dota和魔獸哪個出得早
❶ 魔獸dota和3C誰出得早啊
dota,呵呵
下面是dota的介紹
DOTA
全名為Defense
of
the
Ancients,譯為守護古樹,或者守護遺跡,它是建立在WAR3基礎上,利用地圖編輯器開發的,全新的電子競技游戲.
DOTA最早只是個別完家自娛自樂的RPG地圖,後來經過60多個版本,數年的不斷完善,在世界范圍內擁有了眾多的擁護者.
DOTA的歷史
要從星際爭霸時代說起.
那時候有人做了一張地圖,叫做Aeon
of
Strife,這就是第一張DOTA類型的地圖(5對5單英雄的地圖):以後的DOTA正統版本都是在種游戲模式上不斷完善的.
3c是魔獸出來了在高企的
詳情參考:http://ke..com/view/20844.htm
❷ 《魔獸爭霸》和《Dota》區別是啥
性質上的區別:
Dota是《魔獸爭霸3》的一個自定義地圖,地形方面有陸地和空中兩種情況。地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處。
魔獸爭霸則是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略游戲系列,魔獸爭霸在世界游戲排名一直排名在前列,魔獸爭霸是一款即時戰略性游戲。
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
❸ 是魔獸爭霸先出來的,還是英雄聯盟先出來的還是刀塔傳奇先出來的
最先出來的是魔獸爭霸(暴雪娛樂公司),dota最開始是魔獸的一張地圖,後來經過眾多愛好者們不斷更新完善就成了現在的dota,美國的Riot
Games模仿dota做了英雄聯盟
❹ 魔獸真三早還是dota早
DOTA早的 。 真3是仿DOTA的好么
不知道別瞎說。
DOTA
真三是仿DOTA
DOTA的歷史 要從星際爭霸時代說起. 那時候有人做了一張地圖,叫做Aeon of Strife,這就是第一張DOTA類型的地圖(5對5單英雄的地圖):以後的DOTA正統版本都是在種游戲模式上不斷完善的. 到了ROC(魔獸爭霸3:混亂之治)時期,一位叫做Euls的玩家做了第一張ROC DOTA.在最早的Eul DOTA里,兩隊都只有總共5隻英雄,而且每隻都和正規的一模一樣.因為WAR3還處在推廣階段,這一時期DOTA並沒有大規模的流行起來. 於是到了TFT(魔獸爭霸3:冰封王座)時期,Euls並沒有在TFT做任何的DOTA地圖.但是這時候就有許多人,開始在TFT創造類似的地圖. ◆以下是幾個在當時比較有名的版本: Defense of the Ancients v.2.5 Valley of Dissent 1.2 by Karukef and Mosef DoTA - Stand of the Dwarves Thirst_for_Gamma_v1.0 DOTA Darkfall 當TFT推出時,Eul撤手不做.堅持只做ROC的DOTA. 2.2、DOTA ALLSTARS
其中的一位作者Guinsoo,在地圖中開始加入一些聲音和光影效果(這是guinsoo創造allstar的開始). 當時有一小些人(非常少 大約只有10人)為DOTA創建了第一個討論版,叫做'9nid'這就是最早的DOTA半官方性質的論壇.直到現在,還有許多當初最早的成員,名字現在還列在榮譽榜上. 隨著WAR3的不斷推廣,DOTA也慢慢變得火熱,9nid討論版登陸人數開始慢慢變多,終於有一天伺服器負荷不了. 這時討論版便轉到了rtsgames, 所謂的DOTA聯盟就在此時成立了. 第一個聯盟,便是2004年的4月創立的Clan TDA,當時的地圖為Allstar5.84 International Gamaing SyndicateIGS開始舉辦正式的DOTA比賽(唯一官方認證的比賽)
❺ dota是哪年出來的、
是2006年。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。
在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。
背景設定
《Dota》的早期世界觀是建立在《魔獸爭霸3:冰封王座》的基礎上的,因此與現在暴雪公司的《魔獸世界》的背景設定有一定的聯系,但由於版本更迭又略有不同。
整個地圖中地形名費伍德森林,費伍德森林是網路游戲《魔獸世界》中的游戲地圖,位於卡利姆多境內的一片森林。這片由森林和草場構成的繁榮動盪的土地曾經由卡爾多雷掌管,並曾經處於半神塞納留斯的保護下。燃燒軍團的鐵蹄踐踏了這片土地,沒有被毀滅的樹木和生物則被惡魔的暴行永遠的詛咒著。
❻ 是DOTA先出來,還是魔獸世界先出來
第一版dota早在war3混亂之治就已經出現,但真正意義上的dota是冰娃接手之後的版本,戰場設定在費伍德森林,出自魔獸世界,就是現在的dota。
❼ 請問魔獸爭霸真三與dota 誰出的更早(一定要官方啊)
官方的證據我拿不出,但是,真三是台灣人做的,Dota來自國外。並從真三國無雙這個名字來說很明顯,是將單機游戲真三國無雙中的人物加入到魔獸爭霸中的,其實網上有很多這種根據其他游戲或小說製作的rpg地圖。從這一點來說,我覺得應該是真三模仿Dota。
另外,最有力的證據就是流行程度。全世界的人都知道Dota並且還有世界級的比賽,但是真三隻是在中國有些名氣,如果它是首創的,玩家們是不會忘記它的。
據以上兩點,我覺得已經足夠證明Dota出的更早。毋庸置疑