魔獸地圖擊退怎麼做
㈠ 魔獸地圖編輯器怎麼做群體擊退
這個很簡單,用幾個變數數組,一個單位組就好。基本原理就是先用變數記錄下距離,方向,單位等數據,再每XX秒移動單位,到一定距離或一定時間停止即可。
如果不懂你可以晚上聯系我。現在我不能做演示
㈡ 突襲至高嶺擊退軍團據點怎麼做
選擇地圖開始任務,破碎群島4個地方都可以作為任務開始;
完成一個地圖任務就再到職業大廳的偵查地圖上去開啟下一個地圖的任務;
至高嶺任務開啟後到達拉然會有個牛頭NPC在平台,把任務交給他後,在平台飛行管理員那裡可以直接飛到雷霆圖騰,就按任務指引開始至高嶺的任務線了。
㈢ 魔獸爭霸地圖編輯器純T擊退做法
這是以前我弄的擊退觸發,不知道能是否幫到你,用的是YDWE的觸發,第一個是攻擊附帶擊退效果,第二個是主動技能的擊退,擊退的距離就是那個(射程),因為字太多有一部分無法顯示,不過大概能看懂了吧。
㈣ 擊退軍團據點怎麼做
7.2的突襲得瞪大地圖上出現圖標之後然後你去當前地圖就會接到任務然後他會讓你做四個世界任務,接下來是做個任務,然後是打個BOSS然後 在做個戰役 擊退軍團據點是你看有個房子有個2到三個怪把他殺掉然後有個人你可以救起來就可以完成了
㈤ 魔獸爭霸地圖編輯器 擊退技能怎麼做
很簡單的一個觸發只要兩個觸發器就OK了
如果LZ有啥不懂的可以來Q群136406138
㈥ 關於魔獸地圖編輯器「擊退」
先設置變數:
Units_JT 單位
Number_JT 實數
觸發器1
事件
單位 發動技能效果
條件
(使用的技能)等於 擊退
動作
設置變數Units_TJ = (對其使用技能的目標單位)
設置變數Number_TJ = (觸發單位)的角度
觸發器 啟動 (觸發器2)
等待3秒
觸發器 關閉 (觸發器2)
觸發器2
事件
游戲 循環過去的時間是0.05秒
條件
無
動作
單位 立即移動(Units_JT)到 單位(Units_TJ)的位置 位移為5 方向Number_TJ
㈦ 魔獸地圖編輯器怎麼做才像散彈槍擊退僵屍的效果!
散彈槍的特點:散彈槍的平均有效射程為50--60米左右,隨距離增加彈丸逐漸向兩邊分散,威力降低。根據這個特點可以做成這樣的效果:對英雄前方扇形內單位造成傷害,離英雄越近受到傷害越大,擊退效果越明顯,隨距離威力和擊退效果衰減。擊退的話用YDWE的沖鋒技能就很簡單了。需要演示圖追問即可。