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72魔獸世界什麼職業比較強

發布時間: 2022-08-11 21:00:11

⑴ 《魔獸世界》9.2強勢職業有哪些

《魔獸世界》9.2強勢職業有獸王和冰法。獸王是核心天賦快速裝填+綠葉高額精通,快速裝填可以讓你一大波怪開好幾個綠葉,每個綠葉都能加一百多精通,也就是寵物傷害直接加了一倍還多,這還是在0渠道精通的情況下。職業選擇正確的話,那麼後面還能夠有足夠多幫助讓你在短時間內提升起來,讓你能更好的發育。

人物技能特點

技能基礎數值本身就不低,不像這個版本獸王數值低的離譜;平傷相對於很多爆發專精要高很多,爆發在拉一大波的情況下也不比某些爆發專精低;有聯動性,比如8.3獸王多個技能和暴擊有聯動,當前版本冰法溜溜球取消AOE上限之後冰脈可以刷的更快,法夜冰盟約技能減CD可以在爆發的時候同時開兩個暴風雪,讓溜溜球刷得更快。

⑵ 魔獸世界TBC懷舊服主玩PVE,你感覺哪個職業最強

我覺得術士和薩滿最強,獵人在很多團隊也非常吃香。

在魔獸世界TBC的懷舊服當中,如果你本身只玩pve的話,這基本上意味著你不需要糾結職業強弱問題,因為TBC版本的很多職業非常均衡。如果非要選擇最強的職業的話,我個人認為獵人的上手難度會更低,術士的上限會更高,薩滿在團隊里會更加稀少,所以這三個職業是我個人推薦的主玩職業。

第1個選擇是術士。

在幾乎所有的版本里,術士都可以稱得上是版本之子。特別是在打團的時候,即便術士只是本身只是藍綠裝備,如果術士能夠對好自己的裝備屬性的話,術士真的可以打出T5級別以上的輸出。這是一個非常誇張的概念,當術士能夠合理控制好自己的仇恨的時候,術士基本上不需要擔心自己的傷害問題。

⑶ 魔獸世界那個職業最好

我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)

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多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人

喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士

首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。

如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,具體的推薦你去N G A上查詢,我也從中學到過不少。
總而言之,LZ要真想玩魔獸就不要抱著玩國產網游那種砸錢就NB的心態,WOW雖然老了,但還是擁有自己的尊嚴,即使你的裝備特別NB,沒有手法,沒有對游戲的概念和經驗,還只能算是個菜鳥,花點時間吧,WOW玩起來很容易上癮的呢~

⑷ 魔獸世界7.0什麼職業最強

沒有最強的職業,只有最適合的職業——魔獸世界7.0新人職業選擇指導

死亡騎士

鮮血:坦克,用戰敗者的鮮血與白骨來強化自己,提高自己的生存能力。

冰霜:近戰,手持兩把冰霜之刃,成為冰冷的死神,用凌厲的寒風撕裂對手。

邪惡:近戰,瘟疫的使者,召喚亡靈為你作戰,用疫病蠶食對手的生命。

惡魔獵手

浩劫:近戰,靈活敏捷的近戰大師。能夠變身成為惡魔,用手上的雙刃撕碎敵人的靈魂。

復仇:坦克,靈魂收割者,用各種印記強化自己,吞噬敵人的靈魂來讓自己變得更為強大。

德魯伊

平衡:遠程,月神的仆從,能夠用日月的力量燃燒敵人。

野性:近戰,德魯伊的貓形態,用自己的利爪和尖牙來撕咬目標,讓目標流血不止,咬碎敵人。

守護者:坦克,強大的巨熊,能夠承受致命的傷害,並用利爪撲殺所有敵人。

恢復:治療,生命之樹。用自然的力量撫慰隊友。主要使用周期性生效的恢復技能,因此可以同時支援多名隊友。

獵人

野獸控制:遠程DPS,俗稱獸王,能夠馴服強大的野獸,並帶著它們進入戰場。在遠處攻擊目標,還能召喚獸群踐踏敵人。

射擊:遠程DPS,弓弩槍炮的大師,並不依賴自己的寵物。遠程攻擊力更強,精準的狙擊能夠對敵人造成致命傷害。

生存:近戰,軍團再臨里的新近戰職業。這次,獵人放下了手中的弓弩,像一個經典的亞馬遜一樣拿起長矛,帶著寵物追殺獵物。

法師

奧術:遠程DPS,控制體內的法力,不斷積蓄魔力然後在短時間里製造大量傷害。在爆發之餘,則維持輸出,等魔力恢復後再來一次爆發。

火焰:遠程DPS,對目標發射出灼熱的火球,也能在敵陣的腳下召喚出火焰。在敵人被燃燒時,再點燃他們,使其灰飛煙滅。

冰霜:遠程DPS,用冰霜攻擊對手,並降低他們的速度,還有一個水元素跟隨著你,用堅冰讓敵人陷入進退兩難的困境。

  • 武僧

  • 釀酒:坦克,醉拳酒仙。飄忽不定的身法能夠讓他躲開或化解各種傷害,對持續傷害有著非常好的耐性,難以被擊殺。

  • 織霧:治療,用武術之道來治癒隊友的身心。織霧武僧依然有著非常強的靈活性,在團隊里非常受歡迎。用各種霧氣來滋養撫平隊友的傷勢。

  • 風行:近戰,功夫熊貓,風行武僧的武藝迅如雷霆,不斷的拳法和腿腳讓對手毫無招架之力。

  • 聖騎士

  • 神聖:治療,掌握聖光的力量,強壯的身體也能穿著板甲。神聖專精的聖騎士越是深陷險境越是能發揮自己的力量。因此是非常好的近戰治療職業。

  • 防護:坦克,雖然魔獸世界裡坦克職業很多,但是像防騎這樣能輕松化解傷害的並不多。防騎身穿板甲,手持盾牌,還能藉助聖光的力量治療自己。膽敢冒犯他的敵人都會受到制裁。

  • 懲戒:近戰,放下盾牌,懲戒騎雙手握起戰刃或巨錘來懲戒一切邪惡。這個聖光的戰士是正義的化身!

  • 牧師

  • 戒律:治療,戒律牧師是一個非常全能的治療者。他能夠保護隊友不受傷害,也能治療已有的傷口。更獨特的是,戒律牧能夠通過攻擊敵人來為自己的隊友療傷。

  • 神聖:治療,神牧是最經典的治療者,能使用各式治療技能,也是魔獸里最全能的治療職業。

  • 暗影:遠程,黑暗的牧師,暗牧擅長用各種周期性傷害技能慢慢摧殘對手,並用對手的瘋狂獲得強大的力量。

  • 潛行者

  • 刺殺:近戰,殘忍的戰斗大師,擅長出其不意奇襲敵人,用毒葯和刀刃讓目標流血不止,且感染劇毒,在瞬間失去大量生命。

  • 狂徒:近戰,海盜,海賊。這些狂徒用匕首和手槍進行攻擊,長期的水手生活養成了他們不凡的身手。

  • 敏銳:近戰,巧妙地隱藏自己的行蹤,靈活快速地打擊敵人的薄弱之處,敏銳賊擅長暈眩目標,並在短時間內打出大量傷害。

  • 薩滿

  • 元素:遠程,召喚世界本身的力量來攻擊敵人。元素薩能夠用岩石,熔岩和閃電攻擊敵人,圖騰更能強化元素薩的力量。

  • 增強:近戰,將元素的力量注入自己的武器,在攻擊對手時施放這些力量,給敵人造成更為沉重的打擊,猶如風暴一般席捲對手。

  • 恢復:治療,召喚水的力量來治癒隊友。恢復薩也是很強的治療者,各種圖騰,治療鏈,治療大雨都能覆蓋到大部分隊友。

  • 術士

  • 痛苦:遠程,絕對不容低估的對手。痛苦術的技能可能不會立刻顯現效果,但那長時間的延續依然可以讓敵人受盡折磨,生命力被不可扭轉地吸取。痛苦術能夠同時給多個目標上周期性傷害效果,能夠打出他人無法企及的傷害。

  • 惡魔學識:遠程,奴役惡魔,讓惡魔來為你作戰。你召喚的惡魔越多,製造的傷害也就越高。

  • 毀滅:遠程,毀滅術將邪能的破壞力發揮到了極致。毀滅術會用混亂和火焰的能量燒盡敵人,戰斗時間越長,毀滅術的傷害就越高。

  • 戰士

  • 武器:近戰,冷靜的武器大師,從容不迫地選擇最佳時機來打出最致命的傷害。各種致命的打擊和揮舞,充分展示了戰士的兇猛。

  • 狂怒:近戰,與冷靜的武器戰相反,狂暴戰是更加魯莽的戰士。他會不斷地斬擊敵人,犧牲自己的安全來換取最大限度的輸出。狂暴戰也是唯一能雙持雙手武器的職業,這顯示出了他們無比的力量。

  • 防禦:坦克,戰士的偉大並不一定體現在他斬殺了多少敵人,也可以體現在他保護了多少隊友。其他坦克大多都能躲避攻擊,自我恢復,而防戰只是單純地抗下傷害,嘲笑這些不痛不癢的攻擊。防戰需要的只是他的怒火,一把劍和一面盾牌。他就能為團隊抵禦下最危險的攻擊。

⑸ 《魔獸世界》9.2強勢職業是什麼

魔獸世界9.2強勢職業是獸王和冰法。獸王核心天賦快速裝填加綠葉高額精通,快速裝填可以讓你一大波怪開好幾個綠葉,每個綠葉都能加一百多精通,也就是寵物傷害直接加了一倍還多,這還是在0渠道精通的情況下,冰法核心導靈器寒冰脈動,這個導靈器隨著等級提升冰脈的覆蓋率越來越廣可以讓你一大波怪連開好幾個冰脈。

魔獸世界強勢職業推薦

魔獸世界推薦薩滿的奶薩因為本體數值高且治療循環簡單的原因,不存在奶不上人的問題打斷嗜血常適合副本里隊友需要的功能靠這些進組完全沒有問題,根據奶薩的表現奶薩因為本體數值強度高其實4個明約都能玩溫西爾奶薩主奶團本,高層基本選擇都是格里恩盟約帶盟約橙配合暴雨圖騰的高傷害和高治療。

中期推薦戰士戰士作為兼修輸出同時車隊配合好又能拿起盾牌的職業也是比較萬金油,下限比較穩定同時也是PTR穩定強化,並目隨著裝等提升後期可以表現突出在能深刻理解職業定位還有副本機制的時候沖高層目前也不弱狂暴戰集合石體感很好,當前乘勝追擊加強配合吸收盾導靈器。

⑹ 魔獸世界什麼職業厲害

我先說陣營種族搭配問題,一般認為的最強搭配
牧師(亡靈 人類)
法師(亡靈)
術士(亡靈)
聖騎士(人類)
獵人(巨魔)
盜賊(亡靈)
薩滿(牛頭人)
戰士(亡靈 牛頭人)
死亡騎士(人類 獸人)
德魯伊(牛頭人)
多數偏向部落(部落的外表都比較有個性,比較狂野)
聯盟比較中規中矩,比較正統 看你喜歡哪個陣營了(一般部落喜愛打架,比較熱情,學生居多,聯盟上班族多)
接下來說職業問題
帶副本的職業有三個:聖騎士 法師 德魯伊
聖騎士:抗怪、加血最強 輸出不行 打架中等(靠裝備硬抗) 聯盟玩人類 部落玩血精靈
法師:只能輸出,不能加血,輸出強力,打架強力(靠手法取勝) 聯盟玩人類 部落玩亡靈
德魯伊:輸出一般,抗怪還可以,加血不錯,打架中等(靠裝備和手法)聯盟暗夜精靈 部落牛頭人
喜歡純輸出並且喜歡遠程魔法玩法師
喜歡多才多藝什麼都會玩德魯伊
喜歡高護甲的近戰就玩聖騎士
首先,新手就不要想玩T或者治療職業了,這兩個職業在團隊里的位置比較關鍵,也需要對游戲有一定了解才能放心讓你去玩。玩DPS(輸出)職業吧。
就目前,魔獸一共擁有11個職業:
板甲:聖騎士(QS),死亡騎士(DK),戰士(ZS)。
鎖甲:獵人(LR),薩滿(SM)。
皮甲:德魯伊(XD小德的意思),武僧(WS),潛行者(DZ盜賊的意思)
布甲:法師(FS),術士(SS),牧師(MS)
比較好上手的一般是近戰,其中騎士作為新手玩的是比較多的(國服騎士是板甲職業中最多的),騎士的三個天賦能令他成為三種不同團隊定位,T、治療和DPS。騎士是多才多藝的職業,在戰斗中擁有良好的自保能力。不過如今,QS的DPS並不盡如人意,更多的人在滿級後使用治療天賦和T天賦進行團隊副本的游戲。我玩了四個版本的QS了,前三個版本一直是DPS,這版本因為公會需要玩的治療。
玩WOW不需要太多的錢,但需要投入一些時間鑽研手法和BOSS攻略等等,向我們這些老玩家在活動完後用小號打打G團,然後再用G購買點卡,基本自給自足。
BL像近戰類的話推薦獸人,獸人的天賦能夠增加攻擊強度,是近戰良好的選擇。
血精靈擁有主動天賦奧術洪流,能恢復6%的能量並且沉默范圍內的敵人,是PVP或法系不錯的選擇。
巨魔能使自己的攻擊速度和施法速度增加。
亡靈的天賦技能能夠解除恐懼效果,多用於PVP。
地精。。。別考慮了。
熊貓人。。。這個也算了。
牛頭人能提高自己的生命上限。是做T的好選擇。
至於玩什麼職業,其實還是看自己的愛好,比如喜歡近 戰,QS的爆發力很強,不過後 繼 無 力是個軟肋。ZS的斬殺會讓你看到一個個神奇的傷害數字。DK能給BOSS掛上各種DOT,輸出中等吧也就。盜賊則是那種持續型的職業。。。小德和盜賊差不多。。。武僧的輸出比較麻煩而且我沒玩過。。。
如果要玩遠程的話,法師一直是DPS的榜首,暴雪親兒子不是亂叫的。術士的傷害也不錯,不過輸出循環過於蛋疼。獵人能夠抓BB!但是輸出確實很難看。。。牧師吧,雖然有輸出天賦,但是兩個治療天賦的設計告訴我們,想玩DPS就別找他了。。。薩滿,沒玩過,不予評論,不過他能作為近戰也能作為遠程,可玩性應該不錯。。。
至於怎麼玩,這需要樓主滿級以後再說了,前期做任務不需要手法,不過當進入團隊本後,就得研究研究了,具體的推薦你去N G A上查詢,我也從中學到過不少。
總而言之,LZ要真想玩魔獸就不要抱著玩國產網游那種砸錢就NB的心態,WOW雖然老了,但還是擁有自己的尊嚴,即使你的裝備特別NB,沒有手法,沒有對游戲的概念和經驗,還只能算是個菜鳥,花點時間吧,WOW玩起來很容易上癮的呢~
【TSD。M】

⑺ 魔獸世界,什麼職業比較強

各個職業都有各個職業的特點,沒有最強的職業只有最強的玩家。。。。
不過現在pvp的第一把交易是獵人拿著,賊虐布衣很爽,如果你是操作性很nb的玩家,就法師
比較容易上手的是ss,操作不多,pvp,pve都很好

⑻ 魔獸世界那個職業最厲害

我玩這個游戲兩年了,總的說來老的鐵三角:戰士,法師與牧師一如即往的吃香!
沒有無敵的職業,只有無敵的補丁!想想以前的術士,一個40人的副本中就只有2個位置,但是如今25人的團隊可以組五個,反正人家不嫌多啊!
就像樓上所說的一樣,沒有最歷害的職業,只有最歷害的玩家!魔獸是一款強調團體合作的游戲,TANK,治療與DPS少一樣,在副本中都會很困難,所以我覺得你從:我最喜歡玩什麼樣的職業
這個出發點想想比較好!
選職業時
一看愛好,喜歡才會好玩!
二看你興趣,如果你晚上時間多,上線穩定,又喜歡參加副本活動的話,那練一些吃香的職業就最好,這樣可以很容易組進隊里:如治療職業,其次法師,術士!
如果你上線時間少,那麼玩物理DPS職業則比較好,這樣在野外可以很好的生存,刷聲望等也很爽!至於戰士,除非你上線非常穩定,能擔負起團隊里TANK的角色,否則在如今的團隊中很難找到位置,當然你一心想發展JJC路線那就另當別論!
真要問哪個職業最歷害,那就推薦被稱為BUG的術士吧!英雄職業,在野外能打,在副本又吃香!

⑼ 魔獸世界哪個職業比較強(我是新手)

沒有最強職業````只有最強玩家````
這句話在WOW里最體現了````WOW裡面各職業都很平衡````
戰士```練級累```難練````但打副本必不可少
(在副本里當T
也就是肉盾)
很好組隊下副本```````70級以後PK也很強
盜賊最怕(戰士是近戰物理傷害)
````
術士````練級快````副本里傷害高````很理想的DPS````PK也很不錯
但必須裝備支持``````(遠程用魔法
帶得有寶寶)
法師````練級也很快`````最好賺錢`````副本需求很大
好組隊`````PK也強````但比較需要操作
操作好的法師很風騷````(遠程用魔法)
獵人````好練級````PK也很強`````副本需求一般`````玩的人比較多````(主要是遠程用弓
也能近戰
帶有寶寶)
騎士````難練級````比戰士還難練`````滿級後很強``````能當治療能象戰士一樣拉怪````戰士只能拉一個````他能拉一堆````PK里需求很大````(近戰
也有魔法)
薩滿`````練級一般````70後主要都是當治療````副本需求大````PK一般`````(什麼都有
看你主要用什麼)
盜賊`````練的人最多````好練級```好賺錢`````PK強`````副本需求一般````但練的人太多
70以後不好混(近戰物理傷害)
小德`````練級不太好練```比戰士好點`````70以後好混````副本需求大`````PK也很不錯```2V2的英雄職業```(跟薩滿一樣)
牧師`````難練級````70以後副本需求大````PK一般``````(魔法傷害)
其實WOW里各職業都有特色`````看自己喜歡```你隨便玩一個職業````到70級以後慢慢就了解了`````每個職業都不錯`````一方面不行````另一方面很強

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