魔獸tbc熊德命中多少達標
⑴ tbc熊t命中精準要達到多少
9%。
原因是懷舊服中滿級副本的boss是73級,滿級熊t在面對74級的boss時會出現未命中情況,熊t的技能自帶92%的命中率,所以需達命中率到9%來確保技能與普攻的命中率。
《魔獸世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
⑵ WOW熊T要多少命中或者精準比較合適
命中不要低於120,我曾經105命中扛祖母,精靈火接BOSS時,居然打出個未命中,DPS又迫不及待的輸出,結果OT滅團,其實堆命中也就是為了減少這樣的意外發生;熊T扛BOSS的時候,BOSS的閃躲、招架幾率不低,特別是SW的BOSS,一時臉黑多次打不中的話,就沒怒氣,也就沒仇恨,一般精準也不要低於12,最好的話堆到20+;飾品的選擇:一般情況下所有T都是影月徽記+凱爾薩斯的贊譽,RAID過程中拉小怪想加大仇恨可以把影月暫時換成恥辱(拉的好,FQ也搶不過你),扛BOSS再換回來。堅韌薄片(T薄片)一般是精準不夠才帶的,或者你不帶贊譽,變熊血也不低於1W7也可以考慮影月+堅韌薄片,因為在某種程度上來說精準越高仇恨越穩。熊T前期生存優先,後期生存可以保證以後就要偏重仇恨了。
⑶ 熊T需要多少命中 和 精準
263級別命中,精準問題很多人在問。貌似沒有一個穩定的答案。BOSS招架你的攻擊後會立刻打出一個碾壓攻擊。
26精準後,BOSS無法躲閃你的攻擊但是仍然會招架,所以理論上精準要達到54+才會不出現招架。但是這基本不可能達到。所以建議你有精準就用,保持在26+,越高越好。
目前版本精準不會溢出、命中夠了後耐力大於精準,精準大於其他屬性。
暴雪游戲的大數據統計非常厲害,系統可以精確統計到每個玩家吃過多少瓶大藍,搓過多少組綳帶,所以說官方對玩家開荒耗時和進度數據其實是了如指掌的,問題在於不同團隊的玩家對NAXX的開荒耗時和進度「是否符合玩家預期」。
做好了NAXX會比較難的心理准備,但是首日進本打了後還是會覺得NAXX比預期的要難很多,對野G團一個月內3-4小時全通也持悲觀態度。
⑷ tbc熊t防禦等級是什麼
tbc熊t防禦等級是熊t需要415的防禦等級達標,因為熊坦有防禦天賦加成
熊t需要415的防禦等級達標,因為熊坦有防禦天賦加成。而熊t怕碾壓,所以要堆護甲,血量。熊只能免爆,無法免碾壓。免暴擊的意義就是在於高強度戰斗中不會被碾壓+暴擊的連續傷害秒殺,提高護甲的目的是讓物理傷害承受到最小值。
而熊的命中率需要達到9%,263級別命中,精準達到26後,BOSS無法躲閃你的攻擊但是仍然會招架,所以理論上精準要達到54+才會不出現招架。但是這基本不可能達到。所以建議你有精準就用,保持在26+,越高越好。才能保證技能和普攻全部命中。只有命中達標了才會造成傷害提升仇恨值,穩定團隊的整體進行。
tbc游戲設定
《魔獸世界:燃燒的遠征》是暴雪屢獲殊榮的網路游戲《魔獸世界》的資料片。作為全新的巨作,《魔獸世界:燃燒的遠征》對現有的游戲內容進行了多方面的拓展,加入了新的種族、地圖、戰場、專業技能和物品等。
大型多人線上圖形角色扮演游戲開發獎-59th Engineering and Scientific Emmy Awards。
年度最佳大型多人游戲-Academy of Interactive Arts and Sciences Interactive Achievement。
設計大獎:最佳Mac OS X游戲-Apple。
VES網站最佳視覺效果獎-Pre-rendered Visuals in a Video Game。
年度最佳資料片-GameSpot。
年度最佳資料片-GameZone。
2007年度最佳50大游戲。
2007年度最佳50大游戲、讀者票選最佳50大游戲-Eurogamer。
年度最佳PC游戲第5名、全平台年度最佳游戲第7名、年度玩家最喜愛的PC角色扮演游戲-GameSpy。
當月最佳PC游戲-Game Informer。
⑸ WOW 3.35版本熊T命中 精準什麼的 屬性都要求多少啊
精準堆到40+ 命中的話320+,熊T和戰士防騎不一樣,不需要格擋招架什麼的,精準命中達標了,一直堆血甲就好了。
⑹ tbc熊t命中要多少
tbc熊t命中標準是百分之9。《魔獸世界》懷舊服中滿級副本的boss是73級,滿級熊t在面對74級的boss時會出現未命中情況,熊t的技能自帶百分之92的命中率,所以需要達命中率到百分之9來確保技能與普攻的命中率,過多命中溢出的話意義也不大,可以堆積其他屬性。
魔獸世界的特點
2003年《魔獸爭霸III冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、紐西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全,2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場佔有率達百分之62,截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號)人物角色達到5億。
共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。在中國大陸的原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。
⑺ 《魔獸世界》tbc熊t防禦等級是多少
熊t需要415的防禦等級達標,因為熊坦有防禦天賦加成。
《tbc》熊t防禦等級415。 護甲就是減傷,滿減傷是75% 。415防等免暴,是因為有天賦加成。說490的是不知道熊t有天賦加成。熊t怕碾壓,所以要堆甲,血,吃鐵盾之類的。
保證415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度夠了就要兼顧敏捷躲閃,命中,精準免暴擊,怪物固定暴擊率5%,每比我們高一級 +0.2%團本首領 是5.6%暴擊率 我們的天賦減少3%暴擊率。
魔獸世界tbc懷舊服熊T屬性優先順序選擇
對於TBC版本的熊德來說,價值較高的主屬性為耐力和敏捷,副屬性為閃避,護甲以及防禦等級。
耐力屬性的直接作用就是提升血量,按照機制1耐力=10點生命值,但是由於熊德有職業機制加成,在熊形態下1耐力=15.45點生命值,而牛頭人德魯伊在熊形態下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益遠遠超過其他職業。
敏捷屬性對熊德的價值主要體現在暴擊和閃避上,暴擊可以提升熊德的仇恨能力,閃避可以提升熊德生存能力。
在魔獸世界TBC版本中,坦克職業的三維屬性(格擋,招架以及閃避)是非常重要的,然而由於熊德無法堆格擋和招架,所有閃避也成為了熊德最重要的副屬性之一。
⑻ 魔獸世界鳥德命中需要多少暴擊要多少
鳥德的命中在127左右就足夠了,暴擊是越高越好了,沒有上限。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
德魯伊:
多才多藝的戰士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據情況來決定他們選擇什麼形態,因為每一種形態都有著特殊的用途。
德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護者、恢復。
類型:坦克、治療、遠程魔法傷害輸出;近戰傷害輸出。
標准條:生命、法力值、怒氣、 能量。
可用的護甲:布甲、 皮甲。
可用的武器:匕首、拳套、單手錘、 長柄武器、 法杖、 雙手錘。
可選專精:平衡(傷害輸出)、野性(傷害輸出)、守護者(坦克)、恢復(治療)。
可以選擇的種族:牛頭人、暗夜精靈、巨魔、狼人。
⑼ 《魔獸懷舊服》tbc熊t防禦等級是多少
415夠了。
護甲就是減傷,滿減傷是75% 。415防等免暴,是因為有天賦加成。說490的是不知道熊t有天賦加成。熊t怕碾壓,所以要堆甲,血,吃鐵盾之類的。
保證415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度夠了就要兼顧敏捷躲閃,命中,精準。免暴擊,怪物固定暴擊率5%,每比我們高一級 +0.2%團本首領 是5.6%暴擊率 我們的天賦減少3%暴擊率。
陣營與種族
玩家可以選擇加入聯盟或是部落兩大陣營。兩個陣營相互對立,無法正常交易和社交。分別有不同的種族,每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。
高貴的聯盟種族,崇尚力量、犧牲、榮耀、傳承、正義、公正,無數的成員將他們的科學技術、魔法奧秘和精神智慧貢獻給了聯盟,旨在建立一個和平公正的世界,並在這片偉大的土地上貫徹他們的信念。