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魔獸世界哪個T好上手

發布時間: 2022-08-10 03:19:30

❶ 魔獸世界什麼T好

T無疑是這個版本最哦輕松的fb角色。
熊t最無腦,生存能力也vip。

但是你做t之前請弄懂fb攻略。

一個dps不會不一定會坑團,一個t不會,那必定坑爹。

❷ 魔獸世界想玩個T,什麼職業好推薦下唄!

DK,戰士,防騎,熊德,武僧,
DK應該算是最硬的,武僧速度快,適合放風箏。防騎這個版本到現在為止表現一般,據說防騎得春天是穿上T17套裝。高裝等的熊德基本都是家養的,野生的少。戰士T玩起來和其他T都不太一樣,挺有意思的……

❸ 魔獸世界玩t最容易的是什麼職業

qs最簡單了有春哥保護。設好鍵位12345就可以了清算之手和正義防禦單拉出來清算是單怪嘲諷。正義防禦是把目標是隊友的怪轉移仇恨。但是fq仇恨不高。但是穩夠你的隊友把自己的dps打出來。這個版本仇恨最高的應該是dkt

❹ 魔獸世界什麼職業當t好

一樓說的你可以參考。

我要說的是,其實在現版本,暴雪越來越同化每個職業之間的區別。其實你這問題要是放在70級的時候確實很有分析價值,但現在越來越標准化模式化的職業技能,這種所謂的「區別」越來越小。暴雪削弱了職業間的區別是為了讓玩家可以有更大的嘗試機會,而不是「哪個最好」而讓所有玩家都千篇一律的去選擇這個「相同的,最好的」。

在這樣的背景下,其實什麼T比較好並不是一個好回答的問題。

一樓對聖騎進行了正面闡述,我來說一下戰士,供樓主參考。

打70年代開始,人們對於聖騎建立群體仇恨的效果就贊揚不斷,那時的防騎即使在沒有短CD治療技能的情況下,依然被奉為T中的神,畢竟聖療這東西讓他們活的更久。相比之下,對於戰士T的討論一直沒有停止過。有很多人還是在堅守著戰士的陣地。

其實在80級剛開的時候,因為天賦的取消,和專精天賦的區分,以及學習技能方法的改變,往往讓人們忽略很多東西,進而變的守舊。

我要說的,其實就是關於戰士建立群體仇恨和自療的能力。

如果你有認真研習戰士的所有技能,那麼你就可以理解我說的話。我要說的是這幾個技能,重傷,雷霆一擊,鮮血與雷霆,嘲諷戰旗,英勇飛躍。

鮮血與雷霆的說明是雷霆一擊可以向周圍所有怪物施加重傷效果,重傷是個持續的流血DOT,總傷害取決於造成重傷的那個技能。我並沒有具體去總結過防戰的鮮血與雷霆被動技能下雷霆一擊的傷害跟聖騎的奉獻哪個傷害高,但是我知道,奉獻只是一個長CD沒有起始傷害的DOT定位技能。

奉獻最致命的就是定位上,聖騎必須把怪物定在自己的奉獻上奉獻才能起作用,如果BOSS進行了位移,或者強迫聖騎位移,那麼怪物必將離開奉獻的位置,自然奉獻就只能是用來溫暖了大地母親。相比之下,戰士的重傷是施加在怪物身上的DOT,沒有位移的限制,那麼,聖騎所面對的尷尬戰士就不會有。

雷霆一擊的CD恐怕連奉獻的一半都不到。雷霆一擊不耗怒氣,相比前期的奉獻,當你剛學會時,是不是一個奉獻浪費了你將近一半的藍?

防戰的雷霆一擊完勝奉獻,這不用質疑。

關於正義之錘,其實聖騎們不用拿正義之錘來說事,除非你們覺得戰士的復仇是擺設。在開啟盾牌格擋的情況下復仇是只有0.5秒公共CD的技能,正義之錘想0.5秒瞬發恐怕不容易吧,什麼?可以同時打兩個以上的敵人,嗷對不起,那我輸了,復仇只能打倆。我們還是說點別的吧。

復仇者之盾?傷害好高,小號沒傳家寶都能秒怪的技能,能同時打三個怪以上,牛逼。跟我們英勇飛躍比比怎麼樣,CD差不多,我們有位移,不限怪物數量,傷害,不敢說一樣,也少不了哪去吧……反正我是覺得,聖騎這盾到人不到的場景不好。對T來說,有位移才能拯救隊友~「我奉獻踩那兒了,你OT把怪引到那兒去啊……」哈哈哈

什麼?我拿高等級技能跟你們低等級技能比不公平?是啊,復仇者之盾防騎10級就能學到,可我是在用一個戰士通用技能再跟防騎核心技能再比啊,你不會也想承認防騎的核心技能還不如戰士通用技能吧……

會沉默?還是群體沉默帶減速,牛逼,戰士恐怕只會群體沉默,群體法術反射,單體法術反射,群體破釜沉舟,群體盾牆了……

對了,還有最重要的一點,你有正義之怒,我有防禦姿態。戰士所有技能,不論是被動還是小小的挫志怒吼都有仇恨。

減傷?盾擋,雷霆,搓志,盾牆,破斧。

自療?戰士天賦第二行自己看。

免傷?牧師的蛋蛋戰士都會了你還想讓戰士弱么?

怒氣難控制?復仇,盾擋,消耗怒氣,防禦姿態產生怒氣,挨打產生怒氣,格擋產生怒氣,雷霆不需要怒氣,盾牌猛擊產生怒氣,沖鋒產生怒氣,怒吼產生怒氣,血性狂暴產生怒氣。我這么跟你說,只要你不亂用順劈斬,英勇打擊,別手抽連用兩次盾擋,你的怒氣只多不少!

忘了是哪個五人副本了,三號BOSS,二階段會在中央開盾周圍刷小怪需要用天上掉下來的炸彈炸掉護盾。因為當時大家都是小號,很多人不會玩,不躲BOSS的沖鋒,最後進入20%血的斬殺階段都死光了,就剩下我和一個盜賊。但BOSS不會進入二階段開盾,我就只靠秒傷護盾來抗BOSS,BOSS沖鋒盜賊我就英勇飛躍逃走拉開距離,因為復甦之風的存在,我的血量始終保持在30%,我們硬是過了。BOSS打我我攢怒氣開盾,BOSS沖鋒走我跑來回血,就這樣。

我想那些把騎士自療掛嘴上的人們又沒有想過,你想用榮耀聖令,你得有聖能,你想要聖能你得讓技能命中BOSS,你想命中你只能抗著打,榮耀聖令的血量看聖能的多少,我可以持續回血30%,榮耀聖令又能有多少?

最後說回來,改版被加強的恐怕不會只有戰士,騎士同樣也會改變,我有騎士,但不是防騎,我相信防騎也不會弱,這才能體現出暴雪真正的意圖,沒有最好,只有最喜歡。

但至少,我不會像一樓一樣用一句「戰士不好搞,主要是控制怒氣」一句話來直接忽略掉聖騎……

我只說我懂的,我不懂的就是不懂,但弱不弱,強不強,只有用過的人知道。只有喜歡和不喜歡。

❺ 魔獸世界職業T 選擇什麼好 戰士行嗎

戰士T在目前來看錶現的只能說是中規中矩,沒有特別出彩的地方,但是也沒有特別弱的地方。唯一的優勢是高機動性,如果你的操作很風騷,玩戰士T的話會很出彩。
DKT有點是高DPS。高血量、高魔法免傷和自身回血快,但是沒有格擋,面對BOSS的特殊物理傷害技能會出現血崩情況,有時候會讓治療比較累。
QST應該是上個版本最出彩,也是最穩的T,而且簡單易上手,對於新手比較友好,面對BOSS的特殊技能有很好的應對方式。雖然這個版本削弱了自身的奶盾,並且砍掉了戰地醫師雕文的團隊回血機制,但是我相信QST對於團隊開荒的貢獻還是要大於其他幾個T的,開荒帶一個准沒錯。
熊T這個版本增強了自身的血量和護甲。比上個版本應該要強力了一些,高DPS也是熊T的優勢,在高復仇狀態下也就只有沒提到的武僧可以和他一較高下,開荒H的高端團隊可能會在壓榨DPS的時候帶熊T,只是裝備在沒有固定團的前提下非常難獲得。
武僧T,玩的好和玩的不好是兩個極端,玩的好的武僧T對於自身醉拳的了解好了,血線非常平穩,自身的回血和DPS也很可觀。缺點就是上手太難,對於新手如果了解不夠深,武僧T就是一張紙,開怪3秒沒治療就是躺地板的節奏。

❻ 魔獸世界6.2什麼t適合新手

新手玩T的話建議用
死亡騎士
或者防騎,這兩個操作相對來說簡單一點。

❼ 魔獸世界中,防騎t和戰士t哪個上手容易哪個比較受歡迎感覺拿盾真coooooLLLL!!

推薦防騎,AOE能力和自保能力都略強於戰士,但是從挑戰黃金總體DPS數據來看,戰士的DPS又略高於防騎。

受歡迎程度其實是一樣的,這兩種坦克都是數量比較多的主流坦克,這是相比於新武僧坦和DK坦來說,目前版本小德坦數量不是很多,三圍就算達標,也不如其他坦克來的實在。

從操控性和簡易程度來說,防騎要稍微好一些,前提是你要了解所有技能以及坦克機制。

認真去讀技能說明,多去聯系多去打打隨機副本,你一定可以成為一個優秀的坦克,受人尊敬。

再次祝您游戲愉快。

❽ 魔獸世界哪個T好上手,簡單 就在騎士,戰士,小德裡面選了.

FQ,滾鍵盤
仇恨

,不用像ZS
要TAB
毀滅打擊
啦仇恨
,XD
麻煩在
45%閃避需要自己手動
開了
,一不注意點慢了就GG

❾ wow什麼T最好啊

其實手法最簡單的T就是DKT,而且DK不吃裝備,版本前期開荒很好,不過你不喜歡的話,就只能在戰士,聖騎還有熊粑粑中選擇了.戰士T是最難也是最穩定的T,聖騎T可能比較適合新手,戰士跟騎士T都好就業,相比較而言,熊T就業前景不咋樣。這三個T都不是純堆耐的T,特別純堆耐的熊,最不抗打。我還是建議你玩薛迪凱,要不就防騎吧,保命技能多。戰士跟熊想玩好還是有點難度。插件的話,只要能監視仇恨的都行,想自己玩不靠指揮就還要弄個DBM提示,這個一般的插件都有吧,大腳魔盒應該都有集成版的。

❿ 魔獸世界:T的選擇.新手適合上手哪個T職業!

你好。 這版本強烈建議QST。因為聽說下個版本5.4 ZS會被砍 。 QST是這版本最強的T 。其次就是WST。 仇恨 QST很簡單 。開個正義之怒。 然後走在怪旁邊一個踩一個一圈火那個技能 名字叫什麼忘記了 。好像叫奉獻 還是獻祭哦 。然後有單嘲的技能 。開怪可以用一個叫正義之錘的技能 。

正義之錘 好了就用 。

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