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魔獸山丘是什麼

發布時間: 2022-08-14 23:32:45

A. 魔獸山丘 屬性

山丘是力量英雄
1 對於力量型英雄來說主要帶加力量的寶物(這樣同時可以攻擊力)最好!
2 山丘的魔法攻擊很強所以可以加些魔法和回復魔法的寶物。
3 對於全部力量型英雄來說對魔法攻擊受到傷害較小,但對普通攻擊傷害較大!所以可以加點防禦的寶物!(順便說一下)
對於全部敏捷型英雄來說對魔法攻擊受到傷害較大,但對普通攻擊傷害較小!
對於全部智利型英雄來說對魔法攻擊受到傷害較大,對普通攻擊傷害較大!
4 戰場上bm基本上是肉盾所以要配無敵

B. 魔獸3C山丘的使用技巧

3C中山丘,剛開始的時候他的C加一點就行``這樣耗藍少``CD快``而山丘的最大特點就是放大後可以無視魔法``這樣以來對方要限制你的山丘就不可能```把傳送帶到山丘身上這樣在逃跑的時候就很爽了.還有就是他的暈眩技能`也是個不錯的限制和先手技能``

C. 魔獸爭霸中山丘之王的介紹

山丘之王一般指麥格尼·銅須。

麥格尼·銅須,是暴雪娛樂公司出品的系列游戲《魔獸》背景故事中的角色之一,在游戲《魔獸爭霸》及網路游戲《魔獸世界》中出場。麥格尼是歷史上最著名的矮人之一,作為一個統治者,他展現出了無比的勇氣和慷慨無私的品質。

作為鐵爐堡的統治者,麥格尼·銅須國王總是將人民的需求置於自身所求之前。因此,當大地裂變震撼、顛覆了艾澤拉斯時,麥格尼執行了一個古老的儀式,試圖與大地溝通以了解這次事件的起源。但麥格尼還沒找到答案,就被變成一具了無生息的鑽石雕像。


(3)魔獸山丘是什麼擴展閱讀:

角色經歷

銅須部族是卡茲莫丹最古老的氏族,是由鐵爐堡氏族直接演化而來的氏族,其他部族均是由銅須氏族演化而來。強大的高山之王莫迪姆斯·安威瑪爾運用正義和智慧統治著所有的矮人,在矮人社會中,三個強大的部族逐漸出現了——銅須部族、蠻錘部族以及黑鐵部族。

三錘之戰結束後,銅須與蠻錘部族在國王谷造了兩個尊當時他們國王的石像並鎖掉了通往黑石山的道路,以警示入侵者。麥格尼在擔任國王期間並沒有荒廢自身的鐵匠天賦——在第二次戰爭的黑石山戰役中。

聖騎士亞歷山德羅斯·莫格萊尼從獸人術士手中奪得瑞澤布水晶:一塊充滿了黑暗能量的寶石,在注入了聖光的能量之後,發現這塊水晶是一個對抗天災軍團的利器,於是莫格萊尼將他交給了鐵爐堡的銅須國王,希望在他精湛的鍛造技藝之下,可以將這塊寶石的能量發揮到淋漓盡致。

D. 魔獸山丘的屬性

山丘是力量英雄
1 對於力量型英雄來說主要帶加力量的寶物(這樣同時可以攻擊力)最好!
2 山丘的魔法攻擊很強所以可以加些魔法和回復魔法的寶物。
3 對於全部力量型英雄來說對魔法攻擊受到傷害較小,但對普通攻擊傷害較大!所以可以加點防禦的寶物!(順便說一下)
對於全部敏捷型英雄來說對魔法攻擊受到傷害較大,但對普通攻擊傷害較小!
對於全部智利型英雄來說對魔法攻擊受到傷害較大,對普通攻擊傷害較大!
4 戰場上bm基本上是肉盾所以要配無敵。

E. 魔獸里哪個是山丘

DOTA里的山丘就是宙斯-眾神之王。
但是宙斯的技能被全部改掉了,變成遠程英雄,而且是前期。
前期相當強勢。

F. 魔獸爭霸dota地圖山丘

DOTA里山丘叫 眾神之王 , 是個法師。。神裝是 飛鞋 羊刀 A杖 刷新球 西瓦 跳刀。1級點1技能,之後主2副3,有大加大,23都滿了再滿1。2技能傷害高帶暈CD短,是主要輸出。1技能主要為了觸發3技能的百分比掉血。大招全圖傷害技,搶人頭極品。前期多買小凈化葯回藍,線上可以用1技補刀順便磨敵人的血。到了6級就可以遊走殺人了

G. 魔獸的簡稱

英文名稱:Warcraft
英文名稱:Warcraft
一款非常著名的即時戰略游戲。曾經出了一系列的版本。製作公司是美國的暴雪公司。最新版本為「魔獸爭霸 3:冰封王座」,目前的版本號為1.22(更新至2008年)目前是單機游戲中非常受歡迎的游戲。
Warcraft:Orcs & Humans 魔獸爭霸最早是在1994年發布的,其製作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家還記的暗黑破壞神和星際爭霸吧,他們都是暴雪給我們帶來的無限激情。94年的最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans 中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。從這時開始,暴雪(Blizzard)這個名字第一次出現在游戲包裝盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發過一些電視游戲平台上的游戲,影響有限。雖然此作被一些人認為是當時大紅大紫的《沙丘2》的跟風之作,但是其首開先河的即時戰略聯網模式為此後的即時戰略游戲多人模式打下了非常好的基礎,競技游戲由此有了發端,"與人斗其樂無窮"的道理在暴雪的游戲中得到了非常好的驗證。大量快捷鍵的操作設定為以後游戲的發展指明了思路。游戲附帶的隨機地圖生成器也是第一次在即時戰略游戲中出現的東西,為玩家增添了不少游戲樂趣。最重要的一點,《魔獸爭霸》初代擁有十分出色的銷量,為暴雪進一步的發展積累了資金。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness 中文名稱:魔獸爭霸 2:暗潮 1995年發行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal 中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。 1996年發行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition 中文名稱:魔獸爭霸 2:戰網版 1999年發行。《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。"戰爭迷霧"的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。1999年推出的戰網版可以支持Ballte.net,為這個作品打上了一個完美的句號。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos 中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。 2002年7月發行中文名稱:
6,Warcraft 3: Frozen Throne 中文名稱:魔獸爭霸 3:冰峰王座。 2003年7月發行。英雄的暴雪第一次讓"英雄"在一個即時戰略游戲中起到了如此重要的作用,也讓即時戰略游戲進入到一個嶄新的時期。在製作之前就廣受關注的本作,即便現在流行了5年多也絲毫不見衰退的痕跡,反而隨著版本的更新而越來越煥發出勃勃生機。3C、TD、熊貓,暴雪駕馭游戲的能力得到了十足的體現,最大程度上給予玩家最大的可能,充分調動玩家的主動性和創造性。
也許成為了一種定律,只有暴雪的游戲只有發布了資料片才能稱之為"完整",魔獸2、星際爭霸、暗黑破壞神2等等無不如此,魔獸3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以說是眾望所歸。到至今的1.22版,隨著游戲平衡性的不斷調整,玩家的熱情也一次次高漲。暴雪的《魔獸爭霸 3》通過良好的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多彩的玩法,吸引了越來越多的人參與到競技游戲之中,也在逐漸改變"競技游戲"在國內玩家心中的形象。 "玩"游戲不僅僅是正大光明,更是表明在國內對於競技游戲的理解歸於理性。正如巴西的足球,參與的人可以很多、談論的人可以很多,不過畢竟巴西足球國家隊只能容納那麼幾十人,職業運動員的數量和總體人口比起來畢竟是九牛一毛。只要我們享受到了游戲的樂趣,遇到一位新朋友能通過游戲來找到共同的話題,這比硬碟里塞滿了比賽錄像、每天在電腦屏幕前訓練超過10個小時不是更符合大多數人的現實需求嗎?我在這里不是反對玩家向更高的游戲水平努力,如果中國玩家在世界競技場上揚眉吐氣我同樣會高興萬分,不過對於絕大多數普通的電子競技愛好者而言,暴雪用《魔獸爭霸 3》告訴我們:玩游戲,開心就好。暴雪為競技游戲在國內的發展究竟起到了什麼作用呢?沒有好的游戲作為平台,正如沒有完善平等的運動項目規則,暴雪精益求精的製作理念為我們奉獻了眾多品質優異的游戲,搭建了玩家交流和競爭的平台。"電子競技游戲"可以成為國家承認的一項體育運動,暴雪也是功不可沒。不過國內各種各樣的實際情況也提醒著人們,競技游戲在國內的發展,任重道遠(別的不說,讓國內網吧中的競技游戲一半用上正版就是一項偉大的工程,我估計那時候即便每台機器的授權費是10塊錢也能讓奧美笑瘋了)。而且隨著游戲在國內的發展一日千里,越來越多的選擇擺在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在著分流的危險。不過相信暴雪能夠把握自己前進的方向,戰場上無敵的巨人,在傳說中是不會倒下的。
目前使用各種族比較強悍的是: HUM(人類):WE.IGE.Sky\ Mouz.Tod
ORC(獸族):MYM.Grubby \ SK.Lyn
UD(亡靈):Bet.SK.Sweet、MYM.Lucifer \ Bet.Fov
NE(暗夜精靈):MYM.Moon \ SK.Soju
魔獸歷史背景時間表
-10,000 - 上古戰爭三部曲:永恆之井 (Richard A. Knaak) - 上古戰爭三部曲:惡魔之魂 (Richard A. Knaak) - 上古戰爭三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)
0 - 魔獸爭霸:獸人與人類 - 最後的守護者 (Jeff Grubb)
6 - 魔獸爭霸
2:黑暗之潮
8 - 魔獸爭霸
2X:黑暗之門
10 - 巨龍時代 (Richard A. Knaak)
18 - 氏族之王 (Christie Golden)
19 - 血統與榮耀 (Chris Metzen)
20 - 魔獸爭霸
3:混亂國度
21 - 魔獸爭霸
3X:冰封王座
25 - 魔獸世界正式開始… 魔獸爭霸是目前世界上最受歡迎的即時戰略游戲,它有許多其他同類游戲沒有的特點,比如它的「英雄」的概念,「英雄」的出現使得這款游戲既注重團隊精神又有顯示個人魅力的思想,當然,前者是最重要的,任何強大的個人也不能和一支軍隊相提並論。另一個特點是他需要玩家有高超的操作技巧,強烈的意識,細微的洞察及智慧的頭腦!這個游戲可以許多的戰術,可謂只有想不到,沒有做不到。目前,冰封王座已經是國際上電子競技游戲的老大。當先的魔獸強國是韓國。另外還有許多基於冰封王座的RPG游戲也在浩方對戰平台上十分流行。冰封王座的一些基本知識冰封王座與前一個版本有許多不同,主要修改了一些攻擊方式和防禦方式攻擊方式有:穿刺攻擊,普通攻擊,魔法攻擊,攻城攻擊,英雄攻擊,混亂系攻擊護甲種類有:無護甲,輕型護甲,中型護甲,重型護甲,英雄護甲,城牆護甲,神聖護甲有一些攻擊是有加成傷害的,而有一些是減少傷害的主要如下:
普攻 穿刺 攻城 魔攻 英雄攻 混亂
無甲 100% 150% 150% 100% 100% 100%
輕甲 100% 200% 100% 125% 100% 100%
中甲 150% 75% 50% 75% 100% 100%
重甲 100% 100% 100% 200% 100% 100%
城甲 70% 35% 150% 35% 50% 100%
英雄甲 100% 50% 50% 50% 100% 100%
神聖甲 5% 5% 5% 5% 5% 100%
最新版下載:http://finw.cn/soft.asp?softid=107&bk
[編輯本段]魔獸爭霸相關網址
魔獸相關下載:http://finw.cn/search_ae.asp?input=%C4%A7%CA%DE
魔獸爭霸下載:http://down.52pk.com/sort/39_1.htm
魔獸爭霸新手網 魔獸e族:http://war15.cn/
魔獸爭霸RPG地圖下載: http://war3.uuu9.com/
[編輯本段]發展歷史
魔獸爭霸發展歷史:
1,Warcraft:Orcs andHumans
中文名稱:魔獸爭霸:人類與獸人。
1994年發行。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑潮 。
1995年發行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名稱:魔獸爭霸 2:黑暗之門。
1996年發行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition
中文名稱:魔獸爭霸 2:戰網版。
1999年發行。
《魔獸爭霸 2》及其資料片奠定了暴雪在游戲業內的地位。如果說一代模仿的痕跡還比較明顯的話,從二代開始,暴雪就逐步形成了自己的風格。從此作開始暴雪新的操作體系--右鍵點擊移動,左鍵選擇--得以確立。支持8個玩家的數據機或者區域網的對戰讓更多厭煩了其他戰略游戲只能和電腦斗氣的玩家投入到魔獸2的懷抱。"戰爭迷霧"的概念也第一次被暴雪引入到即時戰略游戲當中,大大增加了游戲中戰場形勢的變化和戰略戰術的豐富。由於玩家僅能看得到己方部隊附近的很小范圍,一旦部隊離開這個地方很快會被迷霧陰影籠罩。這個功能的實現徹底讓戰斗從人海廝殺變成了鬥智斗勇,如果不能在戰斗中不斷揣測對方的心理,猜測部隊的行進方向,那麼對方的偷襲、伏擊等戰術馬上就回讓你吃盡苦頭。這個創舉被大量的游戲所借鑒,成為後來大部分戰略游戲對地圖操作的一個通用標准。1999年推出的戰網版可以支持Ballte.net,為這個作品打上了一個完美的句號。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:魔獸爭霸 3:混亂之治。
2002年7月發行.
6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名稱:魔獸爭霸 3:冰封王座。
2003年7月發行
我們期待的 魔獸爭霸4:萬王之王也將要問世.。
魔獸歷史背景時間表
-10,000
- 上古戰爭三部曲:永恆之井 (Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三部曲:惡魔之魂 (Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)
0
- 魔獸爭霸:獸人與人類
- 最後的守護者 (Jeff Grubb)
6
- 魔獸爭霸 2:黑暗之潮
8
- 魔獸爭霸 2X:黑暗之門
10
- 巨龍時代 (Richard A. Knaak)
18
- 氏族之王 (Christie Golden)
19
- 血統與榮耀 (Chris Metzen)
20
- 魔獸爭霸 3:混亂之治
21
- 魔獸爭霸 3X:冰封王座1.22
25
- 魔獸世界正式開始…
[編輯本段]設計理念
魔獸爭霸3及其資料片冰封王座目前是相當熱門的電子競技項目。諸多賽事如WCG、ESWC、WEG都將《冰封王座》列為正式比賽項目。同時還有一批優秀的職業選手為廣大玩家奉獻精彩的比賽。我國「人皇」李曉鋒(ID:WE.IGE.Sky)曾經包攬多項《冰封王座》賽事的世界冠軍,創造了多種戰術如sky流,一波流(一刀流),成為一代魔壇的領軍人物。
因此魔獸爭霸3是個令人矚目的游戲
此外作為魔獸爭霸3的最老版本《魔獸爭霸3 1.01測試版·動盪歲月》推出日期是2002年8月份,在這個版本中精靈族奇美拉的名字原為「銀蛟」,而動盪歲月裡面的精靈族有一個其它版本沒有的建築「熊居」,這是建造雙德魯伊的必造建築,雙德的升級都在裡面。而且,於其它版本最最不同的是,動盪歲月版本的精靈族採金礦不需要精靈,只要有生命之樹坐在礦邊就行了,
關於淪陷的洛丹倫:
奇幻故事中人類是最容易被我們理解的種族,而魔獸世界裡的人類卻有它的特別之處,坦克、直升機和火槍手告訴我們這是一個魔法與科學並存的國度,在現實中這是無法被理解的,兩種利益相沖突的文明難以共存,近代西方的科學威信也是在教會沒落後才得以大力發展,當然也是由於現實沒有神跡的緣故。不過魔法與科學並存也不是什麼特別新奇的創意,只是需要掌握好其中的平衡,事實上關於這點有一部不錯的小說值得推薦,《槍.血玫瑰》的故事中就將這種結合處理得十分融洽。而暴雪也採取了較為折衷的辦法,科技方面主要由擅於創造的矮人、侏儒與地精來操作。

[編輯本段]魔獸爭霸攻擊與防禦關系
攻擊類型
普通 (絕大多數的肉搏單位)
普通攻擊對中型裝甲造成額外傷害, 但對加強型盔甲的傷害會折損。
穿刺 (大部分遠程攻擊者)
穿刺攻擊對無裝甲單位以及輕甲單位造成額外傷害,但是對加強型裝甲,中型裝甲,英雄裝甲的傷害會折損。
攻城 (火炮攻擊)
攻城攻擊對加強型裝甲以及無裝甲造成額外傷害,對中型以及英雄裝甲的傷害會折損。
混亂 (一些野生怪物,強有力的召喚單位)
混亂攻擊對所有的盔甲類型造成完整傷害。
法術傷害 (大多數的施法者)
法術攻擊對輕甲和重甲有額外傷害,但是對中甲、加強型裝甲以及英雄裝甲的傷害會折損。
對法術免疫單位沒有影響。
英雄
英雄攻擊對加強型裝甲的傷害會折損。
符咒
本文是指那些傷害技能,比如冰凍霜星之類的,對英雄裝甲(就是英雄了)只產生75%的傷害
武器類型
普通
飛彈
火炮
即時
盔甲類型
無裝甲 (大多數的施法者)
無裝甲會受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。
輕型裝甲 (大部分遠程攻擊者)
輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。
中型 (多數低等級的肉搏單位)
中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。
重型 (多數空中單位,高等級肉搏單位)
重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。
英雄
英雄會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。
加強型 (建築物)
加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。
注意
游戲中有些地方對同一裝甲會說法不同。比如小型裝甲指的就是輕型裝甲,大型裝甲指的就是重型裝甲。
傷害和裝甲等級系統
每個游戲中的單位都有裝甲類型和武器類型。( 類似星際爭霸)
每個武器類型都會對一部分裝甲有好的打擊效果,而對另外一部分裝甲打擊效果不是那麼的好。
這個系統是鼓勵玩家在戰斗中混合他的單位。如果你的對手清一色的生產一種兵種,比如射手,那麼你就可以非常有針對性的生產低級肉搏單位來克制他們。但是,遠程單位一般都具有可觀的傷害力,所以你可以生產遠程與肉搏的混合部隊,從中受益。

H. 魔獸山丘有什麼技能

山丘之王(MK)的技能有四個:

風暴之錘:丟出一個威力巨大的錘子,造成目標單位100(2級225,3級350)傷害和3秒(英雄1秒)眩暈!這是山丘之王賴以成名的標志性技能,超級具有威懾力(75MP,快捷鍵T)

雷霆一擊:山丘之王敲擊地面,造成周圍單位50點傷害並減緩單位20%移動速度和攻擊速度(威力隨著等級增加而增強)

重擊:使得山丘之王具有15%的概率擊暈對手並造成25點額外傷害(2級25%,3級35%)

天神下凡:山丘的終極技能,山丘變身為一個魔法免疫的單位(護甲+5,攻擊+20,生命值+500)

I. 魔獸爭霸3冰封王座中的山丘之王厲害在哪裡

山丘之王在ROC之時 就已經有圍繞著MK的戰術 比如說KUA流
建造順序 BB BA BF 這樣的好處就是在MK出來的時候會有3個FOOTMAN
沒錯 就是唯一一個目的 圍英雄

山丘是一個成長很好的英雄
HUM漸漸的也形成了 2發山丘的形式
而在以前對抗UD時候
也是這樣的 在沒有PLA的戰術時 山丘是首發
3級的MK就很恐怖了 5級的MK就是人間凶器
在現在對抗ORC的戰術里 首發MK 然後速2礦 打後期3本109流

山丘之王在卡茲莫丹大陸被稱為"領主",是生活在山脈腳下的最強大的矮人戰士。他們的雙手分別握著戰錘和手斧,在與強大敵人的戰斗中證明自己的價值。和他們熱衷於製造機械和採集礦石的族群不同的是,山丘之王生來就是為了戰斗。在宣誓效忠曾經拯救過他們王國的聯盟之後,山丘之王成為了人類部隊的強大支柱,對抗不斷膨脹的邪惡勢力。

費用: 425 100 5
攻擊類型: 英雄
武器類型: 普通
護甲類型: 英雄
攻擊間隔: 2.22
攻擊范圍: 近戰

主要屬性: 力量
每升一級增加的力量值: 3
每升一級增加的敏捷值: 1.5
每升一級增加的智力值: 1.5
生命恢復: 總是
魔法恢復: .01

白天視野: 180
夜晚視野: 80
移動速度: 中等 (270)
建造時間: 55
運輸佔用空間: 1
建造熱鍵: M

等級 攻擊力(地面) 護甲 力量 敏捷 智力 生命值 魔法值
1 26-36 2 24 11 15 700 225
2 29-39 3 27 12 16 775 240
3 32-42 3 30 14 18 850 270
4 35-45 4 33 15 19 925 285
5 38-48 4 36 17 21 1000 315
6 41-51 4 39 18 22 1075 330
7 44-54 5 42 20 24 1150 360
8 47-57 5 45 21 25 1225 375
9 50-60 6 48 23 27 1300 405
10 53-63 6 51 24 28 1375 420

英雄姓名:Bor Stonebreaker, Munin Ironcliff, Thorgas Broadaxe, Kelv Sternhammer, Grim Thunderbrew, Buri Frostbeard, Huginn Ironcliff, Thordin Rockbeard, Bandis Forgefire, Gar Doomforge, Beazel Bludstone, Modi Stonesmith, Aggronor the Mighty

山丘之王與惡魔獵手、劍聖是最強的近戰英雄。特別是在1V1的英雄對抗中,因為它的風暴之錘技能是當之無愧的英雄殺手。風暴之錘可以終止英雄的施法,並可以阻撓其逃跑。而雷霆一擊也是一個很強大的技能,高級別的雷霆一擊可以輕松的殺掉低生命的單位,例如說食屍鬼,並可以減慢被攻擊單位的移動速度。

在有大法師的輝煌光環支援時,最好集中升級風暴之錘和雷霆一擊。在輝煌光環的支持下,山丘之王會有足夠的魔法用來施放多次風暴之錘和雷霆一擊。

應對策略
在遠處使用遠程部隊集中火力在山丘之王身上。

盡可能不要進入雷霆一擊的范圍。

仔細閱讀英雄殺手。

風暴之錘 Storm Bolt
高山矮人經常練習投擲戰錘——作為運動和戰鬥技能。但只有鐵爐城的山丘之王才能如此猛烈地擲出戰錘,以至於能夠一下擊昏他們的敵人。於是風暴之錘就成為了山丘之王最可怕的攻擊方式。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 - 9 秒 75 60 一個單位 空中、地面、敵人、中立 100傷害,5秒(英雄3)的眩暈 1
2 - 9 秒 75 60 一個單位 空中、地面、敵人、中立 225傷害,5秒(英雄3)的眩暈 3
3 - 9 秒 75 60 一個單位 空中、地面、敵人、中立 350傷害,5秒(英雄3)的眩暈 5

提示
用風暴之錘可以打斷那些持續性法術。

把風暴之錘用在那些快死掉的重要單位上,例如說敵方的英雄,高級地面或空中部隊等等。

別忘了,風暴之錘可以攻擊空中目標。

雷霆一擊 Thunder Clap
根·落錘在奧特蘭克山脈迎戰一群入侵的豺狼人時第一次使用了這招。敲擊地面,傷害周圍的敵人,並減慢他們的攻擊和移動速度。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 5(3) 6秒 90 - 25 地面、敵人、中立 60點傷害,移動速度減慢50%,攻擊速率減慢50% 1
2 5(3) 6秒 90 - 30 地面、敵人、中立 100點傷害,移動速度減慢50%,攻擊速率減慢50% 3
3 5(3) 6秒 90 - 35 地面、敵人、中立 140點傷害,移動速度減慢50%,攻擊速率減慢50% 5

提示
這個技能不能攻擊空中單位。在山丘之王被敵人包圍的時候,這個技能可以達到最大效果。一般來說是讓山丘之王走入敵陣中使用這個技能,並准備好逃跑或者再施放一次雷霆一擊。

重擊 Bash(被動技能)
讓山丘之王有一定的機率給攻擊目標帶來額外25點傷害,並使目標懸暈。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗t 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
1 - - - - 一個單位 地面、敵人、中立 20%的機會,+25的傷害,2秒(英雄1秒)眩暈 1
2 - - - - 一個單位 地面、敵人、中立 30%的機會,+25的傷害,2秒(英雄1秒)眩暈 3
3 - - - - 一個單位 地面、敵人、中立 40%的機會,+25的傷害,2秒(英雄1秒)眩暈 5

提示
重擊的效果會在山丘之王做普通攻擊的時候自動發揮作用。可以很有效的給目標帶來傷害,並停止其一切活動。當然你也可以和其它幾個技能連用。例如說重擊後,先用雷霆一擊,然後風暴之錘等等。

如果你有球的話,重擊對空中單位同樣有效。

天神下凡 Avatar(終極)
山丘之王可以將注意力集中在矮人"新發現的寶藏"的能量上,從而變得高大、強壯,外形也會變成石刻的雕像一般。在這種形態下,他們對魔法免疫並且各項能力都大幅度提高。
等級 持續時間 使用間隔 魔法消耗 距離 作用范圍 使用目標 效果 所需英雄等級
- 60 秒 180 秒 150 - - 自己 護甲+5,生命上限+500點,+20的傷害和魔法免疫 6

提示
一個很有用的終技能,但是要注意在需要的時候再使用,不要浪費它。

這個技能在進攻敵方基地的時候非常有用,增加的生命值還有護甲,讓山丘之王變成一個真正的肉盾。另外,別忘了如果你有聖騎士的話,他的神聖之光是可以治療魔法免疫狀態的山丘之王的。
應對策略
最好快速的撤離戰場直到山丘之王恢復普通狀態。

總之MK是WAR3中秒殺對方最快的英雄。高物理攻擊,高魔法攻擊都是對方英雄的噩夢。
好好用MK,你會發現他的好處不止這些。

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