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魔獸世界武僧怎麼玩

發布時間: 2022-08-14 22:26:57

1. wow武僧T怎麼玩

WST確實沒那麼好拉,重點技巧教你三個,拉怪前砸幾個酒桶,保證每個怪都吃酒了,聚怪後先上旋風腿,先給怪一點傷害仇恨,然後隨便挑個怪打貫日擊,有真氣了,自己稍微往後退一點,保證怪在你面前成一直線,再放噴火,這樣就保證每個怪都吃上火,這時候前期仇恨基本建立起來了,然後再施放那些貫日擊,猛虎掌,旋風腿,補酒桶補噴火,主要放的就是旋風腿,酒桶和噴火,保命技能多開來抗,特別是金鍾罩,CD就一分鍾左右,不要吝嗇,因為WST保命技能不多,沒有把握能保命就別多拉怪。還有不得不說的是:對於手賤愛開怪的輸出,我採取的是放生,決不嘲諷,因為輸出開怪也好,LR寶寶不關嘲諷也好,他們的行為在我眼中就是嘲諷MT,既然你都不尊重MT,那MT還需要當你人看嗎?

2. 求魔獸世界踏風武僧輸出手法

風行武僧DPS
首先是攢真氣的技能:貫日擊和移花接木,優先貫日擊,血少了用移花接木,能減低點治療的壓力
消耗真氣的技能:猛虎掌三層疊滿後
旭日東升踢
優先度>
怒雷破>
幻滅踢(最好是怪物背後踢或者打了小雕文:幻滅踢雕文)
找好時機爆發,爆發用虎眼酒(10層)+飾品+豪能酒
A怪用怒雷破>神鶴引項踢
另外,探雲鞭用好了也能提高DPS
差不多就是這樣,具體的還是自己去摸索下吧

3. 求魔獸世界踏風武僧輸出手法,最好能明細到怎麼循環,技能怎麼放置......

我來回答風行武僧DPS首先是攢真氣的技能:貫日擊和移花接木,優先貫日擊,血少了用移花接木,能減低點治療的壓力
消耗真氣的技能:猛虎掌三層疊滿後
旭日東升踢
優先度>
怒雷破>
幻滅踢(最好是怪物背後踢或者打了小雕文:幻滅踢雕文)
找好時機爆發,爆發用虎眼酒(10層)+飾品+豪能酒
A怪用怒雷破>神鶴引項踢
另外,探雲鞭用好了也能提高DPS
差不多就是這樣,具體的還是自己去摸索下吧

4. 急求魔獸世界8.0踏風武僧天賦及輸出手法

魔獸世界8.0踏風天賦加點:

第一層點真氣爆裂,aoe傷害外加回復真氣,性價比高。

第二層根據自己的習慣進行選擇,不影響輸出。

第三層選豪能酒,能量獲得更多。

第四層必點善惡有報,這是本層唯一可以提升輸出的天賦。

第五層根據敵人的輸出類型,選擇軀不壞(物理)或者散魔功(魔法)

第六層面對aoe點碧玉疾風,單體傷害點白虎下凡。

第七層點升龍霸,單體輸出點屏氣凝神也可以。

魔獸世界8.0踏風武僧輸出手:

1.[輪回之觸];

2.[白虎拳](真氣<3且能量高位);

3.[猛虎掌](真氣<4且能量高位);

4.[升龍霸](若選擇);

5.[旭日東升踢];

6.[怒雷破];

7.[真氣爆裂](若真氣不滿);

8.[白虎拳](真氣<3);

9.[幻滅踢];

10.[真氣波];

11.[猛虎掌];

魔獸世界8.0踏風武僧輸出手法2:

1.[輪回之觸];

2.[升龍霸];

3.[怒雷破];

4.[旭日東升踢](僅為了能夠使用升龍霸);

5.[真氣爆裂];

6.[神鶴引項踢](目標>3);

7.[旭日東升踢];

8.[幻滅踢];

9.[白虎拳](若選擇);

10.[真氣波](若選擇);

11.[猛虎掌]。

(4)魔獸世界武僧怎麼玩擴展閱讀:

武僧 (魔獸職業)

武僧特徵

武僧擅長徒手戰斗,在與敵人作戰時,他們並非只是依賴武器的力量。雖然有招有勢的拳腳功夫令他們聲名遠揚,但武僧凌厲的攻擊從不拘泥於招式。許多武僧更傾向於運用看似跌跌撞撞的身法和醉醺醺的眼神將敵人的攻勢化於無形,而他們的戰友則在敵人被迷惑之際發起攻擊。另外一些武僧則擅長召喚迷霧的神力,調節戰友體內的能量,活血化瘀,治病救傷。

真氣

所有武僧都能夠使用他們體內的「真氣」能量來施放技能,對他們的敵人施展致命的攻擊。

能量或法力

強悍的酒仙天賦和勇猛的踏風天賦武僧使用能量作為他們的戰斗資源,而沉穩的織霧天賦武僧則使用法力值施放法術。

作戰姿勢

當武僧使用不同的武器,他們進行攻擊的姿勢也不盡相同,有些讓他們更快速地攻擊,有些讓他們造成的傷害更高。

多面手

武僧是真正的多面手,他們能夠出色勝任坦克、治療和近戰傷害輸出的角色。

5. 魔獸世界踏風武僧的基本打法

這個要看裝備的
有減CD飾品推薦循環中加入怒雷破
在虎眼酒最後1-2S的時候開出怒雷破
碧玉疾風的話
多目標站位可以掛
單目標有點不合算
如果沒有飾品還是老老實實一般循環比較好
保持猛虎掌和旭日東升BUFF
開場喝滿真氣酒
豪能酒卡CD喝
其實還是自己多打打木樁試一下那種循環自己打著最舒服

6. 魔獸世界 熊貓人武僧天賦怎麼選 我玩輸出的

首先,武僧輸出的話就是選擇踏風。踏風也要看是打PVP(與真人玩家PK)還是PVE(打電腦副本)。如若是打PVP,那麼就選擇控制和防控強的天賦;若是打PVE,那麼就選擇傷害和保命技能強的天賦。這都不是絕對的,打PVP的話比如2V2、3V3、5V5,針對不同的組合也有不同的天賦選擇,需要具體情況具體分析。打PVE的話針對每個BOSS的不同技能也會另有選擇,但是相對較固定。這里給您推薦PVP和PVE兩種比較常見的選擇方法:
PVE:
PVP:

7. WOW武僧技巧

招募+經驗葯,火速到85,經驗葯加SS代,火速到90。。。
至於治療手法,既然玩過奶薩,我就簡單點說,讓你的每個公CD都有事做,不用發呆回藍,全程除非BOSS大技能,不然就無腦重復藍=》真氣=>鎮魂的過程,記得卡CD用復甦,升騰少用。。疾風當做元素的移動大雨用,真氣爆裂和還魂和奶嘲時機類似,只是不用提前插下去搶治療量。配裝急速暴擊,主暴擊,急速看斷點。。雕文禪悟萬能,其他的復甦,療傷珠都可以,法力茶沒用
輸出旭日》怒雷》真氣波》幻滅,保持猛虎,高BUFF喝酒盡量覆蓋2旭日1怒雷1真氣波,沒天命怒雷每次都有酒覆蓋,有天命可嘗試酒內疾風打法,怒雷卡CD,看情況喝酒,能量溢出碧玉,真氣酒上手盡快交。屬性雙持滿爆前暴擊為主,之後9000急速轉真氣酒再往後轉碧玉。雕文除了幻滅踢以外其他都不是必備的,看情況自己選吧。
以上的打法都是建立在一定裝備基礎上的說法,不過有大號2個禮拜也就560了。。所以也懶得贅述
另外武僧所有天賦很奇妙的和玩家本身操作聯系緊密,所以高端低端的都有,所以找好自己的定位就好了。。每個版本總有個職業是坑,但是每個職業在相應的團隊都有他的位置。。剩下的只是能不能找到需要你的團隊和你能不能打好那個位置

8. 魔獸世界踏風武僧的操作好難啊,而且傷害也不高,還經常死,怎麼辦啊

首先在滿級以前傷害主要是看技能的基礎傷害的,所以職業之間有起伏是很正常的(滿級以前T的傷害基本是最高的這點比較明顯)。因此樓主不用太介意自己傷害低的問題。
關於操作的問題,武僧最基礎的要求是:旭日能夠卡好CD,能夠保持猛虎掌的BUFF不斷(級低的時候),記得虎眼酒到10層了喝掉增加爆發能力。其實踏風的操作不是很難,多熟練一下會好很多的。
至於老死,樓主可以嘗試多用武僧第二層天賦的真氣波,這個技能CD只有15秒可以幫武僧回很多的血,另外移花接木也可以回血。或者也可以對怪使用業報之觸吸收傷害或者壯膽酒減傷。
希望能幫助到你^
^加油

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