀嚎洞穴其他情況簡介。

幾年前著名的德魯伊,納拉雷克斯及其追隨者走進了陰暗的哀嚎洞穴。這座洞穴的裂隙中會噴出蒸汽,其聲酷似悲傷的哭嚎。哀嚎洞穴因此而得名。納拉雷克斯打算利用地下溫泉使荒蕪的貧瘠之地恢復生機。可進入翡翠夢境之後,他卻發現自己的復興計劃變成了一個活生生的噩夢,至今仍在洞中作祟。

很快哀嚎洞穴就變了——這里的水變得骯臟,曾經溫順的動物也變成了凶惡的肉食動物。據說納拉雷克斯仍然待在這個迷宮中心的某處,被困在翡翠夢境的邊緣之外。連他曾經的助手都被他們主人的噩夢變成了邪惡的尖牙德魯伊。

I. 我聽說魔獸世界要換代理了!究竟是怎麼一回事

和約到期了 條件不如別人的好 換網易代理了 不過還沒交接 怎麼處理不清楚 可以看下過度網站
wow.163.com

J. WOW 一些感觸。

正常。。。。樓主和我的心態完全一樣。。開始幾個同學看我玩才學,結果後來有幾個裝備和G提升的比我快的多。。。。心裡不平衡了。。。。。我在你們中第一個玩,怎麼現在還不如你們了,太不爽了。。。。。然後任務啊副本啊之類的我能推就推。。。。。。。

但現在我一切都放下了,因為大學畢業了,都不在一起了,反而很想他們了,,,,號都全丟給我了,我每次上他們號,看到這么好的裝備和這么多G,有什麼意思呢?每次好友列表全是灰的。。。。。一個人不停的刷戰場刷到吐。。。。。。。我很想他們。。。。。。。

希望樓主盡量擺正心態,希望你以後不要像我一樣悔恨。。。。。。。。。。現在我擁有他們十幾個不同職業,天賦的帳號和人物,個個S4或者SW或者BT畢業的。。。。什麼專業都有滿的。。。。。有意思么?有意思么?有意思么?有意思么?有意思么?

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