魔獸世界大奧怎麼打
Ⅰ WOW大奧為什麼要先燒塔在殺男人或女人
這個很容易解釋,現在奧山都是BL先去男人房守衛,而LM就在男人房下面的開闊地等待。
再個就是殺男人和女人只需要幾個人即可,但是燒一個T卻不一定幾個人就可以搞定,而且,不管是LM還是BL,首先把對方壓到家裡是最主要的僅供模式,男人和女人都屬於可以直接打死的,沒什麼難度可言,而燒塔是需要時間的,如果在旗子爭奪期間,被LM或者BL開回去的話,就等於前功盡棄。所以現在的奧山YY隊都喜歡先燒塔,再去收拾男人或者女人
所以,男人和女人先殺與後殺都一樣。而且殺不殺男人和女人不影響到殺對方的將軍
Ⅱ 魔獸世界中大奧戰場的具體分析
1,魔獸世界燃燒的遠征2.4版本就要臨近了,最慢5月份發布,到時候就可以團排奧山大戰場,團派大戰場是什麼概念呢?就是一個伺服器可以組織國家隊,一個公會可以組織公會國家隊,到時候奧山能打出另一番景象了。到時候奧山真是實力,指揮和溝通的較量。
2,說起戰歌,阿拉希,風暴。10人,15人的戰場,特別是戰歌主要比拼的是個人的實力,要說指揮只佔到40%,阿拉希,風暴,指揮能佔到60%,小戰場一個人最多也就同時面對2,3個人,如果個人實力足夠強的話,還是問題不大。而40人的戰場,個人實力就要大打折扣,試想1個在強的人能1對5嗎?所以我覺得奧山95%是靠指揮,當然還要大家聽指揮。
3,然後就是溝通問題,指揮的很好,但是大家不理解你的意思,或者根本看不到你喊的話,那麼所有人都會迷茫,戰場最忌諱的就是迷茫,就是目標不明確。現在UT隊橫行,為什麼UT隊容易贏呢?我覺得是UT中大家容易溝通,只要有50%的人聽到命令,行動起來那麼一起沖擊一個目標問題就不大了。
4,組織起來一個國家隊,一個公會國家隊之後,士氣很重要,古人說的好一鼓作氣,再而衰,三而竭。最開始大家都士氣高漲,沖的勇猛,一旦被殺回來,第二次沖鋒的時候士氣就弱了,沒第一次有沖擊力,第三次就更加不行了。同樣這樣的道理也適用於對手,把對手的士氣打掉,他們就是一群烏合之眾。原則就是保存自己的士氣,打掉對手的士氣。
5,作為一個戰場指揮官獲取整個戰場的態勢十分重要,又因為地圖上不顯示對方的方位,指揮官只能看到自己周圍的情況,那麼信息戰在戰場中就更加重要。需要而且必須要幾個人隨時通報前方,中場,第一防線,後方的情況,並且每1分鍾就應該通報一次,這就是為什麼星際爭霸中戰場迷霧的引入更增加了可玩性。
6,作為奧山40個人的大戰場戰略問題就應該討論了,對對方野隊問題不大,因為公會國家隊溝通和貫徹戰術都問題不大,對對方野隊指導原則就是集中優勢兵力沖擊 1到2個目標,後面防守好石盧墓地和女人。大約需要30人沖鋒,10人防守。下面主要討論對對方國家隊戰略,因為是國家隊組織有效,士氣高漲。那麼首先就要打消對方的士氣,不直接進攻對方重兵防守的要塞。最首要的任務是防守而不是進攻,因為一旦對手頭2波的進攻被有效抑制,那麼對方必然志氣將竭,到時候就好象一盤散沙,我為刀主,爾為魚肉。大約是25人防守,15人進攻。防守要防守好女人和石盧墓地,當然冰翼塔不能丟,適當和以放棄石盧塔。因為石盧塔位置不好,女人,冰翼塔,石盧目的構成犄角之勢互相支援。總結就是對野隊就是沖鋒,對國家隊就是防守反擊。
7,戰略的主基調確定了之後就是戰術問題的討論,這里只談論對付對方組織有效的國家隊。首先是進攻問題,大家可以看地圖,男人很強並且冰血墓地的援軍支援男人非常快,但是男人不會跑出來殺人,最開始不殺男人,男人不會給我們構成什麼威脅,然後是冰血墓地,自古華山一條路的冰雪目的易守難攻,如果15個人防守那麼30個人也進攻不下來,並且還有冰血哨塔使大家一直進入戰斗狀態,不能喝水吃麵包,冰血塔的弓箭手很強,大多數進攻冰雪目的的人都會別弄掉40%的血。所以說了這么多,先拿冰血哨塔看來是首選,但人少了根本沒用,那麼就需要15個人來看一個塔,一旦死人石盧墓地人員迅速沖過去補上,15個人看一個塔堅持4分鍾還是問題不大的。燒了冰雪塔之後後方應該已經打退了部落2次進攻,那麼就開始集中30人的兵力進攻冰血目的,留下10個人防守石盧墓地。開局不要開雪落,等開了冰雪墓地之後去開雪落墓地。佔領了冰血墓地之後,直接急救,不要開霜狼。
8,其次是防守問題,要想勝利進攻必然重要但是防守更加急切,一般部落上來會在女人的堡壘地圖左邊集合,沖女人,沖石盧墓地或者直接沖雷毛墓地。部落的選擇雖然多,但是不論如何選擇都會經過石盧墓地,女人堡壘和冰翼碉堡所組成的三角地帶。留下25人在石盧墓地,女人堡壘和冰翼碉堡中間的地帶防守,不管部落沖什麼我們都能應付自如,就算他們40人沖石盧墓地,25人也一樣能把他抑制住。25人防守他們沖女人就是找死,他們直接沖雷毛的話在三角地帶就會損失大半,他們真直接雷毛,立刻10人用勛章回家,雷毛一點問題沒有,第一次進攻被擋住之後,留下20人防守石盧墓地,20人去燒冰血塔,第二次進攻被擋住之後,留下10人防守石路,到時候冰血已經被燒了,如果冰血塔沒被燒,那麼30人去燒冰血塔,燒了塔之後30人進攻冰血墓地。
9,再次是游擊戰,用最少的兵力牽制最多的敵人,盜賊和小D是充當游擊隊的最好角色,3,4個人,不用你們殺人,去把他們後方的塔和墓地還有礦洞開了,開了就跑,不要和對方正面交鋒,原則就是對方可以開回去,他開回去你可以在開,可你千萬不要死回來,3,4個潛行就能牽制對方10幾個人。這里賺大了。大後方留下1,2個人報告情況,有重大情況立刻勛章回去適當的人數。
10,一個人指揮40人一定很累,所以必須需要4,5個助理指揮,(1)大家報告戰場情況,(2)負責進攻,防守,游擊的指揮任務,(3)負責組人,(4)負責給大家鼓舞士氣。
11,部落的國家隊,甚至國家公會隊,更有甚者國家公會UT隊。目前我了解的是防守冰血墓地,防守男人,沖女人(大多數),沖石盧墓地(其次),沖雷毛(最次)。進攻總是以優勢兵力前進,30-35人進攻,但是防守方用進攻方的60%的兵力就可以阻擋住進攻,防守方距離墓地近,防守方有NPC,箭塔幫忙。
個人隨想,戰場瞬息萬變,沒有一成不變的打法,但人心齊,泰山移的思想是永遠不變的。歡迎大家一起討論戰場的戰略戰術。
另一版本的BL戰術:
這是我個人經過實踐的一點心得,說得不對的地方大家批評指正,不要罵人。^-^
最近一個多月以來,4區大戰場BL從頭輸到尾,情形非常凄慘,很多人為了拿20個徽章居然要輸20次才行!究其原因,大部分人不明白打法,只能和LM對推,要麼就是在平原混戰.由於LM地形優勢太大,往往BL在雷矛橋頭和LM爭奪碉堡時,LM已經開始打BL將軍了,所以對推是以己之短,攻敵之長,贏的機會渺茫.
那麼,BL的優勢在哪裡?防守!對,就是防守.最佳防守地點不是在霜狼墓地,也不是冰雪墓地,而是在霜狼要塞門口的那個小斜坡.LM要攻進霜狼要塞,必須穿過一個塔樓,然後就是一段小斜坡,沒錯,BL絕佳的防禦地點就是這里!這個小斜坡面對霜狼要塞大門,大門兩邊各有一坐哨塔,距離很近,塔上的NPC可以互相支援.
防守的方法是:死守雙塔,FS站在塔上,在小斜坡上下雨,LR不停的在斜坡中間放冰霜陷阱(最好是出了誘捕天賦),ZS沖進人堆里,挨個給LM上斷筋,SM放地縛圖騰,丟閃電鏈,在雙塔NPC弓箭手的配合下,除了QS可以頂著烏龜殼上來,其他LM很難走進大門,而僥幸沖進來的幾個LM很快就可以殺掉,起不了多大的作用.
怎麼進攻呢?首先,BL拿下落血墓地做為據點後,第一步最好不要進攻石爐墓地,而因該先燒塔,把石爐墓地旁邊的2個LM哨塔燒掉.為什麼要先燒塔?因為塔上的NPC會給路過的BL不小的傷害,更重要的是燒掉LM一個哨塔,BL將軍身邊就會增加一個統帥,而LM將軍相應的減少一個統帥,對殺將軍非常有利.而且可以救出塔里的BL空軍指揮官.燒掉2塔後,如果石爐LM不多的話,速度拿下,LM多的話,直接攻擊雷矛墓地.打雷矛時最好派出2個由DZ和DLY組成的JY小隊,先各自由通往雷矛的大路下方的窪地繞到雷矛墓地後面,其他人在大路上把LM拖住,等JY小隊到齊後,先把NPC衛兵拉到墓地下面殺掉,然後再開旗,死守一段時間,看到雷矛被部落佔領通告後,其他人速度沖到雷矛墓地,守到旗子變色.雷矛拿下後,下一個目標就是LM最後2個塔,一個一個燒掉,燒塔也可以先派DZ和DLY先潛行進去,佔領後橋上的人應全部沖進塔內,等燒掉後再出來.燒掉2塔後再攻擊急救站.急救站有難度,因為附近全是LM的NPC,LM玩家多的話比較麻煩,這時候可以考慮出狼騎兵,在NPC的協助下打下急救.
拿下急救後,往往有部分玩家馬上進去看將軍,結果引來一大串NPC,這種後果是災難性的.拿下急救後,馬上派2個小隊防守雷矛墓地,LM要反撲了!急救拿下後能不能守住雷矛是勝敗的關鍵,只要守住雷毛,把從LM老家救將軍的LM牢牢的攔在橋的這一邊,殺將軍的隊友才能成功擊殺范達爾.雷矛。根據LM的攻勢,派5-15個人防守雷矛墓地,一直到戰斗結束防守隊員都不能擅自離開去殺將軍。我打大戰場的時候有幾次就是因為防守雷矛的隊員頭腦發熱,在殺將軍的時候一窩蜂的沖進去殺將軍,結果在LM的冒死反撲下,將軍沒殺掉,還丟了急救,雷矛墓地,被趕回了老家,前功盡棄,郁悶死了。殺將軍時先把統帥拉出來,ZS頂住,加好ZS,殺掉救駕的LM之後再幹掉統帥,然後殺將軍。這個時候LM有可能全部徽章傳回要塞,這時雷矛墓地留下一隊人,其他人增援急救,家裡如果沒LM了,留下1-2個人看守霜狼要塞,其他留守人員也應當全部北上支援。
人員分配,穩妥的辦法是15-20人(至少要有3-4個FS,3-4個LR)防守霜狼要塞,20-25人進攻,根據具體情況調度攻防比例,霜狼要塞的雙塔是重中之重,千萬不能丟掉,被搶了之後速度奪回,BL保住這2塔不難,但LM要塞的雙塔是很難保住的,所以BL將軍旁邊要比LM將軍多2個統帥,對BL極為有利,而且塔上NPC攻擊力不弱,射程超遠,死了還會刷新,對防守霜狼要塞有很大的幫助。
戰術歸戰術,如果不能有效的執行,再好的戰術也是白搭。BL有個最大的毛病就是各自為戰,不聽指揮,戰況糟糕是開始互相指責,漫罵。我想,如果大家合作起來,我想BL打贏LM的幾率還是相當大的,畢竟BL的種族天賦是有利於PK的。
希望以上所說的對各位BL的同伴有所幫助,讓BL大戰場被動挨打的歷史成為過去!
為部落而戰!
Ⅲ wow 大奧指揮
首先,現在大戰場的設計對部落比較有利,所以聯盟必須有組織的去戰斗才能贏.
我覺得打大戰場不但要考慮到我們怎麼打,也要考慮到部落會怎麼打.目前部落都是先拿下雪落,從雪落和冰血兩邊夾擊聯盟的石爐,這樣石爐塔和女人就完全暴露在部落面前,這樣聯盟必輸.
而聯盟現在還在想著拿下冰雪,殺掉男人,我承認這樣打也贏過,但那是因為部落沒有組織好,部落只要稍有組織,我們還是會被殺回來.因為冰雪好了,部落的雪落一定也好了.這樣,我們 就被切成兩段,如果是石爐失守,那麼我們還是輸因為我們燒塔的速度沒部落快.(高地塔在部落後方有抵抗的情況下是不容易拿下的,而冰翼部落有了石就可以直接拿下這樣部落兩塔,我們才1塔,所以必輸.)
我的策略是,開場123進攻冰雪,4567進攻雪落,8看石.雖然部落開始雪落開的比我們快,但是我們的援軍要比部落近,123進攻冰雪並不是要一定拿下冰雪而是拖住部落救雪落的援軍,而且石爐也不會那麼容易暴露在部落面前.這樣拿下雪落的把握就非常大了.拿下雪落567守到變色,1234進攻冰雪,這樣是把戰場轉移到部落方面因為我們同時守雪落和石爐的壓力就比較小了.
雪落變色後,123繼續進攻冰雪,456速度DPS掉男人,7看雪落,8看SL,這樣123進攻冰雪就可以拖住部落9男人的援軍,456殺掉男人應該沒有太大壓力.男人殺掉盜賊小德去部落家拿霜狼急救和塔,目的是打亂部落陣腳,123456非潛行職業繼續冰雪,第一時間把冰雪拿下,打冰雪的時候可以同時拿冰雪塔.如果能順利拿下冰雪那麼勝巨已定,如果拿不下就把部落堵在家裡打,部落少了200分,那麼他們的信心就不足了.這樣打下來,如果大家能力強20分鍾可以勝利,如果部落也很頑強,就算最後輸了也不會太難看了.起碼不會和部落的榮譽相差太大.
還有要補充的是,死人的援軍值是可以忽略不計的,因為如果因為怕死而不進攻,就只能被部落耗死,我打了2能戰場,很少看到聯盟會耗的過部落的.
大家要記住一點,我們不進攻就是被屠殺,我 看到過很多次,我們1塔沒燒男人沒殺,部落直接燒掉所有的塔殺掉了女人.而我們就在家裡和部落耗最後部落最少400+完勝聯盟
希望本文知識對您有所幫助!
Ⅳ 魔獸世界 大奧怎麼打
大奧沒有太多的術語,頂多是按照點來說塔,不過那些都是次要的,如果是更UT隊,大多都是第一時間沖男人,其他的分隊,來守塔,這守塔只要你跟著一起被點名的人就可以找到,一回生兩回熟,多了就熟悉了,我打到奧第一次也煩錯誤,不過會跟著其他人,很容易找准方位的。大奧UT隊很少有人罵除了SB或者已經爆發戶啥地會說點啥,UT隊指揮的全是UT人員,但是野人也不少如果老說因為野人不聽指揮輸的話那樣UT隊不跟也罷,畢竟兩頭頭一樣,那頭能贏為啥你這頭就不行老往被的地方推的UT隊不是好UT隊我跟過一個個UT只有兩隊是UT的最後還是把對方撅了,還是對訪500比98的情況下反敗為勝